dota自走棋騎士怎麼觸發免傷
㈠ dota全能騎士的詳細攻略
這個不好說呀,一般都得看陣容分配來說的,沒有固定的,我個人都是按照自己習慣出,從來沒固定路線。
一般我打全能,如果對面中的不是很虎的英雄,倆樹枝,一個補刀斧,帶點吃喝就出門了,如果我方壓力不是很大,到7,,8級時,再GANK,這個時候一般一個瓶子,一個草鞋,就可以GANK了,我的加點優先滿1,3,2技能有1級即可。這個時期的全能配合隊友GANK很虎呀,搶人頭是個人最喜歡乾的- -
全能第一大件沒有固定的,如果對面法師多,那麼挑戰轉笛子,反之則做梅肯,如果打的不順,那麼全能果斷肉裝,輔助裝,神裝一個輝耀就足以。
如果打的順,全能不建議出狂戰,沒有用呀,一個龍芯,一個輝耀的全能,絕對牛掰呀
說是說的簡單,打的時候就不一定什麼樣了,都是個人判斷問題,多打就好了
㈡ 刀塔自走棋新手怎麼玩的
刀塔自走棋新手怎麼玩的? 剛開始接觸這個游戲的新手可能都一臉懵逼,不知道怎麼下手,下面就由小編教大家刀塔自走棋新手攻略,感興趣的朋友不要錯過咯!
刀塔自走棋新手如何上手:
1、自走棋模式中,玩家會在游戲中放置棋子到棋盤中,每隔一段時間就會自動開始玩家對戰或者電腦對戰。
2、每回合準備的時候,我們都可以在招募頁面招募棋子,招募棋子需要消耗我們的藍量金幣,招募後我們可以拖動棋子到棋盤上。
3、將自己想要上場的棋子放置到棋盤上的指定位置,倒計時結束後,就會自動匹配敵人進行戰斗,棋子會自動進行對戰。
4、每一局戰斗只有60秒時間,將敵人擊敗後,剩餘棋子的攻擊力會直接輸出到敵人的生命值上,扣除對應棋子的攻擊力,玩家都擁有100生命值。
5、在游戲中,我們擊敗敵人可以獲得經驗值升級,等級越高,召喚高級別棋子的幾率越高,但是不會獲得與當前級別相同的棋子,只會獲得低一等級的棋子。
6、在棋盤中放置三個相同的棋子,棋子就會自動合體變成升星的棋子,合體之後的棋子戰鬥力會有很大的提升,我們在招募棋子的時候,盡量選擇相同棋子,快速提高棋子星級可以占據很大優勢。
㈢ 自走棋是什麼怎麼玩
「自走棋」最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論 。現為一個游戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》等自走棋品類游戲上線。
以刀塔自走棋為例玩法如下:
1、從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。
2、從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。
3、3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。
4、場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
(3)dota自走棋騎士怎麼觸發免傷擴展閱讀
刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
㈣ DOTA2全能騎士怎麼玩,全能騎士玩法詳細介紹
dota2中的全能騎士作為一個奶爸,真是惡心般的存在,打團中有了全能,那麼真是事半功倍,明顯就會凶很多,就算被gan也沒關系,奶爸一口奶馬上原地滿血滿狀態復活,非常的讓人頭疼,真是打團的神器。下面小骨來為大家介紹下全能騎士怎麼玩詳細介紹吧。
4技能:守護天使
全能騎士召喚出守護天使,使附近的友方單位對物理傷害免疫,並極大地提高生命回復速率。 可用神杖升級
魔法消耗:125/175/250
冷卻時間:150
技能: 無目標
持續時間:5 / 6 / 7
生命回復:25 / 25 / 25
作用范圍:600 / 600 / 600
技能細節:①效果無視魔法免疫。②可以被驅散。
『技能分析及注意事項』
全能騎士的守護天使,可以讓友方單位免疫物理傷害。並且有著滿級時7秒的持續時間。這在後期足矣打完一整波團戰。需要注意的是守護天使是有作用范圍的,雖然600的作用范圍相當大,但如果如果超出了范圍是不能產生守護天使的效果。而魔法消耗也是全能騎士需要考慮的一件事。以免造成魔法值不夠而不能使用守護天使的尷尬局面。
