dota1能量什麼用
① dota發條地精能量齒輪技能有什麼用啊
目測樓主女生。。。齒輪是配合一技能的,6級的話鉤一個人,開啟1技能,然後再放2技能就能困住對方英雄,使其吃自己一技能的眩暈以及傷害。
還有個用處就是可以打斷別人tp以及阻斷別人前行
還有其他什麼問題可以站內hi我
② dota能量之球在哪買 能量之球出售位置及作用介紹
能量之球即濃縮的能量,該物品在黑市商人,野外商店都有。野外商店在上路和下路兩個角落的樹林里,位置大概在第一回合小兵相遇的位置。黑市商人2個陣營各有一個,近衛是上路2個外T中間,靠右邊的樹林里靠肉山的位置,天災是下路靠左邊的樹林里。 黑人商店物品展簡介: 能量之球是魔獸Dota中的物品之一 能量之球價格:1000這件精緻的藝術品據說完全是由能量構成的。屬性 增加250的魔法上限。野區 進階合成 合成秘法鞋價格:1500 能量之球價格1000配件出售地點:黑市商人 速度之靴價格450 配件出售地點:奎爾瑟蘭的密室 第一個裝備,草鞋 合成振魂石價格:3300 能量之球價格:1000配件出售地點:黑市商人 精氣之球價格:1200配件出售地點:黑市商人 活力之球價格:1100配件出售地點:黑市商人風暴之靈第一視角散失的隱刺螞蟻打遠古
③ dota imba里的法術能量是什麼哪個英雄適合用能量符文
不要聽樓上那傻子在胡扯,誰教的你肉的都選堅韌?誰教的你後期都選利刃?輕身垃圾?笑
法術能量就是你的法術傷害,任何一個穩定的法系輸出都可以選,比如火女、仙女龍等純智力,有時候白虎、牛頭等偽法師也可以選,當然那些雖然有法系輸出但是爆發不足的法師就要慎重了
對黑鳥來說能量很好,戰鬥力可以直接提高一個時間段,除了利刃黑鳥選哪個符文其實都可以
④ dota imba裡面的法術能量有什麼用 和卡拉波有什麼關系
卡拉波就相當於起凡裡面的法傷吧 加成技能傷害 讓法師技能不在雞肋 不過僅限於帶Ω
IMBA的法術傷害計算方式:(基礎傷害+增加法傷數值*法傷系數)*(1+紫怨加成系數)=最終傷害 DOTA IMBA中:增加法傷的兩個道具。 (舊版紫怨是每點智力加一點法傷) 卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法傷 ,多個卡拉波直接相加。(另外一個特效:凝神,27%的特效觸發,這里暫不考慮。)阿哈利姆神杖,對於 無藍杖效果 的英雄,增加 200法傷 。 而每個可以受法傷加成的技能,都有一個對應的系數。 比如,雙卡拉波雙紫怨的撼地神牛,F的傷害就是—— (550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。 (對普通英雄造成1321點傷害。)再比如,100智力的藍杖紫怨沉默術士,智慧之刃的傷害是—— (60+200*0.74)=208
目前已測得的「部分」法傷列表—— 神牛的溝壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7 ,0.55,1.0。 (MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。 (大招 沒有 加成,再強調一遍) CHEN的忠誠考驗:0.8 這個挺有意思,本來傷害是1-2000,出了卡拉波以後就提升到208-2207。你要說唯一的用處,就是讓人品爛到了次次都是十位數的童鞋,能夠在200+徘徊。(按期望,僅僅提升了20.7%的傷害,蛋疼) 巫妖的大:1.0 2 SF的舊版影壓:0.5 (卡拉波的影魔你傷不起,有木有?有木有?) 死靈法師的竭心光環:(系數難講)掉血情況么一個卡拉波是 每秒掉1.57%的生命兩個卡拉波是大約 每秒掉2.034%的生命
月騎的1,4技能:0.65 全能的洗禮:1. 風行的強力擊:0.65 巫醫的乒乓球:1.0(配合猛獁大,傷害真心高;當然大多數情況下,在英雄們臉上連彈32次過於理想),詛咒:很難測,目前未知。 仙女龍的1,2,4技能: 1.66 ,1.0,未測。 (1技能的傷害加成很恐怖,後期可以考慮補個紫苑)法球類:毀滅者:0.33,大招未測試。嘲諷臉沉默術士: 0.74 ,看似加成不錯,但紫怨是SIL永遠的痛。
實際沒有法傷加成的英雄誤區—— 先知,不知道看見多少堆卡拉波的先知了,出了一個還出第二個。出紫怨都行啊,非得盲目蛋撻么? 之前由於沒考慮到卡拉波的另一個特效「凝神」,因此要對結論做一個 更正 「當你對某個生命值低於50%的單位釋放法力值消耗大於90點的技能時,有27%的概率對其造成350點額外的傷害/恢復 因為先知的電,前提視野夠好的情況下,一般至少都有4道以上的電,每道電的概率應該都是分開計算的。有4道電的話,27%的概率,出一次是很正常的。 也許沒有卡拉波,半血英雄最終殘血逃生,但是加上這350或者700,基本上就穩穩的收下人頭。
我們可以認為先知出 第二個卡拉波 毫無意義。 遺忘法師,不受卡拉波法傷加成,大招反正似乎不觸發凝神,幽冥爆轟本身傷害325*2,即便受凝神的影響,有52%幾率對半血英雄造成350額外傷害。 你掂量下,到底劃算不劃算?
⑤ DOTA大魔棒1點能量能回多少血多少法
補充效果取決於能量點數。每個能量點數補充15點生命與魔法。附近1500范圍內有敵方英雄使用技能時會自動充能(不包括放法球等技能,上限15次)。
這是道具說明
護甲計算很復雜的···法術大概是按照魔抗大小減少的,假如你有25%的魔抗,那麼法術技能打上來會相應減少25%的傷害;護甲是一個函數,隨著護甲的上升,增加護甲對於增加物理抵檔的效果就越不明顯,護甲越接近無限大,傷害也就越接近0,如果護甲是負的,那麼也是差不多的效果····你可以去查一查這個函數,貌似是對數函數,數學水平夠就自己去琢磨吧··
⑥ dota imba 法術能量是什麼意思
同意1樓的 2樓純粹沒看清題目 滑鼠停留在右上角兩個時間欄以及金錢欄就有顯示 我也是無意中點到才發現的
話說卡拉波是哪個? 如果是紫苑的話是原技能傷害+智力×系數+法術傷害
⑦ Dota imba中的法術能量是什麼意思
法術能量就是,攻擊多少血抵抗多少血。```就像卡拉波的仗,他是可以加200點法術傷害也可以抵抗200傷害。
⑧ dota1 海民滾能量圈,有知道用法的么!! 200高額度懸賞,
就是能啊!
滾動,然後隊友點擊你的球球,直接進去滾進去,也可以在隊友旁邊直接滾,點一下隊友,滾進去
⑨ dota omg能量是什麼
魚人夜行者的3技能能量轉換。設定為只能近戰英雄使用,利用bug遠程英雄也可以。