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dota死神8800是什麼

發布時間: 2022-09-02 14:55:06

㈠ dota死靈法

死靈法師的技能:死亡脈沖 (D)
死靈法師釋放出一道死亡脈沖,對敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。作用范圍:400/450/475/500
等級1:對敵方單位造成75點的傷害,回復友方單位50點的生命。 施法間隔:8秒 施法消耗:125點魔法
等級2:對敵方單位造成125點的傷害,回復友方單位75點的生命。 施法間隔:7秒 施法消耗:145點魔法
等級3:對敵方單位造成200點的傷害,回復友方單位100點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:165點魔法
等級4:對敵方單位造成275點的傷害,回復友方單位130點的生命。 施法間隔:5秒 施法消耗:185點魔法
分析:死靈法師的招牌技能之一,群殺兼回血。所以死靈法師通常在團隊中擔任輔助,配合梅肯給隊友回血。

竭心光環 (F)
死靈法師所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒受到最大生命值一定百分比的傷害。
等級1:作用范圍700。0.5%傷害比
等級2:作用范圍800。0.75%傷害比
等級3:作用范圍900。1%傷害比
等級4:作用范圍1000。1.25%傷害比
分析:此技能一般11級前不要升, 基本沒什麼用. 等真正團戰的時候此技能比較有用.

施虐之心 (I)
陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死1個單位都會恢復一些魔法。
等級1:每殺死1個單位恢復12點的魔法。
等級2:每殺死1個單位恢復24點的魔法。
等級3:每殺死1個單位恢復36點的魔法。
等級4:每殺死1個單位恢復48點的魔法。
分析:此技能配合好的補刀, 你將不會再為藍而發愁。

死神鐮刀 (R)
使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:600。暈眩效果無視魔法免疫
等級1:傷害乘數為0.4(0.6)。 施法間隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等級2:傷害乘數為0.6(0.9)。 施法間隔:85(70)秒 施法消耗:340點魔法
等級3:傷害乘數為0.9(1.1)。 施法間隔:70(70)秒 施法消耗:500點魔法
分析:招牌技能,收割。需要說明的是「暈眩效果無視魔法免疫」的意思是,對於魔法免疫的單位僅僅是讓其眩暈,並不造成任何傷害。簡單的把傷害數換算一下,除開攜帶魔抗物品和魔抗技能的因素,明了說明當目標血量低於多少時可進行秒殺。等級1:大約為27-30%,就是略少於1/3的HP 等級2:約為35-38%左右 略大於1/3.... 等級3:約為45-48%左右,差一點到半血。出了A杖分別為 35-38% 35-48% 50%-55% 對於敵法和出了挑戰者頭巾的,大招最好等級HP見底再放

死靈法師加點方法:1-3-1-3-1-4-1-3-3-黃點-4-黃點-黃點-黃點-黃點-4-2-2-2-2-黃點滿,前期1和3順序其實無所謂。因為個人加2技能都是16級之後再加。死靈法師定位一般為團隊輔助。裝備出法一般為:開局 為梅肯鋪墊,因為死靈法師1,3招的緣故,只要你補刀技術到位,完全可以這樣出門,不需要任何葯劑。再說死靈法師是遠程攻擊,安分點的話是不會怎麼損血的。

