dota2斧王大件怎麼樣
㈠ dota中如果把斧王當主力dps來打,要出什麼裝備啊
斧王因為本身技能原因,吼加反擊螺旋,所以大家都一般出肉裝,靠反擊螺旋來攻擊對方。但如果想走dps路線,斧王也是相當的猛。
本身攻速不是很快,所以我們可以選擇先出個力量假腿。
斧王的反擊螺旋可以清兵,再配上狂戰,如魚得水,如虎添翼,關鍵還能回魔。
當DPS就沒必要跳刀了,這時候移動速度就需要加強了,對劍是很好的選擇
不出肉裝,出個吸血吧,祭品,不佔法球,對近程英雄很好,還可以造福大家。
現在四樣裝備加起來大概能附加一百左右的攻擊了,如果能比較順利的出來這些裝備,比賽估計也快結束了
但比較糾結的話,我們還是出個龍心比較好,省的還沒輸出就死了,而且龍心也可以給斧王加上32點攻擊
最後可以再出個金箍棒就基本完美了
㈡ 為什麼DOTA2一直在加強斧王這個英雄
要說斧王是冰蛙的親兒子確實不為過,刀塔這 游戲 對斧王真是關愛備至, 游戲 里 游戲 外都突出了高其他英雄一等。我們從以下幾方面來看:
1、版本之子
Dota2的版本更替中,斧王絕大部分都在被增強,極少版本被削弱。
很多人是6.79客戶端更新後入的坑,咱們就說6.79版本斧王都有哪些更新:
一技能:狂戰士的怒吼
作用范圍從275提高到300
二技能:戰斗飢渴
持續時間從10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
戰斗飢渴的傷害從15/21/27/33點減少到15/20/25/30點
戰斗飢渴的移動速度減緩/加成從8%提高到10%
戰斗飢渴現在可以被驅散
三技能:反擊螺旋
冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
反擊螺旋現在可以對攻城車造成傷害
四技能:淘汰之刃
如果使用淘汰之刃成功斬殺一個英雄,該技能將不會進入冷卻
淘汰之刃的斬殺血量從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級後的斬殺線仍然是300/450/625) 淘汰之刃的移動速度加成從25%提高到40%並且作用范圍從600提高到900
淘汰之刃的現在也提供40%攻擊速度加成
神杖升級後的淘汰之刃效果持續時間從6秒提高到10秒
淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250點降低到60/120/180點
這個版本主要是針對點燈流斧王對戰斗飢渴做了個小削弱,最大家都知道在後期的版本,出A後戰斗飢渴變成了范圍效果,這個版本最變態的就是淘汰之刃斬殺後不冷卻,斬殺後的加成也非常可怕,面對對面殘血英雄一刀一個小朋友,五連斬暴走不是夢。
2、飾品之王
我斧王說我是飾品第一,誰敢說是第二!
比飾品,斧王絕對是數一數二的。數量多,品質高,神話一大把、不朽一大堆……啥都不缺,只差一個至寶!
模型手辦附送的熾炎戰斧
先鋒盾手辦附送的先鋒盾
刀塔里最拉風的四大純正,斧王就佔了其一,買手辦送熾炎戰斧已經是絕版。
售價么,看看就好,看看就好~有斧子還有先鋒盾,都成了斧王專屬裝備了。
而且斧王還是宣傳擔當,無論是海報、宣傳冊甚至T恤衫,都有他的身影,要說不是冰蛙的親兒子,誰能相信啊!
3、斧島主
面積不大的狹長海島,據我觀測可以作為1v1地圖單獨提供放出。
這小島是無數新手測試技能、試穿裝備、計算傷害的地方,很多戰術和套路在這進行先行測試,而測試的對象就是斧王的影分身。
這也是Dota2 游戲 里唯一擁有海島的英雄,斧王的斧王島。
擁有一塊海島不動產,平常一個很肉的鐵憨憨,沒想到是個隱形富豪!
怎麼買到島呢?
