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dota熊貓酒仙出金箍棒怎麼樣

發布時間: 2022-09-01 12:34:32

A. DoTa沙王和熊貓,白虎,龍騎士的出裝

DoTa沙王:
前期出大魔棒,然後跳刀,實在不順就先相位補護腕,然後冰甲,順風可以A杖,沙王主要注意走位後的插,帶線還是比較強的,適合打推進陣容。

DoTa熊貓酒仙:
熊貓當肉和控比較主流吧,A帳熊貓團戰基本上是跳進去踩,之後看情況開大 ,藍貓吹起一個,土貓暈一個 火熊貓盯著脆皮打,火熊貓DPS絕對猛 ,就是太脆。最理想的情況是,熊貓依靠自身裝備進行傷害輸出,迫使對手不得不集中對付他,但熊貓並不脆弱,承受對方一輪攻擊後開出了大招,繼續進行輸出和控制。
開大要果斷 ,不來會被輪死
熊貓..出門裝:拳套 三樹枝 1葯膏 2吃樹
核心三件套是假腿/相位、A杖、跳刀..
期間三樹枝合成大魔棒,逆風補個護腕
至於先鋒盾or挑戰頭巾等肉裝,視局勢而定
後期第一個大件以龍心or強襲為主
如果想一肉到底繼續出輝耀笛子
轉為DPS的話,就是撒旦、猴棒等輸出裝

DoTa白虎:
1.輔助裝:前期系帶加屬性,魔瓶,然後飛鞋,散失,最後出一個紫怨,如果這樣的話,白虎最好包眼,然後一直gank,可能用流星刷錢的時間並不多,所以在後期沒有好裝備,容易被落單擊殺,需要良好的操作。
2.偽DPS裝:一開始跟輔助裝一樣,系帶加屬性,魔瓶,然後是假腿,BKB(如果場上法師多的話,可以出完假腿就出,如果少的話,可以後出,看情況而定),黯滅或雷錘(如果場上肉的多的話,如潮汐,斧王等,就可以出黯滅限制,如果場上多脆皮的話,如冰女,小Y,就出雷錘),蝴蝶(如果場上物理DPS起來的早的話,可以早出,如果完的話,可以最後出),大炮(算是核心吧,沒有它,白虎就算廢了一半),丟棄魔瓶,出分身斧(雖然分身斧也是法球,但主要是要他的幻影)。
除了正統裝,再推薦一些其他的,我曾見過有用隱刀過度,來提高中前期的成活率,但這有點影響出裝,除了你是一個手速,意識都不好的新手,要不然最好別合。也有用對劍的,但對劍的殘廢並不如黯滅的腐蝕好用,因為白虎的射程是600(除了加了射程的火槍,白虎是射程最遠的英雄之一),所以殘廢的減移動速度就沒什麼用了,而減攻擊速度就更沒有了,白虎不會跟人面對面的對砍,因為她不是DPS,她是一個偽DPS,太脆是她的缺點,所以別人的攻擊速度對她來說沒什麼用。見過用林肯的,但林肯的作用大部分就是防白虎的劍的或痛苦之源的大的,所以一般沒必要出。見過後期出輝耀的,雖然加的攻擊力並不算少,但我自身感覺40點一秒的傷害在後期確實有點少。樓上的也有說用金箍棒的,被動技倒是可以增加白虎的輸出次數,可以選出。但冰眼最好別出,就加25點屬性,加200的血,150的魔,確實不多,霜凍的效果還不如對劍的殘廢呢,霜凍是減20%的攻速和30%的移動,殘廢減35%的攻速和移動,對劍還能加點移動和攻速,而且冰眼還比對劍貴1000多,所以不推薦。我曾見過最厲害的組合,打出來了個復活盾,有合了個聖劍,加上一開始的蝴蝶,黯滅,大炮,假腿,那叫一個猛啊,過來的敵人四五下一個,一個人讓對方團滅,又有第二條命,沖到水泉邊上打,最後人稱「聖盾流」。

