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dota順風末日怎麼抓人

發布時間: 2022-08-31 15:08:32

⑴ DOTA末日怎麼玩

1,我先說說末日的等級炮,6,5,4,3 也就是你等級個數位位上述的數字,他得等級炮有250傷害的加成。
2,走中路的末日,隊友買J,你可以一組吃樹,三根樹枝出門,速度出瓶子
這種方案有兩種打法,第一種,1級學吃兵或者T,可能會有人來中路抓你,所以到了中路在考慮這兩技能升什麼,2級學上述1級時候沒學的那個,3級吃兵,瓶子和鞋子都能速度有,4級學等級炮,5級也學等級炮,你5級估計對面不是巫妖的話,也差不多5級或快5級,這時候,有炮就給對面來一炮,兩炮對面就殘了,把對面打回家,藍控制好的話,你還可以殺人,到六了,學大招。這時候,你要立馬GANK,因為你學的是兩級等級炮,要殺5級的人效果才最大。後面就可以隨意打了。加點,先把吃兵升滿,也可以把等級炮先升滿。也是兩種選擇,看你是發展經濟好,還是殺人好。有大學大,把其餘技能點滿就行。
第二種,從上面5級開始,5級學吃兵,一級等級炮,到了六級,你藍夠用,你可以考慮單殺對面六級的英雄,因為你是一級等級炮,對六級追加傷害。然後你可以再中路混一會,等邊路的都六級了,你在去GANK。這樣也是效果最大話。後面的還是跟上面一樣。
3,我來說一下末日的吃兵,第一,吃狗頭人,增加移動速度,而且他是光環,等於打起團或者逃跑,你們有更好機動性。追殺那也非常NICE啊
第二,吃人馬,這個是逼不得已,你們家控太少,輸出輸不出去,你吃個人馬,是個空,還有個耐久光環。
第三,吃白狼,有暴擊以及光環,吃了他證明你的末日想打後期,出個後期裝,能虎起,前提你能站得住,末日現在1級護甲為0,被削弱過。
其他的吃的東東,樓主要喜歡的話都可以試試。
3,末日走中路隊友你自己買的J,那出門就是一組吃樹,一個大葯,兩根樹枝,兩個凈化,末日缺藍啊。然後向上述打的差不多。
4,末日走中路GANK流的裝備,魔棒,瓶子,相位(秘法,建議新手),先鋒盾,藍帳,刷新
這是對面法系或者控制系多的情況。如果還要繼續的話,上面瓶子,魔棒,相位,先鋒盾都可以轉成更好的裝備。
5,末日不走中路,那一般只有一種升級路線,除非你是單,那你可以更上面一樣的考慮加點。有隊友和你分經驗,你可以主升等級炮,也可以主升吃兵,看你喜好殺人還是發展經濟處裝備。
一般主流是主升吃兵的。邊路出裝,帶個魂戒卷軸,然後吃樹,大葯,兩根樹枝,其他買凈化。
後面出裝,魂戒,魔棒,相位(秘法),先鋒盾,藍帳,刷新。
6,上面都是限制流,因為末日大無視魔免,這個很虎的,藍帳,刷新,一出,末日能控制對面兩個法系或者控制系,讓他們看戲,或者直接殺死他們。
7,我來說末日的暴力流,加點參考上述,吃白狼,主要是出裝。假腿,先鋒盾,魔棒(魂戒),狂戰,強襲,冰甲。還能繼續的話,先鋒盾,魔棒都可以轉後期裝
8,末日還可以出輝耀,前期是20分鍾前最好出來,不然沒效果。末日還可以考慮,羊刀,推推,紫苑。
上述自己經驗總結。希望樓主滿意

⑵ 求詳細dota末日打野攻略

末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。

那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。

連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。

(2)dota順風末日怎麼抓人擴展閱讀:

末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。

其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。

⑶ DOTA末日使者怎麼玩

玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點。

⑷ 求DOTA末日使者攻略

使用末日使者有個小技巧 是關於V的 其實 末日使者開始的時候到LV4的時候留技能點是很好的。。。你到6 人家也到六 那麼剛好一級死亡 一級末日。。。大部分都能殺。。。沒死的追上加個V 基本必死 當然LV5 的時候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 這個V 是看情況加點的。。留著2 個技能點先不加。。要殺人了打-MA 找合適的獵殺的像。。動手前根據對方的等級來用符合的V。。這種做法其實在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中單的到LV10了。。那麼你就加2點V。。如果邊路的還是8LV就加3點。。。視情況找合理的對象GANK再動過合理的V。。。拿額外的傷害加成。。在早中期。。。2個V加個末日。。大部分英雄都頂不住的。。2個V的額外傷害比大根要多了。。。這樣GANK的成功率就大相當多了。。
另外裝備方面。。我認為走法系比物理系來的強大多了。。而且也能充分發揮末日的特點。
我個人的裝備順序是 聖殿指環。。然後堅韌。。(鞋子就不說了。。相位 假腿 飛鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。這樣的裝備打團 2個西瓦 2個末日。。場面直接通常直接形成追殺收割的局面了。。然後末日肯定是對面優先秒殺得對象了。。。如果團P 沒放完技能就掛了。。那麼對局勢的影響是相當嚴重的。。因此。。這時候要看情況出跳刀。。。保證2個末日 和西瓦的釋放。。。在保證了技能釋放的前提下。。可以跳過跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那麼場面基本是沒懸念的。。。只要保證團的時候 2個 末日 2個西瓦 2個羊都放了。。就等於直接控制了3到4個人。。。然後收割就行了。。
另外。。優秀的末日 在大的選擇方面是很講究的。。末日主要釋放對象應該是對方沒放大的控場。。或者沒換血的TB。。沒變龍的DK。。沒放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。對於末日釋放對象的優先順序一定要弄清楚。。不然浪費一個大的話。。末日等於少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。變羊肯定是主要控制對方的DPS了。。如果對面有個牛B的DPS。。那麼2個樣伺候。。再牛B的裝備都要GG。。。
然後對方的大控一般都會有跳 。。這時候控制好自己的走位。。適當跳刀先手等就看場面而定了。。。

⑸ DOTA單挑怎麼對付對付末日守衛

其實樓上幾位並沒有提到,全dota唯一無視末日大招的是潮汐獵人,因為他有海妖外殼,每8秒可以自動清除debuff,末日之所以看起來很強原因就在於他能打錢很快,30多分鍾飛鞋輝耀龍心根本不成問題
實際上,如果你要談單挑的話,神裝潮汐獵人即是一個很克末日的英雄,另外末日後期也會顯得很無力,最多隻能殺下法師型英雄,面對正統DPS就沒發揮空間了,成型的DPS依舊可以頂著末日的大將他敲死,比如說永暈系的巨魔虛空,高攻高爆發系的幻影刺客,只要這些英雄有吸血物品,就可以無視末日的大招,因為一個大招是遠遠殺不死人的,而對打末日卻不是對手;另外說個英雄靈魂守衛,末日一個大,靈魂保證12秒空血不死,大招結束後直接一個換血,接下來死的就是末日了。。。
如果不是講單挑而是一般路人游戲,你可以選者一個強力遠程和末日對線,將他直接點到空血,那樣就是你壓制他打錢了,想不被他殺的辦法也有,就是末日還沒6級的時候多殺他幾次,他6級了你就可以選者換線打錢了,不和他在一起不就得了,另外出門記得要帶深藍色的葯品(100塊一個的那種),有經驗的末日是不會在沒有把握殺死對方的情況下直接對滿血英雄放大的,就算如此,你往回跑就可以了,等大招效果消失,便用深藍色葯品加血,就不用回家,繼續戰鬥了

⑹ DOTA2末日打野怎麼打有什麼技巧

末日打野出門最好是圓盾+補刀斧+吃樹出門,首要的任務是做一個綠鞋。使用綠鞋打野時,要記得把綠鞋放下,不要讓野怪的攻擊讓綠鞋進入CD,打完時再拿起綠鞋。吃怪時可以吃一些梟獸,頭狼這種技能在打野時比較有作用的野怪,另外特別推薦帶有治療技能的狗頭人,他附帶一個回藍光環,可以補充末日前期比較不足的藍量。之後隊友線上壓力不大不需要支援可以先做出點金手,但是如果隊友壓力較大的話,早早戰鼓去進行遊走gank是一個比較明智的舉動。

⑺ DOTA末日技能怎麼用怎麼

新版末日第一技吃小兵,可以擁有怪物技能。第二技焦土,加移速和回血。第三技轟擊炮,按等級有傷害加成。第四技禁魔禁物品欄。

⑻ DOTA中末日出裝備路線

不同的打法有不同的出裝,可以看看視頻裡面末日的出裝....

聖殿:以前一直出,弊端是出門聖殿回復少,始終占格子,回魔量不足,我現在已經沒有出過了,優點是加護甲,進入帶線期後可以轉斗篷。不推薦

鞋子:前期假腿後期飛鞋,這個應該沒有爭議吧?