『如何成為一個合格的全能騎士』
1.全能騎士的很重要的一點是判斷何時是給隊友加魔免,何時是給隊友加血。特別是當隊友被急火時,一定要先給隊友先加血,再使用驅逐技能。不然魔免狀態下的隊友,是不能再對其使用加血技能的。這點需要特別注意。
2.對於使用全能騎士的玩家而言,全能騎士與隊友的距離要保持在一個相對較近的位置,具體位置玩家可以以守護天使能夠施放到的范圍,作為參考。在這個范圍內,要竟可能多的照顧到隊友。來保證能在第一時間開啟守護天使。
3.前期,全能騎士的任務是給需要保護的核心做好視野。優勢路的話還應該通過拉野來收縮兵線。盡量將兵線控在離自己塔較近的地方。以此來壓制對面補刀。由於全能有加血技能,也充當了奶爸的角色,為隊友加血,增加其續航能力,減少補給品的消耗。
4.全能騎士的魔法消耗較高,在沒有回魔物品前,技能對魔量的消耗十分巨大。往往使用兩次洗禮就會讓魔量枯竭,這也是力量英雄的特點,雖然技能強力,但使用次數較少。因此推薦全能騎士在前期要保持自己有能使用一次洗禮的魔量,用來給隊友加血,或者是給自己加血,亦或是用洗禮來對對面造成傷害。
5.全能騎士在團戰時,首先應當利用好己方的沖臉英雄,配合洗禮,給對面造成大量傷害,並且能夠給沖臉英雄回血。全能在團戰時如果是純輔助位的全能,站位應當在釋放守護天使能夠照顧到全部隊友的位置即可,不用刻意上前。而輸出型或者說是沖臉型的全能,毋庸置疑需要站在全隊的最前面,為隊友吸收一部分傷害,沖散對面陣型。
四.全能騎士的英雄定位
全能騎士在團隊中的定位如同他的名字一樣比較全能。通常全能騎士是會被作為奶爸一樣的角色而被定位。但全能騎士完全可以作為一個肉來打。本身有個很多惡心人的光環,完全可以突入敵陣盯著對方大哥進行攻擊。而且全能的黏人能力非常強,被黏住的對象基本是跑不了的。
五.全能騎士適用出裝推薦
靈魂之戒,通過消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。只有10秒的持續。有了靈魂之戒之後,全能騎士可以通過使用靈魂之戒消耗自己的生命值,再用洗禮加血,進而不用消耗自己的魔法值。
相位鞋,首先對於全能騎士而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助全能騎士更好的黏住對方,並且提高全能騎士普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓全能騎士直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,全能騎士可以直接開啟相位,上前利用退卻光環的減速效果黏住對面,再用洗禮進行傷害。逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而全能騎士可以直接穿過逃生。
奧術鞋,出秘法鞋的全能騎士更偏向於輔助位,或者是隊伍中沒有適合出秘法鞋的英雄時,全能騎士應當來選擇出秘法鞋。
大魔棒,由於全能騎士是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了全能騎士的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解全能騎士持續使用技能時那部分魔量缺口。
隱刃,輸出型全能騎士的核心裝備,由於全能沒有控制技能,只有一個退化光環用來黏住對手,但需要靠近對方。因而可以通過隱刀來悄悄的靠近對面,先用洗禮對其造成傷害。接著給自己套上魔免,黏住對方進行攻擊即可,待洗禮CD結束,再進行一次攻擊,順帶給自己回血。只不過對於輔助位的全能騎士而言就沒有出隱刀的必要性,將金錢用於做視野和購置團隊裝才是其本職任務。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合全能騎士出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為全能提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