參考資料:http://..com/question/113906161.html?si=1

DoTa龍騎士:一般出裝,支配假腿黑皇杖強襲撒旦,BKB是核心裝備,有了它才能站穩輸出…

B. DOTA的問題

1、火槍的團戰好不好用看隊友。火槍過去強是因為前期保的好的話,裝備起來後靠著射程優勢可以完美輸出,只要隊友前面沒有被殺崩。至於爆頭和金箍棒的沖突關系,因為2個都占據一個特效效果因而是在概率上發生沖突(即2者不會同時發生。如果依據概率計算的話,就是金箍棒概率加上爆頭概率減去2者概率的乘積),同時發作時是金箍棒覆蓋爆頭。
而出門裝的話,火槍主要是1個+3敏捷,3樹枝吃喝出門或者防禦指環3樹枝吃喝,前者方便補刀,吃喝足,抗擊打強;後者則是合成聖殿後賴線強。之後先做出魔棒後出假腿,不到萬不得已是不會出BKB的(那種情況就是崩盤),主要以攻速裝為主。夜叉轉分身或者雙刀後再出蝴蝶,或者中間可以出個漩渦彌補團戰的不足。後期神裝基本正常玩都不會出到,就是分身(雙刀略差),飛鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最後出的,之前可以再出個支配)
2、斧王從專業角度而言就是垃圾,除了用於專門對抗外幾乎就是廢柴。不過因為你們是打著玩的,所以你可以適當截兵來保證推線,看對面是不是克你的英雄(劇毒或者亞龍這些,你根本打不過)。裝備的話,如果不是為了對線的話就不出先鋒,最好直接出跳刀。不過以路人水準的回答就是:鞋子(假腿相位挑一個,後者攻擊性更強)後先鋒,再跳刀,之後隨意。視情況可出冰甲或者龍心,不建議輸出裝,最多可以出個隱刀。
3、團戰上斧王在沒有跳刀前比火槍廢很多,有了跳刀後超過35分鍾基本裝備不壓制也是很廢不過至少算是個小團控。火槍可以開彈幕減速推塔,斧王沒跳就是活靶子。

4、對方很歡樂,拿了最接近4後期的陣容。不過爆發力而言不差,因而2打1的情況下你們很容易死。你們的陣容有點怪...
幽魂是哪位?電魂還是冰魂?因為你們的陣容不存在足夠強大的爆發力或者說控制力,小歪(SS,以下簡稱)、魂守(TB)、幽魂(不管哪個)在沒有裝備的情況下很脆也很垃圾(輸出以及爆發力都很一般)。所以你的陣容看起來可以打推進其實是一個很憋的陣容。(你們遊走看海民,不過需要一個後手限制,只有SS。只有這2人一起才能gank;如果是TB的話,很難gank。因為他不合適)
對方明確一點,就是後期並且前期可以靠著巨魔+拍拍占據輸出優勢(這2人一起可以很快偷ROSHAN),而且對面也有一個快4核的作戰體系。那麼2種打法,1是拼後期(沒什麼機會的),2是前期狠一點。
如果你的隊友陣容不能變的話,你的第一選擇就是末日。畢竟MED前25分鍾都是沒什麼輸出能力的,能打架的就3個,廢掉一個(只要不是SNK)就能廢掉對面接近1半的輸出能力,這樣只要對線期不劣勢(中路不是ST就是MED,壓不住末日的。(前提你會))中期你就可以抱團(即使TB被壓制也沒有問題,只要是SS插棒子推塔的時候TB可以變身就行了)推塔的時候絕對不劣勢(有2個控制的好處就是可以解除團戰中對方的控制效果(反手控住對方的以緩解自己受到的傷害)),另外則是卡爾(冰雷卡爾,不過請升級1級火放出冰牆。不會玩的話就算了)。其餘比如惡魔巫師什麼的也行,前期可以打的異常強勢。
如果是拼後期的話,也是拿那種攻擊性很強的後期。現在這個陣容的話火槍可以拿,畢竟除非有ST否則威脅不了你的輸出。那麼可以用減速和大招打成一個半法師型,這樣的話限制力也有,在裝備起來後輸出也就起來了。不過對面破陣型能力很強,除MED外都很容易沖陣型,所以你如果輸出起不來的話前排只要擋不住就必輸,連翻盤的機會都沒有。如果可以的話德魯伊也行(也要你會才行),狼人的話因為對方巨魔和拍拍、SNK對打不一定虛你,所以也很糟糕。
其他推薦的話戰術要求就會很高。否則我勸你隊友換個陣容或許更好

C. dota熊貓酒仙和白牛誰算後期厲害些

單挑熊貓是永遠打不過白牛的,瘋狂假腿足矣。熊貓一輩子都開不出大。熊貓一個大的CD夠白牛放兩個了。運氣好血都不費就搞定。白牛前期誰不怕他?能很好的限制對方,等到白牛BKB刃甲了。團戰白牛沖進去誰能弄死他?至少弄廢3個還能半條命出來。熊貓就沒這么好的打擊力度了。

D. DOTA熊貓酒仙出裝

前期2個力量拳套,大葯吃樹。中期骨灰,假腿,先鋒。個人以為後期熊貓要輸出就出強襲。肉就龍心。他的定位就是肉,沖上去吸引火力。然後開大

E. dota裡面那些物品及技能和金箍棒有沖突

一個普通的英雄(無法球或者不升不開法球)在開啟True Strike(克敵先機)狀態時 是不會發生「丟失」的,即以下3種情況都不會出現丟失:

1 下坡打上坡
2 攻擊有閃避技能的敵人(模糊-PA【幻影刺客】、風行-WR【風行者】、醉拳-Panda【熊貓酒仙】,忍術-BH 【賞金獵人】etc.)
3 被釋放了會使攻擊丟失的技能(致盲之光-Kotl【光之守衛】、激光-Tinker【地精修補匠】、煙霧-SA【隱形刺客】、致盲-Troll【巨魔戰將】 etc.)