瓶子、魔棒、骨灰、堅韌,這四個放在一起,是因為前期,假腿後4個里必選一到兩個出,我分開談論:

瓶子:出瓶子首先保證你是睾丸,有控F意識。但是我不推薦,理由如下:5種符對末日的加成都不算特別重要,不像TK、VS、沙王這樣的英雄遊走英雄,雙倍最優、可以減少你追殺的時間;隱身用處不大,GANK時末日都是開著T從林子里沖出來的,隱身的潛伏效果幫助不明顯,加速,末日開T加狗頭光環速度已經超級快了,前期幾乎能追一切英雄,加速F的作用也沒有其他英雄拿時這么明顯。回復和幻像不談。600塊出一個回復品,我覺得貴了。並且由於末日根據局勢不同打法變化太快,可能有時候你需要帶線,可能有時候你在鑽野,不是那種長期需要控F的英雄,放棄瓶子吧,真的。

魔棒:必出,配合假腿,記得吃魔棒的時候一定要切敏捷,(不習慣切假腿的現在開始練習吧,我就是從用末日開始喜歡上這個小技巧的,幫助非常大)基本可以保證你的魔法所需了,又能加血,並且有T的末日,有魔就等於有血。

骨灰:很好用,大優速推時出過幾次,但是好用不代表要出,800多的價格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,沒血沒魔,那你還是回趟家吧。

堅韌:一切裸出堅韌的,都是菜B,不解釋

中期裝備:

先鋒盾、挑戰:他們的回血速度和你的T相比很有差距,對你來說沒這么必須,末日血也不少了,如果對面魔法爆發高,出個500的披風足以。除非是大逆風,你不得不轉肉裝時可以考慮出,配合藍胖的護甲,中期非常肉。
輝耀:路人局拯救世界核心裝,強烈推薦,一般順風15分鍾,正常20-25分鍾可以出來。配合T的威力,傷害非常可觀,帶線刷錢更是虎的一B,當然,如果到了25分鍾你還沒憋出遺物,那就放棄吧,攢的錢推薦你買韌甲。
A帳:曾經的末日核心裝,現在比較尷尬,我是已經基本不出了,根據個人喜歡吧,加成效果還是比較明顯的,就是覺得幾千塊出個A帳,對末日沒有什麼本質提升。

韌甲:對,我把韌甲也放在了末日的重要裝備里,逆風局時有奇效,開了T開了韌甲,走在團隊的最前面,很拉風。對沙王老牛拍拍這類英雄克制效果極大。

好了,中期的話,末日的成型裝就是這三件,假腿、魔棒、輝耀,有了這三樣東西,你應該可以稱霸一段時間了,刷錢速度也大大提升。然後就是後續的出裝了。

拯救世界的末日如何出裝?

方案1:飛鞋、狂戰、強襲、撒旦、龍心、蝴蝶、聖劍等物理輸出。

結論:曾經非常喜歡的虐菜出裝,帶線能力超強,也曾多次出到6格神裝,狂虐對面,但是在逆風局,或者說有菜B隊友的時候,非常乏力,末日的攻擊速度是他在物理成長上最大的瓶頸,你這套神裝出門打不過2大件的後期和偽後期沒,純屬娛樂。除非你想1V5。

方案2:強烈推薦!真正的逆風拯救世界級末日,西瓦、羊刀、韌甲、後續隨意。

結論:誰用誰知道,強大的限制能力,和生存能力,帶線速度也不慢,殺人強力,團戰強力,輔助強力。可以打到對面痛不欲生。開發出這個出裝路線後,多次在逆風局中,帶領菜B隊友強力反黑,非常合適打團戰。

其他的物品討論:

跳刀:2150的價格,對末日來說性價比有待商榷,有這個錢可以選擇很多別的東西,如果你只是為了跳進去震一下,真的別選末日,選人馬和魚人比他強,而且末日吃怪後的踩地板,范圍和傷害都不甚理想,特別是末日的施法前搖,很容易踩不中。

