dota如何增加經濟
『壹』 Dota2玩醬油(包括45號位)怎麼補經濟
要看你們的一二號位英雄情況,比如中路是卡爾或者下路是敵法TB這種英雄,到了15分鍾左右都會進野區發育,這時候醬油可以混混線補經濟和等級
也可以用有打野能力的輔助,冰女,巫醫之類的。
其實醬油經濟來源最快的還是參團,身上經常帶個霧,做好視野,帶上三號位或者2號位開霧抓人推一波塔500塊錢妥妥的
『貳』 dota怎麼輸入加錢秘籍
單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
『叄』 Dota,隊伍里的核心英雄怎樣迅速積累經濟,老感覺打錢很吃力啊拜託了各位 謝謝
不同的核心 有不一樣的打錢節奏。隊友的保護是尤為關鍵的。上面說的讓人頭是不正確的觀點。隊友的裝備就是在GANK中起來。現在的版本助攻也有經濟增加。樓主,你說說你習慣的核心,喜歡比較用那幾個CARRY。或許我可以跟你一起分析下。 追問: Pa,螞蟻 回答: pa 是在C裡面是對裝備需求性 比較大的。一般的成型裝是狂戰 假腿 支配 bkb。 樓主,你問的是如何迅速積累經濟。 補刀是基本功,這個就不多說了。 一般PA 是邊路對線,優勢路的概率比較大。 出門補刀斧 確實是初期的神器,很多喜歡裝B的人 說自己補刀好, 不需要 是錯誤的理念。 因為對於 打野補刀斧是神器中的神器。上面的一些觀點 我覺得很多近戰C 都可以適用。 PA 前期無壓力 就近身補。有壓力就針補。 針的等級 我個人喜歡先點2J 看個人喜歡。 PA的B 跟被動都是保命的神技能。 尤其是被動。 很多時候,菜鳥跟老玩家的差別就是注意小地圖的方面,在你認真補刀的時候,沒注意到。或者隊友不插眼。沒看到對面英雄,就被抓。 被動JN,不但加閃避,還有一個效果,就是你周圍有人的時候,你就會變模糊。 打錢路線:身上隨時保證2張TP以上。 哪裡兵線離塔近 就飛,外塔沒有的話,而且小地圖沒人,切忌切忌不過河。在打錢過程中,隨時注意有沒有團的東西。清掃戰場,隨時支援是來錢最快的。有個小竅門,等你出支配後。招個狼,可以加攻 加快你打野的頻率,還有在沒53秒的時候,可以拉遠古(對面有狼人,龍騎等英雄我勸你就別拉了)。打野的話,PA在DPS不夠的時間,不到不得已,不推薦去。一般不死,23分鍾假腿 狂戰 支配。收點塔,人頭的話會更早。後續裝備 你自己看著辦。(有個細節,有了錢,迅速買裝備。PA的前期裝備都不需要什麼大件。死了掉錢你自己看著辦。) 現在PA的話,有很多打法。較早出對劍或碎骨,加瘋狂。增加生存。畢竟PA面對法系爆發,還是相當虛。 螞蟻的話,我個人覺得螞蟻不適合當核心英雄打。現在的螞蟻確實很IMBA,我在IH的時候,在BP的時候,在2核,三核,才會考慮他。 路人螞蟻最常用的就是輝耀。他的C跟T確實生存能力極強的一個技能。但是不可否認,他天生的血量是DOTA英雄裡面倒數的。我推薦,路人螞蟻的話,先出雙系帶,加假腿。然後可以選擇輝耀。畢竟浪費了那麼強悍的GANK,是浪費啊。假腿可以設置在快鍵建,注意隨時切換。 他的節奏就是,清兵,帶線,GANK,團的時候清理後排。不過你有沒有經歷,螞蟻一身神裝,面對崩盤卻很無力的感覺, 上面是比較普遍的螞蟻打法。在IH,我一般出聖殿,是為了保證C跟T的使用,優先875, 然後1100。隨後875出挑戰。1100,在後期轉龍心。當然也可以出先鋒。很簡單,就是往肉出,怎麼肉怎麼出。你去打亂對面站位。一輪技能秒不死你,你一個大。回滿。然後你可以大叫一聲,「八格牙路」。你隊友就可以沖了。你後面掃射。至於輝耀,能抗住的時候,你們的DPS不給力的時候可以出。 今天生病了,就玩了一局DOTA。悲劇。 主要你要多練練。去操作吧,少年。 追問: 黑鳥呢