但有兩種情況即使有了True Strike(克敵先機)也會丟失:
1,在傷害點結束前,受攻擊方出了攻擊方的允許攻擊范圍。
即假設有一個有MKB的Lucifer【末日使者】在攻擊一個Potm【月之女祭祀】,在Lucifer【末日使者】起手後傷害點結束前,Potm【月之女祭祀】 跳出了400(150+250)以上的距離超出了,這時會顯示丟失miss。(註:150為Lucifer 【末日使者】的攻擊范圍,250為一個常數【末日使者的攻擊緩沖距離】)
2,Void【虛空假面】的backtrack(時間倒流)作為一個偽閃避是可以「躲避」任何攻擊的,包括帶有TrueStrike(克敵先機)的物理攻擊
然而 True Strike(克敵先機)雖然是一個好技能,但並不是人人都能擁有。作為一個特殊的倍擊技能,它也有自己的需求。以下為 疊加規律:

1 近戰英雄:無論出任何法球 或者自身攜帶任何被動法球 都可以和True Strike(克敵先機)疊加

2 遠程英雄:
(1)可以和Bone的灼熱之箭、吸血、暴擊倍擊物品(水晶劍大炮暈錘等)疊加。
(2)不能和其他物品法球(暗滅雷錘等)疊加,使其他法球無效化。關閉True Strike(克敵先機)則恢復正常。
(3)Sinper【矮人火槍】的爆頭、Mesa【蛇發女妖】的分裂箭、Veno【劇毒術士】的毒刺、Luna【月之騎士】的彈射、NW【地穴編織者】的連擊被覆蓋,即 取True Strike(克敵先機)的效果而原被動技無效。關閉True Strike(克敵先機)則恢復正常。

【PS:可能還有龍騎士六級變龍的毒性攻擊】

(4)TA的靈能之刃與True Strike(克敵先機)無矛盾。
(5)有除Bone的灼熱之箭外其他的主動發球(Sil【沉默術士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推進、Viper【冥界亞龍】的黏痰等) 的英雄,在使用手動法球時無MKB的暴擊效果 也沒有True Strike(克敵先機)的無miss效果;在使用自動發球時,魔耗正常,有MKB的暴擊效果 也有True Strike(克敵先機)的無miss效果,但無法球本身效果!

幾點補充:
1 True Strike(克敵先機)不會中斷Ursa【熊戰士】的法球
2 WR【風行者】在風行中確實會被True Strike(克敵先機)攻擊到 而且無miss

F. DoTA裡面有哪些英雄克制熊貓酒仙

關於熊貓這個英雄關鍵是他的大,其實,熊貓這個大一個詭計之霧就可以剋制了,所以不需要太虛他,剋制的英雄,有敵法,lion,這些讓他沒藍就行了,活著控制,直接秒掉,火女,宙斯這些高爆發

G. 魔獸Dota熊貓酒仙怎麼玩

新手先出肉裝,可以先鋒盾,對面如果法系偏多,就先出挑戰,前期戰鼓對於熊貓來說也是一個十分不錯的選擇,鞋子的話推薦出相位鞋,熊貓要近身踩人,移動速度對他來說很重要。熊貓真打到大後期是比較乏力的,主要要在中期找到節奏,而熊貓在前中期的精髓當然是操作好小熊貓,這需要一定的apm,不行的話要多練練,實在不行,還是先試試其他英雄吧。幾個熊貓分開來談吧,火熊貓的話沒有什麼,攻擊高,就控制a人就行了;土熊貓的錘子相當給力,用於控制留人,剛分身就錘的話,在分身結束前cd就能好了,還可以再扔一錘子的,這個小細節記住了;還有風熊貓的吹風也是一樣的,用於留人,控制,比如對面虛空假面開了個大招,你把他吹起來,他就廢了;cd也可以放兩次的,敵人逃跑時,可以用風熊貓開疾風步追上去,等吹風cd好了,然後把人吹起來,等隊友接應。還有好多東西,一時三刻也說不完,自己可以先打打電腦,把英雄的技能先熟悉了。

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