dota2拿到風行至寶多少錢
① 風行至寶錯過了怎麼辦
DOTA2游戲中,風行至寶即將上線,
想要解鎖風行至寶,需要達成一定條件。
② dota2風行者的三技能,也就是風行,可以被出了金箍棒的英雄打到嗎
可以,金箍棒可以對開了W的風行造成傷害
至於你說這個英雄廢了就不太對了。
第一,金箍棒這個裝備實則是很少有人出的,大哥位出蝴蝶碎骨電錘大炮的更多,出金箍棒的實在不多。
第二,風行本身就是個醬油位置的英雄,平庸的三圍平庸的成長,硬說有大招作為支撐來打一二號位未嘗不可但是風行強大的控制能力加上不賴的清兵能力使她更適合成為一個四五號位的英雄。不會有人專門出大炮針對醬油英雄。
③ dota2中如何在風行裝備至寶的情況下仍保留原來的配音
有些英雄的至寶不是有單獨的配音可以出售,風行的沒有,肯定不可以改變吧,只要裝備欄里配音那項不可以選擇就改變不了。
④ DOTA2風行者應該怎麼玩
物理和法師可以選,物理出紫苑a帳暗滅颶風長戟大炮金箍棒,法師路線出密法以太,紫苑血精石等。主強力擊,壓力大多點風步,條件允許就補個點金,風行有點像藍貓前期多補點經濟才有發揮空間,目前版本風行節奏有點跟不上,除非跟隊友抓人推進,不然等風行成型對面大哥都出山了。
⑤ dota2主力風行怎麼玩
開局走中路,補刀壓人為主,鞋子選擇相位,要出瓶子(否則回藍不夠),然後用強力擊推線控符,控到合適的就gank一波,狀態不好就繼續占線。中期出紫苑推推棒,技能還是主強力擊,輔風步和束縛擊,大招以後點。團戰的時候以強力擊和普通攻擊為主要輸出,注意自己的站位,留好風步自保,然後出羊刀,做完羊刀可以先擇物理dps裝備,比如大炮,如果對面有出蝴蝶或者有pa,可以選擇金箍棒。這樣的風行一定要保證自己的發育,要做到裝備優勢,畢竟不是傳統後期,屬於偽核的存在,所以打架比刷錢重要得多。
這是看的大神的說法...
⑥ DOTA2號位
二號位英雄是指前期有一定gank能力,而且後期給力的英雄。
二號位選手可以說是前期甚至中期的打架核心,通常是指一些法力爆發型的英雄,一輪技能就能秒人的那類吧。二號位需要賺錢的節奏,不能長期占線、占資源,也不能一直gank,要兩者兼備,抓人和適度farm,裝備不能落後,而且要保證團戰時的堅挺,提供一定的輸出。簡單說,二號位的主要任務就是,抓人打架、無事時迅速打錢。
強力的二號位,像影魔、藍貓、lion、宙斯……
當然樓上仁兄說的很對,如果是四保一的話,那這個二號位就不是很明顯了,而且劃分也沒意義了
⑦ QQ三國高級風行石多少錢
看你是不是新區 如果是新區的話 40萬左右就可以 不過這是一開區的 老區的話 就是60個風行石的價格 也差不多250-300萬左右 求滿意 謝謝
⑧ dota2至寶有沒有可能復刻
不會的。每次TI都會出新的
首先是幽鬼至寶的來臨給期待已久的玩家帶來了希望,隨後發現幽鬼至寶竟然是與勇士令狀綁定,需要330級才可以拿到,對比往年票選至寶冠軍只是單賣200,再加上整體上不算優秀,對比上次女王、風行、骷髏王至寶的整體改模和華麗程度,這次V社顯得誠意尤為不足。
隨後又有兩個細節被細心地玩家發現,一個是幽鬼至寶捆綁包里標注的推出日期竟然是"2020年12月22日",也就是該至寶早就做好了,只是憋著不出。而且這么長時間,品質在很多玩家眼裡也僅僅是不朽的水平
⑨ dota2守護雅典娜怎麼快速刷錢
①你要先洗臉,洗手,掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!
