dota挑戰頭巾怎麼合成屠夫
㈠ DOTA 挑戰頭巾怎麼合
治療指環875+鐵藝頭盔950+流浪法師斗篷500
回復戒指350*2+鐵藝頭盔950+流浪法師斗篷 500
推薦用第二種方式合成,能便宜175塊錢....挑戰真是神奇的東西啊..
㈡ 魔獸DOTA的挑戰頭巾怎麼合成到哪合
2個恢復指環(或一個治療指環)+鐵意頭盔+魔法抵抗斗篷=挑戰頭巾除了治療之環要在野外詩僧或者商店哪裡買,其他都可以在家裡買到。
㈢ Dota屠夫怎麼玩
有5級之後,上前,把對方逼出經驗區,這時沒小兵在前面擋著,鉤孑也能好用些了,如果對面是神靈這種路霸,那還是老老實實補兵吧。但是SoL0中都是脆皮居多
㈣ 魔獸爭霸DOTA屠夫物品該怎麼出
屠夫對裝備的要求比較小不意味著他可以完全離開裝備,出裝備來加強自己的戰鬥力對DotA中的每一個英雄都來說都是必要的。屠夫出裝備的方法有很多:
①6.32時代開始的以國外玩家Hailnora為代表的堅韌球流:開局不買裝備,有了875金後立即購買治療指環,隨後合成堅韌球,之後再合一個堅韌球,買鞋子,最後出心。優點:發展到7~11級優勢期的時候持續Gank能力以及恢復能力超強,基本不用會基地買裝備,會有比較不錯的持續作戰能力,等級也會比較高。缺點:初期戰鬥力嚴重不足,如果不能一次鉤中目標則要等待魔法恢復一段時間才有足夠的魔法完成Combo,完全失去了做肉盾的能力。此種出裝備法適合對肉鉤的把握十分精準的高階玩家,但現在已難覓按此法出裝備的玩家
②國內發展的變異堅韌流,其代表是原來經常在浩方北京1區ID為「殺蟲劑」的玩家。開局力量手套和恢復戒指,隨後雙護腕和鞋子,之後堅韌球,最後還是出心。優點:消除了純堅韌球流初期作戰能力差的缺點,對三圍有不錯的支撐,恢復能力雖然有所下降,但依靠操作完全可以如純堅韌流一樣發揮作用,有利於後區做肉盾。缺點:短期內缺乏足夠的恢復,連續2次Gank後無力進行第3次Gank。
魔瓶被加入到DotA中後很自然的成為了此流派熱衷的裝備,魔瓶3秒內能恢復一定的魔法和生命,這在初期相當可觀,禰補了此流派持續Gank能力不組的缺點,可以說當下用屠夫已經離不開魔瓶這個可愛的道具了
③時下流行的挑戰頭巾流:開局走邊路,買恢復戒指加一組吃樹和一個凈化葯水,有了700金後立即去新隱藏商店購買魔瓶,之後回家時購買流浪法師斗篷和恢復戒指,有額外的錢就買鞋,回到前線後有950金了就再去新隱藏商店購買鐵意頭盔以合成挑戰頭巾,然後出護腕1~2個、飛鞋,期間買眼若干組。優點:初期有較強的作戰能力,7~11級依仗魔瓶的存在來持續的遊走和Gank,機動性超強,可迅速的支援和撤退,買眼可為隊友提供足夠的偵察力。缺點:對補刀有一定要求,瓶子用光後比較無力。對隊友的水平有一定的要求。
另外還有就是出梅肯的,這在很多視頻中都可以看到。
㈤ DOTA屠夫該怎麼玩
中期遊走:
屠夫中期完全是圍繞Gank展開的,不要以任何理由作為你留在戰線上打錢的借口,你要做的就是來了就Gank,Gank完畢就離開。
既然是拿著魔瓶遊走Gank,那自然就離不開神符,要神符就離不開眼睛。河道通常要放一個眼,另一個眼一般放到中路對方的高地上。不買眼的屠夫絕對不會是一個合格屠夫。用最近熱播的《士兵突擊》里的一句話可以這樣說:一個不買眼的屠夫可要靠高超的技巧單憑殺敵數就成為英雄,但那不是我們的隊友需要的,甚至不是現在DotA形勢所需要的。
Gank中可以應用的技巧請參照2樓。大串我見過一個將屠夫可蹲坑進行{卡位鉤}的位置都列出來的帖子,我個人認為沒有必要,因為當你熟悉了屠夫後,真的想進行{卡位鉤}的時候只需要用吃樹在樹林中創造足夠大的凹槽就可以了。將那些地點都列出來反而容易讓你的思想僵化。屠夫的最高境界不是{盲鉤}也不是{吸鉤},而是用吃樹人為的創造死角來進行{卡位鉤}。
中期詳細的技巧實在是多得很,也不是我寫出來就能讓不會的朋友學會的,下面簡要的說幾點:
①不要進行無謂的蹲坑——你很難判斷對手什麼時候能過來,過來了你也不能挑選過來的是誰,過來人了你也不能保證人家血不滿能讓你Combo死,就是來個100血的你也不能保證你的鉤100%命中。唯一值得小蹲一下的情況就是:對手在戰線上Farm,並不知道你的到來,並且戰線正在被對手推進,僅此而已。
②遊走Gank帶來的收獲並不會小於你一直打錢——一直打錢的話容易被Gank的就是屠夫你,而不是對手。取得一個KILL的獎勵通常相當於補掉5~8個兵,屠夫想補到這些兵要等2~3波小兵的到來,而這期間你要是遊走的話萬千可以從上路沿河道走到下路並等個神符的了,更重要的是因為你不在戰線上,你的隊友能夠得到更多的經驗。
③魔法充足的時候,如果不是大戰在即的形勢,完全可以有4~5成把握就出鉤——衡量你作用的不是你殺了多少人或者鉤的命中有多少,而是你所帶來的KILL機會和額外鉤掉了多少人。大串我有個朋友,鉤的命中率絕對比我高,但是別人評價的話,都會說我的屠夫更厲害一些。還有一種情況,就是在魔法充足的時候可以故意鉤歪1~2鉤,讓對手放鬆警惕,再謹慎的對手也會有所放鬆的,這是對於那些剛剛DotA有些了解的對手的絕對殺手鐧!