散夜對劍,是一件追殺利器,其被動:“高級殘廢” - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒,致殘概率:16%,減速:30%。除此之外還能為全能騎士提供16 攻擊力,16 力量,16 敏捷,16 攻擊速度,12% 移動速度。對於沒有沒有控制技能的全能騎士而言,散夜對劍無疑可以彌補在控制方面的不足。
金箍棒,能夠為全能騎士帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有閃避的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的全能騎士可以打斷諸如巫醫的大招等。
深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
梅肯斯姆,提供團隊加血能力,這是輔助的全能騎士必出的一件裝備。全能騎士本身有一個洗禮的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能夠為周圍友方單位提供250點的生命恢復,並且能為一個恢復總額為610的生命值。回復效果顯著,在推進時同樣有著非常好的效果。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加全能騎士的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的全能騎士應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
六.全能騎士的陣容搭配:
全能騎士的黏人能力很強,但是沒有控制技能就成了一大問題,由於洗禮的超高傷害需要貼近目標英雄才能造成傷害。因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的全能騎士屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。尤其是斯拉克,拉住人後,和全能騎士的一輪爆發足矣秒掉任何英雄在前期。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉達,這些沖臉的英雄。與這些英雄配合,全能只需跟在其後面為其加血,上魔免等技能。上述是輔助型的全能騎士陣容配合,倘若是主輸出的全能騎士,則需要隊友有一定的自我保護能力,輸出的全能騎士會突入對面陣型之中,很難再照顧到己方的隊友。
而剋制全能騎士方面,最克制全能的應當是虛空假面,後期的虛空假面裝備成型後,直接對著全能騎士放大,全能騎士是完全沒有招架能力的。而其它英雄還有蝙蝠騎士由於其燃燒枷鎖是無視魔法免疫,因此只要蝙蝠騎士拴住全能騎士後進行集火,全能騎士還是非常容易被秒掉的。
七.全能騎士的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,全能騎士只有一輪爆發能力。因此擊殺需要隊友的爆發,例如全能輔助的是劇毒術士,劇毒術士使用減速技能,降低對方移速。全能騎士上前,站位需要再對方後面稍許,然後釋放洗禮造成大量傷害,之後靠退化光環黏住對方,二人不停的攻擊即可。期間可以使用驅逐,防止對面控制住劇毒術士。
團戰中技能釋放:團戰中,全能騎士為沖臉英雄加血,為主要輸出英雄加魔免。待沒血時,開梅肯斯姆,和守護天使。之後就是為隊友治療和加魔免,
八.全能騎士其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,全能騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援,亦或者是給自己套上驅逐後逃生用。
2.後期全能騎士不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是全能騎士需要注點意的事項。
㈤ DOTA全能騎士攻略
全能騎士初始數據:
初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 300 | 初始防禦 : 3.0
基本屬性 : 力量 | 初始攻擊力 : 51 - 61
初始力量值 : 20 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17
