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dota2什麼英雄抓人

發布時間: 2022-09-02 13:00:46

⑴ dota2 賞金獵人

首先這個英雄最大特點就是殺人加錢。
不建議你單抓,因為賞金標記團隊收益大於個人。現在玩dota的人都很聰明,1個人未必能抓死,dota是5個人的游戲,即便你自己抓死了別人,而你的大招只給你自己加錢,性價比也就不大了。
前期速度到6級,至於紫苑,合成太貴,雖然紫苑的回魔很客觀,但是賞金畢竟敏捷英雄,前期如果覺得魔法不夠用,假腿切成智力,天鷹之戒,或者帶凈化,或者讓隊友出秘法。
至於bkb,看對面陣容和程度吧,個人認為有的局不需要。
至於裝備,暗滅不是不可以,但是第一大件別處,首先暗滅不加你的任何屬性,也不會像狂戰那樣讓你能刷錢,僅僅是單殺的時候能體現優勢。我覺得首先出鞋子,然後天鷹戒指,天鷹對於bh回魔很好,有了回魔,加了三圍,又加護甲,而且還有光環,能加快小兵推塔速度。然後鞋子換成假腿。打架的話,出對劍,真心不建議出狂戰刷錢,賞金抓人的話根本不缺錢,而且對於一個能加錢的英雄來說,賞金玩命刷錢也就意味著隊友很窮。對劍建議先出夜叉。然後根據形勢出裝就可以了。lion,火女雖然魔法爆發、控制很足,但是也有缺點,移動速度,血少是硬傷的,而且都是單體輸出很高,找個有控制的隊友,比如sk,混沌,骷髏王配合,很容易殺人的。

⑵ DOTA2賞金獵人怎麼玩,路人玩家賞金獵人玩法詳細介紹

dota2中的賞金獵人一經推出,深受廣大玩家喜愛,路人玩家賞金獵人怎麼玩,下面小骨來為大家介紹下路人玩家賞金獵人怎麼玩的吧,作為一個隱身單位的英雄,肯定是以猥瑣據稱,玩法就是需要注意走位以及切入時機,下面就來看看吧。相信自從DOTA2天梯系統出了,五大天王(煉金,伐木機,小魚人,末日,土貓),兩大護法(蜘蛛,劇毒)已經成為許多玩家的夢魘,大有風聲鶴唳,草木皆兵之勢。這些英雄雖然強勢,但是只要不是組團出現,適當針對還是能夠一一擊破。

追蹤術(主動技能)

追蹤一個敵方英雄,獲得目標的真實視域,被追蹤者周圍的友軍獲得移動速度提升。如果目標在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄將獲得一筆賞金。

冷卻時間:10.0/7.0/5.0s

魔法消耗:50

作用范圍:900/1050/1200

加速范圍:900速度提升:20%自身

金錢獎勵:150/200/250

友軍金錢獎勵:50/100/150持續時間:30.0

要點:這是賞金獵人的神技,也是我們口中的標記,能給團隊帶來額外收益,需要注意的是自身獲得金錢比友軍要多,而且能夠提升自身的移速,並不是團隊的速度。持續時間遠長於冷卻時間,簡而言之就是CD一好只要有藍就標記。

因為小編本人是一個不折不扣的賞金控,因此在這說一說我在路人局中的加點出裝和打法,並不絕對,僅代表個人觀點。

加點:一級學隱身,二級看情況選擇暴擊或者飛鏢,然後一二對點,有大點大,七級的時候保證有四級飛鏢,用來搶人頭...然後補滿隱身和暴擊。

625出門裝:吃樹,補刀斧,守護指環

853出門裝:吃樹,補刀斧,聖殿指環

因為小編的賞金永遠都自覺的走劣勢路,想要在對方強大的火力下補兵,就必須拿個補刀斧才自信。

前期裝:裸鞋,圓盾,魔棒,恢復指環

身為一個近戰,在線上被很壓很正常,這時候就需要勇敢的去補兵,P神曾說過近戰不出圓盾簡直不會玩,魔棒是反殺神器,懂的自然懂,如果被點的太慘了先買個回2撐血吧。

中期裝:相位,戰鼓,夜叉,祭品,堅韌球

賞金出假腿相位都可以,小編個人喜好出相位,但是出了相位之後攻擊高,但是太脆,必須出個戰鼓撐血,至於夜叉搭配上相位和戰鼓,只能說此時的賞金跑的飛起,後期還能轉為雙刀。祭品作為團隊裝可以適時出,至於堅韌球可以轉成林肯或者狂戰

後期裝:相位,雙刀,黯滅,林肯,蝴蝶,狂戰,聖劍...