④不要怕死,在形勢十分不利的情況下掩護隊友撤退——屠夫在團隊中的價值和VS(復仇之魂)相似,都是屬於放完技能就可以安心的去死的類型(貌似高水平對抗中SK的名月也不過如此-_-!)。所以當形勢不利的情況下就不要只想殺人了,幫助你的隊友,把他從冰女的大絕玩味中拉出來,把追你們大家的全能騎士咬住,這才是合格屠夫應有的素質。屠夫么,Gank夠了,死了就死了,總不能讓後期英雄給你墊背吧?
⑤任何時候都不要慌張,臨死前也要拉個墊背的——當死亡在所難免的到來之前,你完全可以大義凜然的去了,超神什麼的都是浮雲。屠夫是如此NB的一個傢伙,以至於死前也可以方便的殺掉不健康的對手。下面的帖中中個圖片說的就是這個道理:圖左是屠夫死前開[腐爛]燒死了身邊一個兵(注意出鉤方向的小兵屍體),迅速的出鉤將攻擊他的巨毒秒掉;圖右是屠夫誘敵深入,突然回身鉤追擊他的電魂。
⑥沒有必要去秀你的諸多技巧——{盲鉤}很帥么?{吸鉤}很好看么?{卡位鉤}很NB么?是的,很帥,很好,很NB,但那都是沒有辦法的辦法。不要為了Show你自己去做那些很白痴的事。當然,作弊用屠夫的不少,如果你真認為作弊條件下的假盲鉤很有型的話那也是沒辦法的事,畢竟「功利主義」者不是稀有動物。
PS:前不久是哪個在VS CNC02被路人拆了3次的黑店叫囂來著?貌似你們不敢打線下吧?
㈥ dota挑戰頭巾在哪裡合
這個裝備是自動合成的,無需購買卷軸,先在奎爾瑟蘭的密室買2個回復指環簡稱回3,奎爾瑟蘭的密室就是買鞋的那個商店。然後在買個流浪法師斗篷也是在這個商店,最後去野外商店或者黑市商人那買個治療指環挑戰頭巾就自動合成啦!
㈦ Dota挑戰頭巾怎麼合
挑戰頭巾合法:1,一個治療之環(近衛天災的2個野區的野店,上下邊路商店都有賣的),一個鐵藝頭盔(上下邊路商店,基地山丘店都有賣的),魔抗斗篷(基地泉水右邊第一個就賣)。2,2個恢復指環(基地泉水右邊第一個賣),魔抗斗篷(同上),一個鐵藝頭盔(同上)
㈧ DOTA 屠夫的攻略 詳細點 謝謝
優點:強大的單殺combo很高的力量和成長,通過腐肉堆積你還可以獲得更多力量團戰時技能也一樣有用既是Ganker(刺客)也是Tank(肉)缺點:敏捷和智力都較低護甲太低移動速度和攻擊速度都不高近戰後期很容易變弱 現在的版本中屠夫的肉鉤已經需要計算護甲了,不過堆積腐肉增強了一些,殺英雄加的力量多了,同時記得堆積腐肉的效果對反補和防禦塔仍然有效!加點方式等級1 -腐爛等級2-肉鉤等級3 -肉鉤等級l 4 -腐爛等級5 -肉鉤等級6 -肢解等級7 -肉鉤等級8 -腐爛等級9 -腐爛等級10 -堆積腐肉等級11 -肢解等級12 - 堆積腐肉等級13 -堆積腐肉等級14 -堆積腐肉等級15 -黃點等級16 -肢解等級17-25 -黃點 物品選擇游戲前期(1-8級)瓶子 回復戒指 草鞋 力量護腕說明:1.回復戒指在游戲早期是很好的回復裝備,它可以讓你在戰場上待的更久,成長的更好。同時也是你後期裝備的合成部件。速度之靴對於屠夫來說是前期必須有的裝備,有了它你才可以一直用腐爛燒著敵人。護腕的撐血效果已經足夠你使用腐爛去瘋狂的殺人而不至於生命值不夠。同時它也可以為你提供足夠的魔法值。 2.游戲早期的幾個清醒葯劑對屠夫來講很有用,尤其是你頻繁的使用肉鉤的時候。3.游戲早期魔瓶是最適合屠夫的物品之一。這是屠夫肉鉤+腐爛連擊的保證,當你拉過來一個敵人時,你的生命值和魔法值已經快沒了,所以使用魔瓶可以讓你迅速回復,給了屠夫一次又一次使用連擊殺人的機會。游戲中期(9-16級)可選裝備:挑戰頭巾 遠行鞋/相位鞋說明:如果面對強大的法力輸出就選擇挑戰頭巾,有了挑戰頭巾和堆積腐肉,屠夫不用懼怕很多法術,甚至火女和惡魔巫師的大招。注意:如果沒有必要的話就跳過挑戰頭巾合成後期的裝備。遠行鞋是你接下來需要的物品。它不僅僅增加你的移動速度,更能讓你飛來飛去不停的gank和farm。注意你的後期裝備都需要很多錢來合成。(NO.373:現行版本中增加的相位鞋可以提供更高的移動速度和寶貴的護甲值,應該說更適合屠夫。同時相位鞋開啟時可以穿越小兵的效果也讓靠腐爛追殺的屠夫笑開了花) 游戲後期(17到25級)選擇一:龍心選擇二:強襲說明:1.如果你感覺你的生命值不夠承受對面的火力或無法擔當團隊tank的任務的話,合成魔龍之心。魔龍之心在提高你的生命值的同時也會大大提高你的生命回復能力。2.如果你的生命值足夠或覺得自己護甲太低的話合成強襲裝甲,它對團隊每個人都很有用。同時不要忘記屠夫自己也很需要這些。如果你先合成了魔龍之心,接下來就是強襲裝甲。反過來,如果你先合成了強襲裝甲,接下來就是魔龍之心。然後你就可以合成些額外的更高級的裝備來代替兩個護腕了。 額外裝備:在擁有了你的核心物品後,你可以來合成些額外的奢侈品:黑皇杖:他給你的不僅僅是橫沖直撞時的魔免,更重要的是在釋放肢解時避免被打斷。