我猜可能是賣飾品、和給人做陪練攢的錢!哈哈
的確如題主所說,dota2對斧王這個英雄的加強遠多於削弱。根據筆者的統計,最近6次關於斧王的改動全部都是增強的,而3年以內的所有更新中,對斧王的加強占據了80%以上。
我們首先來看斧王這個英雄的勝率。從dota2全期的角度看,斧王的勝率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。這個勝率算比較高的,但也沒有很離譜,畢竟全期排名前3的英雄都擁有56%以上的勝率,與他們比起來斧王可算不得什麼冰娃的親兒子。
而當我們將時間線縮短到7.00版本推出之後,我們可以驚異地發現,在推出新的天賦樹系統後,斧王的勝率赫然排在前列,達到了53.66%;與此同時,排在斧王前的12個英雄的使用次數全都沒有斧王高。那我們是不是可以就此得出結論,斧王是一個本身就imba,每次更新還在不斷增強,無腦又好用的親兒子呢?
先別急。我們都知道,真正能判斷一個英雄的強度標準的只有職業比賽,同時在冰蛙眼中路人比賽沒有人權,一切數據改動都只以比賽為准。因此,我們判斷斧王的強弱和不斷增強合不合理,也應該以比賽為准。從數據我們可以看到,7.0階段斧王在職業比賽中的表現實在不盡如人意,49.81%的勝率在所有英雄中處於偏下水準,85960次的出場次數也與斧王在路人局中的火爆大相徑庭。這個英雄簡單粗暴,也很好玩,在低分局的出場次數和勝率都遠高於職業賽場。而到了配合精密、失誤極少的職業賽場,斧王的表現便黯然失色。
我們再來看下斧王在最近一個月的表現。經歷了連續6次加強,斧王的勝率也僅能達到五五開,這還是全分段、全比賽模式的;如果我們只看職業比賽或頂分天梯局,斧王的上場次數和勝率都低的可憐。因此,V社並沒有因為斧王受人喜愛或是什麼其他原因而對這個英雄過分偏愛;即使這么大規模的加強,斧王還是沒有適應現在的比賽強度,難以成為一個合格的上場英雄。
最後,我們常把斧王稱作親兒子更多是因此V社在飾品更新上對斧王特別偏愛,而不是這個英雄的強度特別高。在2019年國際邀請賽前斧王就已經擁有了5件不朽飾品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王飾品:無斧之王,成為很多人「買買買」的最根本動力。這套飾品可以說是dota2飾品設計截至目前最成功的幾套之一,夠酷炫、夠顛覆,「無斧之王」這個稱號也夠吸人眼球。
需要隊友補傷害,自己就是個弟弟,沒刃甲就是弟中弟,只有一手無視魔免控和大招,現在a改的不加斬殺血量,很弱,打個野又慢又耗血,總的來說:特定陣容可用的弟弟英雄
我也蠻喜歡斧王這英雄的,1沒玩過,直接玩的2,一開始上手就是玩的斧王,總數6.7K多盤,有1.3K都是玩的斧王都是當3打,很少當4,這兩天看了個視頻,准備多打打4![呲牙]
因為斧王弱呀,一直在加強,但是你看職業比賽斧王上場少的可憐你就知道有多弱。只有一手吼,還有施法前搖。
㈢ dota2斧王怎麼玩啊
誰說斧王只是個控制?說說我的本命絕活英雄--大斧王
emmm,首先說下本人一般常出的裝備,你大概就能了解我是怎麼玩斧王的吧。先鋒(大後不要)、跳刀、刃甲、電錘、龍心、強襲或者蓮花,大飛鞋、銀月(西瓦、大隱刀、bkb、屌絲鞋看情況會出)
我認為斧王是一個中小團控,能帶線,能打架、而且有很高輸出的全能英雄!而不是一個笨重的死肉控,一般我基本都玩成2或者3號位。