雙刀是非常適合賞金的一件裝備,至於黯滅的減甲配合賞金的暴擊有奇效,林肯的抵擋施法可以讓賞金基本處於不死的狀態,至於狂戰如果對面全是脆皮法師的時候可以出,不算純後期裝,算中後期過渡裝,但是如果己方有刷錢大哥的時候要慎出狂戰,至於蝴蝶是敏捷英雄的神器不解釋。如果你有足夠多的錢,而且穩贏,就出聖劍吧,突出一個浪。

打法:由於我的賞金都是走劣勢路,所以不會搶占本方後期資源,自生自滅不管是經驗還是金錢全靠自己努力去爭取。如果對方是近戰,大膽的上前補兵吧,如果是脆皮英雄,隱身過去砍他,但是要沉住氣,等下一次CD快好的時候在破隱,不然有被群毆的危險。混到6級之後就去參加團戰或者配合己方中單英雄抓人。在團戰中賞金的走位一定要注意,先看清對面有沒有帶粉眼,寶石之類的道具,切後排的時候切記不要從正後方過去,對方英雄習慣在附近放真眼,要從斜後方插入,不要去團戰中心,切邊緣的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。總之一個團戰會猥瑣騷擾的賞金比一個正面硬鋼的賞金作用要大。

最克制的英雄:小強,隱刺,聖堂,後期,隱刀小黑和末日

一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....

⑶ Dota2雙人打野,醬油或抓人。推薦幾組英雄,並簡明的說一下戰術。謝謝~

打野醬油....除了小鹿or陳+任意醬油外其他的都有點問題。畢竟招來的寶寶死不足惜,多個寶寶打架也厲害。反正帶了這2個的只要加1個拉比克這類兼顧控制和爆發的英雄就行了(拉比克,火女(就是火女抬手有問題,這和老鹿一個性質),SK,冰女,lion,小Y等等)。否則都是偏門的,什麼潮汐帶復仇之魂,1級一個錨擊一個減防,2級可以噴水加錘子什麼的,發育挺慢的。其他像謎團這類的,級別要求太高不如一個人發育。冰女算是例外了,只是對於利用率也不如2個找野怪的。
至於抓人,看抓什麼了。會B的和不會B的是有本質差別的。前者要麼超高爆發要麼控到死,後者除了隱身和縮地這類的頂多就是個經打的問題。實際情況是單說抓人能力煉金屬於最好的一類,穿個鞋子基本沒有炸不到的,眩暈時間不短很好用,主要是來得快,1-2級就行,自己相對還經打點,線上的戰鬥力強就行了。而死靈龍一線的就是純爆發打死的,接個水人伐木機劇毒撼地者什麼的一輪下去就是了。其他的像lion,小Y,拉比克都是萬金油的。一個控制1個爆發的穩定型。還有就是combo型的,艾瑞達的關後詛咒接後手暈(老虎,火女,老鹿,船長),痛苦之源的睡接後手,醬油娜迦的網接後手。超遠手的現在也就天怒減速,撼地者和雙頭龍了。只是輸出都偏低不好打而且不能用來抓逃生強的。

⑷ DOTA2蝙蝠騎士怎麼打野團戰和抓人時該怎麼玩

蝙蝠騎士打野可以先去拉1塔後的小野混到2級之後再去打野,可以先在第一個分鍾開始時拉出雙小野,一級用火清掉,也可以用兵線清掉。升到2級之後去拉大野,在每分鍾的53秒時拉出,等待燃燒路徑CD之後不斷清野。出門吃樹、大葯、4凈化(凈化回藍很重要一直燒野會缺藍的,當然也可以後補瓶子,但是打野速度會下降)之後做出綠鞋、跳刀、詭計之霧開始帶動節奏抓人。沒有推推時先手要穩重,確定對方沒有人蹲時再過去先手,蝙蝠先手需要注意的是要開火繞樹林或穿地形去先手,這樣更出其不意,也容易靠近敵人。做出推推後跳刀距離要選准,直接跳刀到對方面前直接大招,千萬不要跳到身後,這樣子蝙蝠的轉身動作會讓你的連招速度變慢,容易被對方有所反應。跳刀、大招、反身推推速度一定要夠快。
團戰的話蝙蝠一定要注意對方哪些英雄團戰比較重要,先秒殺重要的英雄,而不一定是對面的後期。就比如一個什麼裝備都沒有的幽鬼和一個撼地神牛,這時候要選擇神牛這類英雄作為先手目標。後期比較重要的裝備是BKB,否則深入敵軍的跳拉,極有可能讓你有去無回。

⑸ DOTA2米拉娜跳是留著抓人還是逃跑

米拉娜的跳抓人和逃跑都能用的上,抓人時對面沒人蹲就跳過去流星唄。有人蹲,你跳上去不就不太好了,那就可以留著跳了。這個跳最好多用在逃跑上,但是有好的切入機會也不能錯過。

⑹ DOTA2裂魂人白牛怎麼玩,白牛玩法詳細介紹

1、裂魂人有著穩拿一血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,一血對於裂魂人而言是一件非常穩的事情。

2、裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺一次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影沖刺來進行逃生。

3、裂魂人不能浪費每一次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕松地將其擊殺。

只不過作為一名合格的裂魂人需要注意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有一個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是一名合格的裂魂人需要練習的地方。

4、裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麼的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。

5、裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己沖上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。

⑺ DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!

