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dota凱爾有多少個技能

發布時間: 2022-09-01 06:55:23

『壹』 Dota卡爾技能表及快捷鍵

1.急速冷卻 (Y)技能組合:QQQ+R

『貳』 誰知道dota裡面卡爾有多少個技能最常用的是哪幾個

一共10個:
QQQ=急速冷卻
qqw=幽冥漫步
qww=颶風
qwe=超聲波
www=磁暴
wwe=靈動迅捷
wee=隕石
eee=天火
eqq=冰牆
eeq=火人
現在流行冰火卡,這種打法常用技能:急速冷卻qqq、超聲波qwe、天火eee、冰牆qqe、火人eeq、隕石wee;
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2009卡爾教程視頻鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyMDU3ODQ4.html
pis卡爾視頻教程鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg1NDQ5MTMy.html
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『叄』 DOTA卡爾技能表

1,卡爾的基本技能是:冰Q,每一等級/每次施放提高,召喚師,1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量 ;雷W,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成。每級增加2點敏捷 ;火E,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。
2,急速冷卻Y:召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。連招順序:QQQ R 施法距離:1000 魔法消耗:100 冷卻時間:20秒 持續時間(冰元素):3-6,觸發間隔(冰元素):0,8-0,6。
3,寒冰之牆G:在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。 連招順序:QQE R 魔法消耗:175點 冷卻時間:25秒 減速效果(冰元素):20%-140% 減速持續時間(冰元素):3-12 傷害(火元素):6-42。
4,強襲颶風X: 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。連招順序:WWQ R 施法距離:2000 魔法消耗;150 冷卻時間;30秒 作用距離(雷元素):800-3200 持續時間(冰元素):0.8-2.5秒 傷害(雷元素與冰元素):70+(雷+冰)*20。
5,電磁脈沖C:召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。連招順序:WWW R 施法距離:900 魔法消耗:125 冷卻時間:30秒 釋放所需時間(雷元素):4-2秒,魔法吸取值(雷元素):100-400。
6,幽靈漫步V:召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫 連招順序:QQW R 魔法消耗:200點 自身減速(雷元素):30%-0%,敵方減速(冰元素):20%-40% 。
7,靈動迅捷Z:召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。連招順序:WWE R 施法距離:650點 魔法消耗:100點 冷卻時間:15秒 攻速提升(雷元素等級):20%-80%,提升傷害(火元素):20-80 。
8,強襲颶風X:釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。連招順序:WWQ R施法距離:2000 魔法消耗:150 冷卻時間:30秒 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素):800 ~ 3200 持續時間(冰元素):0.8 ~ 2.5秒 傷害(雷元素與冰元素):70+(2*雷+冰等級)*15 。
9,炎陽沖擊T:召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。連招順序:EEER 魔法消耗:75點 冷卻時間:30秒 精靈護甲(火元素):0 ~ 6 精靈持續時間(水元素):20~80秒 精靈射程(水元素):300~690 精靈生命值(火元素):500~900 精靈攻擊力(火元素):47~83 精靈魔法值(水元素):150~400。
10,混沌隕石D: 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。連招順序:EEWR 施法距離:900點 魔法消耗:200點 冷卻時間:55秒 隨元素等級提升變化數值如下: 最大滾動距離(雷元素):500 ~ 1410 每秒范圍傷害(火元素):80+火等級*35 。
11,超震聲波B:召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。連招順序:QWER 施法距離:1000 魔法消耗:200點 冷卻時間:40秒 隨元素等級提升變化數值如下: 傷害(火元素):40 ~ 280 推送時間(冰元素):0.25~1.75秒 喪失攻擊力持續時間(雷元素):1~4秒 。
12,熔爐精靈F:召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。連招順序:EEQR 魔法消耗:75點 冷卻時間:30秒 隨元素等級提升變化數值如下: 精靈護甲(火元素):0 ~ 6 精靈持續時間(水元素):20~80秒 精靈射程(水元素):300~690 精靈生命值(火元素):500~900 精靈攻擊力(火元素):47~83 精靈魔法值(水元素):150~400。

『肆』 《dota2》卡爾的技能有哪些

共有10個:

