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dota暴走次數一般多少錢

發布時間: 2022-08-31 03:50:43

⑴ dota中殺死英雄錢如何平分

要分情況
1.助攻殺人。你會獲得助攻獎勵。具體如下:

金錢

1人獲取助攻獎勵:45+10*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:40+9*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:35+8*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:30+7*死亡英雄等級

經驗

1人獲取助攻獎勵:15*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:14*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:13*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:12*死亡英雄等級

2.擊殺獎勵:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下
分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5
4人——主宰比賽 300+己方等級*5
5人——殺人如麻 350+己方等級*5
6人——無人能擋 400+己方等級*5
7人——變態殺戮 450+己方等級*5
8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5
9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5
10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢。

3.軍團擊殺。根據2條目的中的英雄擊殺獎金,平攤給己方所有英雄。比如:近衛軍團殺死了XXX,獲得265金,假設本方有5名英雄,那麼每人將會獲得53金。

⑵ dota連殺有獎勵嗎

在大殺特殺後,每多殺一個英雄懸賞+50,就比如你大殺特殺拿了215,那麼下一次殺會拿265,當然死亡時給敵人的錢也會越多。敵人的等級越高,你擊殺時的錢數就越多,敵人25級時,你殺了會給315。

⑶ DOTA2的逃跑是怎麼算的

Dota2在逃跑處理中也展現出了自己人性化的一面,一位玩家離開游戲,會有五分鍾重新鏈接回遊戲的機會。但如果當這五分鍾過了之後,玩家還沒有回到游戲就算做逃跑。逃跑後果首先是逃跑場數+1,輸的次數+1。如果你5分鍾後重新連接上了繼續玩還記逃跑,如果輸了,不變,如果贏了,那就是逃跑場數+1,輸的次數+1,贏的次數+1。

⑷ dota超神以後 被敵方殺死損失多少金錢

當然不相同了
因為演算法是不一樣的

一、殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下
分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5
4人——主宰比賽 300+己方等級*5
5人——殺人如麻 350+己方等級*5
6人——無人能擋 400+己方等級*5
7人——變態殺戮 450+己方等級*5
8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5
9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5
10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

二、英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

⑸ DOTA里,相應的殺人稱號分別要殺幾個人

以下是測試結果:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:

對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下

分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5

4人——主宰比賽 300+己方等級*5

5人——殺人如麻 350+己方等級*5

6人——無人能擋 400+己方等級*5

7人——變態殺戮 450+己方等級*5

8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5

9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5

10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

⑹ DOTA中暴走是什麼意思

連殺五人,每次殺人間隔不超過18秒。

⑺ DOTA主宰比賽是殺多少次 殺人如麻是多少次

最佳答案
第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)(轉)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Double Kills (因為電腦不知道你會不會殺第三個),Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 Double Kills Triple Kills ultra kill(瘋狂殺戮)
短時間殺死敵人5個英雄,五殺Double Kills Triple Kills ultra kill rampage(暴走)
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning

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