死靈法師使用心得:開局我一般不走中路(特殊情況除外),中途不回家一直到6。過程中如果補刀好,打錢多就出 和 准備 了。期間可以遊走抓HP低於1/3的秒殺。買點眼插上。梅肯作用:1,輔助回血 2,增加自身防禦力和屬性,死靈法師是比較貧血的,防禦也比較低。梅肯出好後繼續打錢,抓貧血的,前期不推薦死靈和別人單挑,因為MP跟不上,耗不下去。有錢就出個 來增加回藍速度。中期:回藍速度上來了,施虐之心的等級也上來了,可以用1招去刷怪。單挑一些貧血的英雄問題也不是很大。有了足夠的錢先出 ,1級就可以。目的很簡單,讓目標生命迅速減少一邊進行「收割」。尤其是對付高生命的近戰英雄。然後就攢錢出 。如果對方血牛少,可以先飛鞋在D杖。後期個人認為有幾種方法。一:快速收割型。出 能對半血英雄進行「收割」。然後提升D杖等級。如果打的久還可以出 二:輔助型。出 (前期已經買了虛無寶石),輔助。配合梅肯給隊友回血,羊刀控場。順手把對方血厚的英雄或重點英雄給秒掉。三:消耗型。顧名思義就是和你耗。將虛無寶石升級為 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你沒HP了就收割。D杖根據情況升級。個人喜歡快速收割型裝備出發。D杖等級上去了殺人相當快速。不過還是根據團隊組合來看。總結:死靈法師一般作為團隊輔助。不過打起架來也不含糊。中後期刷錢速度也快。懼怕:敵法,不用多說,40%魔抗+法力燃燒。 幾大單挑王也不說。我和其他很多職業中後期單挑基本沒輸過。單挑的話血量一定要撐足,上面3種方面和加點法到後期都能保證死靈2000以上HP和MP。像龍騎這種皮厚血多的一會就收割掉他。高DPS的基本都有貧血的通病,經不起D杖和脈沖幾下就可以收割。對方用黑黃就暫時跑開。另外,梅肯到關鍵時再用。否則脈沖和梅肯雙CD很麻煩。如果覺得自己還是不經打就出個先鋒盾吧!裝備路線:出門裝:兩組吃樹,撐三圍的樹枝和貴族都行!
這樣出可以讓其生存能力好上20%左右,其次多幾點的攻擊力也可以提高補刀成功率!
前期在死亡脈沖三級前少沖過去放,這時候補血少,范圍小,傷害小!面對雙限制也不要沖過去,除非有盟友先過去!先鋒盾先肉起來,保證自己的生存,在戰場上生存的越久對隊友的幫助越大,你是個奶媽。梅肯
護甲和額外的恢復能力,特效帶來的給npc的ac值是push的利器。相位鞋
機動力和護甲都是性價比的代表。 死靈法師的速度很慢。唯一能帶來移動速度且具有速成能力的就是這雙鞋子。憋遠行不會適合nec刃甲
有智力和護甲,攻擊力雖然有點浪費,但是作為主要被急火目標死靈法師開啟反彈效果同時給自己加血,非常惡心對手。並不如想像的那麼好的:血晶石
平滑是這個物品一大優點,但是死靈法師和dp之流的本質區別在於dp是靠後站位,而死靈法師必須靠前站位。而且即使用了ult 搶人頭 ,死靈法師的累積點數能力還是遠不如dp。事實上我覺得有了震魂以後,直接a帳在戰場上更具破壞力,可以強行秒殺hp在70%左右的對方核心英雄。 當然,如果不是那個2700的小件實在太貴,我覺得這東西還是很實用。
PS:有人向我推薦,出紅杖,找到自己中意的目標,紅杖一下——脈沖一下——最後死神鐮刀 ,基本上目標就回溫泉了。我覺的這也可以,但NEC主要還是個奶,畢竟DOTA是個團隊的游戲,奶媽是大家需要的。總之你要自己權衡一下。

㈡ dota英雄全部英文縮寫

1.近衛力量酒館1

海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。

獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。

半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和奔襲沖撞。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。

全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。

熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。

流浪劍客:Sven,Sven,斯溫,,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。

山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。

牛頭人酋長:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛頭人,老牛2——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。

精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈——可以學習閃電之鏈,幽光之魂,過載,降臨。加入版本6.68。

煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴

近衛力量酒館2

發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。

龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。

神靈武士:Huskar,神靈 單車——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。

剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意

鳳凰:Icarus,FH——可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級新星。

巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學習寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。

軍團指揮官:Tresdin,Legion Commander,LC,指揮官——可以學習壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決斗。加入版本6.73。

地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木機——可以學習死亡旋風,伐木鏈鋸,活性護甲,飛鋸。加入版本6.73。

2.天災力量酒館1

斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。

混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,實相裂隙,致命一擊和幻象。

末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。

食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口和感染。

地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。

狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。

暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。

深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,衰退光環和黑暗之門。

屠夫:Pudge,胖子——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。

骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。

魚人守衛:Slardar,SG,大魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。

不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習喚醒僵屍,噬魂,墓碑和瘟疫。

3.天災力量酒館2

潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。

半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,獠牙沖刺,授予力量和兩極反轉。

裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。

沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。

4.近衛敏捷酒館1

敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。

矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。

劍聖:Yurnero,jugg,BM,賤人——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。

德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態。

月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。

變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。

娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。

幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。

月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。

隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。

巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,熱血戰魂和戰斗專注。

矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機——可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。

5.近衛敏捷酒館2

黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。

聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱

熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。

復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。

賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。

灰燼之靈:Xin,火貓——可以學習灼燒鎖鏈,無影拳,火焰壁壘,火之餘燼。加入版本6.73

6.天災敏捷酒館1

血魔:Strygwyr,BS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。

骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。

育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。

地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復仇。

地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,觀察者和時光倒流。

幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。

影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。

靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。

幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。

劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。

冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。

地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。

7.天災敏捷酒館2

閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。

蛇發女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。

魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。加入版本6.65。

虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。

弧光守望者 :Zet,雷狗——可以學習電流,磁場,閃光幽魂和風暴雙雄。加入版本6.75。

8.近衛智力酒館1

水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。

魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。

仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。

聖騎士:Chen,聖騎,陳——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。

光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學習查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態。

眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。

先知:Furion,先知,法里奧——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。

沉默術士:Nortrom,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。

秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學習龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。

風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。

風行者:Alleria,風行——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。

預言者:Far Seer,薩爾——可以學習雷擊之擊,惡念瞥視,動態力場,靜態風暴。加入版本6.68。

9.近衛智力酒館2

食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。

哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。

雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。

地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。

暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學習叉形閃電,枷鎖,妖術和群蛇守衛。

大魔導師:Rubick,the Grand Magus,大魔導——可以學習隔空取物,弱化能流,失效力場,技能竊取。加入版本6.72。

天怒法師:Skywrath Mage,SM,龍鷹——可以學習奧術箭,震盪射擊,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。

10.天災智力酒館1

痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。

黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。

死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。

惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。

謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。

巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。

死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。

遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。

黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。

痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。

術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。

暗影惡魔:Shadow Demon,黑狗——可以學習崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。

11.天災智力酒館2

蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。

暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。

祈求者:Kael,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。

死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復生。

受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。

巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。

極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。

寒冬飛龍 :Auroth,冰龍——可以學習嚴寒燒灼,碎裂沖擊,極寒之擁和寒冬詛咒。加入版本6.75.