另外它的屬性也對屠夫和合適。林肯法球:同樣可以防止肢解被打斷,同時屬性屠夫不會不喜歡的,對生命和魔法回復都用幫助。NO.373:我把希瓦的守護加在這里,大多數情況下屠夫是不會選擇這個裝備的,但也不否認它。護甲和強襲裝甲一樣是15點,另外的一個200的AOE傷害加減速也是不錯的,光環的效果相比強襲裝甲就要差一些了。另外,其實並不需要考慮肢解的打斷問題,一般注意的話可以避免,同時本身時間也就只有3秒,作者在這里指出的是完全已經沒啥出的時候囧不要選擇的裝備:輝耀和狂戰斧?屠夫不需要,屠夫自身的技能就可以很好的清兵了,而合成它們遠不如魔龍之心和強襲裝甲合算。達貢的神力?為什麼要這個?這完全是浪費錢,不能給屠夫需要的東西。屠夫自身的技能完全可以造成足夠的傷害。動力鞋對很多英雄都很不錯,但對屠夫不合適。因為屠夫需要更高的移動速度而不需要攻擊速度。 游戲策略屠夫是一個擁有肉盾、輔助、刺殺多項能力的獨特英雄。他超高的生命值使他成為很好的tank,在前中期躲在樹林里的屠夫也是很多敵人的噩夢。他可以使用肉鉤來拯救隊友,也擁有限制技能來控制敵人。游戲早期前期的分線對你來講很重要,你需要選擇讓你舒服和熟悉的一條線。使用屠夫需要很強的機動性和幾乎完美的操作以及良好的策略。所以一條合適的線對你很有幫助。推薦選擇近衛下路和天災上路。游戲早期的策略是盡量貼近你的塔並讓對方將兵線推近。在你的塔前你會安全很多同時也令對方更容易被擊殺。前期不要沖動,突然襲擊是屠夫的武器之一。你可以假裝專心的補刀,而當對方也上前補刀時開啟腐爛一路將他追殺致死。記住讓他離自己的塔遠點,這樣呢會有更長的逃生路線,也更容易被擊殺。另外一個讓對手貼近你的塔的原因是你可以更容易使用肉鉤,對方會後悔推線的。游戲早期的另外一件需要考慮的事情是farm。屠夫需要盡早的攢夠他需要的錢。看準時機屠夫補刀並不難,因為它的攻擊力不低,同時開啟腐爛也可以幫助你補刀。開啟腐爛再立刻關閉是farm時很好的方法。游戲中期這將是最有趣的階段。在正確的加點和合適的物品支持下,屠夫會變得很恐怖。你需要不斷的遊走去尋找新鮮的人肉,無辜的受害者總是無法逃避的死亡。所以記住一些常用的鉤人位點,發揮肉鉤的長處——給對方最突然的打擊。但是使用肉鉤並不是那麼容易,你必須有很好的准備、靈感、大量的練習,還有——運氣。最好是在有一兩個隊友的協助下去gank,這不僅使得你們的殺戮變的快速高效容易,也保證你不會被輕易反殺。如果對方很猥瑣,不要害怕也不要沖動。如果他們因為害怕你而不敢露頭就表示他們不可能成長的很好。所以就別浪費時間做無謂的遊走,抓緊farm,殺掉大量的小兵可以讓你的力量獲得一些增長,等到他們出現的時候你就成了恐怖的怪獸。游戲後期一般到這個時候,你的屠夫應該有了130以上的基礎力量。這樣的生命值可以讓你成為很好的tank。但是不要對你的生命值太過自信,聰明的人總是會動腦子尋找更好的機會來取得勝利。肉鉤仍然是最好的突襲手段因為它可以把對面一個人拉過來陷入困境,而對面很可能因此少一個人。在可以不使用肢解的時候就不要使用肢解。當團戰時你可以使用肢解來控制對方最重要的英雄,或者是對你們威脅最大的英雄。不要忘了你既是團隊的tank,同時由於腐爛技能你也是個很好的pusher。推線不但可以給你的對手更大的壓力,同時也可以讓你安心到達最心愛的鉤人位置,享受新鮮的人肉。技巧正確的使用腐爛1級升腐爛對於任何打法的屠夫都很合適。減速效果和每秒的傷害對任何1級英雄來說都無法小視。在高生命值以及一些裝備的支持下屠夫可以很隨心的使用腐爛。這在有隊友能夠幫助攻擊被腐爛緩速的英雄時很有用,腐爛是DOTA中最好的追殺技能之一。同時腐爛還是很好的farm技能。使用腐爛清兵可以讓屠夫很好的成長起來。升滿這個技能的時機很重要,它對你自己的傷害會隨著等級和裝備,以及堆積腐肉而減小。腐爛還可以用來自殺!如果你身處險境,必死無疑,你可以使用腐爛來自殺。不僅僅是你的對手無法得到錢和經驗,你還可以通過殺你自己來堆積腐肉,獲得額外的力量。(NO.373:注意腐爛的傷害是開啟後1秒出現的,所以算好時間和剩餘血量是關鍵)什麼時候升堆積腐肉?什麼時候升這個技能決定於你的裝備路線。通常如果你不打算出挑戰頭巾就在8級左右開始升。早在8級就升這個技能可以讓你獲得更多的力量加成,因為此後你還要使用肉鉤和腐爛來殺很多人。但是如果你面對很多法術攻擊,就需要合成挑戰頭巾。另外,屠夫的腐爛技能給了屠夫很好的farm能力,堆積腐肉可以讓屠夫獲得更多的力量。越早的升起這個技能,就可以獲得越多的力量,8級升1級堆積腐肉一般是在沒有很大的法術威脅時比較理想的。而且,反補和防禦塔同樣也可以堆積腐肉,所以如果你的補刀很厲害,你可以得到更多。Ahh...Fresh Meat!