力量增長系數 : 2.65 | 敏捷增長系數 : 1.75 | 智力增長系數 : 1.8
很高的力量成長,其他2系也並不低。大部分數據都是中庸的,並沒什麼看點,但是這也正符合了一個主輔助,又可以在很多情況下隨意充當隊伍內任一位置的角色。
全能騎士的技能:
洗禮 [R]
立刻恢復一個友方單位的生命值,並對其附近250范圍內的敵方單位造成傷害。
傷害無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害
施法距離:400
冷卻時間:12秒
魔法消耗:100/120/140/160點
第一級 - 立即恢復一個友方單位90點的生命並對其附近的敵方單位造成90點的傷害。
第二級 - 立即恢復一個友方單位180點的生命並對其附近的敵方單位造成180點的傷害。
第三級 - 立即恢復一個友方單位270點的生命並對其附近的敵方單位造成270點的傷害。
第四級 - 立即恢復一個友方單位360點的生命並對其附近的敵方單位造成360點的傷害。
一個經典的技能,僅有的幾個回血技能中最為出色的一個。而考慮它的傷害能力,也是在所有技能中很有威力的一個。90*N的傷害,並且是神聖的,就是說無視魔免,在前期完全可以做為一個高傷害技能來做壓制使用(當然要有些技巧)
驅逐 [E]
創造一個神聖守護使目標不受絕大部分魔法的影響。
施法距離:500
冷卻時間:20秒
魔法消耗:60/70/80/90點
第一級 - 持續5秒。
第二級 - 持續10秒。
第三級 - 持續15秒。
第四級 - 持續20秒。
所有技能中唯一一個可以給隊友加魔免的,並且持續時間真的很IMBA。配合很多技能可以達到真正的無敵回城(不考慮暈錘和重擊~)
並且可以和很多英雄配合出非常YD~WS~IMBA的打法。
退化光環 [U]
退化光環大幅降低附近300范圍內敵方單位的移動速度。
無視魔法免疫
第一級 - 降低7%的移動速度。
第二級 - 降低14%的移動速度。
第三級 - 降低21%的移動速度。
第四級 - 降低28%的移動速度。
又一個IMBA技能,被動降低范圍移動速度,並且是恐怖的28%,就是說一個390移動的英雄在他旁邊只能擁有280的移動速度,這是非常可怕的。
守護天使[G]
使周圍的友方單位對物理攻擊免疫(增加1000點的護甲)並且提高25點/秒的生命回復速度。
作用范圍:1000
冷卻時間:150秒
魔法消耗:125/175/250點
第一級 - 持續5秒。
第二級 - 持續7秒。
第三級 - 持續9秒。
還是IMBA,唯一一個全體物免的技能,並且3級達到了恐怖的9秒,在很多局勢下,9秒足以決定勝負。
總體分析,每個技能都可以說是DOTA里獨一無二,獨當一面的技能,在用的好的情況下一個比一個IMBA,一個比一個WS。所以,全能騎士的潛力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理輸出沒有被技能輔助了。
全能騎士技能加點:
鑒於在不同情況下,有很多不同的配合,前3招的加點順序實在沒有固定的套路。但事實上在前期,大招是完全可以晚點再加的,5秒的物免雖然說的確有很大的效果,但是6級,或者說10級前,絕大部分英雄是靠魔法吃飯的,5秒的物理攻擊並不能決定什麼,如果你只是想雙免回城,那麼省下大招的技能點和魔用在加血上也可以讓你有足夠的時間和能力在敵人面前開魔免走人。
而非要說必須的話,大概是加血一定要最早時間升滿。然後看情況考慮2和3的順序和等級。這個英雄很多其他英雄不一樣,我不建議太早升黃點,因為他的技能實在沒有任何雞肋,都非常實用和管用。常用的全能騎士裝備路線:
1~法系控制
這個打法主要環繞在出羊上,由於全能騎士非常需要魔的支持才能更好發揮他的幾個輔助技能,所以選擇羊來加強輔助控制,而配合他的光環,想羊,追,羊也並不是什麼很難的事情。
出法:前期以護腕來保證血量,先出風然後轉羊,之後立刻開始出心補血量。
2~狂戰流&輝耀流
這2個打法可以大幅加強他的打錢能力。而狂戰擁有不錯的恢復能力,是我最喜歡的打法。輝呢,雖然是很多人喜歡的,但是由於需要攢的錢太多,導致了他前期過於脆弱,並且沒有任何恢復能力,雖然可能比狂戰擁有更強大的追殺能力,但是自己脆弱又憑什麼去追殺別人呢?