②如果你想單通,推薦你風行者,推薦出裝:前期帶小藍葯.去練功房,用一技能刷怪,刷到二級,加二技能吹風,拉一波野怪用二技能吹風,可以拉出兩波野怪~,然後有錢就買剁骨劍.注意剁骨劍是可以升級的.當然也要買個雅典娜的絲質圍巾,可以讓你戰♂得更久~
③你可以用最快速度出到新手劍,和銀色的雅典娜的絲質圍巾,你就可以去做任務了~ps:
這個我用紅箭頭標記的就是任務點了~
④Dota2守衛雅典娜一共有3個任務,一個任務做完,會給你神明的勘破(增加30%閃避),第二個任務會給你魔者乖離(增加50%魔抗),第三個任務就是可以拿到個吸血道具.拿到前兩個與新手劍,雅典娜的絲質圍巾,魔者乖離,神明的勘破,赫爾墨斯之履和海格力斯的腰帶可以合成二向錫
⑤下圖標注的地方可以刷小boss,小boss有幾率出血斧(攻擊敵人,敵方-40護甲)ps:某無良作者說這是50爆率,然我上次打了6個小boss,結果一個血斧都沒出....你們看著辦!!!!
⑥每個小野點都會刷出小boss.基地左下方野點可以刷出虛幻之球,力量之球和魔法之球.這些球殺死一個敵人就會加一點能量,150格能量加一層buff.15級滿級~
⑦每個大boss都會隨機掉落頂級裝備與未開封的英雄專屬,弓是風行的專屬,需要滿級的虛幻之球解封,擒月輪是pa的,也需要滿級的虛幻之球解封,袈裟屬於全能的,要滿級的力量之球.魔力之球聽作者說屬於新英雄的,讓我們期待吧!
⑧正常我的節奏是刷到12-15分鍾出二向錫,出了吸血後就去刷小僵屍.小僵屍在地圖里,經驗最多,金錢最多.出了走狗就刷這個,基本40-50分鍾就滿級了.
⑨小僵屍每30秒刷新一次,所以要召喚出沙王(可以有幾率掉落神器:走狗的榮耀.物品效果:增加4000攻擊,全地圖閃爍.)必須在30秒內把僵屍都清了,這里就有個小技巧,每個點留一個怪,然後他們隔30秒是不會刷新的.你就可以在下次30秒內把他們都清了.ps:沙王是隱身的,打之前一定要帶真言,或者寶石!!!!!
⑩需要注意的關卡是炸彈人和痛苦之源,這炸彈人只能一隻一隻的打,用技能一起打死.他們會反饋傷害,你也會over.痛苦之源是遠程單位,拉開一定距離,可以用風行大招一鍋端.adn這兩關,千萬不要拉到基地盤邊打,因為他們死了,會對周圍產生范圍傷害,(我剛開始就經常死於這兩關),最後最後最後要注意最後兩關,37與38,37關看你人品,不要一直被暈,更不要聚攏一堆打,38別拉在基地打,38的技能是范圍抽血,小心點~gg了別怪我沒提醒~
⑾Dota2守衛雅典娜通關推薦用風行,前3關在練功房帶小藍葯,用吹風拉怪,一技能清野.3關和5關有大就非常容易過.風行的一技能傷害與攻擊力是掛鉤的.3關以後就可以去接任務,清左下的野點了.如果人品好刷到虛幻核心,那就起飛.出了2向,可以去刷血斧.然後期間錢可以買升級基地,可以買個大炮和再買個新手劍,增加刷怪效率.出了吸血就去刷小僵屍.刷出走狗就開始全地圖刷野.需要注意的是風行遠程不用帶分裂大地(3000攻擊.增加分裂),近戰單位分裂是疊加的.分裂出去的傷害也是純粹的,可以多帶.一般我後期就是4走狗1哈迪斯(300全屬性.30%吸血)1個死靈龍掉落的神器(增加暴擊).2向後期太弱,不建議帶,血斧和哈迪斯不疊加.然後就是買買屬性,掛掛機,就通關啦~
希望能幫到你,求採納。
⑩ DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解
一.背景故事
西部森林中隱藏了無數的秘密。其中之一就是受到風神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風雨中全部去世了,狂風摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中倖存了下來。暴風雨平靜下來後,自然之風注意到了這個在草地中哭泣的幸運兒。風很憐憫這個孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前台階上。之後的歲月里,風會時不時回來看下這個孩子的生活,從遠處看著她磨練自己的技術。現在,經過多年的訓練,風行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背後有風在推動。風行者用颶風般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。
二.英雄基礎屬性
生命:435
魔法:286
護甲:1.4
力量:15(每級+2.50)
敏捷:17(每級+1.40)
智力:22(每級+2.60)
攻擊力:44-56
移動速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:600
彈道速度:1250
攻擊前搖/後搖:0.4+0.3
施法前搖/後搖:0.3+0.5
基礎攻擊間隔:1.5
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹
束縛擊
主動技能(快捷鍵E或Q)
將目標束縛在正對其後的一個敵方單位或樹上。若目標後面沒有其它敵方單位或樹木,則眩暈時間減少至0.75秒。
技能:單位目標
影響:敵方單位
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:12
施法距離:600
束縛時間:1.5/2.25/3/3.75
技能細節:該技能可以將兩個敵人一起束縛,使他們同時暈眩;束縛擊能將目標束縛在身後最多距離525碼的敵方單位或者500的樹木;束縛無法被躲避。
『技能分析及注意事項』
束縛擊可以說是風行者最難施放的技能,也是最講技巧,最能打出漂亮控制的技能。根據技能細節的描述可以看出,束縛擊的釋放是很講究走位的,三點一線的(即風行者,敵方單位,樹木或者地方單位這三個點形成一線)走位可以幫助你提高束縛擊的成功率。除此之外,束縛擊還是一個很好的反手技能,在對面抱團,尋求團戰的時候,束縛擊在合理站位的條件下後手釋放往往能綁到2個英雄。這里還要說一個小技巧的是,束縛擊不一定要對敵方英雄使用。在敵方英雄超出束縛擊釋放范圍時,將目標設定為在釋放范圍內的小兵,通過敵方小兵將敵方英雄束縛住也是可以的。
