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dota什麼英雄打五號位

發布時間: 2022-09-06 02:19:14

A. DotA中的五號位英雄。

光法,VS,冰女…這一類的,不需要等級,不怕死,做好全部輔助,像VS把自己換進去讓對面殺,把對面比較重要的英雄換出來,然後復活,配合隊友殺人,等級又很快就上來了,又不需要錢裝備

B. DOTA里的幾號位是什麼意思,各個位置都有哪些英雄

1號位又叫carry位是主要輸出核心,二號位一般是中單作為副核,三號位一般劣單也有打野的,四號位作為團控,五號位就是輔助了,但是每個英雄的定位不是固定的,看自己的打發和對英雄的理解。

C. dota2目前有多少英雄可以打所有位置

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,

D. DOTA 1號位至5號位的各是什麼類型英雄

一號位:主carry一般是幽鬼水人熊德螞蟻這樣的後期核心。二號位:副carry,一般是煉金風行死靈之類的。三號位:主gank一般是中路solo位,像萊恩卡爾冰魂之類的。四號位:副gan像巫醫巫妖k。五號位:輔助位像冰女vs。

E. dota2有哪些可以從一號位打到五號位的英雄

風行者,一技能束縛擊,只要玩的好,幾乎是一個穩定的三秒鍾的控制,風行者的二技能則是前期,真正殺傷的關鍵,如果說走劣勢路被壓制過不了線,則可以選擇用二技能清線收兵,第三個風行步,使用之後自己的速度提高,並且對物理攻擊免疫這個技能可以使得風行者成為中單英雄,而風行之所以能夠當大哥,在於她的大招就是集中火力,到了後期如果出了藍杖之後,則可以把它發揮到極致,那就是在中後期可以把英雄秒殺,所以風行本身不需要出攻速裝,只要增加攻擊力就可以了。風行這個英雄,幾乎是刀塔中很少見,可以擔當多個位置的英雄。

F. DOTA中,1號位到5號位英雄,指的是什麼

這是一個團隊中後期程度的比較來區分的幾號位,1號位最後期,5號位最輔助。你說的這是單車在G聯賽直播里說的
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。

其實所謂的幾號位是對團隊成員後期程度的劃分,而定位卻有所不同。比如同樣可以打三號位的英雄,骨法主打推進,lion則是帶動gank、團戰打先手。至於強不強還是考慮陣容需要,不能一概而論。

G. dota中有哪些英雄能夠1打5

那兩個不錯,再說個稍微有點要求的,比如對面站位被虛空抓到。。。A帳,狂戰,大炮,刷新,大雷錘,鞋。。。。超級打後期是不需要鞋子的,換成裝備撒旦什麼的,參考那個大娜迦戰役,所有人都不要鞋子了,背靠世界之樹,怒守兩小時翻盤。如果是開始就一打五,大娜迦肯定不行的,4000塊對他來說是個小數字。對面抱團推,基本沒幾個英雄能守好。

H. dota可以打1號位和5號位的英雄都有哪些

你這個問題范圍太廣了,可以說所有的英雄都可以打5號位......但是一號位的英雄,大多會選用,有保命技能,或者非常肉的,再或者打錢可以非常快的,還有分身系的某些英雄。。
所以現在流行的一號位,有逃命技能的是有敵法師,變體精靈(這個東西改的異常的弱,用的人少了),痛苦女王(刷錢也快),幻影長矛手(有隱身),幽鬼(這個逃命技能不穩定,但是也很肉)虛空假面,幻影刺客,隱形刺客(sa真個真心忘了是不是這個名字了)
打錢非常快的,像是影魔,先知,死亡先知(法系後期,物理輸出不穩定),地卜師,煉金術師
非常肉的有,鋼背獸,大娜迦(是不是叫美杜莎啊,這個我也忘了名字了)(到了後期才能肉)
分身系的有,靈魂守衛(tb),混沌騎士,娜迦海妖,
剩下的還有一些後期,比如火槍,黑弓,這樣的,保命能力挺差,需要人前期保著才能發揮,打一號位也可以,但是容易被抓成ATM,所以新手不推薦使用
個人意見僅供參考

I. 求DOTA有那些英雄適合打五號位

假如你問的是5個英雄出來
考慮讓誰來中單的問題
我想這該綜合考慮吧
一般都是需要等級的能帶動節奏的英雄

中單的英雄獨享經驗 錢跟經驗都漲得快
所以責任相對就大
差不多等級就要開始遊走gank 帶動整個隊伍的節奏
經常中單的 像zues tk sf vp qop都是很強勢的ganker
由於中間河道的原因 近戰英雄在中路略顯劣勢 所以中單也就常常為遠程英雄
但是 像屠夫 夜魔 發條 這些強勢ganker
也是必單的英雄
像地卜師 是對等級需求最顯著的英雄了
早日到6 那麼就早點脫胎換骨
有時也會由於陣容 而讓一些人去單 例如對面有sa(隱刺) 然後考慮讓魚人先到6去壓制它

J. dota一打五的英雄有哪些,盡量寫圈點給我

已驗證能1v5的英雄:劍聖、小歪、小狗、流浪劍客、漁人、炸彈人、熊戰術、狼人、小猴、老鹿、小娜迦、虛空、猛獁、沙王、斧王、謎團、電棍、VIP、DP、小黑、育母蜘蛛、火女、潮汐、船長、影魔、先知、德魯伊、死靈飛龍、血魔、暗夜魔王、大娜迦、屠夫、月騎、獸王、熊貓、神牛、屍王、深淵領主、小鹿、光法、死騎
要點是,1v5實際上只是偷換概念,你的錢比5個人多,所以你要利用這個人優勢。一般來講,和你對線的只有2個人,你要盡快的殺掉他們,或者和他們對戰中取得更大優勢。然後去找那個走單的英雄殺掉。
三種英雄可以1V5:1、推線,比如光法、屍王。對方擋不住你。因為你不可能1V5個比你水平還高的人。
2、殺人,比如魚人、虛空
3、全能,比如熊貓
基本上就是看這個英雄有沒有刷線的能力,沒有必出輝耀,近戰再來個狂戰。血精必須出,一定要先保證自己不死,因為現在的版本,血精死了掉一半。

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