出法:輝呢,以2個護腕撐血甚至不買,直接攢輝,因為如果是輝流,必須在最早時間出來,如果不能在30分以前完成輝,我還是建議不要玩這個打法,對於隊友太不負責了。而狂戰又平滑,又有很強的恢復能力,雖然攻擊和追殺不比輝,但是明顯比輝要容易成型和更好過渡,對於全能騎士這個前期幾乎完全靠補刀過日子的英雄,攢3800實在太累了。
3~散失控制流(進階為分身抗血)
有不錯的智力增加,和優秀的留人能力,但是畢竟他是力量英雄,除了一些特殊情況的話,還是不建議這么玩。(象對面有術士的話。。)
出法:這個可以不在第一時間完成,只要在25分左右出來散失就足夠了。注意運用凈化就好。。
4~死靈書
這個萬金油裝備對於全能騎士來說實在是再合適不過了,配合他的減速,追殺能力和對抗能力一流,並且對隊伍輔助更大,更完美。
出法:同散失,出就行了,慢慢升3級。。
5~瘋狂追殺流
把減速和追殺演繹到淋漓盡致,就象死騎的瘋狂流一樣,但如果能配合飛鞋,事實上比死騎的追殺能力更強。並且有吸血可以在前期加強持續作戰能力和恢復能力。
出法:唯一適合出假腿的裝備路線。出了瘋狂和任何一個鞋或者腿就可以開始殺戮了。
6~刷新流
最無恥的打法。。並且有非常強的恢復能力,很棒的打法。但是血有點少,一定要撐血。
出法:先把堅韌合出來,然後撐血,血達到2000左右再完成刷新,有了刷新之後把魔撐夠。
其他裝備:
鞋,他並不是靠物理輸出,所以一定要買飛鞋,而不是假腿。
回魔,無論任何一個打法,先買一個虛無或者一個ROB都是非常實用的,絕對會比不買打錢要快。
回血,由於第一招的存在,全能騎士買回血裝備並不是很必須,當然在很多情況下,配合虛無合一個堅韌還是很不錯的
魔瓶,對於任何英雄都適合的東西,看個人習慣吧。
林肯,同上
心,全能騎士後期的唯一選擇,撐血還能出什麼呢,自然是他了。。
撒旦,現在更改了撒旦的技能,所以,如果錢多的話,出一個也不錯。
冰眼,有點太貴了,不過如果真能出來的話,追殺人家就別想跑了。
大炮,MKB,厄,說實話不推薦,他不是這類英雄,但是如果已經有了3500以上的血,那麼你出什麼可能也沒人會怪你的。
㈥ DOTA2自走棋
現在加速戰役已經下架了,不能再下載了,只有以前有下載的才能玩。
推薦可以看看自走棋陣容搭配提升對戰技術。
還有刀塔官方也要推出自走棋了,游戲叫做刀塔霸業,現在已經可以預約了。可以到這里預約游戲。刀塔霸業下載
㈦ Dota2自走棋怎麼玩 Dota2自走棋新手玩法技巧
[海峽網]
下面給大家帶來Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上線了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩這個卡牌rpg 游戲 了,那麼Dota2自走棋有什麼套路呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。
DOTA2自走棋新手套路技巧
首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。
1.根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。
2.前期通常來什麼就打,但有一個初步的組合方向,因為後期改組合就落後了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。
3.如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那麼你獲得該類牌的難度會大幅上升。
搭配套路分享
1.地精亡靈獵:適用於首抓多地精的情況,初期伐木機TK發條(賞金視情況,不是必要組件),中期攢小黑+獸王(或風行或火槍)+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎)。最後補MED和潮汐,以及飛機炸彈。這個陣容滿工匠1階地精1階亡靈1階納迦1階獵人,大後期娜迦潮汐雙團控,基本穩贏,需要注意的時大娜迦和潮汐1級很可能見光死放不出大,請注意站位。