1、急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。

2、幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。

3、寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。

4、靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。

5、強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。

6、電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。

7、陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。

8、熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。

9、混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。

10、超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。

『伍』 Dota 卡爾所有技能按鍵表

一、EEE:炎陽沖擊

二、EEW:混沌隕石

三、EEQ:熔爐精靈

四、QQQ:急速冷卻

五、QQE:冰牆

六、QQW:強襲颶風

七、WWW:電磁脈沖

八、WWE:靈動迅捷

九、WWQ:幽靈漫步

十、QWE:超震聲波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

(5)dota凱爾有多少個技能擴展閱讀:

英雄背景

在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。

在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。

普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。

在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。

這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。

他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。

『陸』 DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果

冰雷
冰火
火雷
每樣兩種
全冰
全火
全雷
共3種
還有一個qwe
一共10種

『柒』 DOTA…求卡爾所有技能

2冰一火
寒冰牆MP175
CD25

.兩火1電
隕石.200
55

兩火一冰
召喚精靈75

一火兩電.靈動迅捷50
15

兩冰一電
幽靈漫步.200

兩電一冰.旋風150
25

一冰一火一電.聲波200
40

3Q急速冷卻.MP100

3W電磁脈沖.125
25

3E陽炎沖擊175
30

『捌』 dota卡爾所有的技能組合告訴一下,謝謝

1、QQQ=急速冷卻

2、QQW=幽冥漫步

3、QWW=颶風

4、QWE=超聲波

5、WW=磁暴

6、WWE=靈動迅捷

7、WEE=隕石

8、EEE=天火

9、EQQ=冰牆

10、EEQ=火人

『玖』 dota 6.21版本的卡爾31個技能的介紹

這個時期,卡爾不可思議的擁有足足31個技能(對!!就是31個),這完全無愧於他的名字,創世者。 首先來看看卡爾擁有的四個基本技能: 氣元素 :將卡爾的力量融入神聖魔法之中,賦予精神,風和水的力量。每次升級,被動增加智力1點,攻擊力2%。 雷元素 :將卡爾的力量融入能量魔法之中,賦予閃電和雷鳴的力量。每次升級,被動增加敏捷1點,移動速度1%. 火元素: 將卡爾的力量融入火焰魔法之中,賦予狂焰的力量。每次升級,被動增加力量1點,0.3點每秒生命回復。 創世:卡爾融合三大元素的強大力量來祈求新的魔法,不同的元素組合順序會產生不同的魔法,法術效果取決於元素魔法的等級。 卡爾擁有的前三個技能,最高等級為8,而不是像其他英雄一樣只能升級到4級,這就使得已經可塑性極強的卡爾顯得更加的與眾不同了。 卡爾的當家本領,創世由3個連續的元素魔法組合而成,因為在組合過程中同一類型的元素可以重復出現,這就給予了卡爾3*3*3=多達27種的絢麗魔法。 其中不乏在對戰模式中的許多魔法,例如:法力燃燒,地獄火,閃電盾,召喚貓頭鷹,nova,分身等等。當然也有許多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火氣氣組合成的混沌彗星,此魔法會召喚出一個極其巨大的緩慢移動的彗星,對沿途的英雄,creep和樹木等造成毀滅性打擊,其超炫的效果讓所有第一次看到的人都為之驚嘆,相當相當的酷! 其他的法術像龍卷風和能量沖擊也具有極其巨大的殺傷力,再加上冰封路徑(現在雙頭龍的法術),地獄火等等,只要你能夠記得清這些法術的元素組合,那麼三殺,四殺甚至五殺對於卡爾來說都並不是一個不可能完成的任務。 另一個卡爾著名的法術是由氣氣雷組合成的傳送,和現在復仇之魂的大招異形換位很類似,唯一不同的是卡爾的傳送僅僅是把對方傳送到自己的位置,而自己卻可以悠閑的等在原位看著對方被虐,雖然施法距離沒有像復仇之魂最後的1200那麼誇張,但…這也足夠的IMBA了。 其他魔法還有像減少周圍敵方英雄魔法值的電磁風暴,卡爾可以釋放一個旋轉的球狀電磁炸彈,當電磁炸彈在稍後爆炸的時候會對周圍所有地方敵軍單位造成巨大的mana流失(我記得最高好像有800點),顯然,如果在團戰開始的時候釋放電磁風暴…這個威力咋樣…也不用我多說了,與電磁風暴相對應的還有一個叫能量沖擊的技能,這個造成AOE內最高800傷害的技能…恐怕會讓很多人無語。 卡爾擁有的這些形形色色的法術使得他可以幾乎擔當起近衛方的任何角色,也許你會說..卡爾沒有一些諸如閃耀類的逃命法術所以也許很好殺,那麼你錯了,卡爾那本厚厚的法術書中同樣擁有極其豐富的disable系法術,比如防禦沖擊(造成傷害並且沉默),繳械(造成傷害並不允許目標進行物理攻擊),冰封路徑或者諸如分身,地獄火,甚至還有無敵之類的法術讓卡爾甚至在5v1的對戰中都能順利逃脫。 卡爾其他的法術還包括,火焰風暴,火焰沖擊,隱身光環,靈魂沖擊,火焰屏障,傳送-閃電鏈(卡爾會跟著閃電鏈的跳躍而移動),困惑,神聖藝術等等等等。 Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank. 不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。 