dota圖騰忍術什麼
① DOTA里的醉拳和忍術哪個強
按照相同必被改的原則,sven的錘子幻刺的閃爍,刺蛇的毒鏢毒龍的狂熱都做出了改動
那麼現在很相似的熊貓的醉拳和賞金的忍術,哪個更應該被改呢?
我感覺是醉拳,可以改成老技能,名字不變,改為喝3秒酒,然後下3、6、9、12秒攻擊速度和移動速度提高分別提高50%和12%,喝酒期間為睡眠狀態.
② dota omg 最強技能組合是什麼
1. 小小的大招+老牛的圖騰+賞金的被動+船長的水刀/聖堂的被動/或者閃爍隱身之類
16級的英雄,基本攻擊力一般為100以上,3級小小的大加120攻擊力,基本攻擊力就是220,然後強化圖騰加300%的基本攻擊力,就是220*4=880,然後加上賞金的被動2.25倍暴擊,就是880*2.25=1980,16級隨便出個裝備,一刀下去就2000以上,如果再有船長的水刀或者聖堂的被動,一刀可以讓對方團滅。
2. 白牛的神行+賞金的被動+夜魔的被動+小小的大
這個裡面組合很多,總之就是DPS留人型。如果沒有小小的大,可以選個控制的大。如果沒有賞金的被動,最好選個隱身,閃爍或者小控。
3. 神靈的被動+薄葬+賞金的被動+死亡騎士的大
死亡騎士的大可以換成隱身,也可以換成龍騎的大,或者神靈的大。
4. 一堆控制技能+黑鳥的大,選骨法模型,智力上去了,一個大讓對方團滅。
5. 鋼背的針刺+鋼背的被動+人馬的被動+死亡騎士的大/或者骷髏的大/死亡先知的大
如果讓鋼背身上來個先鋒盾和挑戰,基本上殺不死還不敢打,如果對方戀戰,有時也能1v5。
6. 幽鬼的荒蕪+小娜迦的分身+再來個控制技能和刷錢技能就行了,野戰無敵。
7. 沙王的穿刺+全能的加血 這兩個技能很變態。再學兩個DPS技能,後期轉DPS,這樣就是前中後期英雄。
8. 小魚人的能量+小魚人的大招 然後再隨便弄點DPS技能也很拉風,前提是要選擇敏捷英雄。
9. 人馬的敲地板+人馬的雙刃劍 再加上個閃爍或者螞蟻的縮地,很牛B。
10. 奶媽流也很厲害,死靈法師的死亡脈沖+痛苦的吸血,這就夠了,再來一些控制和爆發就很好。
11. 藍貓的被動+蝙蝠的減速或者鋼背的針刺 這個也非常厲害。
12. 小小的大是神技,加光環很厲害。狼人的被動是神技,因為這個加的是所有攻擊力的25%,不是基本攻擊力,再選個白牛的神行就很厲害。刷錢技能中,沙王的被動是神技,刷的非常快,光法的波,骨法的爆破,炸彈人的炸彈和大招都很好用。對於其他的技能組合,要麼是DPS,要麼是推塔,要麼是刷錢,要麼是輔助,都沒什麼特別的新意。
技能選擇的原則是,先看隊友選什麼,如果隊友選控制多,你就可以DPS,別總想當DPS。如果控制少,多學保命技能,如閃爍,隱身,全能的魔免,熊貓的大,大娜迦的魔法盾。如果你想當DPS,不是一刀秒對方就要考慮下留人的技能,沒有留人的技能,DPS的發揮一般發揮不到最大效用。選技能,無視魔免的要優先考慮。
歡迎各位補充指正
③ DOTA中分身斧是什麼
幻影斧,等級3物品
散失之刃(2把歡欣之刃+法師長袍+製作書)+活力之球+製作書=2000+450+850+1100+1400=5800
一般來說,幻象會受到額外傷害,擁有其本體一定百分比的攻擊力。如果是本體分身,則所有附加狀態(包括變身狀態)被清除;如果是復制鏡象,則幻象只是本體目前形態(即使是一隻小綿羊),不會擁有任何本體已有狀態(如嗜血,狂暴等)。
幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失。
幻象在表象上擁有本體的附加防禦力,附加攻擊力等附加物質,可以說跟本體是「一模一樣」,但實質上只具有當前本體的hp/mana和屬性等。
幻象所不能具有的能力:
不會擁有武器附加攻擊力:別指望帶聖劍的幻象能打出多高的傷害來。
不會擁有友方附加光環:無論是恢復光環,還是+攻擊光環,所有的友方光環幻象都免疫(即便看上去已經作用了)。
不會擁有附加護甲:防禦不高註定了幻象就是那麼脆弱。
不會擁有附加攻擊速度:就算帶6個振奮寶石,幻象也振奮不起來。
不會擁有附加恢復效果:不管是恢復戒指,藝人面罩,亦或是龍騎士的恢復技能,在幻象上都得不到加成。
不會擁有絕大部分法球效果:冰凍,神仙,吸血等法球效果幻象打出來煞是好看,但僅僅只是好看。
不會擁有附加魔法抗性:永遠是基本25%的英雄魔法抗性,除非你給他加了個魔免護罩。
不能拾取物品(包括神符):當10個英雄全死而只有一個幻象站在一把剛打掉的聖劍旁邊時,世上最痛苦的事莫過於此。有小雞?那麼你是幸運的。別告訴我你想用幻象A掉聖劍。
幻象所真正具有的能力:
幻象屬性:擁有屬性的幻象仍然能緩慢回hp,mana,提高攻擊速度和攻擊力等。
基本攻擊力和屬性附加攻擊力:這個才是幻象要乘以百分比的攻擊力。
基本攻擊速度:只跟基本攻擊間隔和基本敏捷有關。
移動速度:鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的,而一般的被動加速技能、+移動速度的光環等對幻象則沒作用。
基本護甲:那些基本護甲高的英雄其幻象也比較耐打。
基本魔法抗性:跟所有英雄護甲一樣,擁有25%的魔法抗性。
當前hp、mana:當前有多少hp、mana,其製造的幻象就有多少hp、mana。
作用於幻象的物品:
鞋子/飛鞋/假腿,能增加基本移動速度的物品。
真視寶石的反隱型效果。
夜叉/散&夜的附加移動速度加成。
輝耀的焚燒效果和閃避效果。
大炮的致命一擊效果。
蝴蝶的閃避效果。
散失之刃/幻影斧的魔法反饋法球效果。(僅限近程英雄的幻象擁有)
一切屬性裝的附加屬性均能作用幻象,代表物品極限法球
作用於幻象的英雄技能:
魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
娜迦海妖-----------------------------------------致命一擊