肢解是屠夫很需要的技能,在前中期使用肉鉤+腐爛+肢解的練級可以讓你很輕松地拿到人頭。但肢解的作用遠不止如此,在後期肢解可以控制住對方的關鍵英雄。盡管肢解的冷卻時間不長,但當你可以不用時最好還是省下來,為團戰留一個控制技能往往是比較明智的做法。如何使用肉鉤4級時400的傷害,肉鉤可以算是屠夫最強大的技能。但肉鉤的使用總不是那麼簡單,他需要良好的操作來發揮出全部的潛能。除了造成傷害,肉鉤也可以用來將對面英雄鉤入埋伏好的陷阱或營救隊友。時機的把握和嚴格的預判很重要,越早升滿肉鉤越好。在出鉤之前,我會注意能否獲得更好的出鉤時機和位置。我還要重復肉鉤需要很好的位置感,殺人天賦,大量的練習,很一些運氣。所以不要因為初次嘗試的失敗而放棄,也不要因為一些成功而沾沾自喜。1.肉鉤提示:永遠不要點英雄點擊目標身邊的地面,依照對它移動的預判盡量尋找比較好的出鉤點,卡位點,或者突襲你的目標要有想像力,同時還要對目標的移動有很好的預判2.鉤靜止英雄當對方不知道你已經埋伏好而在補刀時往往是最容易的時候。你可以尋求最好的角度給他一個驚喜。記住肉鉤的最大距離是1000,所以充分發揮這個優勢。通常找到一個好的鉤人位置是成功的開始。3.鉤移動英雄情況1: 移動英雄比較困難,預判和時機是最基本的。當對方知道你的存在時往往會保持移動,他們會躲在小兵後面或不斷地從一個點移到另一個點。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點等待而是應該通過移動尋找一個出鉤的機會。情況2: 當對方是往基地跑時,往往可能有小兵過來。在判斷清楚後通常是很容易的。4.盲鉤有時盲鉤會連你自己都會感到驚喜。盲鉤時你需要確保射程足夠,同時你需要預判,需要發揮你的殺手天賦。你會成功的讓對方回來!5.救隊友肉鉤並不是永遠只能用來殺人,屠夫也可以救人。當隊友身處險境你可以使用肉鉤來救他,當然你自己首先要在能夠逃跑的較遠的地方。當然更好的是你使用肉鉤鉤到了追殺你隊友的敵人,你不僅救了隊友,還拿到一個人頭。
㈨ 急求dota屠夫功略
肉鉤 這幾乎可以說是屠夫的最強技能,並且是目前為止dota中最好玩的技能。它就是這個英雄的靈魂技能。你會希望盡早升滿這個技能來使用鉤+腐爛+咬的硬霸組合來殺掉你的對手。在後面部分,我會詳細講解如何使用這個技能.就算沒有咬,你仍然可以在5級的時候就開始鉤人殺。而到了7級 你的連技就變得勢不可擋了。
腐爛
這個技能有幾個用途。第一,早期你可以通過開著腐爛追擊英雄來得到FB;另外整局游戲中你都需要這個技能使你能更有效率的完成擊殺。顯然應盡早將腐爛的等級提高,因為高等級的腐爛帶來的傷害是明顯的,而且沒有腐爛你根本沒辦法殺掉別人。我在一級的時候就升級了腐爛,因為一級的肉鉤就是一坨屎(- -),而一級的腐爛就有了全部的20%減速效果。雖然不能指望,但是一級腐爛還是很可能讓你在一些小白對手身上拿到FB。
注意:有些人說開腐爛來補兵。一個字:別!最起碼別在早期就這樣,你沒有那麼多血給你浪費。腐爛燒血的速度相當快,何況只要稍微掌握下時間屠夫很容易收到兵。我個人只有在有了魔龍之心或其他東西之後才會在一波十個以上怪的時候開下腐爛。
腐肉堆積
早期你不需要這個技能,它帶來的效果太小。你不可能有足夠快的殺怪速度來讓獎勵的力量堆得足夠明顯,而法術抵抗也並沒有看起來那麼好。一個300傷害的殺傷技能一般由於你英雄甲的抵抗會扣掉你225血。有4級的堆積後,它扣掉你191點生命,只差別34hp。更重要的是,你需要盡早升級鉤子和腐爛來殺人。也就是說堆積比較適合在中後期加,那時小兵比較多力量增加是非常快的。它使屠夫在游戲的後期和前期一樣強大。
我為什麼不在10級的時候開始升堆積? 這個等級的時候你的FARM能力還不足,那麼殺害單位的獎勵並不明顯,而4%的魔抗幾乎對你沒有影響。你通過堆積只能靠每殺個英雄來得到0.3力量。很明顯,你不會有足夠多的英雄擊殺來讓你的力量多出哪怕一兩點。屬性全加2是這個階段更有用的選擇,特別它還增加你那暴低的藍。然而,你會在12級升它,因為你希望通過大量FARM來在游戲後期最大化自己的力量。 肢解 這是個強大的技能。表面的數據看起來十分普通,3秒持續施法的控制技能,造成225/375/525的傷害,但是對於屠夫來說這個技能確很好用。你可以咬住一個英雄,然後立刻打開腐爛,使他受到大量的額外傷害。你都不需要在咬之前開腐爛,咬的過程中開腐爛不會打斷技能。肢解在鉤+燒+咬的組合技中是不可或缺的。並且它還可以打斷心煩的持續施法技能,比如遺忘法師的生命抽取和冰女的極寒領域。,它的冷卻很短,所以在gank中也很好用。總而言之,這是個用途很廣泛的技能,並在屠夫的連技中必不可少。像大部分其他終結技一樣,你應該在第一時間升級這個技能。
在第六節將會就更多關於這個技能的使用細節的介紹.
