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dota怎麼玩打野英雄

發布時間: 2022-09-01 03:27:05

① dota打野的技巧

1.每分鍾刷野,所以54秒左右把野點的野拉出來,到60秒又有一波,可以出個支配或者小鹿、陳、熊德用召喚的怪去拉野,刷遠古很爽
2.不同英雄打野技巧不一樣,蝙蝠可以一下燒很多,在野點上飄就行;獸王的斧子扔出去打一波,在斧子飛回來之前走到另一波野後邊,這樣斧子就能傷到這波野;幽鬼之刃一下可以打到很遠的野點,而且還能無視地形走過去;潮汐、死騎等有aoe技能的,把各個野打殘,然後潮汐一個c都死了;狗打野更爽,狼人打野、軍團打野各有方法,不列舉
3.優勢路前期可以拉出野怪來控制兵線,讓兵抗傷害,這個拉野控兵線,近衛下路好像只能拉一個野點的,天災上路可以拉3次,1是上路塔後的,2是野店右邊的(這個天災的小兵走到自己塔前時可以拉一次,快到近衛塔時可以拉一次(這次近衛也可以拉的))
4.高端一點的,拉雙野,就是在自己的小兵正在打的野快死時,正好把另一野點的野拉過來,小兵又去打這些野,不過拉起來有難度

純手打,求最佳。

② DOTA中先知怎麼打野

先知我的大愛啊

一般前期打野就是高台或者樹人 分情況,(高台就是天災上河道眼位,近衛是下路2塔高台,樹人就是拉雙野,前期樹人等級低,樹人打野比較慢)

  1. 首先看對面陣容啊,如果對面gank英雄多,或者是黑店,他們會主動抓人所以150的眼十分重要,有時候越危險的地方越安全,可以去對面野區收野,前期小樹人拉雙野也是十分舒服的。低端一點的無所謂啦。

  2. 如果己方陣容打架凶,就出大根全圖支援k頭,如果大哥多,讓線自己刷野,不管敵方有沒有隱身,感覺死靈書都是很兇的配合樹人,推線十分給力,此外限制也是炸彈人的剋星。

  3. 如果對面有白牛 怎麼辦,卧槽 ,老子最恨這種胸大無腦英雄,我不愛做隱刀,因為隱刀只在1400以下的局有用,前期稱屬性裝,一套打不死,個人操作就是 捆的精髓所在了。

  4. 劣勢,dota中線是王道,推塔是王道,能跟先知帶線媲美的就是電狗啦,比如這波團感覺打不起來,對面猶猶豫豫中路集結,果斷過去帶塔,身上長待tp,保證自己的經濟基礎,適當包眼。

  5. 先知的法術和物流同樣暴力,但是比較脆,注意切入時機,不能吃主要技能。

  6. 前期殺雞的先知 也是比較拉仇恨切記切記!!


③ dota各種打野英雄技巧!

