dota為什麼打不過了
❶ DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是為什麼
DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是因為:泡沫經濟英雄太多、出裝不合理,領先的是無效經濟、單個英雄經濟溢出,經濟領先全部集中在一人身上,其他人反而落後於對面、對面是大招流陣容!代表英雄謎團、猛獁、潮汐……英雄大招威力巨大,不是很吃經濟,即使經濟落後,只要技能cd好了就有出去打一波的能力,落後一兩萬翻盤是家常便飯。
比如黑黃,這東西如果是強先手英雄先手開團,那他的價值就很高,因為這個英雄是先手英雄,它可以選擇開團的時機。但如果作為一個身板脆的中單,那這件裝備的價值就大打折扣了,中單二號位大多為法核,法核一般沒有先手能力,一般為接技能,甩出高爆發的法術,比如卡爾宙斯影魔。因為你不能先手,而你又是重要輸出點,所以對方強勢先手會開你,但是雖然打折扣,像影魔卡爾相信大家也都看過很多比賽,關鍵人物被一套帶走,這時候他的戰鬥力除了吸收了一波控制和爆發,沒有半點輸出。
❷ 我為什麼一直打不好DOTA
1,浪費技能,無法重傷別人,把MP都浪費光了,盟友來抓人時,我沒有能力配合他,特別是有的英雄本是輔助英雄,也滿腦子殺人動機,把減速低傷害的技能用光了,來了傷害高的隊友,但我缺沒MP來減敵人速度,浪費殺機.
2,打草驚蛇,敵人的半血英雄在前,我沒能力結果它,但還是冒然攻擊,旁邊路上有能力殺它的隊友缺失去了機會.
3,個人主義,玩慣了各種游戲,對於這種配合的競爭游戲沒概念,總想著多打錢,出狠裝備,變無敵,殺所有敵人...然而DOTA中是比較平衡的,同樣水平人家不會比你差多少,很難那麼容易一殺一,講的是配合,兩個人的配合肯定是遠比一個人殺人容易的多,特別是一次團P,5V5,各自發揮特點,不死人,是相當難的,也許殺人一擊就是你.
4,相信心理不相信判斷,不去思考威脅,以敵法師為例,對方法師半血MP快要空掉,敵法也半血,法師在塔下,該法師唯一的控制型技能(比如變羊,刺暈),剛用了CD,這時敵法閃爍上去,砍兩下消掉魔了接一必,就能秒,或者再閃一次再砍兩下,塔的普通攻擊從你剛攻擊英雄時才打你,四下+該法師三個普攻秒不了你.而且其它路上都有人,敵人支援的機會很小...
5,判斷不夠全面,沖動,這個我現在也經常容易犯,因為對第4點太熱衷,加上記憶力太差,急功心理比較旺盛,其它路上沒幾個敵人英雄,冒然沖塔下殺人,技能上CD上考慮不周,或者自身MP沒計算過,打算用的技能不夠藍,或者突然出現敵人支援英雄,飲恨而死...這樣死的人們,包括許多高手,往往說一些"就差10HP就殺某某君""你運氣太好了""我太點背",其實都是自己計算失誤...就算是判斷計算都沒出問題,也有一定機率敵人就是有個打野剛來閑逛的敵人殺了你...那也算是自己投資該承擔的風險,有風度的人就一笑而過,不需要為了面子說廢話...
6,團P時間的准備,敵人另兩路都沒有英雄,單一路出現兩個以上英雄,此時就要往該地的的塔附近集中了,八成是敵人某幾個英雄裝備成型或LV處於優勢打算攻塔.
菜鳥總以為塔丟了無所謂與我無關,當一路沒有了外塔內塔,對方進攻是很容易傷害基地塔的,而基地塔是保護兵營的最後防線,兵營如果損壞一個,最實際的感受就是,敵人的士兵變的強大,如果沒有英雄幫助,敵人士兵會推過來.而一路中的所有兵營都被毀,則該路敵兵不光HP增加,攻防也會增加,我們殺敵人士兵所得到的金錢也會變少.就不得不隨時派人來頂一頂,以保護守基地的二內塔.時時受牽制.
團P前也要做准備,MP,HP要恢復,掌握好節奏,必須在敵人攻擊塔前,友軍全到齊,布好位置,確定一下自己在團P中的定位,有幾個傷害輸出,有幾個承受能力強的,有幾個擊暈,幾個solw,還有需要保護的對象,自己首要任務是什麼,同時--MA,看對方的英雄,該先對付哪一個,如何對付如何保護,如果有需要中斷的英雄,比如蠍子王,冰女,都要針對它們與團隊商量好對策.