這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。

一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。

⑻ dota2能靈活切後排的英雄

如果剛開始玩dota,建議看一下英雄的技能和裝備。知己知彼才能百戰不殆,有喜歡的英雄可以去AI練習一下,然後去打比賽。不建議玩大後期,地卜師,卡爾這樣對能力要求很高的人。可以玩一些不太需要技巧而且對錢的要求不高的英雄上古巨神(大牛):前期不依賴裝備就能靠星體遊魂獲得大量攻擊和移動速度,對線的爆發和消耗都很厲害。踩可以暈很長時間,雖然被攻擊就會醒,但是可以接大招。光環的效果也很強,剋制龍騎之類的高護甲英雄。人馬:比較簡單的英雄,踩地板,雙刃劍小范圍爆發,光環可以幫忙打錢和輸出,大招沖鋒。靠跳刀跳踩配合大招雙刃劍可以輕松幹掉脆皮,配合隊友可以抓人或者先手。裂魂人(白牛):可以全地圖支援,6級後單殺能力也比較強。不過前期就要關注其他路的情況看要不要去打,對於新手來說比較難。如果看到對方落單的人,觀察他的血量(當然也要知道他的技能),預計一下沖過去會發生什麼,能不能殺掉。最好能控制視野,免得後面有人蹲。沒有BKB的話打團戰有點尷尬。有BKB那白牛的強行切入能力是很強的。剛被:又肉又有輸出,當然是在你操作的好的時候。如果對方中了刺針,那麼再次中的時候傷害會更高。剛毛後背需要你在吃傷害的時候轉身後背對著對方,鼻涕讓剛被有了追殺的能力。而大招更是讓不斷放鼻涕刺針的剛被變的更猛。前期魔法不多,放不了多少刺針,中後期就能大展身手了。斧王:對線的時候就可以剋制近戰英雄,當然打野也是一種選擇(可以看看視頻學習)。前期對面被你壓的很慘就可以斷兵。前期除非人多控制夠,不然不要沖塔。有跳刀後抓人和團戰先手都很厲害。單殺的時候類似白牛,觀察血量和預判技能。dota2可以設置血量一格是多少,這樣很容易看出什麼時候能斬死。(網路怎麼開控制台和控制台的指令)大魚人:踩的傷害很高,沖刺可以追人逃跑,被動暈可以幫忙輸出,大招減防禦。比較全面的英雄,有後期能力。有跳刀後跳踩點燈,一般人都不是你的對手。出了BKB團戰就可以非常勇猛。但是大魚人沒有斧王轉這樣的簡單打錢技能,所以對補刀和打錢能力有要求。後期如果沒有好裝備,那就浪費了這個英雄的能力了。寫不了太多,其他具體的可以看視頻和攻略之類。如果對線打錢團戰都基本會了,那麼可以試試的英雄。敏捷英雄普遍需要打錢能力,尤其是大後期。智力英雄對操作的要求比較高。綠圈的是比較簡單的,有興趣可以看視頻學習。

⑼ dota2新手求推薦一個簡單點的英雄

食屍鬼和力丸都是後期,肩負後期責任,力丸還要掌握好殺人技巧提高殺人成功率才能在後期又有輸出又不容易死,後期都要有裝備支撐;
血魔屬solo\ganker型英雄,有一定後期能力,solo功底要好就不容易被壓,而且要有帶節奏的能力才能殺翻全場。
四個英雄中個人認為比較適合新手的是潮汐,可當三四五號位打,常見陪大哥走一路打輔助,也有solo、劣單的,因為如果潮汐率先到達6級也是有GANK能力的,不過要看是不是沒有更適合的走單英雄。潮汐適合新手的地方在於不用自己帶節奏、沒有太強的殺人技巧要求,關鍵跟好隊友gank,有大招有團戰就一定要跟著去,這對新手的意識鍛煉是不錯的,團戰找好時機放大招(先手或者後手或者反先手),放好技能,平A,輔助潮汐再出個梅肯、笛子什麼的團戰時開一開,有錢出跳刀更利於先手,這樣的潮汐就很合格了,而且有時買眼學學插什麼眼位,對團隊幫助非常大。如果你還學會了看局勢,自己有大招,隊友狀態也好,那麼買霧叫上隊友抓對面人或者集合隊友抱團主動求團推塔,那別人看起來還會覺得你是個高手。

⑽ dota2目前有多少英雄可以打所有位置

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,

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