說下怎麼玩吧,前期一級90%情況下,我是學點燈的。這個技能,傷害賊高,能減別人速,加自己速。搶f的時候,線上的時候,給別人點一個,在追著別人砍。人家跑也不是,打你也不是。重點是不能讓火滅掉,讓人家補不到兵。多數情況下我是走輔助路的,不搶刀,點火騷擾人家。斷兵或者雙人路被保也是一級點火起手一樣玩法。到2紀了就是斧王真正崛起的時候了。因為可以點被動了~給人家點上火,上去猛騷擾吧,絕對能把對面煩哭!3紀的時候,就要看情況學哪個技能了,對面近戰多或隊友會配合推薦學E,對面脆皮法師不好補刀的推薦學R,自己缺發育或想鑽野保推薦學被動。能配合殺人就殺人混線拉野刷,不能就發育鑽野。
3-10紀,我的加點分幾種情況,第一種情況自己方優勢或者對面斷火能力弱的英雄多,我會23對點,主2付3,1隻學一到兩級,因為對面沒裝備不好補刀,而且一直在被壓制打團多數時候在跑,所以點火上去絕對讓對面意想不到!(嘿嘿,想著被點個火沒多大事~一會兒就發現不對勁兒了~點對面殘血正在跑路的不要太過癮~被燒死的大有人在,而且隊友追殺能減他的速)
第二種情況,自己方大哥太多(你要想著自己是要輸出的男人,自己也要發育!)或者逆風或者缺跳缺先鋒,總之就是錢慌,主3付12(己缺控制付1,自己缺錢對面又是上面說的第一種情況付2)
第三種情況,主1,對應的就要一定付3了!一般是隊友很懂抓人配合不要太嗨的時候,或者自己方少控的時候
總之3-10紀的時候,首先保證自己的發育不能斷檔,不管是打架人頭還是線還是野,跳刀能多快就多快,少打幾個團也要盡快掏出來!然後我個人是不學大的!因為大150傷害不夠看,人家有那個斬殺血限還不如隨便讓你個隊友收,K頭狗就算了。總之先鋒,跳刀,刃甲,草鞋,魔棒,這幾樣基本就是必出的標配了,特別順的話,在掏個小電錘出來也是非常好的!(我個人認為電錘是唯一適合斧王的輸出裝,帶線打架都猛!)。10紀天賦70%學加攻速,30%點加力量。不要小看加攻速,不管後面出不出電錘,這個都能很大程度上增加自己一些輸出和刷錢能力!關於屌絲鞋,我個人最看重的是他的加移速而不是回復能力,它的回復能力是體現在裸跳刀的時候才有價值!總之屌絲鞋也不是不可以,看情況吧
中期就是多參團,把自己的裝備越磊越好。天賦10紀點加攻速,己方缺肉或者對面肉多要扛還是老實點加力量(畢竟斧王本質還是個肉)。15紀天賦推薦點就加40移速,如果是主火的多帶小藍就行(沒了就貼小藍)。20紀天賦兩邊都是很好的選擇,自己很順或者這邊輸出不夠秒對面大哥,就點這個!我和對面硬核大哥皇城pk的時候經常把對面轉蒙逼轉死!(配合10紀左邊的天賦,特別好)逆風或者打架太激烈回血太慢老實點右邊。總之技能跳吼的時機和牽扯都要算好,切記不能無腦賣肉!第一下跳好之後就上去幹人吧!因為我這個套路本來就是有很高的輸出的,而且又肉。基本上只要自己這邊不是太逆風,裝備相差太多,不虛對面任何後期!
後期還是推薦出一個電錘和大飛,帶線刷錢,把自己刷肥,畢竟自己就是當大哥的男人。基本上按我這么玩的,最後都能超神,隊友點贊,送666,那也是家常便飯~關於25紀天賦90%情況下還是老實點右邊,加吼的范圍。極少數時候點左邊比右邊好,比如對面後期是火槍小黑這種脆皮遠程,隊友不太行,而自己已經按照上面的套路發育起來了。那麼點左邊,跳吼他們的遠程輸出,掛上火秒火槍或者小黑也是很好和必要的!
