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dota雷錘為什麼沒有閃電

發布時間: 2022-09-04 20:20:31

A. DOTA中雷錘的效果如何,怎麼合成的,有減甲效果嗎

小雷錘是攻速手套+秘銀錘+卷軸;
大雷錘是小雷錘+振奮+卷軸
2無減甲效果
效果是
小雷錘可以擁有攻擊概率出閃電造成傷害
大雷錘則在這基礎上增加一個主動技能,被釋放的單位如果被打,則會有一定幾率像該單位反擊閃電,造成傷害

B. 劇毒能不能出小雷錘為什麼我出了一次都沒打出閃電

樓上說法是錯誤的

冰眼是可以和任何法球疊加的

劇毒術士因為本身附帶法球,因此雷電錘是不會觸發的。你把滑鼠移到道具上面去就能看到「攻擊特效不能疊加」的字樣了

樓主如果想出雷錘的效果,除非你不學劇毒術士本身的毒刺,但是這樣很虧,建議樓主放棄雷電錘的想法吧

C. [DOTA]矮人狙擊手第一裝備出雷錘合適嗎之後再轉冰眼有風行虎嗎

dota里沒什麼東西是不能出的,如果你喜歡出雷錘也沒什麼不可以有些人還出暗滅呢,只不過效果可能沒有其他道具來的性價比高。
首先你已經發現了,火槍出雷錘出現閃電的幾率比較低。這個確實是,火槍的二技能和金箍棒的克敵機先有點類似,所以如果爆頭和閃電的效果在一次攻擊中爆頭的效果是會覆蓋閃電的效果的,這樣閃電的次數就會比其他英雄來的少,所以性價比相當低。

至於你說的火貓,他一次無影拳能攻擊區域內所有單位,相當於一些打出n多次攻擊,這樣還出不來雷錘效果那人品也太差了。而火槍強勢就在於超遠的攻擊力和爆頭,攻速夠快可以讓你不斷眩暈,這對很多抬手慢的法系英雄是很可怕的。別人出不出隱刀和你沒關系,火槍是一號位不需要遷就任何人,況且船長隱刀和你也沒什麼沖突。至於說大炮他不會和雷錘沖突但會和二技能爆頭沖突。

火槍是高輸出脆皮而且不會出什麼先鋒盾挑戰之類的回血道具,這樣他的續航就是個問題。所以最適合火槍的法球就是吸血,而且所有法球里只有吸血是可以和爆頭完美疊加。所以推薦火槍的出裝是隱刀+瘋臉,有攻速有移速能切入還方便逃生。至於雷錘的閃電效果20分鍾前比較有用,30分鍾以後那點傷害幾乎可以忽略了,除非你隊友有nec或者全能給你補給,否則打到後期各種不明aoe就把你打殘了,這時你就會發現你根本沒有持續作戰能力,只有吸血才能讓你迅速把狀態補回來。

推薦的出裝是瘋臉、隱刀、分身斧、蝴蝶。每一個差不多都是火槍的質變裝,這樣比較穩也容易打出好的戰績。如果你還是喜歡出雷錘也不是不可以,不過盡量在有優勢的局出,而且最好是有奶媽幫你加血的情況下,否則很可能會坑。

D. DOTA雷神之錘的地圖編輯,靜電沖擊 效果始終實現不了,求大神幫忙看看是怎麼回事。

首先 有設置好那個叉狀閃電的數據嗎 比如那個施法魔法的問題。還有施法距離

其次就是條件的那個被攻擊單位擁有靜電沖擊 這一條刪掉試試行不行。
如果刪掉可以那就要把這一個條件改改了。

E. dota雷錘和漩渦的閃電觸發幾率真的有20%么,感覺打了n下才觸發一次啊

哥們你用的是那個英雄?冰女還是宙斯?觸發幾率20%!!!這個數值已經不低了。但是取決於你的攻擊速度。只有頻率才能決定觸發幾率。不信用巨魔試試!
再有就是注意身上是不是有別的法球 把他的法球給抵消了????這個法球是不能和其他法球一起使用的

F. DOTA物品雷神之錘 與林肯法球詳解

雷神之錘
需要:
- 振奮寶石(2100)
- 漩渦(3000)
- 卷軸(400)
- 合計:5500金
提供:
- 70點攻擊速度
- 24點傷害
- 連環閃電(被動)
- 靜電沖擊(需要激活)

