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dota冰火卡爾怎麼樣

發布時間: 2022-09-02 21:24:19

⑴ Dota冰火卡爾怎麼玩

其實想玩好卡爾首先把他10個技能組合背過明白各技能的作用基理知道各個技能剋制什麼英雄被什麼英雄克制。首先,你要玩冰火卡爾那麼你就註定是個藍領。所以你就不要想著全身神裝,殺人超神。在路人戰中你首先要包雞包眼,怎麼插眼可以參考插眼教學。出門加一點火有利於補刀和蹭血然後冰火對點有大點大在11級的時候就可以雙火人了火人的快捷鍵是F元素合成是QEE有了雙火人的話在接下來的10分鍾就是你的了各種刷錢和各種殺人各種輔助只要你出現就會有人頭當然殺人不可能全靠小弟得用上你那號稱bug技能的冰牆以及冷卻的後手控在加上天火的遠程

⑵ dota冰火卡爾怎麼樣

一般是火雷,火冰太少,除非後期轉推進用,但不會主加

火冰前期就是小火人 冰牆,實戰意義不如那兩個大,而且沒有雷,卡爾的移速的弊端就暴漏了,不然現在為什麼冰雷火?就是冰球對線IMBA 雷球逃命 追殺 走位IMBA

火雷是DPS 冰雷是控場,火冰.....勉強算是推線吧...

所以,除非你對冰火卡在團戰中的理解非常到位,不然很少會出彩的

⑶ DOTA冰火卡爾怎麼樣

冰火卡比較適合帶線,而且如果對方沒有夠強大的近身能力冰火卡是有足夠的輸出能力的。一般比較平穩輸出的局面下冰火卡效果會比冰雷稍差(因為冰雷系被削弱過,如果己方控制夠冰火輸出就會比冰雷差)。而且邊路的支援力度也很高(過去冰雷看的是雷系的速度,卡爾可以快速趕戰場;相對雷偏低的卡爾輸出就不足。而火卡這系的支援看的是天火,不需要跑步),一般需要多佔線的冰火卡挺合適的。
冰火唯一的優勢在於可以在中期直接轉全系(主要是冰火一個主爆發,一個主控制,隨時可以選雷開始轉九劍),因為出裝上也是全系法師卡爾的出裝,所以可以隨時根據局勢需要改動。但因為缺少雷,所以施法距離多少有點問題。隊伍如果控制不足冰火施法就會出點問題。而且冰火的發育很慢(吃等級非常厲害,因為冰火卡的輸出在雙火人身上。這個卡爾出山至少是9級(4火4冰1大,而且顯然不會這么加點)),所以單人帶線要求比較高(不過冰火不是很容易死(1級雷的話會有隱身和所有限制可能;不學雷至少也有冰牆。因為冰等級不低所以1v1很難被抓死而且在QQQ和火人的幫助下對線1v1很難打))。如果對方有熊貓這種就很危險了
冰火卡一般單獨占線推進,天火去支援殺人;而隊友幫忙的話也是QQQ先手限制接天火。開團的時候冰火站位非常靠後,一直維持雙火人狀態(雙火人的攻擊可以比卡爾還高),隨時准備接QQQ和冰牆反打;而推進也是不斷用火人去消耗自己不上去。至4冰4火後開始補充雷轉全系

⑷ dota丨冰火卡爾全攻略

玩過冰火卡,感覺比冰雷卡好玩,輸出很高啊,下面看一下加點吧,這是參考一下網上的回答和自己的經驗。
前期加點:如果對線很強勢的話,前四級建議q-r-q-e。因為冰火Kael不同於雷火(追求前、中期的高爆發),而在於良好的farm和等級的迅速提升,擁有好的裝備高等級的冰牆火人(四冰四火)才是我們的目的。對線期的火人對於補刀或者騷擾都是不錯的選擇。當然也可以主天火支援或者收割。收到人頭,對冰火Kael大有好處,記住,冰火Kael不是一個前期gank英雄,高等級和裝備會讓你在中期的戰斗中游刃有餘。