另外團P時不要影響他人的發揮,比如追殺時旁邊有一MP足夠的屠夫,距離是可以勾敵人的,但你位置比較前,還一個勁兒擋著屠夫的彈道,結果放跑人家,或者雖然你搶到人頭,但浪費太多時間,自己其它戰線的友軍得不到你們的支援,損失更多.
團P時不要怕死,已經開打了,自己中了solw對方追打你,完全跑不掉的情況下,有傷害能力就盡量傷害敵人,沒傷害能力就找視野盲點繞,拖敵人時間,盟友也會solw敵人,擊殺敵人的,該做烈士就要做...特別是身為坦克型英雄.
團P時不要貪錢,最惡心的也就是,傷害600多的大必,不攻擊HP600+的敵人,用在隊友明明完全有能力去殺死的紅血敵人身上.
❸ 為什麼我打DOTA總是輸
我幫你分析下,你技術和理論知識已經差不多了,可能實踐和實際操作水平尚欠缺。DOTA這個游戲多看別人打然後再練習對提高是有很大幫助的,但是自己的悟性和對局勢的理解就是所謂的大局觀也同樣重要,這種大局觀只有通過接觸更多更多不同的戰局來改善,簡單的說就是多打質量局。
而且天梯的模式,越往後打越需要隊友,比如說你一半的英雄可以玩打2000分以上,但是實際你的天梯分可能只有1500左右。而且很清楚天梯的分數不能很綜合的反應一個人的實力。
你這個時間段可以多找隊友一起玩,知道你在團隊打的位置,然後這個位置所需要走的套路,包括英雄套路等等,這樣可以提高你一個檔次。
我是HF玩家,玩了8年HF,可能現在11是比較火,但是相比我還是喜歡HF,如果有興趣可以來我HF QQ群212244416
❹ dota為什麼老輸
這個問題咋說呢,不知道你看沒看過一些1V5的視頻,其實在水平相同的情況下,1V5是不可能的,比如你再NB你去1V5LGD的5個人,在不NV或者Ehome的這是不可能的,所以說前期如果直接把對方打退了,一般是對方陣容不好,你說的LION前30分鍾法系高輸出,基本一個大插一下打幾下,基本就秒了,再有一種情況就是對面實在是太菜了,我玩過2v5贏的,前期我們伙直接退了3個,我是熊德,我們伙還有個點金,對面太浪了,以為有巨魔穩贏,前期就跟點金糾纏來著,我就安心打錢,但是得說一下對面的SK確實太菜了,被我對線是單殺了2次,當然塔錢人少時每個人分到的也多,所以我前期也沒多浪,就安心補兵拆塔,對面也沒太在意我,當我推倒下路2塔時對面感覺不太妙了,就開始針對我了,不過我HY已經出來了,再後來強襲出來,就開始裝備壓制了,對面單挑基本沒人打得過我了,他們還是不全力對付我,當然我沒傻到沒事去抓人玩畢竟他們有巨魔,人也比我們多,我就推塔,破了兩路後點金的裝備也起來了,他們5個人一起干點金都干不死,當然對面有點2,點金就開大在野區跟他們放風箏,我就繼續拆塔,說實話即使裝備很好了,他們5個人來我也打不過,不過我就是用熊強行拍塔,熊寶寶拍塔那叫一個爽,在拍塔的過程中死過兩次直到拍出超級兵。前期順不一定後期就一定贏,比如對面後期比較多的情況下,你前30分鍾即使破人家兩路,對面也能翻盤,我就有這種教訓,我用蜘蛛推塔,破了人家兩路,人家基本就是守下我推塔的速度,根本無視我,他們有猴子UG和大牛,我們那幫腦殘隊友,以為穩贏了,在那打野,我說趕緊推啊,無視我,到後期不說別人UG大牛我們基本可以無視了,根本打不死了,猴子打不到,人家一人推一路,那才叫1V5呢,我們控制技能全放完,人家還有一半血,剩下就是收割了,所以你前期要是很強勢(當然對面水平不是很菜的情況下),並且對面有那種可以改變世界的後期,建議速推,否則你就等著悲劇吧,打一個多小時結果還輸了,各種不爽。現在流行那些偽後期,為啥呢首先這些後期隨時可以參戰,不像傳統後期那樣需要一個很長的發育期,尤其像一些敏捷後期,像猴子、大娜迦等,沒幾十分鍾打錢時間基本作用為零,但是起來了就可以改變世界(個人感覺這種英雄你在路人中選是很自私的行為,其實贏了跟你關系不大,輸了肯定有你一部分原因,畢竟不是CW比賽,有人專門保你)。但是現在的節奏很快,根本不可能給你這樣的發育時間和空間。所以一些偽後期就很盛行,既可以早期參戰,到後期也可以作為DPS。總之玩DOTA一定要發揮己方所長,攻敵方所短,任何時候不要浪,尤其是你們的後期沒對方的後期強勢的時候。希望對你有幫助!!