強力擊
主動技能(快捷鍵R或W)
風行者用1秒的時間為她的弓蓄力,射出一支強力的箭矢。這支箭會對飛過的所有敵方單位造成傷害,並破壞樹木。第一個目標所受的傷害最大,每穿過一個目標,傷害減少10%。如果蓄力被打斷,箭矢仍然會射出,但傷害降低。
技能:持續施法
傷害類型:魔法
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:9
射程:1825
傷害:120/200/280/360
技能細節:箭矢初始飛行速度為每秒3000碼,不過每次碰到敵人或樹木之後都會變慢;強力擊將摧毀作用范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
強力擊給予了風行千里之外取上將首級的能力。強力擊對於釋放時間和釋放站位都有較高的要求。由於有1秒的蓄力時間,要想打出高傷害並且擊中敵人,需要有一定的預判。當然如果對血量控制精準,在有把握擊殺敵方的情況下,完全可以不用蓄滿這1秒。束縛擊綁住,強力擊打滿傷害,夾雜普攻,可以作為風行的一套GANK技能來使用。強力擊開樹林,開視野也是十分好用的技能。在天輝遠古野點,1級風行打遠古的技巧,就是靠強力擊開樹林來實現的。
風行
主動技能(快捷鍵W或E)
提升移動速度並閃避一切物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。
技能:無目標魔法消耗:100
冷卻時間:15
移速提升:50%
減速效果:8%/16%/24%/30%
持續時間:2.75/3.5/4.25/5
技能細節:減速效果無視魔法免疫;風行不能躲避在開啟技能前產生的攻擊和技能彈道
『技能分析及注意事項』
風行,俗稱風步。根據技能描述,可以看出這個技能的存在使風行者既能躲避敵方的追擊也能追擊敵方英雄,而且無視魔法免疫。在團戰發生時,你可以使用風步走位,一方面是減少受到的傷害,另一方面可以幫助你找到好的位置,打出反手束縛擊。可以說,風步對風行者在團戰中的走位有十分巨大的幫助,而且技能只有15秒的CD冷卻,性價比極高。
集中火力
主動技能(快捷鍵F或者R)
風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。
技能:單位目標
影響:敵方單位和建築
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:60(神杖升級後為15)
持續時間:20
攻擊力降低:50%/40%/30%
技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。
『技能分析及注意事項』
集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。
四.風行者的英雄定位
風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。
五.風行者推薦加點及出裝
風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。
優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。
(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。
推薦出裝:
1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。
2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。
3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。
4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。
中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝
之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。
推薦出裝:
1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。
2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。
3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。
劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。
之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。
推薦出裝:
1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。
2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。
3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。
4.之後裝備選擇如上述所說。
風行出門裝的選擇:
優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。
中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶
劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)
六.風行者英雄小貼士
由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。
能剋制風行者的英雄不多,帶控制和爆發技能英雄,如LION、火女、人馬,還有就是帶沉默技能的夜魔,DOOM。不錯要說風行最討厭的英雄,那一定是血魔了,跑得越快,死得越快。