(2)dota死神8800是什麼擴展閱讀:

Dota 英雄是指基於魔獸爭霸3-冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家選擇並操作進行對戰游戲的角色。每個英雄都有四個或以上的主、被動技能,有力量、敏捷、智力三種屬性之分。

除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢

㈢ dota死靈法師技能

1技能就在這個范圍內 減敵人血 加自己人血
2技能是 在一定范圍內 敵人每S掉1%最大HP
3技能是殺死一個敵人 自己恢復一定得MP
大招 就是給對方減去(最大HP-當前HP)*系數 的血量
就是說敵人血越少 傷害越大 3級大系數是0.9 就是敵人半血少一點時
大招可以直接秒了
這個就看你對地方血量的把握了

㈣ DOTA中死靈法師的大招怎麼算

恩恩 死靈專克肉霸 看見他半血就直接大, 一定死.........

㈤ DOTA死靈法師的大是怎麼算傷害的,沒懂

先計算出目標最大血量和當前血量的差值,然後用這個值乘上你技能等級的系數(0.6 0.8 1.0)有了藍杖更高點,這個值再減去對方魔抗的抵抗效果(很復雜的魔抗計算公式),就是所造成的傷害了。比如一個3000血的人馬,現在只剩1500的血,如果沒有藍杖,技能是3級,對方無魔抗的話,理論上一個大對方就死了,但通常加上自己帶的魔抗,傷害並沒有那麼高。

㈥ DOTA里死神鐮刀大概是怎麼傷血的!

死靈法的大招造成的傷害就等於 (目標最大生命值-當前生命值)X 一個系數這個系數1級是0.4 2級是0.6 3級是0.9如果你有a仗的時候 1級系數是0.6 2級系數是0.9 3級系數是1.1 如果一個英雄滿血1000,被打到500的話,無a仗的情況下,1級大能傷害是200,2級是300,3級是450但是這個傷害是魔法傷害,每個英雄有25%的魔抗,這樣算下來,1級就只能傷害150,2級是225,3級就是337.5啦 這個技能後期非常好用,尤其是用在對方肉盾身上極為明顯~~

㈦ DOTA中死靈法師的大招怎麼算傷害

第四個,讓人減少生命值,減少的等於其:(最大生命值-現有生命值)*0.6/0.9/1.1
舉例 a有最大生命值1000 現在有600,一個二級大,他減少了(1000-600)*0.9*0.75(魔法抗性)=270 的血。
大多用於固定對手

㈧ dota2中最牛逼的技能是什麼

詛咒 薄葬 淘汰之刃 迴光返照 魂之輓歌
恩賜解脫 死神鐮刀 無敵斬 死亡一指
原始咆哮 回到過去(逝) 時光倒流
迴音擊 肉勾 永久隱身(逝)自然之怒
技能竊取 兩極反轉 鬼影重重 地震

㈨ DOTA里NEC是什麼英雄

NEC是死靈法師(Necromancer)的簡稱。死靈法師是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力型英雄,位於午夜酒館。

在被一些自命神聖的人作為異端處決以後,死亡帶給Rotund'jere的只有對生命的深沉恨意,他通過將惡靈送入敵人體內來表達這股恨意。每當一個生命在他手中終結的時候,他都感到無比的滿足並因此變得更為強大。


(9)dota死神8800是什麼擴展閱讀:

英雄技能

1、死亡脈沖(D)

死靈法師釋放出一道死亡脈沖,對敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。

作用范圍:400/450/475/500

冷卻時間:8/7/6/5秒

2、竭心光環(F)

死靈法師所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒受到最大生命值一定百分比的傷害,無視魔法抗性,但對魔免單位無效。

等級1 - 每秒減少0.6%最大生命值,作用范圍700。

等級2 - 每秒減少0.9%最大生命值,作用范圍800。

等級3 - 每秒減少1.2%最大生命值,作用范圍900。

等級4 - 每秒減少1.5%最大生命值,作用范圍1000。

3、死神鐮刀(R)

使目標造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有A杖時的數值。)

施法距離:600暈眩效果無視魔法免疫。

6.72版本以後在眩暈持續時間結束後結算傷害。

6.78版本如果單位在死神鐮刀作用時死亡,擊殺會結算給死靈法師;裝備A杖後的死神鐮刀能禁止被擊殺目標買活。

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