1...拉野打法...在近衛下路和天災下路吸引野怪的仇恨來到小兵要來的路上...然後...靠補刀來砍野怪...不然拉了野結果被自己家的小兵全收了那就尷尬了...近衛下可以極限拉出4波野...不過...話說兵可能都沒了...
好處...對於兵線的位置前後有幫助...不用自己扛...
壞處...有可能拉野的時候剛好小兵都走到遠處去了或者只拉到個遠程兵...晚上視野有可能使野怪或者小兵失去對方的視野...
2...運用自身技能召喚物打法...買個聖殿幾個小凈化慢慢打...聖殿用於給召喚物少許防...有聖殿打野和沒聖殿打野可能差距不會太大...這種打法適用於FUR先知...LYC狼人...EM謎團...
好處...無需佔用線上資源...基本無傷(不排除有人過來騷擾)...壞處...對於不喜歡微操的那些人來說...不如混線算了...在吃小凈化的時候被野怪點掉也是比較郁悶的事情...
3...運用自身技能吸血的打法...買個圓盾伐木斧有時吃樹也不帶一股腦的混野...比如說小狗...點光環的骷髏王...軍團...這是個拼人品的時代...萬一你次次都打最低攻擊野怪次次都打最高攻擊...那...
好處...基本不消耗線上資源...人品差的自然要上線...一般情況自給自足...壞處...一抓即死...不死也虛..這點不容置疑...特別遇上對面來個雙游...
4...運用自身技能召喚野怪...這種方法只有陳和EH小鹿可以...帶個聖殿然後其他隨意...見到5級大野直接招過來...
好處...無懼遊走...因為是自己遊走GanK別人...利用好自己的寶寶的技能幹擾對面線上或者殺掉對面都可以...並且招過來的野怪對中期的推線很有幫助...
壞處...石頭人石頭人...遇到最背的石頭人沒話好說...遇上對面買眼封野那就更加沒話說...雖然很多人都會買眼封野但是很少人注重排眼...
5...通過卡地形來打野...這就要吐槽那些玩FUR高台打野的人...話說高台打野是所有打野效率中最低的...但是有些卡地形的英雄打野出奇的快...比如有個AM敵法卡樹林20分鍾假腿狂戰祭品的那效率不是非一般的快...
好處...掛機黨傾向...寂寞打野...
壞處...不想說...
6...這是另外的一種打野方法...利用DS兔子的離子外殼和AXE斧王的反擊螺旋來清野...
這個...沒試過不敢說

④ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

⑤ dota中的打野細微操作,比如滑鼠,s鍵配合,見詳細描述

這一點是一個小細節問題,其實目的是找野怪攻擊的時間差,可以通過打一下移動一下的方法,使野怪多移動幾分之一步,使其的攻擊晚零點幾秒,可以有效的保持英雄的血量減少速度。對於業余水友玩家來說這一點不是很重要,但是對於職業隊員來說,分毫只差的細節,也可以體現出職業選手的細膩之處。希望回答對你有幫助,不明白繼續留言呦!

⑥ 求詳細dota末日打野攻略

末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。

那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。

連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。

(6)dota怎麼玩打野英雄擴展閱讀:

末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。

其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。

⑦ DOTA怎麼打野

注意電腦補兵丫,把野怪引到小兵前進路上,然後你就瞬間有小弟有打手了。。

⑧ DOTA怎麼高效打野

拉野唄,帶個斧子把一些關鍵地方的樹砍了。可以加快拉野速度,可以同時拉幾波。
如果你確定自己以後要打野,那你一開始就應該拉了,時不時拉一波,然後有了支配一下子清掉。
一般情況下,近衛打野比較有優勢,可以一次拉三波野。很輕松,天災可以拉2波。
天災的3波雖然也能拉,不過離線比較遠了,不好打,也不安全。
一般有了支配之後,自己在線上賴線,拉野。支配可以去召喚一個人馬之類的,去遠古拉野。
遠古野一般在51秒的時候拉,普通野區的,看自己吧。
DOTA裡面有個比較特殊的打野英雄,煉金。煉金的毒霧可以幫煉金拉野。
一般這種煉金,在近衛時,打中單,在天災時走下單。不過這種打法比較詭異,很少有人用。
你有興趣可以試試,開局後大概在15—18分鍾,不拿人頭,沒有助攻,也不死的煉金,就可以做出輝耀了,很另類的打法。

⑨ DOTA打野順序。。

DOTA打野的大致地圖如下 箭頭方向是指打野後逃路方向
1~5J 從左往右打(近衛,如果是天災相反),盡量先點小野怪
6~13J從中間開始打(經常是兩三隻打野怪,可以拉野打)隨便殺那個 ,記得補兵
13~25J 不用我說了吧 直接殺
(注意,打野怪。開始時邊看小地圖邊打,最好是中期後期時看到小地圖上只有顯示一個敵方英雄,或者距離自己不遠有敵方英雄,馬上撤~!)

希望採納!

⑩ Dota打野英雄怎麼玩。。

一般先出圓盾加吃樹,拉幾波野後就去單刷野,防gank,可以的話gank別人但次數不能多,如果是聖騎,到了五級就去gank至少帶一個野人馬

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