4.物品路線
出門裝備
屠夫來買小雞並不壞。隊友沒買小雞的時候,你可以買個。再買上一組吃樹(需要的話,之後可以用小雞再運點來),一個貴族圓環用來之後合成護腕。想的話,也可以用兩個樹枝兩組吃樹來代替。無論哪種選擇都影響不大,後者只是為了給你後面要出的裝備省些錢(如果你有隊友買了小雞,就買兩個圓環兩組吃樹)。吃樹能為你在7級前提供足夠的回復(理想狀況下)。7級後你需要買瓶子開始gank。如果樹吃完了,像前面提到的,你也可以用小雞再買些來。 核心物品
魔瓶
速度之靴
護腕 x2
遠行鞋
偵查守衛 空瓶是你最先要出的,並且是最重要的物品。一旦你有錢就買。它幾乎就是無限的藍瓶和凈化葯水。在有了遠行鞋之後,裝水也變得方便。空瓶還使你殺掉幾個英雄後血和藍的消耗也不會顯得太明顯。 護腕——我選護腕而沒選活力之球的原因是,它們兩者價格幾乎一樣(2護腕vs活力之球)但是護腕能提供的屬性更豐富,並且合成更平滑。在一場戰斗中合出心來並不太可能,而無論什麼情況下護腕都可以支持你度過一場游戲的大部分時間,因此活力之球只有在後期才值得考慮。 遠行鞋非常有用,穿著它開腐爛,沒有任何人可以逃走。當然,你不是非要遠行鞋才能成功的開著腐爛追殺對手,但是你的敵人也不是塊木頭,他會想辦法甩掉你逃出腐爛的范圍。記得吧,屠夫腿短。一點額外的速度就能在長時間追擊中幫助確保敵人無法逃脫。另外幾乎全地圖的傳送也是超級好用。 註:如果你打錢順利,你可以在護腕前面出遠行鞋。一般情況下在護腕在瓶子或速度之靴後出會很舒服,但是記得,你不非得按著這個順序在遠行鞋之前出護腕。 偵查守衛能為你的鉤子提供那些毫無防備的目標,也為你的瓶子偵查神符,非常有用。它們也可以為你和你的隊友預警敵人的gank,對誰的幫助都很大。它在比賽中的高出場率自然有其原因。了解敵人的動向與神符的地點是非常重要的。保證有守衛看著神符點,以幫助你重裝瓶子。如果敵人也插偵查守衛的話,你可以買哨崗守衛來把他們拔掉。 也注意,我有時很早就會買眼,比如在瓶子和鞋子之後,有時在出了一兩護腕之後,但絕對會在出其他核心物品之前。這是相當值得的,因為那時你已經開始到處gank,並需要守衛對神符點的監控。我的建議是,插一個守衛在你自己選擇的路上(一般是中路,敵方高地處)另一個守衛插在神符點,或者兩個神符點都插上。 你也可以買些凈化葯水以在瓶子之外增加些額外回藍。這只是為瓶子之外的補充,不能取代瓶子。瓶子才是主要的回復源。我個人不怎麼需要凈化葯水,所以它沒有出現在物品路線里。 次要物品
板甲
備選: 挑戰頭巾
板甲——屠夫的護甲很低,板甲讓你的有效生命值(Effective Hit Points )在對抗物理攻擊的時候大大增加。如果對方隊伍以物理攻擊為主,將板甲作為你的下個裝備。如果他們法師較多,你可以將板甲放到比較後面,但是你怎麼樣都是要出一個的。要我說,一般都是直接買個板甲,讓後走強襲裝甲路線來吸引火力。但是這不是必須的,後面還會再提到。
挑戰頭盔——在對抗法師隊伍時,你需要將堆積腐肉的點先存起來,在完成核心裝備後立刻出挑戰頭巾。只在你已經吸引到足夠的火力時才這樣做(或者他們有多到變態的aoe的時候,我認為)。這個物品會被需要的機會很小。撇開aoe不講,敵人的魔法普遍都是用在那些血少,高dps的英雄身上——更別說你還在拚老命的給自己堆魔抗。在買這東西之前,一定,考慮下對方的隊伍和戰局的走向。你會成為魔法的靶子,還是只稍稍挨那麼幾下?對手足夠聰明時,屠夫並拉不到什麼火力。
如果你的確要出挑戰,我認為你最好在15級前就把核心裝備出完,並在15級完成挑戰,這樣就可以一口氣把前面存下的堆積的點都加上。如果你想先出某些後期物品或其他什麼,又為了挑戰繼續推後堆積的點,我覺得那樣實在劃不來。但是這也得取決於你當時的戰況。
後期裝備
強襲裝甲
魔龍之心
如果戰斗拖得夠久,我們可以將屠夫轉型為坦克。屠夫憑借堆積可以在後期積累大量的力量,如果你已經有了板甲/挑戰或其他什麼,心絕對是最佳坦克物品。
但首先,我會出強襲裝甲。如果先前沒的話,買個板甲然後完成強襲(你隊友中沒有人已經出了的話)。我承認攻擊速度的加成對屠夫來說沒什麼用。但它和腐肉堆積增加的攻擊一起對DPS的提升遠大於單獨買加攻的物品。顯然,通過強襲,你獲得了護甲,這點不錯。但是更不錯的是,作為一快大肉,你除了發動戰斗以外並不能為隊伍吸引多少傷害。現在看看,你成為了一個巨大的威脅。那逆天的光環相當於為全隊提供額外的鎖甲,還對方扣掉一個鎖甲,再額外增加全隊攻擊速度。好!現在敵人全隊都希望你早點掛掉,你到底還是能吸引住一點火力了。把火力從輸出的隊友身上引開,讓他們自由發揮,難道不好嗎。之後,再出心。
說實話,這兩件裝備出現的幾率都不大。屠夫大量的時間都花在gank上了,沒有足夠的時間打錢,他沒什麼可能有很多錢。但是沒關系,如果你在中前期成功的殺掉幾次敵方英雄,拖住他們。就算你沒有好的坦克裝備,也可以為你的隊友鉤人發起攻擊。
於是,物品路線到此為止。非常少的情況下,如果戰斗還沒結束,那就隨意。蝴蝶也許不錯,我也不清楚。
對於6.43的不朽守護——如果你們殺掉了肉山,把不朽給後期英雄。你不需要它。
----------------------------------------------------------------------------- 瓶子vs吃樹,藍瓶,精華葯水
------VS.------ 1)瓶子是無限的。你可以也需要一直用到後期。使用3次一共提供600血300藍(6.38時是285藍),相當於是1.5瓶藍水3瓶凈化葯水,而他們要花你300金。按以上的數據,瓶子只要重裝3次就值回了它的價錢。而這些僅僅是從重裝的次數方面考慮。
2)瓶子的恢復是在3秒內完成的。這點非常強大。它意味著當你發現一個薄血的英雄卻沒藍用你的連技的話,你可以直接使用瓶子幫你得到一個額外的kill,而如果和凈化葯水,你很有可能就與這個機會失之交臂。更進一步,如果你剛被人魔法砸中血已經不多,他可以一直追著你直到他的技能冷卻掉再解決掉你。如果帶著瓶子,你可以在他技能冷卻前立刻回復225生命保住小命。
3)瓶子還可以裝神符。我已經提到過買偵查守衛。如果你有瓶子去裝它們的話,放一兩個在神符點上。存儲的神符會為你取得敵人無法預料到的戰斗優勢。在6.43,使用神符瓶子之後瓶子自動變滿。這對瓶子是一個巨大的增強,你甚至根本不需要為裝神符找什麼理由。 真視寶石怎麼樣?