物品分析:優點:誇張的攻速加成,雷電的爆發力。電盾的輸出也不容小覷,而且合成相對其他輸出大件平滑了不少。缺點:不加任何屬性,概率性物品不穩定(RP極差者退散),佔用法球。表面上看雷錘是35攻擊70攻速,其實算上20%200的閃電技能,雷錘實際效果是那是75攻擊70攻速,而且這還只算雷錘對單體的最低傷害,閃電是電三個人的,還有雷盾的傷害,這些都不算雷錘也算是輸出數一數二的大件了,除了後期的大炮我沒發現哪件裝備能有這輸出!而且以前就有人說過了,爆發性傷害比平均傷害要好,刺客為什麼牛叉,不就是因為一個4倍暴擊嗎。 適用英雄:從上面可以看出,雷錘適合本身不缺血量和屬性的英雄並且本身沒有發球也不需要出吸血,並且有輸出的條件(小小等動作慢的近戰,一些射程尷尬的英雄就算了),本身有輸出潛力但是需要攻速的英雄。 物品簡介 林肯法球(5175)= 極限法球(2100)+ 堅韌球(1750)+卷軸(1325)屬性:+6HP回復
+150%MP回復
+15所有屬性物品技能: 法術否定,被動,抵擋一次指向性法術攻擊,cd20秒.說明: 林肯處於技能效果和傷害判定流程的最前端,比如完美抵擋了傷害,將不會禁跳禁龍心回血;在林肯持有者身上同時存在BUFFa和法術否定,此時再次給予他BUFFa,前一個BUFF不被覆蓋,後一個BUFF被抵擋. 另外向魔免單位施放不能對魔免施放的有彈道的技能(且林肯不會在技能出手時判定)的時候,技能到達目標時由於目標魔免而失效,同時不觸發林肯(因為此類技能對魔免單位連判定都沒有). 以前可以用st,mor很方便刷林肯f的方法已經不能用了,但可以用分身斧+林肯配合一些地形搞出林肯f,但此法實用性低,成本高...修不修復無關緊要; 刷新除了不能刷新自己,也不能刷新林肯(林肯球顯示cd好).法術抵擋被觸發,20秒後自己才能再次獲得法術抵擋(重裝填同,不能刷出法術抵擋); 英雄剛復活林肯即進入cd,20秒後獲得法術抵擋效果.

G. Dota里漩渦和雷神之錘說的是25%的概率打出閃電,可是我不管選什麼英雄,根本沒有這個概率,只10%概率出閃

雷錘是偽隨機概率。換句話說,它是在不斷記錄你攻擊出現次數來判斷效果觸發概率。(即前次未觸發的概率值會累積至下一次)。因而實際發生概率會低於理論數值
至於10%,是因為前者發生後下一次累積值歸零。即不可連續觸發(不過沒這么低吧)

H. DOTA中雷神之錘詳解~

大雷錘啊?一個效果跟閃電護盾一樣,套在自己身上,受到攻擊有幾率會出現叉狀閃電,就是對戰裡面大娜迦的招數。還有一個是集成的小雷錘的效果就是在攻擊別人的時候有幾率出現閃電鏈,不過傷害比小雷錘增加了一點,跳躍的時候不衰減。

I. dota的法球效果

原則就是:如果你帶有法球效果的技能,或者是1件法球裝備,這兩個是不疊加的,取第一個。但是,法球太多了,有N+1種情況...我就不細細解釋了。就你問的那幾個說:暗滅和三十不疊加,兩個法球沖突。雷錘和吸血分好幾種。①近戰出雷錘+祭品,可以疊加。因為祭品屬於光環不屬於法球,就可以疊加。②近戰出雷錘+支配,不能疊加。法球沖突,取其一,(先擁有的)。③遠程雷錘+支配可不完美疊加,出電時不吸血。④遠程冰眼(此時冰眼為攻擊特效)雷錘可完美疊加。看來你還是新手,多看視頻,多看資料,你會明白的。你要想問特定英雄該出什麼法球類裝備追問就好。

J. dota中為什麼用了撒旦之邪力和雷神之錘後,沒有見到過一次閃電鏈

撒旦是吸血法球。能覆蓋其他法球。雷神的閃電效果就被覆蓋了。所以最好不要出兩個以上的法球效果。
遠程的話可以考慮冰眼加撒旦。遠程冰眼不是法球可以和撒旦疊加。
另外據說閃電和冰眼也可以疊加

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