㈣ DOTA2斧王怎麼玩啊
點燈流的崛起讓斧王有了新的生命,視情況主3副2或主2副3都可以,前期點1級的1很有作用。這個英雄是前期1V2的存在,中後期以肉裝為主。中期奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。後期刃甲、A杖、西瓦的守護、恐鰲之心。
㈤ dota2斧王龍斧怎麼樣
斧王目前最帥的斧頭,沒有之一。
如果你用CDKEY買的話,還能反和諧,血就是紅色,不再是綠的
㈥ dota2斧王怎麼玩及其英雄適配
雖然斧王的輸出並不是很出色,但是斧王擁有非常輕松的清野能力,玩好斧王一點都不簡單。下面是我為你整理的dota2斧王怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota2斧王的玩法
斧王前期選擇打野的話基本沒有壓力,玩家要知道什麼時候需要拉野,怎樣最大效率的打野,下面說下壓線的斧王。有的斧王在前期的時候就選擇在線上斷兵,其實斷兵也是一種斧王打法,但是有些玩家站在線上一動不動不知道走位,別人來殺他的時候還在線上和小兵過不去的話那就是很坑人的斧王了,這樣的斧王佔了隊友的經驗不說還經常送人頭。
筆者認為斧王前期定位於一個壓線英雄,如果不是己方英雄非常克制對方英雄的話,斧王斷兵的意義並不是很大。斧王在線上惡心英雄的作用遠遠大於讓對方英雄在塔下艱難的補刀,當然對方英雄比較雞肋,斧王斷兵可以保證在幾分鍾的時候就可以拿下外塔的情況就另外考慮了。斧王可以在線上很好地壓制近戰英雄,這個時候斧王要注意吸引小兵的仇恨觸發反擊螺旋,來給對方的英雄造成傷害。如果對方是遠程英雄,斧王可以利用點燈流來壓制,點燈的時候要注意兵線,因為有時候沒有兵線的時候對面英雄沒有辦法反補,這個時候對他釋放戰斗飢渴就非常惡心了。
在中期的時候斧王應該盡快打出跳刀,不跳的斧王戰斗作用實在不是很大,斧王跳的地點選擇是敵方英雄的站位,斧王應該盡量跳刀對方的輔助遠程法師旁邊,這樣才能搶占團戰的先機。斧王跳刀後,立馬開出狂戰士怒吼,在一定的時機下可以用淘汰之刃,最後斧王可以把戰斗飢渴加在一些脆皮英雄身上。
後期時候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因為別人越打他斧王的輸出就會越高。斧王的狂戰士怒吼還是一個很好的保護機能,有時候對方的物理DPS在集火己方英雄的時候,斧王可以利用狂戰士怒吼幫助隊友分擔傷害。
dota2斧王的英雄適配
搭配英雄
萊恩
妖術的先手和大招的高爆發很容易將對手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時間,配合斧王大招能輕松的得到團隊加速。
維薩吉
減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個都格外肉的英雄可以讓對手無從下手,配合帶來的高爆發傷害也非常可觀。
克制英雄
斯拉達
傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達強大的追殺能力也能很好的限制斧王在團戰中的發揮。
復仇之魂
強力的點控和減甲讓斧王難以發揮,前期VS的Gank騷擾能力也能很好的打亂斧王打野發育的節奏。
dota2斧王的英雄出裝
出門裝
樹之祭祀、治療葯膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守護、閃爍匕首、恐鱉之心。
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㈦ dota2斧王大招層數什麼意思
物理傷害。
斧王大招屬於物理傷害,低於血量直接秒殺,無視薄葬無視迴光返照技能。一級傷害三百,滿級六百五。無視魔免,無視暗牧薄葬,無視全能大。無視亞巴頓大。
斧王尋找弱點攻擊,造成一定傷害,但會秒殺低血量的敵方單位。當秒殺的是敵方英雄時,本技能不會進入冷卻時間,同時斧王和附近友軍單位獲得移動速度和攻擊速度加成。,可用神杖升級。