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
劍聖---------------------------------------------劍舞
月之騎士-----------------------------------------月刃
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸--------------------------------------------戰意(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙------------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
賞金獵人------------------------------------------忍術
敵法師---------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
骷髏王--------------------------------------------致命一擊
末日使者------------------------------------------焦土
冥界亞龍------------------------------------------腐蝕外表
混沌騎士------------------------------------------致命一擊
死靈法師------------------------------------------施虐之心
幻影刺客------------------------------------------模糊/刺殺
裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
影魔-----------------------------------------------支配死靈(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算)
斧王-----------------------------------------------反擊螺旋
血魔------------------------------------------------血浴
一般來說,英雄的被動技圖標能都會遺留在幻象里,甚至有些英雄還能打出視覺效果來!在這里我還會羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:
所有被動擊暈效果:所有擊暈技能和物品等都能打出視覺效果,但沒任何實際效果,包括附帶的額外傷害。
所有帶光環的英雄:如強擊光環,堅韌光環,退化光環等。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。
變形後怎樣用幻影斧分身:
某些英雄能通過操作使得在使用分身斧後保留分身前的狀態.
例子:靈魂守衛遠程形態/龍騎變身形態/狼人變身形態
操作:按住shift不要松開,滑鼠右鍵依次點擊:不遠處的空地/英雄對應的技能/物品欄的分身斧,最後送開shift,英雄走到該空地後同時完成使用技能和使用分身斧,分身後保留技能形態.
利用幻影斧消除負面效果:
使用幻影斧可以消除作用於自身的凈化、網、牢籠、顯影之塵、追蹤術、傷害加深等負面效果。
④ Dota.OMG 圖騰忍術疾風步長大 我暴擊怎麼暴不出來
疾風步必須要賞金的疾風步才觸發的,還有可能是攻速問題,撐點攻速試試
⑤ 求DOTA OMG- -變態的組合
1:蝙蝠C+ZUES C+餘震+永久隱身2:能量(卡遠程)+縮地+超強力量+小小大 (今天剛用)直接點死3:聖堂折光+神牛圖騰+賞金忍術+小小大 真的秒殺,前期就是一下的事,推塔也飛快4:巨魔切近戰遠戰+煉金大(開大切遠程再切近戰就近戰無限煉金大了)5:被動擊暈+神靈的狂戰士之血
⑥ Dota賞金獵人的忍術是幾秒幾次
忍術內置cd 1級15秒,2級12秒,3級9秒,4級6秒。
⑦ DOTA omg中有哪些給力的技能組合
三樓不懂不要亂說好嗎?小鹿法球不觸發精氣的。我這有幾個常用的比較虎的組合:兩個暈眩技(錘子最好)+傳送+刷新,全屏支援流;敵法B+火槍射程+聖堂射程+推進(小鹿大);隱刺閃爍or幻刺閃爍or混沌閃爍+餘震(選技能時要先選閃爍再選餘震,並且選技能一定要比對方快,不然就會先震再閃爍);圖騰+水刀+隱身+人馬大(適合力量英雄,需要攻速支持,出個假腿就行了,如果有信心可以不選隱身選轉屬性,不過要出個隱刀);骨法模型+拍拍六連+忍術+長大(小小大)最快可以忍術四連;虛空閃+幽鬼折射這是比較肉的技能;還有一個比較的奇葩的如小鹿魅惑+先知召樹人+狼人光環+刷新=百人大軍。爪機打這么多字累死了,以上都是OMG貼吧總結出來的,不懂去貼吧問。
⑧ dota里技能暴擊跟大炮疊加么賞金獵人忍術技能法球跟什麼法球不疊加
賞金的被動不屬於法 球 可以和大炮疊加 暴擊倍數不一樣的都可以疊加 眩暈不能疊加時選英雄時會出現紅字提示 下次選的時候注意下就可以了
⑨ 關於dota中金箍棒,大炮,和賞金獵人的忍術
金箍棒提高攻擊力,同時給予一個發球(幾率眩暈),對於毒龍這種抓人強力但是一遇到TP就沒法的英雄來說是神器大炮和忍術可以疊加,各是各的,但是如果兩個觸發一起了,傷害倍數直接疊加偽幾率就是分身的眩暈幾率,有眩暈圖像但是對面不會暈
⑩ DOTA賞金技能介紹
第一招是個小打斷技能也是個小單體傷害的技能 第二招和船長水刀差不多 就是那一下減速加傷害加成 第三招疾步風 有破影傷害 還有大招 點過人之後 所有友方 移動速度加快 對面影身可以看見 殺了後加錢比較多