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dota2冰眼為什麼克制水人

發布時間: 2022-08-31 04:29:25

㈠ DOTA2水人比較喜歡先出冰眼,可以么

水人先出冰眼就不是很厲害了,因為對於輸出並沒有太多的成長,雖然平滑,但是可能更中庸。可能會導致水人的中期輸出不足。冰眼這個道具後出還可以補足屬性,增加水人的另一項能力,而先出的話,就比較雞肋。

㈡ dota2水人怎麼玩

一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。

二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。

三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。

大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。

出裝加點:

水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。

轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。

水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。

出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。

技巧總結:

中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。

TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。

全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。

大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。

水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。

㈢ DOTA2什麼英雄比較克制水人

水人的後期帶線能力非常強大,而且轉屬性技能更是一個神技,讓水人在各種惡劣環境下依舊能夠屹立不倒。找到克制水人的英雄,就要找到克制他強悍技能的那些英雄。剋制英雄我最推薦的是極寒幽魂。這個英雄的大招是全圖釋放的,可以處理那些被水人帶出的糟糕兵線,大招的BUFF更是克制水人,冰魂的血量斬殺百分比是按照最大百分比來斬殺英雄的,水人轉屬性就會升高英雄的最大生命百分比,所以水人轉屬性是無法逃過冰魂大招的斬殺的。如果再推薦一個克制英雄的話,我推薦敵法師,敵法師在後期有分身斧時可以非常快的消光水人的魔法,讓他沒有魔法來轉屬性。而且敵法師的帶線能力也絲毫不弱於水人,也算是一個比較克制水人的英雄。

㈣ dota水人是唯一一個可以和幽鬼抗衡的英雄嗎

1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的
2、如果水人要跑,幽鬼想單搞死水人基本沒戲(W無敵逃跑,BKB逃跑,大招復制,兩路逃跑)。水人強在可以轉屬性,從高敏捷轉到高力量,血少接近一半時,邊打邊轉力量,敏捷下降的過程並不明顯,加上有等級裝備,但是力量提升就非常明顯,直接提高血量上限,以及根據%提升當前血量,水人的持續輸出是很高的。
3、再說幽鬼,各方面都比較平均,輸出中等,追擊能力中等,抗打能力優秀。
4、水人和幽鬼對近戰都是比較有克制的,水人最終大件冰眼就是放風箏利器,對面近身,又可以W到一定距離繼續轟,憑著高攻擊高攻速持續戰斗能力,能幹掉很多英雄。幽鬼的折射,荒蕪,一方面需要近身才能發揮作用,另一方面對面過來打 ,硬剛,一般來說,對面掉血比幽鬼快1倍,這就是幽鬼的優勢,而有裝備成型大招切入的幽鬼,直接切後排法師是非常簡單的事情。
5、再來說兩者對抗誰更強。水人是很怕被控制+爆發的,死靈法師(半血秒殺)、極寒幽魂(無法提升血量),惡魔巫師(高額瞬間傷害)、秀逗魔導士(高額瞬間傷害)等大招,連續控制,或直接秒殺。幽鬼怕什麼呢?幽鬼怕和他硬剛掉血還比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+傷害),突然出現的熊戰士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黃杖(BKB),因為幽鬼的折射,荒蕪,輝耀都是英雄攻擊 魔法傷害(神聖傷害),被魔免完克。水人標准大件里,肯定會有冰眼和BKB,幽鬼標准大件里,肯定有輝耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不讓有散失的幽鬼近身,近身就開BKB,基本都能打贏,因為幽鬼基本是靠被動的基本吃飯。幽鬼要想單挑贏水人,基本不可能。
6、從現實角度來看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是兩者需要的資源都很多。如果單核幽鬼選擇出散失打架,那麼如果打不過就要GG了,沒時間再憋輝耀,如果幽鬼選擇出輝耀,補經濟能力,帶線能力極大提升,後面再補戰鼓或活力球(後期再補龍芯),散失速度都很快,這就是為什麼大家都潛意識認為幽鬼要保出輝耀來才有用。
而水人裝備比較靈活,打法也容易轉變,前期可以打架,其實也就是提供了一個W的高額傷害以及幾下普攻,能收到人頭最好,不然還是打錢,帶線,不管怎麼樣,一個7級假腿魔瓶的水人,就能和隊友一起打架了,如果是發育流,水人要求隊友有很強的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,這樣水人就可以單獨發育,一般選擇林肯球轉分身或直接轉冰眼,時間也不會耗費太多,單獨收線,收塔,隊友給對方塔壓力,水人保證自己不死就ok(W到樹林裡面tp走)。現在還有一種打法就是虛靈刀秒人的打法,這種打法就是鞋瓶直接裸虛靈刀,如果最遲最遲30分鍾出不來,那還是建議正統的打出冰眼,bkb來。
7、單挑,他兩都比較不適合現在的快節奏,一般都不選,除非有帶節奏很強的英雄幫忙,能拖出10分鍾的freefarm打錢時間或能讓核心參與打架同時不拉下打錢
8、現在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣畫面,跑去玩lol和dota2了,不過dota2和dota還是一樣道理,現在留下的玩家都是忠實玩家。現在這個版本,所有的英雄傷害量都提高了,沒有說哪個英雄說一定能抗衡對面,再肉都是被輪死,這個世界上有個道具叫「羊刀」,武功再高,也怕羊刀(六神裝進棺材吧)!