『肆』 dota單人測試模式中,增加金錢的命令是什麼
樓主你好,很高興回答你這個問題
首先進入游戲輸入-test,這樣就是進入單人模式,游戲接下來就會有很多提示,有提升等級的,有加金錢的,有可以多選英雄的,還有很多
增加金錢就是
-gold
xxxxxx
後面就是你輸入的金錢數目,記得中間有空格餓
樓主好人
『伍』 dota關於中期補經濟的問題
不想打太多字,隨便說點吧,我天梯1800,大神可以無視
先說下劣勢怎麼攢裝備,
你一定要有性價比超高的裝備,
推薦幾個吧:
護腕,對於智力型醬油,劣勢一定要出, 兩三個都很正常
戰鼓,這個不用多介紹了,加7全屬性,追人逃跑都是極品
魔法斗篷,你多看比賽你就知道了,這個是醬油必備啊
大魔棒,這個要多說嗎
恢復頭巾,這個主要是給小兵的光環很重要
鬼手,這個醬油不出,但是dps出很好
其實你說的那種冰女很多的,跳刀和bkb加起來才6000,在後期是很容易farm出來的,不怕死,死前錢全部花光,作為醬油當然不要和主力搶線,混助攻很重要,還有多去拉大野,拉兩波,靠技能打野,身上tp不能斷,團戰過後tp回去收兵線也好,都要快
另外說的一種就是,兵線都是劣勢,野區都不敢去的情況,這種情況其實就推薦你們開5去自己野區抓,抓幾次他們就不敢來了,還可以在對方減員情況下,把roshan拿了。
如果是大後期,前期不順,一定不要煩躁到處溜達,優勢方很愛殺人,到處抓你們其實浪費了很多刷錢的時間,好好補刀,視野一定要做好,不要出點金,推薦先墊個bkb,先鋒盾,如果順點可以先出個狂戰斧刷錢。就這些吧,不喜勿噴,畢竟現在dota問題少了,都是小學生的,望採納
『陸』 dota如何快速打錢
因為沒有線上壓制,線上壓制後期是最基本的,要說打錢?看你會不會打錢了,對線補刀,拉野,人頭,收塔都是經濟的來源方式,掌握好了就快,還要記得有件裝備叫點金手,看似雞肋不過你要是出的早呢?差不多每分鍾能比別人多250左右金錢,10分鍾就是2500,20分鍾錢就是5000靠這樣規劃出來的,記住出的越早越好積少成多,如果10分鍾都岀不來你就出了
『柒』 dota2輔助如何補充自己的經濟,打天梯輔助時,從頭到尾一直在買雞買眼,線上讓經濟,團戰拿助攻,打
及時遊走,前期幫助中路殺人,然後哪怕搶了人頭中路也肯定不會說,推薦輔助玩萊恩,因為控制多,而且出個綠鞋,學個抽藍,再也不用回家,大招拿個人頭什麼的也沒問題,打團盡量不要死,猥瑣點,讓大哥頂前面,猥瑣在後面放技能,不要老想著去a人,沒什麼意義
『捌』 dota中有加錢的命令嗎
暫時沒有加錢的命令。
打錢有以下一些方式:
一、過硬的基本功
這個是最重要的,靠補刀打出神裝的。
二、擊殺敵方英雄(包含助攻)
這個是打錢的一個好的途徑,特別是對一些補刀很難的英雄,比如大魚人,小魚人,qop,白虎這些,很難farm到錢,主要是靠gank和助攻得錢。
三、打野
這個對一些英雄是非常重要的打錢手段,比如狼人,謎團,德魯伊,骷髏,食屍鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫作Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。
隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。