如果你的隊伍決定出寶石的話,你的確是個不錯的人選。你肉厚不太容易被立刻殺死,而你有不朽的話,就更無需擔心只管帶上寶石。至於誰該出錢買寶石,那由你們的隊伍決定。你理論上應該買它,但是也許根據戰局你需要出一些坦克裝備。但是一定不要讓你們的後期英雄買它。
物品魔法抗性和堆積腐肉
關於這點我被問了無數次。如果你要買魔抗物品並希望魔抗能夠疊加,你應該在你加任意一點堆積之前就買好。你也許記得,我在加點路線中推薦12到15級升級腐肉堆積。如果你想出挑戰但是12級前又出不起怎麼辦?需要把堆積延後知道出出挑戰嗎?我想是的,因為挑戰並不貴,而且額外的魔抗只要你不丟下挑戰或在物品欄中移動它就會一直保持到游戲結束。你可以存下12到15的技能點,在完成挑戰後立刻一口氣加上。
以防你再問到,數據的計算如下:
自身抗性加流浪法師的斗篷 - 36.25%
自身抗性加腐肉堆積 - 37% 自身抗性加斗篷和堆積 - 46.4%
自身抗性加挑戰頭巾 - 47.25%
自身抗性加頭巾和堆積 - 55.9%
----------------------------------------------------------------------------------- 不要買的物品
逃脫匕首——屠夫不能裝備跳刀
大根(達貢之神力)——有人建議屠夫出大根,但是如果他使用正確的話,不用大根他也可以殺成神(還不說他的藍是否夠用)。我從沒想過要出大根,一次都沒。它完全沒有必要。不用開腐爛跟著燒就殺死敵人看上去的確不錯,但並不是說沒了它就殺不了人,使用大根還會使你嚴重的缺藍。
死靈書——基本上前期你不需要這東西幫你殺人,後期它又幫不上你。計算一下,一個活力球提供的生命就和3級死靈書幾乎一樣,那它堆血效果就真的很爛。屠夫知道怎麼鉤也完全不需要召喚的小人來幫他殺人。就算碰到少數血厚的英雄,他也可以腐爛跟住再鉤第二次,甚至還有隊友來幫忙。有沒有死靈書也隻影響屠夫能否搶到人頭。這一切說明屠夫應該主要集中買幫助他當肉的物品。而我前面已經說過,死靈書加的那可憐的血還不足以讓它加入坦克物品的考慮范圍。
幻影斧——和死靈書的理由一樣。幻影斧能加血全部都是由那個活力球提供的,你可以單獨買它。剩下的部分提供你一點額外的敏捷、藍,都是些沒什麼大不了的東西。而分身,還是那句話,你不需要他們來幫你殺人。要知道屠夫不是個靠普攻吃飯的英雄。他的分身根本打不了多少傷害,而靠那慢的出奇的攻擊速度也別指望能燒掉多少藍。我聽過這樣的論點說,分身在你開始靠farm堆積力量的時候,可以很好的幫你抗怪。但是想想,你要他們抗什麼?敵人一眼就能認出你——就是那個每秒回11血還又鉤又燒的胖子。他們可以完全無視你的分身,畢竟他們幾乎沒有輸出。用他們來抗塔?你自己都比他們做得好,你可是又有心又有板甲。
假腿——遠行鞋對屠夫來說是在太好用了。再說,你也不是靠攻擊吃飯的,假腿對於攻擊速度的加成你並不需要。
堅韌球——一大堆屠夫都出這玩意。這么說吧,我以前也每場都出它,一段時間前(實際上,相當一段時間以前)我放棄了,因為我發現我在浪費錢。堅韌球一共要1775,用處也不大——回復雖然不錯卻不必要。用瓶子和吃樹就可以保證回血。而那100%的回藍真是相當的無力,要知道屠夫本身的回藍就那麼丁點。凈化葯水和瓶子都比它做得好。堅韌球在後期也沒什麼大用,又不在我們要出的物品的配方里。前期的吃樹、稍後的瓶子都更便宜而且更有效。
林肯法球——許多人跟我說他們喜歡給屠夫裝備這個。於是我決定專門提下它。前期我不會出堅韌球,後期它的回復又杯水車薪,如此我是在沒什麼理由專門跑去出又貴作用又不大的林肯。額外的屬性的確不錯,但也僅僅是不錯而已。到出得起這玩意的時候,你已經不需要那些智力了,而15點力量更別和心的35力量300血比。魔法阻擋理論上很不錯但是實戰中很容易被廢掉。你完全不需要擔心控制英雄暈你後逃跑,如果鉤加咬還沒殺掉那個英雄,你可以追過去(有遠行鞋你可以一直跟著他)然後再鉤一次。總的說來,把錢砸在林肯上起不來什麼大水花。
散夜對劍——這玩意什麼有意義的東西都沒加。你只加了300左右血,對當肉也沒什麼明顯的幫助,也沒加多少攻擊速度。還有,屠夫完全沒有理由轉型成攻擊型英雄,他天生就不是。別買那些都是廢屬性的物品。
狂戰斧——這東西很濫。不靠它你打錢可以更快,分裂攻擊將戰線大大推向了敵人那邊,而在團站中它的aoe又太少幾乎幫不到什麼。還有,屠夫本身攻擊就不行,額外的傷害和分裂攻擊(這個物品的賣點)也沒什麼用武之地。
輝耀——我以前鼓勵出這東西。如果你的小白隊友腦袋被什麼卡住了,沒出這個,為了那逆天的獻祭效果你當然可以出。但是一般情況應該讓Viper(冥界亞龍)或其他什麼人出輝耀,你也知道你的攻擊是在是濫得可以那60的傷害在你身上幾乎就是浪費了(兩個輝耀的獻祭不疊加,所以每隊應該只出一個)。