㈤ dota後期怎麼克制小魚人,尤其是他的裝備碾壓

1、沉默

小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日了,有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。

2、視野無限大

血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,想躲視野回血然後2次切入。血魔大教做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。

3、電魂體系壓制

該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果。

4、風仗

風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。

5、推推

推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。

㈥ DOTA2水人劣單哪個英雄比較克制他

水人是不太適合劣單的,因為他是一個很需要經濟的英雄。水人自身的射程很近,劣單很難打到錢。想剋制水人很容易,隨便一些長手的英雄就可以在線上克制他,甚至讓他吃不到經驗。

㈦ dota2大牛為什麼克制水人

水人後期一般都是力量轉敏捷,一套爆發秒人。這時他的狀態是,血少,基礎護甲高,大牛的被動是減百分百的基礎護甲,所以水人就被大牛克。
後期沒出冰眼的水人一般都是2000以內的血量。沒有基礎護甲很好秒的。

㈧ dota的水人怎麼打

水人打架也很兇
能團盡量跟團
站前面也沒關系
被打猛轉力量
w收割人頭還是相當不錯的
怎麼打具體我也不好說
因為水人沒有什麼限制技能
當你敏捷很好的時候
那個暈是e還是什麼的暈時間短
傷害高
力量高的時候暈時間長傷害少
靈活運用哦
還有就是單獨追人的時候
一直aaa
追不上了就在他身前w再aaa
又追不上了
給他放大
這時候他身前就有他的幻象了
在按下大的那個快捷鍵就跑到他身前了
肯定死了吧
都追到這樣了
多實踐下吧
水人很兇的
打架厲害
你還不好殺死他

㈨ DOTA克制水人

水人之所以惡心是因為機動性,所以,可以限制機動性的就很克制他。1V1時,裝備平等,夜魔就很克制,大招一開黑夜,單殺能力不用說,有沉默(限制W和調屬性),真被W走也可以追上,卡11秒的CD很好克制。後期神裝,小黑很克制,沉默完限制了機動性和換血,再依靠DPS很容易虐TA。中期對線,死亡先知,用大波來欺負他是個短手讓他不能補刀,有沉默配合隊友很容易虐他。 一般來說,水人後期是打不過像小黑或者猴子這類傳統後期,限制了機動性像沉默術士、夜魔這類就很克制;一般像lion這類高爆發,如果能一套秒,有羊有爆發,沒換血就死了,而且羊了還不能走。 克制的道具主要有兩樣,羊刀、紫苑。 還有問題留言問我。

㈩ 虛靈刀水人太強了 如何克制他

其實水人出虛靈刀不是主流,想對付的話也比較容易,只要有控制技能就可以了,他在用虛靈刀的時候也不能攻擊,只能用技能,所以只要有一個點暈限制了就可以了。
說水人強還是只他在有了分身、林肯或者冰眼的裝備之後,虛靈刀並不強。

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