2.獸人戰士亡靈獵:適用於首發劍聖斧王海民的情況,前期劍聖斧王海民,中期補獸王狼人,之後補薩爾(薩爾是關鍵,不可替代的),同時補小黑+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎),最後補MED和潮汐,這個陣容全期平滑,擁有滿獸人帶戰士/獵人/亡靈/娜迦的buff,坦度輸出控制應有盡有。
3.人類法師流:適用於初期臉黑3藍胖的情況,前期藍胖,之後依次補齊冰女火女帕克,前排選擇狼人及龍騎,最後補齊光法,昆卡(次選全能),毒龍,電棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民過渡,這個陣容擁有滿人類帶滿法師帶滿龍,物理可以把對面打繳械,法術傷害無視護甲,可以在納迦潮汐放大之前直接秒殺,後期無解陣容之一。需要注意的是法師陣容前期需要補好前排坦度,否則前期就是個弟弟。
4.精靈刺客流:蝙蝠+小y(巫醫),小鹿大樹ck過度到精靈刺客流,滿配敵法、PA、TA大樹風行月騎CK小魚抄襲娜迦,三獵人最後弄,其他的優先順序高。
㈧ DOTA2自走棋——地精篇
開篇提示溫馨提示,此套路適合劃水摸魚邊吃飯邊玩消磨時間,對非酋極度不友好但歐皇爽到飛起。前期就是弟中弟,但抽出橙卡以後翻身教做人。
前期不需要太多操作,就是攢錢吃利息。
地精套路核心是橙卡,飛機、潮汐、謎團、炸彈人。只要抽到其中一張就能體驗到此套路的爽快之處,抽到兩張就可以清場了。
開局發條技師和伐木機二選一起手,如果這兩張卡都沒有也可以選擇小鹿或者大樹都是可以了的。前期回合結束刷到地精兩兄弟或者三兄弟就買,刷不出地精陣容就放棄,TK這個英雄有待修改實在是有點弱。
賞金、伐木機升到二星,然後出個精靈龍,因為TK的輸出實在是太低,培養TK太不劃算了。如果抽出TA、PA這種刺客就更舒服了,打架打得過就可以保持血量在一個舒服的位置,經濟又好,可以速度9級加快成型,提高自己的 游戲 體驗。
存錢最高存到50金幣就可以,超過以後就可以搜英雄或者升棋譜。這 游戲 拼的就是後期,利息比起連勝獎勵更劃算。利息就是每回合開局系統根據你的存款,額外獎勵你的金幣,10金幣利息1金,最高五金利息。
9級開始抽橙卡,抽出飛機炸彈人就基本上穩了。再加上TA,PA,殺王三刺客,吃雞穩穩的。
別問為什麼你說地精那麼厲害,那你敢不敢把吃雞圖放出來。
非酋不想回答這個問題,吃(翻)雞(車)無數把一張橙卡都沒有見過的我心裡很難受。
㈨ 怎麼玩好《doat自走棋》
游戲戰斗開始前,我們可以點擊左上角的英雄圖標。
㈩ DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總 DOTA2自走棋英雄羈絆效果一覽
[海峽網]
本文給大家帶來DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總,Dota2自走棋最近有很多玩家都在玩,靈活運用羈絆效果是自走棋很重要的技巧,那麼dota2自走棋英雄羈絆效果是什麼呢?一起來看看吧。
Dota2自走棋全英雄羈絆屬性
獸人:2獸人全體血量+250,4獸人+350
野獸:2野獸全體攻擊+15%,4野獸+20%
亡靈:2亡靈敵方全體減甲8,4亡靈減甲10
龍:3龍開局滿魔,即開局就放技能
巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30
地精:3地精使隨機一友軍護甲15回血10,6地精全體地精護甲15回血10
人類:2人類所有人類普通攻擊20%繳械3秒,4人類25%,6人類30%
食人魔:食人魔血量+10%
惡魔:只上場一個惡魔,該惡魔攻擊+50%
精靈:2精靈所有精靈20%閃避,4精靈25閃避,6精靈30閃避
娜迦:2娜迦全體魔抗+30,4娜迦魔抗+60
元素:2元素所有元素魔抗+30
矮人:攻擊距離+300
戰士:3戰士所有戰士護甲+8,6戰士護甲+10
小德:當兩個不同小德在場時,小德升星只需兩個相同即可
獵人:3獵人所有獵人攻擊+25%,6獵人攻擊+35%
刺客:3刺客所有刺客有10%的4倍暴擊,6刺客為20%
術士:3術士全體吸血+15%,6術士吸血+25%
法師:3法師所有敵人魔抗-30,6法師魔抗-60
工匠:2工匠所有工匠回10血,4工匠回20血
騎士:2騎士所有騎士25%時間加盾,4騎士35%盾,6騎士45%盾(我不是很懂,大概指覆蓋率吧)
薩滿:2薩滿開局隨機羊一敵人6秒
惡魔獵手:敵方惡魔不加攻