dota2昆卡後期怎麼打
Ⅰ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好
一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補
二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。
四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。
五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。
因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝
Ⅱ DOTA後期英雄怎麼打團
鑽高機動性的隊友身體里,比如有跳刀的,隊友跳上去你就鑽出來輸出。魔免看好時機放,能躲一兩個控制技就完美了。大招也可以用來逃跑和反殺。
Ⅲ DOTA2昆卡怎麼出裝
DOTA2昆卡怎麼出裝昆卡技能詳細介紹,在DOTA2游戲中昆卡怎麼出裝咧,小編帶大家一起了解下昆卡的出裝還有技能,一起來看看吧~
昆卡英雄背景
洪流惡魔一直都在計劃搶奪人類的土地,而作為強大的鐵帆海軍的艦隊指揮官,昆卡則擔負著守衛他祖國小島的使命。在惡魔多年的小規模突擊和越來越大膽的毀滅性攻擊後,惡魔的艦隊終於包圍了戰栗之島。絕望之下,鐵帆艦隊的魔法師使用了自殺性的終極殺招,召喚了一群不分敵我的先祖靈魂來保護艦隊。這剛好能夠扭轉與惡魔對峙的局勢。昆卡看著他的戰艦一艘接一艘被擊沉的同時,先祖也在慢慢消耗掉惡魔的艦隊,這讓他感到很滿意。但在戰斗最激烈的時候,人類、惡魔、先祖靈魂的沖突惹惱了沉睡在深海的第四股勢力。殘留不多的艦隊旁噴出了高聳的海浪,深淵觸手 ——毀滅漩渦在戰場中出現了。他的觸須在船隻間移動,把人類和惡魔的艦船拖卷在一起,水和風被攪動成狂怒的混沌。沒有人能說清那場嚴酷的風暴中到底發生了什麼。洪流惡魔放棄了進攻,怒吼著逃入了虛空。昆卡則晉升為海軍上將,但他只有一艘船,一艘不斷重演它最終毀滅場面的幽靈船。然而誰都說不準他是否還活著。即使是毀滅漩渦的召喚者潮汐獵人,也不能確定。
昆卡基礎屬性
攻擊:47-57
力量:21
智力:18
敏捷:14
移動:300
護甲:2
昆卡英雄技能
洪流(E)
通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,艦隊統帥有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並在接下來的數秒內降低30%的移動速度。作用范圍225。施法距離1500。冷卻時間12秒。魔法消耗120。
等級1 - 120點傷害,1秒減速。
等級2 - 180點傷害,2秒減速。
等級3 - 240點傷害,3秒減速。
等級4 - 300點傷害,4秒減速。
潮汐使者(D)
艦隊統帥傳奇般的寶劍潮汐使者,被大海灌入了不可思議的力量。類似於漲潮和退潮,每過一段時間,潮汐使者便會被動的給予艦隊統帥額外的力量(增加攻擊力和380/420/490/600范圍的濺射傷害,僅限一次攻擊)。
等級1 - 增加攻擊力為15點,間隔13秒。
等級2 - 增加攻擊力為30點,間隔10秒。
等級3 - 增加攻擊力為45點,間隔7秒。
等級4 - 增加攻擊力為60點,間隔4秒。
地圖地標(X)
為了使他的軍隊迅速集合,艦隊統帥為一個英雄在地上標記其當前的位置一個英雄腳下畫出一個十字,數秒之後,被標記的英雄立刻返回標記位置。施法距離500/650/800/950。冷卻時間30秒。魔法消耗80/90/100/110。
等級1 - 1秒後傳送回標記地點。
等級2 - 2秒後傳送回標記地點。