2.不建議前期加一級雷。雖然一級雷可以帶來更多的技能(大多數人只是為了幽靈漫步這個逃生技能),但要知道,稍微會玩一點的玩家,是不會不帶粉去gank Kael的,而一級的雷對移速的提升基本可以忽略。所以,萬一遭遇gank,召喚火人,QQQ給威脅最大的英雄,用火人點他,並且放出冰牆。

3.出裝。

建議出相位鞋(以彌補冰火Kael移速上的不足),大魔棒,順風或者對面gank比較強勢,可以優先選擇跳刀;死靈書,冰火Kael必出的裝備。配合Kael的QQQ,QEE,QQE這三個技能,輸出十分IMBA。用法:跳-冰牆-死靈書-火人-急速冷卻(QQQ)。為什麼最後給QQQ?因為死靈書和火人的持續時間要遠長於QQQ,這樣可以使輸出最大化,而且可以多A對手很多下。後期就根據雙方陣容出裝,不過冰火Kael的中期出裝已經宣布了他不能打純物理DPS,建議:A杖,羊刀,紫苑或者龍心(除非優勢,否則後期是很脆的)什麼的。

4.為什麼沒提到淬毒球。現在卡爾的QQQ改成了至少10點傷害才會眩暈,所以淬毒球的作用並不大。

戰鼓是一個很拖節奏的裝備。對於一個需要使裝備快速成型的英雄來說,並不合適。一些中低端玩家往往常常會犯同一個錯誤,就是在不知道出什麼裝備時候,選擇出戰鼓。戰鼓雖然帶來全屬性的加成,但這也反映出它是一個中庸的裝備。出裝時要想想自己到底適不適合出。

5.先寫這么多,有不懂的再留言。完全原創,望採納。

那幾個技能都是什麼?主要哪個收人頭。
冰火Kael技能:QQQ--急速冷卻;QQE--冰牆;QEE--火人;EEE--天火。用天火(EEE)收割或者支援邊路(如果邊路有擊殺的機會)。裝備成型後主要靠急速冷卻+火人+死靈書輸出。

16級時三維多少。有必要a仗嘛?推薦冰火個怎麼點。大概多少點合適。
出A杖不是為了撐三圍,而是要能夠迅速切換技能,後期高等級的Kael每一個技能在團戰中放好了都有不俗的作用(包括幽靈漫步,配合跳刀留住撤退的敵人,當然颶風也是打斷和留人的好技能)所以Kael在後期團戰中要不斷切換技能輔助+輸出。

冰火Kael加點Q-R-Q-E-E-E-R-E-Q-Q(此時為10級,擁有四冰四火,兩個火人)-Q-R。Q可以增加火人的射程和魔法,增加急速冷卻的持續時間,減小觸發間隔,增加冰牆減速效果。所以推薦主Q輔E。Kael是一個很靈活的英雄,這只是冰火Kael的一種參考加點。17級時大招一定要加。火加到6級就可以。

中後期裝備呢。定位呢。是不是最後變成九劍卡爾?給個答復可以不。sorry,這兩天比較忙,沒來得及看。Kael是一個很全面的英雄。後期技能點加起來,可以適應各種位置。而他的路線是根據你的出裝而定的。Kael的輸出魔法CD太長,d要55秒,b要40秒,如果己方實在缺少dps,可以出純輸出裝,比如筋箍棒,強襲,撒旦,大炮之類。或可以考慮賣掉死靈書。如果不缺少dps,那好,羊刀,冰甲吧,但剩下的格子要出輸出裝,否則後期Kael點人也不疼,畢竟Kael不是一個四五號位的輔助英雄。