附:6.1X時代卡爾的法術列表(已過時的東西,大家可直接跳過。不得不說,這些法術確實很賴很變態) 冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑 創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。 持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。 花費Mana 200, CD 30 秒. (用法和老牛的溝壑相同,不過簡單的多了.拿來圍殺,逃命時非常好用) 冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門 對個單位施展一道充滿威力的取代法術。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害?掏撾煌瑫r被立即的傳送到你的位置?┓ň嚯x對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700。 花費Mana 350, CD 30 秒 (imba的技能.不管是什麼時候,冰系凱爾combo必備) 冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星 對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害?瑫r造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范圍影響傷害,並且造成緩速三秒。 花費Mana 150, CD 15 秒. (短CD,短耗魔,超高的傷害,超BT的附加狀態.讓我說個不愛你的理由.冰系凱爾imba技之一) 冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛 對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。 花費Mana 200, CD 20 秒. (陣地戰時可以起到一定程度的混亂場面作用..但用處不大) 冰球 電球 電球 - 呼喚龍卷風暴 招換一道龍卷風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。 花費Mana 250, CD 25 秒. (主要是用來追殺和清兵.8級2000的距離非常imba) 冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮 讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰∽○球的等級從0.9秒到7.2秒。 花費Mana 100, CD 15 秒. (比較有用的技能.團戰時放完技能快死了.漂在空中吧...說不定這一漂.對面就走了,但也可能對面全奸你方然後在下面排著隊等著殺你...感覺有點象骨頭王....) 冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息 施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。 花費Mana 200, CD 30秒. (因為凱爾本身其他技能過於強悍.這個技能就顯得過於雞肋了些.不過暴力凱爾用他單P效果不錯) 冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動) 使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 范圍內的友軍隱形。 (雞肋技能,除了偶爾能拿來救紅血逃命的盟友外幾乎沒用..因為最重要的一點是凱爾自己不能隱) 冰球 火球 火球 - 呼喚焰之?#92;罩 在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。 花費Mana 250, CD 30秒. (火系凱爾強悍標志性技能.能起非常有用的作用.用來farm的效果也比較理想) 電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊 投出一個會燃燒目標敵人單位的魔力的負面能源。燃燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目標造成等同於被燃燒魔力數量的傷害。 花費Mana 100, CD 15秒. (非常imba的壓制技和combo技,對於冰系凱爾來說是使用率非常高的技能之一) 電球 冰球 電球 - 呼喚EMP 釋放一顆EMP炸彈飛行數秒後爆炸,損耗爆發范圍600內敵人的魔力100到800,對應冰球與電球的等級。 花費Mana 200, CD 30秒. (雞肋技...幾乎沒用過他.) 電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發 對一個敵人造成對應火球75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒呼喚者對應冰球等級62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球400/448/496/544/592/640/688/736。 花費Mana 300, CD 40秒. (火系凱爾非常imba的技能.效果相當於加強版的痛苦) 電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送 施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,凱爾伴隨著這些能量來到敵人身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。 花費Mana 250, CD 20秒. (冰系凱爾combo技之一,非常imba.也是追殺必備技) 電球 電球 電球 - 呼喚沖擊 放出會喚出一個能量彈的沖擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,范圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。 花費Mana 200, CD 20 秒. (團戰時凱爾的combo技.消除所有特殊狀態這一點非常BT.也是火系凱爾的王牌) 電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動) 凱爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。 (拿句話來形容吧...魔免!加上自身魔抗非常無敵.不過一般是用在逃跑的時候...- -....