流浪法師的斗篷——只有在你真的決定出挑戰(或不朽,6.43前)的時候才買這東西。8%的抗性(由於魔抗的收益遞減)並沒有那麼好。早期時候,天生神出鬼沒的你不會被什麼大傷害的魔法打到,後期你已經變得夠厚了。
聖殿指環——回藍和護甲,聽起來不錯哈?事實卻不!對於護甲,早期魔法攻擊遠高於物理攻擊,你並不怎麼需要。你也不需要跟敵人怎麼纏斗,一般一出手就是手起刀落。我曾經打過一場,直到中場甚至都沒被任何攻擊打到過。至於魔法回復,首先,這個回藍是持續小量的——對於屠夫,像瓶子之類能在需要的時候立刻加起藍的東西是更好的選擇。神符保存的能力也使瓶子相當強悍。更重要的是,看看聖殿指環的實際回魔效果——才0.65藍每秒,100秒也才65藍,200秒130藍。都過了3分多鍾,我竟然連丟個鉤子的藍都回不出來。拜託,瓶子的回來和它相比完全是另一個層次的,並且你能在關鍵的時候得到想要的藍。
先鋒盾——看上去應該不錯,但是它提供的有效生命值和護腕+板甲的組合相比並沒什麼突出。治療指環是廢的,因為有瓶子之後,你不需要它的那點恢復。先鋒盾也沒什麼用,你不像斧王和其他什麼英雄一樣要去抗小怪。活力球之前已經被護腕比下去了。 5.全場戰術
屠夫的定位很特別,他是殺手+輔助+肉。游戲的大部分時間,他是英雄殺手,然後通過在戰斗開始前鉤開敵人的強力英雄,輔助開啟戰斗。在長時間戰斗中,他還可以幫助當肉。如果玩的好,他可以在前期就擊潰敵人,並為後期保證巨大的優勢。
前期——1到7級
先開始,你老實的呆在線上補兵。如果你在單,那大概是在路人戰里,但無論怎樣記得龜塔(如果對手是小白,直接殺了他,滅哈哈)。和隊友一條線的時候,用鉤子配合隊友的魔法再腐爛跟上收人頭。這全靠你的直覺。
一旦出好瓶子,線上就不一樣了。除非你的隊友相當強悍,你很大概會被亂七八糟的英雄不停騷擾,或者在線上被完全壓制。補刀變難了,但是你最起碼已經夠出瓶子了。在線上,如果你血快空了,用瓶子補起來,之後只要掉了就吃樹。單人撐線的話,你應該到了5級。敵人還不會意識到你會鉤他。在他黑喲黑喲的打錢的時候,給他一鉤子。1)你血夠厚的話,別人不敢拿你怎麼樣,開著腐爛追吧,看看能不能殺掉他。2)如果血沒那麼厚,開腐爛打他一下,然後關掉退回來。3)如果你已經空血,鉤了之後趕快退回來,你也可以開腐爛打他一下嚇嚇他,這很有效,但是敵人有控制技的話十分危險。無論哪種情況對手都受到了一定的傷害,而你又奪回了這條線的控制權。再喝口瓶子,把血藍加起來,這樣你在補怪的時候就可以更大膽,為了鞋子。你看對手現在就會打得很小心,因為你再鉤住他簡單的燒下他就會掛掉。如果你做到了這點,好樣的。在他恢復過來前,拚命的打錢,7級錢打到鞋子應該沒什麼問題。就算你殺不掉他,也應該保證你能輕松高效的在你的線上FARM。 單路——放屠夫單非常有效,一旦他到了7而其他英雄還只5,他的連技將變得壓倒一切。如果你確定你可以控住你的線,或者最起碼一直活到出瓶子,那就想盡辦法讓自己單一條邊路。
一般你可以找到很有說服力的理由讓別人放你單。告訴他們,你得經驗多的話,就可以更早的完成你的連擊,而你還會讓別人來單7到8級。你也不得不這樣,到了7級或稍過一點你就要開始到處走位,你的隊友就可以回去那條線了。如果你能在一段時間後還別人一條單線,別人也不會怎麼介意了。
單路時注意:單路只能在很輕松的游戲中才行的通。屠夫,作為一個近戰英雄控線相當不輕松,在激烈的戰斗中,你要單的話只會被轟殺至渣。事實是,在高水平的游戲中,你應該和隊友一路,最好是一個控制英雄,這樣與鉤子聯合起來可以完全壓倒敵人,還有最好是個遠程英雄,兩個近戰英雄走一起可不是好點子。有一個好隊友後,你鉤子到3級就可以開始鉤人了,如果你隊友的控制技再強些的話,2級就可以了。還有點。你不會想自己很晚才到7級,那在中等級游戲中,這時你可以嘗試開始單,在需要幫忙的時候再叫隊友來,或者在5級的時候和隊友一起離開,去別的線上殺人來快速拿點額外的經驗。 中期——7到14級 我一般在大概8級的時候離開我的邊路,反正就是7到9級之間。這取決於我在線上打得怎麼樣,和放任其他英雄不管對我後期的威脅。不管怎樣這時叫你的隊友把中路讓給你,一般他們都會答應。這個時期想拿人頭,你幾乎都不需要隊友的幫助。一般情況下,就待在中路1塔前隨便哪邊的懸崖邊,隔著河鉤在對面懸崖的英雄,這樣燒加咬就可以輕松拿到一個人頭。參見後面的詳細策略來了解具體怎麼做到這一點。注意到,你這時要到處遊走專門找那些血薄的英雄出手。比如,先在中路成功殺掉了一個英雄,你可以離開中路,喝口瓶子補下剛才殺人時掉的血藍(血只會被腐爛燒掉了點,一般說來敵人能打你的時候,他們已經都命懸一線了),跑到另外條路上,直接撲向或者從背後偷襲那路上的敵人。然後再回到中路,繼續在懸崖邊上等人頭。不是逼不得已的話,16級前我不會一直死撐一跳線,而是到處跑找人殺。還有,一定記得不停的殺那些偷偷打野的後期英雄。沒事照顧下他們可是相當愜意的,而放任不管的話,到了後期你就有苦頭吃了。那如果他們插了眼呢?
