dota2如何反眼
⑴ Dota2秘籍
作弊(測試)代碼使用方法:以下的使用方法是在游戲中【創建私人房間】,高級選項中勾選啟用作弊即可
然後進入到游戲後,直接按回車「說」(聊天窗)這些指令就好(不需要打開控制台)
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision
開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
接下來是與聊天命令等效的控制台指令(單人模式可用)關於控制台如何開啟,請看此帖第三步http://tieba..com/p/2190576663
命令 與之等效的控制台指令
-lvlup # dota_hero_level #
-levelbots # dota_bot_give_level #
-gold # dota_give_gold
-refresh dota_hero_refresh
-respawn dota_hero_respawn
-spawncreeps dota_spawn_creeps
-spawnneutrals dota_spawn_neutrals
-startgame dota_start_game
-killcreeps dota_kill_creeps
-killwards dota_killwards
-mpbots dota_bot_mp_state
-createhero <unit_name> [enemy] 尚無
-item <item_name> dota_create_item <item_name>
-givebots <item_name> dota_bot_give_item <item_name>
-wtf dota_ability_debug_enable
-unwtf dota_ability_debug_disable
-allvision dota_allvision_enable
-normalvision dota_allvision_disable
-disablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_enable
-enablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_disable
⑵ dota2如何反和諧
想玩未和諧的只有三個辦法。
一個就是打外服的,國服的都有和諧。
二就是下載反和諧補丁,這些補丁和教程在網上搜索還是比較容易找到的,但是因為V社DotA2還不夠完善,而且比較復雜,最重要的是這是一個聯網的游戲,是處於動態的、不斷更新的版本中的,所以目前來說反和諧補丁穩定性還處於未知狀態。網上的反和諧補丁比較多,但是不是每個都有用,貿然安裝有可能無法正常游戲,也可能在更新後無法正常游戲,建議現在暫時不要使用反和諧補丁。
最後就是全球碼激活,但是要花錢。
⑶ dota2中如何快速切換隊友的視角和自己的視角就是讓自己處於屏幕的最中央
按2次你設置的英雄鍵就可以了。樓主是2次空格,就按2次空格俄
⑷ dota2如何切換水平視角不知怎麼切換水平了,不知怎麼切換回來
您好,應該是您按到展示視角了,默認的快捷鍵是「i」,自己到游戲設置中改成其他不容易按到的按鍵就可以了。
⑸ dota2如何投降
GG代表投降,但是只有大型比賽才可以的。
平常游戲中,不管什麼模式都是不允許投降的,投降機制是一把雙刃劍,它可以避免碾壓局的挫敗感,可以加快游戲速度和節奏。
提前退出是有懲罰的。因為任何團隊游戲,團結和配合都是重要因素。
⑹ dota2怎麼嘲諷
1.首先打開游戲進入主界面
6.購買完後就可以進入游戲內釋放嘲諷
⑺ dota2中關於眼的問題
dota2中的眼不管是真眼還是假眼都是隱形的,真眼的范圍比較小,但是可以反隱,並且購買的時候沒有cd,假眼的范圍大,購買的時候有cd,所以人們常說有斷眼期。
使用真眼是可以反掉對手的眼的不管真眼還是假眼,只要在真眼的范圍內就可以
眼都是可以被A掉的,假眼被A掉會有50的收益
前期排眼的時候通常會選擇真眼,然後判斷對方眼的位置進行反眼,後期可以購買寶石反眼,這樣可以省去很多購買真眼的錢
⑻ dota2如何切換視角
dota2中只需要摁i鍵就可以自由切換視角了。
視角有多種,默認是導播視角。換成英雄追蹤或者玩家視角後再雙擊十個英雄里的任何一個,就可以以那個英雄位第一視角進行播放了。
英雄追蹤和玩家視角的區別是英雄追蹤看不到操作的滑鼠箭頭,而玩家視角是可以看到箭頭的。
(8)dota2如何反眼擴展閱讀:
dota2背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,
創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體 狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。
由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩種極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。
隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。
大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。
《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
⑼ dota2怎麼練習邊往後退邊a的流暢走砍
首先要學會A地板,就是A+滑鼠左鍵+英雄/地板,如果目標是英雄自然和右鍵攻擊英雄沒區別,如果目標是地板,會自動攻擊里你所點擊地板最近的英雄。這樣的好處是有時候右鍵點歪了自己會朝敵人走過去而不釋放技能或者是攻擊,很危險,而如果是A地板的話就不會朝敵人走過去。滑鼠點歪的情況普遍存在於各個分數段,很正常,A地板可以避免這一問題。其次走A或者走砍的好處在於:1.在前期英雄攻擊速度很低的情況下,或者有些輔助英雄後期依然攻速很低,能夠取消攻擊後搖,就是每個英雄攻擊後都有一個額外的動作,操作者在攻擊後控制英雄移動,能夠取消這一後搖動作,相當於增加攻速;2.邊走邊A,可以離目標更近或者更遠,以達到最大化輸出或者拉開距離以保證安全的目的,尤其在遠程英雄上這一點更為明顯;3.走位可以躲掉一些技能,看起來很秀。如何練習:熟悉英雄的攻速和攻擊動作,a完的一瞬間,或者對於遠程來說彈道出去的一瞬間立刻移動並a出第二下,如此反復練習,熟能生巧。