dota2佔用多少正常
1. 我的dota2竟然佔了一個硬碟的內存,求助
這是虛擬內存造成的。因為微軟推薦的虛擬內存容量,是物理內存的1.5-3倍。因此,當內存加大的時候,虛擬內存所佔用的硬碟空間也會相應的加大。這是正常的。虛擬內存別稱虛擬存儲器(VirtualMemory)。電腦中所運行的程序均需經由內存執行,若執行的程序佔用內存很大或很多,則會導致內存消耗殆盡。為解決該問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即勻出一部分硬碟空間來充當內存使用。當內存耗盡時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。若計算機運行程序或操作所需的隨機存儲器(RAM)不足時,則Windows會用虛擬存儲器進行補償。它將計算機的RAM和硬碟上的臨時空間組合。當RAM運行速率緩慢時,它便將數據從RAM移動到稱為「分頁文件」的空間中。將數據移入分頁文件可釋放RAM,以便完成工作。虛擬內存,是代替物理內存的存儲功能,但不能代替物理內存的運行的功能。所以,一般而言,計算機的RAM容量越大,程序運行得越快。若計算機的速率由於RAM可用空間匱乏而減緩,則可嘗試通過增加虛擬內存來進行補償。但是,計算機從RAM讀取數據的速率要比從硬碟讀取數據的速率快,因而擴增RAM容量(可加內存條)是最佳選擇。虛擬內存一般在C盤的根目錄,文件名為pagefile.sys。
2. dota2有多大
dota2剛下載是11.8g左右,後續加上更新包打補丁會達到40g左右,後續如果太大可以刪掉重新下。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
(2)dota2佔用多少正常擴展閱讀:
地圖
地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分天輝和夜魘。
營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的防禦塔,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。
在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的防禦塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個防禦塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個防禦塔,強度依次減弱。在最外圍的防禦塔被攻破之前,相對靠近基地的防禦塔處於無敵狀態。
地圖上三條主要道路也同時被稱作兵線,自然情況下有部隊經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路;部隊在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,視野差,分布有中立生物,白天主動攻擊路過的英雄,夜晚除非被英雄主動攻擊,否則會進入睡眠。
3. Steam上的dota2需要30GB的空間嗎
現在需要35GB的空間,沒什麼可以刪除的,刪掉游戲文件會讓游戲無法運行
4. dota2佔多少內存
單純的DOTA2自己大概需要800M到1GB,打團的時候差不過接近1G,但是不會超過1G。如果同時開其他程序如IE什麼的,就大了。
5. 大家的dota2佔用多大硬碟空間
正常現象吧
我的也是23G
不下錄像的情況下
應該不會再大下去了
如果是因為你的空間滿了的話
可以將他拖到別的比較空的盤裡面
6. dota2剛安裝好 文件夾就有32G,是不是太大了, 怎麼清理
dota2就是這么大,我自己的也31.7G
7. 為什麼我的電腦玩dota2一開始好好的,過了一會兒就cpu佔用率100%求解,內有詳細說明
最低配置
操作系統:Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
處理器:Pentium 4 3.0GHz
內存:1 GB for XP / 2GB for Vista
顯卡:128 MB顯存,兼容DirectX 9 , Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 或更高
硬碟:至少2.5GB空間
推薦配置
操作系統:Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
處理器:Intel core 2 o 2.4GHz
內存:1 GB for XP / 2GB for Vista
顯卡:兼容DirectX 9 , Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 或更高
硬碟:至少2.5GB空間
樓主你確定你的內存夠? 而且dota1是用的war3引擎,英雄聯盟對配置的要求也沒有dota2高。簡單來說就是你的電腦能玩dota1 LOL不代表能玩dota2。 前兩個配置要求沒有dota2高。
8. 我玩dota2的時候,cpu佔用70-90,cpu是i5 4590顯卡是970。佔用高了就會掉幀,
CPU佔用70左右正常,可能是剛更新後出現的問題。畫面卡頓大多都是網路問題,廣東電信,浙江電信這兩個伺服器一到晚上就網路就不穩定。不去行你可以把抗鋸齒,附加光照渲染,垂直同步關了。
以下是我個人情況僅供參考
I5-3450 HD7850 8GB內存 120G固盤 WIN10 62位系統
開著迅雷-QQ-YY-閱覽器-360衛士國際版 穩定45幀左右
我用的是谷歌輸入法,游戲中切輸入法容易崩潰。
9. dota2這個游戲要佔多大內存才能玩
dota2主要現在更新了重生,所以差不多30個G。之前其實dota2就8個G大。。。
最近dota2可能對硬碟大小要求不小,但是等到重生完全替換現在的dota2客戶端,估計就沒現在這么大了。
10. DOTA2配置要求
最低配置:
操作系統:Windows 7
DOTA2CPU:intel 或 AMD雙核(Dual core) 2.8 GHz
內存:4 GB
顯卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
硬碟空間:8 GB 可用空間以上
推薦配置:
操作系統:Windows 7
CPU:i3或者以上級別CPU
內存:4 GB或更多
顯卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上
硬碟空間:8 GB 可用空間以上
(10)dota2佔用多少正常擴展閱讀:
簡介:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。