等級3 - 3秒後傳送回標記地點。
等級4 - 4秒後傳送回標記地點。
幽靈船(T)
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.2秒眩暈。施法距離1000。魔法消耗150/200/250。
等級1 - 椰子船長的朗姆酒持續5秒,300點傷害。冷卻時間60秒
等級2 - 椰子船長的朗姆酒持續6秒,400點傷害。冷卻時間50秒
Ⅳ DOTA2大後期的英雄一般都是怎麼打的,都有哪些
現在版本節奏偏快,即使是大後期英雄也不再是無腦刷了。例如有鬼,很多情況下都不再裸輝耀了,而是先出打架裝。但是核心終究是核心,要抓住刷錢的機會,有安全的資源不要錯過。而對於某些資源是否安全就需要自己做判斷,也需要輔助做眼提供刷錢空間。另外如果隊友是前中期比較強勢的英雄,也可以先出刷錢裝。
大後期一般有幽鬼、美杜莎(美杜莎現在常做為中單,更不能無腦刷錢了)、水人等等
Ⅳ DOTA到了大後期怎麼打
DOTA後期看對面裝備了,如果有蝴蝶之類的最好出個MKB。控制多BKB必須出。買活也不是太主要、要看對面跟自己差距。差距不大,上高地最好帶盾。狼人出了極品之後就可以單獨拿盾了把!如果差距不大,就抓對面失誤,對方主力一死。就團推。如果對方買活了,自己又沒有絕對的把握拿下高地,就果斷散了打錢兵線不好就打野。畢竟對面後期買活要的錢還是很多的。我的經驗看來龍心的價值不如BKB。對面控制直接秒你你能怎麼樣?因此大後BKB是必須出的。如果狼人經濟不是很好。可以選擇碎骨錘。這樣抓人就好抓多了。我有一把玩幻刺上來自己2人退了,隊友潮汐巫妖。於是我便出了假腿先鋒噸碎骨錘支配BKB。常規的狂站根本沒出。首先狂站太貴,就算出了狂站你也沒精力輸出,因此眾所周知幻刺很脆。碎骨錘打對面敵法師的時候有時候出了暈眩讓他沒跑掉。留了4000+買活。最後終於贏了。錢剩下1W多。殺人推T的錢。所以站得住才是輸出的根本。希望LZ採納祝你游戲愉快!
Ⅵ 昆卡的水刀可以繼承攻擊特效嗎
可以的。
水起來有條鯨魚,聖錨武器。這個是動能石頭。可以挖下來打其他武器上面。會覆蓋上面的特效。
昆卡,多人實時對戰游戲《DotA2》里近衛軍團的一名力量英雄。英雄定位:輔助,打架核心,團戰,先手,後手,中單。洪流惡魔一直都在計劃搶奪人類的土地,而作為強大的鐵帆海軍的艦隊指揮官,昆卡則擔負著守衛他祖國小島的使命。在惡魔多年的小規模突擊和越來越大膽的毀滅性攻擊後,惡魔的艦隊終於包圍了戰栗之島。絕望之下,鐵帆艦隊的魔法師使用了自殺性的終極殺招,召喚了一群不分敵我的先祖靈魂來保護艦隊。這剛好能夠扭轉與惡魔對峙的局勢。昆卡看著他的戰艦一艘接一艘被擊沉的同時,先祖也在慢慢消耗掉惡魔的艦隊,這讓他感到很滿意。
Ⅶ dota2後期怎樣打錢快
基本功是肯定要有的 但是發育的環境對後期來說才是最重要的
前期最好能有個遠程輔助幫你,讓你無壓力補刀 中期隊友抱團推塔 後期帶tp支援帶線刷錢 後期出裝備帶領團隊勝利才是後期最好的節奏
剩下的就是摳細節一點一滴積累 少漏刀(一個不漏不可能,職業選手都會漏) 在兵線不好的時候利用野區資源 10分鍾以內能出到點金對後期刷錢的幫助也很大
特殊英雄(飛機 露娜 狂戰敵法)用支配頭盔或者讓隊友幫助拉野是對經濟很有幫助的
最後盡量不要被gank 主要是輔助的意識和眼位能不能幫助後期判斷
Ⅷ 請問dota2主宰後期怎麼打
後期使用劍刃風暴的情況下是很危險的,雖然是無視魔免,但是你卻不能使用任何技能。我想你是用風暴切入的吧。
論輸出環境,只要你幫助隊友殺死了重要的控制或者輸出高的英雄,打團十拿九穩。
Ⅸ DOTA2昆卡怎麼玩 昆卡進階教學攻略
主要就是3連
現在3連比較靈性了,因為標記可以手動拉回
簡單的操作就是標記,1秒放穿,3秒放水這樣能連上,如果先水後船有時候裝不到