⑸ dota2的卡爾怎麼玩 冰火卡和雷火卡那個厲害

卡爾冰火雷三個球加屬性點,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡爾是智力英雄,主屬性智力,主屬性提升能加攻擊力。頭上三個球,冰球加恢復,雷球加移速,火球加攻擊力(都是額外的,可以疊加)可以自己選擇。
路人冰火比較主流,兼具控場輸出,雷火主要是隕石沖擊波天火的爆發aoe。技能加點主火,玩什麼流派就副什麼,另一個點一點用來切技能,有大點大必須的。出裝一般吹風,紫苑,可以補跳刀a杖刷新什麼的,看情況出裝,對線技巧建議看視頻。
小技巧就是頭上的那三個球,不僅切技能還有特殊效果,具體可以看技能介紹。線上恢復靠q,逃跑追殺趕路3w,e加攻用來補兵點人都很好。
前期打出優勢滾雪球,中後期傷害報表。除了法師向,閑得無聊可以玩dps流。主e火副w雷點一級q冰,出瘋臉加y技能急速冷卻和z(名字不記得了)加攻速buff的。
多找視頻研究一下,dota2視頻不好找可以去找一下dota1的。反正兩個游戲是相通的。
ps:先把9個技能合成配方記住吧。這英雄玩熟練才厲害,得多練,要不然需要的時候技能合成錯了就蛋疼了。

⑹ 魔獸爭霸dota里的卡爾這個英雄厲害嗎怎麼用

套網站一句俗話,卡爾的強大在於他的未知!!
以火電為主的aoe系和電冰為主的物理系 冰火的召喚系感覺一般 雖然滿級火人能招倆只有83高混亂傷害900射程攻擊帶破甲但是畢竟成型太慢
aoe系以火為主 因為技能的傷害基本都跟火直接掛鉤 15級的技能是7火4電1冰3大絕 或者6火5電1冰3大絕
連招可以颶風起手-EMP-流星-風刃-日襲 也可以反向風刃起手-EMP-流星之後接颶風追殺 再補日襲 有跳刀後可以跳刀emp-流星-風刃-颶風-日襲
整體傷害在1000+以上1500左右還可以考慮希瓦的守護.如果能配合大范圍控場效果將非常好 更可怕的是什麼?是刷新! 刷新可以將卡爾全部技能cd都清零(lol)
可以做出跳刀-颶風-EMP-流星-刷新-emp-流星-風刃-颶風-日襲 效果華麗到爆 整體傷害應該在2500左右用希瓦的守護還可以倆次冰環,只要你的手和腦子跟上,3000輸出不是夢。
冰電為主的物理系可以靠幽冥步偷襲 寒冰指+速度激發的combo 如果有羊刀就更好了
沒死再補個颶風

關於物品 要說的是卡爾沒有黃點 再加上1.4的力量成長 所以25級血不過1200. 撐血是絕對的必須的.

aoe系跳刀必備 卡爾到9級5級火才開始有點威力一般不到15級體現不出技能繁多的優勢 到20級才真正成型.需要大量魔法,還要撐血,後期合出刷新更需要大量魔法。
飛鞋 跳刀 妖刀 希瓦的守護 刷新 心或者冰眼 這套裝備可以保證血量和必要的魔法

如果直接走物理系的話 可以主電輔冰1火 或者前期aoe後期轉物理魔武雙修也可以
物品也就是通常那些 值得關注的是650的新妖刀和新紫怨之杖 這倆個還可以提供大量魔法
.其他出暗滅還是冰眼套裝大家自己可以任意發揮.

