dota2幽鬼火槍怎麼打
㈠ DOTA2請問選個ug當大哥可以剋制火槍團戰輸出嗎
選UG可以剋制火槍的輸出,因為幽鬼可以近身火槍,還有就是硬控都很克制火槍,可以出跳刀和推推杖接近火槍。
㈡ DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹
火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。
主動技能(快捷鍵T或者R)
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
冷卻時間:20/15/10
『技能分析及注意事項』
超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。
狙擊手技能使用技巧
1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。
2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。
3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。
4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。
四. 狙擊手英雄定位
狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。
五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機狙擊手
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。
(2).625手選狙擊手
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。
核心位狙擊手前中期出裝:
在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。
核心位狙擊手後期出裝:
分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。
蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。
代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。
金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。
撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。
黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。
黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。
狙擊手小貼士:
1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。
3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。
㈢ 火槍怎麼打幽鬼
你說的是前期對線還是後期團戰,
前期對線很好壓....只要他上來補兵就死點,死磨血等差不多了,一個大.
補兵一定要壓制好.寧可多反補他一個兵.,補不到錢都沒關系.反正他絕對沒你打錢快,
他根本就不敢上來A兵. 在跟隊友多配合,多抓幾次,基本上就沒懸念了,
後期如果都起來了,你們單挑.就點肉裝吧,不然反傷也反死你.就不能一味的追求輸出了.
不過火槍射程遠,如果你暴力到他還沒近身就點死了.也不錯.
㈣ DOTA2如何克制裝備了六神裝的幽鬼
DOTA2一般玩家對於幽鬼這個英雄相對比較喜愛,在不斷更新和調整中的幽鬼在游戲中也是擔任著一定的位置,然而對於幽鬼這個英雄的出裝,一般在後期六神裝基本都是輝耀,龍心或者蝴蝶,分身,強襲,冰眼,刃甲,包里放著飛鞋和刷新球。然而,很多玩家對於幽鬼這個英雄表示不知道如何克制他,畢竟到了後期,想要剋制幽鬼,我們一起來看看!
其一,在道具方面你要出的理性一點,應當做到隨機應變的道理,其中的大隱刀以及羊刀,這兩件裝備對付幽鬼是比較適合的!
再者,巨魔戰將,物理站擼之王,稍微好點的可以直接暈死他。其實龍騎也能一戰,神裝龍騎打幽鬼也很好,在你六神裝幽鬼只要被神裝龍騎定了,估計不死也得殘血。對於龍騎這個英雄他算是半肉類型的英雄,也不怕彈!斯溫看先手。幽鬼六神的可怕之處在於,開個大敵方醬油全殘血,他有醬油幫忙。一舉兩得,對於六神裝的幽鬼這些英雄完全可以剋制到他動彈不得!
幽鬼這個英雄比較吃隊友,而且真空期太長,前中期打垮他的隊友,他再肥都難打,懂得自然懂。然後,單是他的特點,你可以抓住他這個特點對他實行抓捕,當然,前提你的裝備不能太差,不然反被殺,就尷尬了!
當然,光說沒用,沒有具體的實戰環境,都不好說誰能剋制誰,這屬於團隊游戲,必須要有的是策略和對戰的攻略,再逆天的英雄也得被逆天的團隊給滅了,沒有最強的英雄,沒有最強的陣容,只有最強的玩家。
各位小夥伴你們對於幽鬼這個英雄有什麼看法嗎?歡迎下方評論點贊關注哈~
㈤ dota中幽鬼怎麼玩
幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!
㈥ DOTA幽鬼攻略
假腿魔棒這些不是按部就班的,得看局勢。
局勢一般分化出3種情況。
第一種是,隊友保你,可能你就是唯一的後期,那麼這時候,一般會隊友會支援很快或著就是讓線給你,買視野給你,那麼可以出相位,前期有相位不管是補兵,追殺,逃跑都大有好處,接著就是UG的第一件小神裝,先鋒盾,不管什麼情況,UG都第一件大件就是先鋒盾,不用懷疑,你說你有錢能出HY了,但我還是那句話嗎,先先鋒在HY,這是打了上百盤的經驗告訴我得。
第二種是,隊友各種醬油,各種被殺,完全弱勢的時候,那麼假腿可以讓你有更多血和藍,能讓占線是手牌多多,當然要帶好TP,萬一沒藍了卡在樹林里,小心敵人吃樹進來殺你。然後先鋒。接著看情況出,因為這時候HY並不能帶來多大效益,在隊友各種送得情況,敵人都很肥,很肉,輝耀作用不大,這時候需要的時把握局勢,利用小優勢變大優勢……
第三種,碰到超級黑。這種情況,一般黑店有很好的配合以及能夠隨機應變,戰略統一。這時候對手第一攻勢就是,一血小分隊,封野野地困殺,這時候UG要做的是,多多買葯,維持線上的補給,在敵人不斷的騷擾中存活下來,然後保證自己的補刀,不能錯過一分錢的機會,因為隊友不可能幫你太多,如果隊友一但游過來或著來保你,那麼對面的戰略就是推進,那樣你們就會非常的壓抑,打錢的空間少了,所以這時候你作為一個後期,補刀要穩,出裝已經不在重要了,因為錢是無處不在的,利用好視野,爭分奪秒的去收錢,然後在撐起Carry的義務吧。
以上就是打好UG的三個思路,看情況來玩好這個Carry 的義務,記住一點,UG的輸出並非時技能和物理攻擊,而是一種精神,站著才是輸出,所以在團戰中要保證自己的活下來。人頭並不重要,只要UG不死,那麼基地永遠都不會爆,PS:UG的是用氣勢殺死敵人,請保護好UG。
㈦ DOTA火槍打幽鬼出裝
樓主你對UG這個英雄似乎還不太了解吧 其實火槍是打不過UG的 除非你壓他兩個大件 UG在這個版本的技能又調回來了 所以火槍是打不動UG的
㈧ dota2火槍怎麼打幽鬼出裝
火槍打SPE不好打,火槍有點怕沖臉。打SPE要注意別觸發荒蕪。SPE有輝耀的時候,火槍至少要有分身,支配,而且火槍等級不能低,火槍是一個需要裝備和等級的英雄,高等級火槍+分身支配,再加上隊友配合,對A一個只有輝耀的SPE並不是十分的虛。火槍一般出分身不出雙刀。
㈨ 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。