❺ 為什麼我打dota2連電腦都打不過
多練練就好了,電腦都有規律的,在線上簡單的電腦通常會消耗你耗光所有的藍,你看他藍沒了再上,還有電腦跑不會直線跑,都是走位跑,但是跑得也慢,電腦的手速默認是非常快的往往你跳刀過去他會先控住你,這個需要注意,只要對練練從一開始打壓制就能一挑五,我玩人人之前打了100場電腦的,因為當時我也菜,還有就是中期電腦喜歡報團,如果你打得過就去打能拿個3殺4殺,打不過的話就偷塔吧,他們在一起機動力很差的
❻ 為什麼DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況
在dota里領先一萬經濟卻打不贏團戰的主要原因有泡沫經濟英雄太多,還有就是出裝不合理,外加對面大招流陣容。泡沫經濟流這類英雄的特點就是刷錢快,自身血皮薄,沒有硬控,戰鬥力就是靠著經濟累積,典型代表就是先知。2017年11月有一場AMD NewBee VS VP的比賽,比賽來到28分鍾的時候,VP領先1W6經濟,NB經濟最高的幻影刺客只有一萬三經濟,吃上猛獁的buff,外加用BKB之後,對於對面的對手一般都是兩刀一個。VP從領先1W6到基地沒了,只用了短短幾分鍾時間。
單個英雄經濟太多,經濟領先都在一個人的身上,其他人倒是落後於對面,代表英雄就是煉金術士。還有對面是大招流陣容,謎團、猛獁、潮汐這些英雄大招威力很強,又不特別需要經濟,就算經濟落後,只要技能冷卻好了就有出去一戰的能力,落後一兩萬翻盤是常態。
❼ 我DOTA為什麼打不好
這個說明你的基本功不行
DOTA最主要的有2點
一
了解每個英雄的屬性
屬於什麼英雄
出什麼必需裝備
二
掌握A
兵的節奏
這個你懂的
❽ 打dota總是輸~怎麼辦
是巧合!也是運氣.
碰巧今天你發揮不夠好..碰巧你今天遇到SB隊友.配合沒默契的.碰巧今天對面的都配合得很好.或者是高手..
說明你今天運氣不太好..試試換個放假換個環境..繼續玩吧...DOTA..靠的不是一個人..如果輸是因為你..你可以自己找找原因.輸在哪.是沖動了.還是打錢慢了.還是該打錢沒打錢..該推進沒推進.
如果是輸在隊友.那認了吧...或者找個群或YY..找些人一起練.配合點默契.
❾ 為什麼我dota總是輸
分數上不去匹配的都是菜比,前期提分還是要找人開黑最好,不然被隊友坑到死。
❿ 為什麼我打不好DOTA
首先,你一定要從ai練起,不要一直上浩方打,因為你級別不夠,遇到高手只能被掠..... 根本就沒辦法發揮自己的才能
第二,一定從一個或很少的幾個英雄練起。練一個英雄是為了讓你有一個特別擅長的英雄,也是為了給你打其他英雄打下很好的基礎。練好一個英雄後,你就可以很好的英雄意識——就是在什麼時候出手,什麼時候補刀。什麼時候用技能等等...
第三,上平台打。這是實現飛躍和實踐的最好途徑。有可能你打ai可以2對5或者3對5,但和真人打,除非對手超菜..不然這是不可能的。
對於ai地圖,我認為你最好是打6.59d的,因為這個版本的電腦比較厲害,而且BUG也不是很多,缺點就是版本太老了。但是沒關系,你可以打上網6.61的,這個版本我認為很好。
還有許多,我不想打字了.....
我的加上網上的英雄攻略和你的不斷練習,2個周你就會飛躍的~~~~~