⑺ DOTA冰火系卡爾怎麼玩

這一個月一直在玩卡爾,大了不少路人。總在apsp房手選卡爾。剛開始的時候技能背不下來,在玩多了幾次之後差不多可以要放什麼就能放什麼了,就是切換技能有點慢。主要玩了玩冰雷卡和冰火卡轉全系,感覺冰雷稍微簡單點,就是前期補刀不好補,72減了5點攻,所以我冰雷卡出門一般帶個爪子加一組吃樹一個凈化。
有點心得與疑惑寫出來大家一起討論:
1:3連釋放技巧:比如XDB,身上留XD,身上球切qwe,放的時候直接XDRB,很方便的。
2:DYB的釋放,老是放不好,先D對面很容易躲的,而且7級的時候魔量不是很足,釋放的時候要算好夠不夠3連。
3:玩冰火轉全系我一般前期出假腿(智力),戰鼓,然後斗篷,看情況出挑戰先鋒,趕17級出到A,梅肯到是有時候出,還有林肯也不錯的。再往後期打一般我出羊刀或者大炮,開z之後攻擊杠杠的額
4,全系不走中的玩法和策略:玩冰火轉全系我不一定走中,感覺如果隊里有強力gank給他們中單不錯,我走邊路前期加點是2122,之後冰加到4,雷加到2,主加火,感覺XDB很給力啊,有先手控制直接DB帶走了。7級之前身上留X或者Y,5級6級開始學火,7級就可以DYB或者XDY了。
不走中等級是問題,我主要是靠單殺或者打支援升級,如果單殺得很多經驗的,7級以後隨身帶tp,盡量以多打少,對面如果越塔了更是我支援的好時機,主要是殺人拿經驗額。還有就是多帶點凈化葯水,前期魔很缺,以前都是出相位的,現在覺得出個假腿,或者秘法鞋也不錯的,感覺走位要萎縮點,畢竟雷加的少不靈活,主要是要一套技能下去致命。不走中一般不出大根,感覺配合隊友3連殺個人問題也不大,殺不是滿血或者脆皮問題也不大。
12級就可以XDB3連了,就是大招等級不高,放完之後只能等CD了,覺得有先手比較好,DB放完還能切個Y,V啊,T啊之類的。有時候覺得冰火卡出個跳刀不錯,用了幾局感覺只要不是太逆風出個跳不錯,連招就是F跳GDB,有A帳可以XC跳GDB,也可以XCDBZY(至今也就放出來幾次)感覺自己手速有限啊。一般就是XDB完了等CD出火人和G,Y。
5:冰雷卡,主雷副冰,殺人主要是Y點點X點點帶走,現在一般不出毒球了,冰雷我都是出相位的,然後出個戰鼓梅肯挑一個,少dps就出電錘,感覺很給力啊,雷滿了就加火了,團戰主要放XCB或者XCY或者XCG,CYX都行。團戰站位一定不要第一個上,但技能要先手,這個要和隊友商量好,不然有時候X的時候流浪之類的給個T就尷尬了,逆風的時候X一般我留著救人,不急著放,自已沒怎麼出過紫苑,也不知道好使不,以後試試,A帳感覺也不錯,主要是感覺後期技能威力不大了,要轉dps裝(電錘)(大炮)或者羊刀更實惠些,這只是個人見解。
6:雷火只玩了很少幾次還都輸了,感覺自己不適合玩雷火,加上現在Z改弱了就沒怎麼玩
7:玩冰火試過9級肉山出徽章,不過每次打都被抓,慘啊,就差那麼一點了,對面來了,小小一個2連秒了。。。。實在悲劇,以後打肉山一定要帶眼啊,血的教訓呢,還有就是對面aoe足的話一個技能就把火人打沒了,所以我很少玩速火人,主要是前期沒有雷逃都沒法逃啊,沒有D沒有X沒有V沒有B這段時間真是太脆弱了,遇到白牛神靈稍微一不小心就死,整個一悲劇,這個打法我還得好好練練,感覺速火人要求其實很高的,站位也要很猥瑣。