刷新:這個玩意貴的很,刷新A帳流末日是上幾個版本的事了,理論上很虎,實際效果一般,因為出刷新A帳的末日基本就定型為輔助限制了,非常浪費。

補充一下,比較克制末日的英雄,可能只有一個:地獄領主,大招殺不死,他還能奶那些本該被你殺死的隊友。略有克制的還有一切奶媽,死靈法師、術士、牧師等等。

好吧,就到這里了,末日是一個非常容易上手,非常容易殺人的英雄,適合次新手練習,祝大家玩的愉悅

⑼ DOTA中末日使者的攻略以及用法

我來說說我玩末日的心得吧,末日強在什麼地方?不是他的爆發更不是他的追殺能力,而是他的farm效率和長達14秒的主動被動包括物品都會失效的大招!在100多個英雄當中,能夠中了末日的大招還能保持戰鬥力的絕對不超過3個!!!末日的IMBA,就體現在這個被動和物品都會失效的逆天能力上。
當然,末日的強大還體現在他那3.2的力量成長和前期超高的攻擊力上,他是一個全能英雄,但絕對不是一個輔助,他的GANK能力很強,但效率絕對不高,BM的大招冷卻只有60秒,但末日呢?所以靠大招GANK絕對不靠譜,末日更多的時間是充當一個肉盾和打亂地方陣型的腳色(大家可以參照NEC之類的角色)廢話就說這么多,下面說一下我的加點方式
個人習慣是1 2 1 3 1 4 1 ,之後看對方的具體等級來決定3法的等級,單中路發育1圓盾3樹枝1吃樹1葯罐,不要總想著開始5級時2級等級炮殺人,因為這是一個相當有風險的舉動,殺成功了,可能你就會牛叉起來3路遊走不停的刷人頭,但一但失敗,你面臨的很可能就是反殺+壓你一級+F被搶+喪失大家都到6開始GANK時你的優勢,所以你既然有耗的起的資本,就不用猴急的去拿人頭,安心打錢,有大的時候嘗試遊走配合隊友殺人,如果你總是在3路間不停的遊走又沒有足夠的魔量和大招,只會畫虎不成反類犬,最後白白浪費了單中的優勢。另外需要注意的是玩末日一定要有良好的補刀基礎,一波兵在正常情況下至少要補到一半以上才能算的上是合格,所以補刀技術不好的新手就不要嘗試這個英雄了,裝備刷不出來的末日價值只有1個大。下面我給一個基礎的裝備時間:
8分鍾——至少要有魔瓶相位大魔棒(骨灰盒)
18分鍾——順風情況下3800,逆風情況下神秘法杖
23分鍾——輝耀或者冰甲成型
35分鍾——龍心或者笛子加先鋒
40分鍾——藍杖或同等價值裝備
神裝推薦:相位,冰甲,輝耀,龍心,笛子,藍杖
大家只要算一下就了,4級的吞噬每吃一個怪就會額外給你100快,3波兵至少能吃2次,至少就有300塊錢打底了,4個兵補2個就又是100加1個車子70,1分半鍾就有100+70+90+300=560,3分鍾就有1100多塊錢了,再加上人頭和塔錢,10分鍾絕對能打出3800塊!現在即使是改版後的野怪刷新機制,德魯伊一直打野也要將近20分鍾才能弄出輝耀吧,這種farm效率實在只能用恐怖來形容了,另外要說的是與末日契合度最高的是冰甲不是輝耀,所以即使順風,大家求穩的話也可以先出冰甲,如果你20分鍾出了冰甲,即使隊友不是很給力,也絕對能讓對手打出GG了,當然這只是理想情況,實際還要看大家的靈活運用。
最後說一下吃野怪的分析:
樹魔牧師——治療,驅散——無價值
豺狼人——毒性攻擊——無價值
暴怒的梟獸——守護光環,龍卷風——在前期缺少護甲時可以吃一個,增加護甲還是挺實惠的
2級薩——凈化——表面看起來很不錯其實很渣的技能,350的施法距離是怎麼個意思啊我靠那麼近了還要你的凈化?
4級薩——抽魔——中路對象小小獸王這樣的英雄時有點用,後期完全無用,畢竟你更加缺魔……
6級薩——沖擊波,回血光環——增加恢復力和前期KS可以用的沖擊波,無大用
巨魔——骷髏召喚,網捕——網捕距離較遠,可以選擇
人馬——耐久光環,戰爭踐踏——在缺少一個穩定的留人技能時可以選,光環對團隊的增幅也可以考慮
頭狼——攻擊光環,致命一擊——在自己家多是物理DPS時,這絕對是神一樣的存在,但碰到法師多的時候就放棄吧
狗頭人——速度光環——又一神技,但後期時可以視情況放棄選擇對團隊輸出有幫助的技能
熊怪——實用性不如人馬,不做考慮
至於具體操作只有自己習慣的才是最好的,總想著學習別人的風格只會杯具,這里不多做解釋,樓主可滿意?

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