很尷尬) 電球 火球 冰球 - 呼喚斥候 招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 范圍的視野並且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱形的。 花費Mana 150, CD 20 秒. (雞肋了點..有CD用這技能偵察不如買眼) 電球 火球 電球 - 呼喚能源球 召喚出一個在數秒後爆炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300范圍內的單位。 花費Mana 250, CD 20 秒. (火系凱爾亂七八糟combo技之一.也是團戰備選技之一..不過有施放延遲...沒群暈限制住很容易給躲開.不過如果配合迷團啊,大樹啊.可能一套combo下來.他一炸開就是5殺..) 電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾 在目標部隊身上以電流形成一個護盾 對目標身旁的部隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。 可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位 花費Mana 150, CD 20 秒. (用來防守效果不錯..平時給塔套一個..能收不少錢.暴力型凱爾套一個對面近戰的基本可以無視了) 火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星 招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。 花費Mana 200, CD 20 秒. (動畫效果超華麗.沒見過的人一般會嚇跑...) 火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑 在凱爾身邊對應火球等級300/400/500/600/700/800/900/1000 的范圍內,創造一個看起來像凱爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。 花費Mana 100, CD 15 秒. (這個才是凱爾的王牌偵察技能..) 火球 冰球 火球 - 呼喚解除武裝 奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。 花費Mana 200, CD 25 秒. (imba...不管哪種類型的凱爾有他就象徵著無敵..任對面裝備再好.失去攻擊能力8秒照樣變廢物.) 火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者 猛烈的燃燒一個敵方單位,造成對應冰球等級50/100/150/200/250/300/350/400傷害?嗣脛?幔瑪撤絾撾粚?艿攪硪徊▽??鵯虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400的傷害。並且增加呼喚者的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。 花費Mana 300, CD 40 秒. (很少用的上的強力nuke技..顯的有點雞肋.雖然效果不錯.但是綜合要求比較高.而且不管用在追殺還是combo上比他適合的技能多了去了...用來逃跑?,算了吧.8級電的凱爾速度都接近500了) 火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴 呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著凱爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200范圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的范圍傷害。 花費Mana 250, CD 30 秒. (備選技能...) 火球 電球 火球 - 呼喚焚化 連續性法術,在凱爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的范圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波范圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。 花費Mana 200, CD 25 秒. (王牌技能之一,用來打亂對方陣行...配合群暈的效果非常可觀..不過總體效果比不上電火電能源球) 火球 火球 冰球 - 呼喚震撼沖擊波 用震撼沖擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。 花費Mana 350, CD 20 秒. (火系限制技能,配合解除武裝直接廢掉一個人) 火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴 隨機在凱爾的身邊 200 范圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害?擲m2.67秒。 花費Mana 250, CD 20 秒 (火系凱爾超級王牌技能.......簡單的說效果可比冰女的ult.而且逃跑時放一個..絕對沒人敢追你...不用持續施法哦,有些人放了這個老獃獃的站在原地..) 火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭 發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害?┓ň嚯x 500。 花費Mana 200, CD 10 秒. (火系凱爾超強力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)

『拾』 DOTA 里召喚師 卡爾的所有技能要帶威力和效果

火球:沒升一級加3攻擊
冰球:加恢復速度
電球:加1%的攻速,升級加1%
下面技能縮寫:火F
冰I
電E
元素組合:隕石FFE
隕石下落滾動一定距離,推動敵人並使敵人進入燒傷狀態
天火FFF
全圖放
1.7秒釋放時間
火人FFI
招2個火人,有減防效果
急凍III
被打時會眩暈
冰牆IIF
通過冰牆的會被減速
鬼步IIE
自己隱身且自己減速,同時敵人也減速
迅捷EEF
加攻速移速
颶風EEI
對面前的敵人浮空(DNF玩多了)並傷害
電沖EEE
蓄2秒後爆炸
燒血燒魔
聲波EFI
對面前的敵人傷害
推動喪失攻擊能力(頭上!號)
純手動打字

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