⑻ DOTA2卡爾火卡是冰火厲害卻還是雷火厲害

個人認為現在的路人節奏比較適合冰火卡,中前期就很強大,推進快打架凶,而且操作起來不難。
卡爾的加點比較靈活,能打的位置也比較多,我著重介紹一下最近比較流行的冰火卡。卡爾是一個非常需要經驗的英雄,所以推薦走中路發育;出門裝推薦空靈掛件加一組吃樹,這樣三維很豐滿對線也更加容易。然後補鞋子速點金手,提高卡爾的升級和打錢速度。點金之後出死靈書,三級書之後卡爾的推進能力非常強,還可以召喚死靈書和火人去野區排眼。後期根據場上局勢,假如對面強控多,如老牛潮汐等,可以補一個BKB防止被秒。如果己方缺控就出羊刀冰甲A杖,如果缺DPS可以補金箍棒,大炮;推薦加點1級點火,2級點大,3級點冰,之後把火升到4級,然後把冰補到4級,有大點大。這樣10級的時候是4級冰4級火2級大。這樣加點的優勢是前期主火加強對線能力並且能夠配合隊友擊殺邊路英雄,並且可以召喚高攻擊力的火人幫助對線。之後把冰補到4級的時候可以出雙火人,進一步加強自己的對線和推進能力。11級的時候補一級雷,關鍵時刻可以隱身保命,之後把火點滿,再補冰,有大點大;團戰之前先招出火人,如果己方有強控如虛空假面謎團等,可以放沖擊波隕石二連,如果缺控制可以冰牆加急速冷卻給隊友提供輸出環境,分割戰場。

⑼ 冰火卡爾和雷火卡爾哪個在不死的前提下,哪個更能多輸出,輔助更強力些

這個不用問了吧,肯定是冰火卡啊。
你既然又要輸出,又要打輔助,一定就玩冰火。冰牆,火人,極冷。即能控人,又能保持強力的輸出,而且本身冰元素的力量就不是一個脆皮了,再加上火的攻擊力,我認為任何時期,冰火卡爾都能打的很好。但我想說一點,樓上那位說出聖殿,但我認為,對火人來說,戰鼓用處更大吧。

而雷火卡呢,我認為,如果這樣玩,還不如直接玩拚命流的火核卡爾。這種卡爾加點很簡單,有火加火,剩下的點雷,書只要兩級就夠,身上保留隕石和靈動,裝備只要出到相位和瘋臉,你就可以虐人去了,不要忘了,前期的你攻擊絕對是dota中最高的。見落單的就開瘋臉,加靈動。小團戰直接扔個隕石就可以等收割了,有殘血跑的就給他個天火就行。但是這種卡爾必須走中,否則,他前期攻擊超高的優勢就廢了,而且,一定要 20分鍾前就拉開等級差距,要不就等著被翻盤吧。再一個重要的裝備就是BKB,否則團戰根本站不住腳的。總的來說,就是一個字:脆。但咱拼的就是極限。所以,這種卡爾一般不怎麼需要輔助(除了有控人技能的英雄)也當不了輔助,但輸出只能用恐怖形容,
呵呵,火雷卡說了這么多啊。。還有疑問可以繼續問嘍,反正閑得蛋疼- -!PS:絕對原創。。

⑽ DOTA冰火卡爾怎麼樣

冰火卡適合打物理DPS,前期冰火對點,加1級雷,主線上發育,11級是強勢期,點出4級火4級冰可以召喚雙火人。

技能前期對線主要qqq壓人,早出鞋子,天火支援其他路,加出一級點可切隱身逃跑,11級前基本
無單殺能力,若有隊友配合可以嘗試擊殺本路對線

到11級招出雙火人,繞到好的位置給qqq,雙火人點人,切qwe在出你視野的時候補刀。其中適合冰火卡的技能還有eee天火,wwe加攻擊攻速的那個,團戰必要的時候給qqe冰牆

裝備路線可以考慮相位,戰鼓,隱刀,雷錘,推推,強襲等,按照當時局勢出裝

順便一說路人局冰雷卡非常適合高端局,火雷卡虐菜不錯,有好隊友配合也不錯,冰火卡也挺猛,但是翻盤無力,因為太需要等級,局勢相當還可以,劣勢局就只能看隊友的配合默契了

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