恩,我會在攻略的最後一部分講到(屠夫的剋星),但是一般說來你有兩個選擇:第一,在10級就開始升堆積,並開始刷怪堆力量,不去追英雄殺了。這聽起來,當然,相當無聊。於是更好的處理是,買反隱(崗哨守衛,或者寶石,那樣你在不拔眼的時候你得把它放基地里)然後繼續偷英雄殺。畢竟這才是你玩屠夫的原因,當個殺戮機器。
使用神符
我認為有必要繼續重申一下,你應該完全發揮出你的瓶子的作用。在gank途中,走過河道,用瓶子裝下所有你看見的神符(除非你旁邊有個隊友能更好的利用這個神符,那就打點告訴他)。保證插在神符點上的眼,持續關注神符的刷新。因為用掉神符,你的瓶子就會裝滿,你完全免去了泡溫泉的必要(如果你真的跑回去泡溫泉,裝滿瓶子,立刻用光,再裝滿。這樣你泡澡的時間就大大減短了)。
還有點:你應該注意到從什麼時候開始你的連擊變得不那麼有效,並覺得需要遠行鞋。停止殺人,找條線待會。如果你繼續殺人來支持你的隊伍,你往往會發現只要有一點小差錯你就拿不到人頭了。
後期——14到18級 輔助你的隊友。用鉤加咬在戰斗開始前第一時間拉出最危險的敵人(靠你一個人的技能殺掉他們幾乎不可能,但是你的隊友可以在咬住的3秒內就送他泡澡),給你們的隊伍立刻產生優勢。了解你的目標是誰相當重要,一般他會是有aoe大技或aoe技能的英雄,就像謎團,冰女。或者是敵人的後期輸出英雄,像骨弓、亞龍,又或隨便哪個全場打錢每秒打500傷害的英雄。他們是絕佳的選擇,因為就像他的名字,他是隊伍的輸出主力。他被打回去了,敵人的隊伍就得垮。還有一種思路就是,想像所有可能的4人組合,把最沒威脅的4個放在一起。有時你只有機會鉤一個什麼都不是的英雄,但是照鉤不誤。能5v4也不錯。再說,你鉤走一個英雄速度殺掉後,敵人隊伍通常不會老實待在塔下防守,他們會沖過來試圖救下他們的隊友。往往這時為時已晚,你的隊伍可以輕松打贏這場5v4,繼而發動一次強力的推進,但如果他們只是報著塔防守的話情況往往就不是這樣。所以,盡情去發動戰斗吧。
大部分情況下,你沒什麼可能超過18級。因此我只寫了14到18級。如果你等級還能升,那當然更好。
在一場很長的戰斗中,你可能成為你隊伍的肉。當肉實際上很簡單,因為你幾乎不需要干什麼,所以我不怎麼講。可以的話,開著腐爛,但是它的半徑不大,所以別遠遠的也開著,保證自己走進肉搏范圍。
到這里,死神的召喚---屠夫使用全攻略(上)到這里就結束了,大家肯定有學到些什麼吧。在下一期里,會有大量的實例截圖加以說明屠夫肉鉤的使用,還有與屠夫相生相剋的英雄介紹,敬請期待!
㈩ 請問DOTA中屠夫怎麼使
trtrtdtrr簡單的說幾點:
1。操作,屠夫是DOTA中最具娛樂性的英雄,這要完全歸功與他的技能,如何能保證每次的技能釋放都能獲得成功,是完好屠夫的第一要則,所以,多加鍛煉,練就一手好的操作是作為一個好的屠夫的前提。
2.走位,屠夫很少與敵人面對面交戰,即使當面交戰,沒有好的走位是造就不了威脅的。好的走位可以保證肉鉤和污染的效率,當周圍有對自己有利的地形或小兵時,良好的走位也可以配合大招秒掉對手。
3.意識,DOTA里意識真的很重要,沒有好的配合以及追殺躲避意識,屠夫永遠只能是屠夫,天時地利人和三者合一,沒有屠夫殺不死的人,用你的意識去讓對手活在恐懼里,讓對手看到你害怕,看不到更害怕,這才是屠夫的精神所在!
4。可以去DOTA網站看看:http://games.tom.com/2008-05-26/0G9P/31776288_5.html 鉤的時候找兵少的位置鉤 走好位置 確定前方沒有兵 直線面對要鉤的英雄 如果他在運動 就往他前面的一點位置鉤去 屠夫基本不需要配合 6級之後躲在樹林後面 鉤過來 咬 開腐爛跟著走 就能殺 裝備不太清楚 前期好像就是魔瓶 護腕 裝備,首先出門魔瓶,然後第一件是要挑戰頭巾,第二是飛鞋,然後龍心,強襲
加點是TRTRTDTRR...後面隨便
要鉤中對方必須是你前方只有你想要鉤的人,意思說你和你想鉤的人中間隔著一個兵(不論敵兵還是我方兵),都鉤不中,一定要中間沒有生物
配合是你一鉤回來馬上開R然後D,D完或追著他,如果在你D住時候有隊友在旁邊就更好,他死得更快
謝謝