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dota怎麼能花錢出兵

發布時間: 2022-08-30 12:09:18

⑴ DOTA怎樣出兵

進入DOTA游戲後選完模式右上角會出現倒計時,倒計時到0後會出現第一波兵,以後每30秒出一波

dota怎麼輸入加錢秘籍

單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄

⑶ dota的AL模式有沒有秘籍啊加錢的,詳細點啊

打秘籍電腦跟你都會加錢~
沒有隻有自己加錢的秘籍~
我告訴你個方法~
剛上來的時候電腦買完出門裝會到線上去~
這個時候你趕緊輸入greedisgood 99999
你就有錢了,但電腦也有錢了~
你抓緊時間買東西~
只要電腦沒有紅血,或者死亡,他們都不會回家買東西~
等你買完東西,你在輸入greedisgood -99999
這樣的話,電腦之前加的錢就沒有了~
你的裝備也買完了~
你要是嫌麻煩你就用金山修改器吧~

⑷ 魔獸dota怎麼打錢

1.英雄選擇花費

手動選擇英雄花費250,-RANDOM免費,-REPICK花費100,常規模式下手動選擇英雄則初始資金為603元,-AR模式下所有玩家隨機選擇英雄,如果打了-REPICK後也是隨機給予新英雄,花費為250+REPICK的費用(100)

手動復活英雄所需金錢為150+英雄等級*50,最高為1400

2:系統工資

系統每秒給予每個玩家1金錢,如果本方有人掉線或退出,掉線英雄所擁有的現金將會平分給所有隊友(小數點省略) 。

3:小兵收入
殺死對方小兵的錢在33~53間浮動,如果一路兵營被拆,每個單位減少15~20

4.敵方召喚生物收入
暗影撒滿的守衛每個會給予對方15~40的金錢
劇毒術士的守衛每個會給予對方3~9的金錢
遺忘法師的幽冥守衛依等級給予20/40/60/80的金錢
死靈飛龍的怨靈復生出來的怨靈被殺每個給予15~35金錢
謎團的轉化出的精神體被殺會給予22~36金錢
獸王的野性呼喚召喚出的低等豪豬給予20~30的金錢,高等豪豬為25~35金錢,低等鷹給與50金錢,高等鷹給與100金錢
術士的混亂之雨帶來的地獄火被殺給予殺掉的人100/150/200金錢
狼人的招狼會給予20~50的金錢
德魯伊的召喚熊靈會給予100金錢
先知的自然之力每個樹人會給予10~30的金錢
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼蟲)每個給予5~15的金錢,次級蜘蛛幼蟲給予2~10的金錢
地穴編織者的觀察者會給予10~13金錢
死靈書的小人無論等級都是100金錢一個
小雞被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和15金錢.............
烏鴉被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和300金錢............

有關散失之刃的凈化直接消滅召喚生物,目前已知可以消滅地獄火,死靈書的小人,觀察者,狼人的招狼,謎團的精神體,獸王的鷹和豬,光法的幻火
凈化召喚生物=消滅召喚生物,所得金錢和正常消滅是一樣的

5. 敵方建築

如果是小兵或者隊友摧毀防禦塔,其他人會得到200/240/280/320 的黃金獎勵,摧毀建築的人可以得到315/350/385/420的 黃金獎勵,另加1—14的隨機黃金獎勵。如果敵人反補了將只能得到一半的錢。
兵營被KO會有150~200金錢
裝飾建築被KO有10~130金錢

6. 殺死英雄獎勵
1:殺死英雄所得金錢為200+(對方英雄連續擊殺數-2)*50 (一般都是這個公式) ,如果是被己方小兵或塔擊殺的話金錢將由助攻的英雄平分,若無助攻英雄,將平分給所有己方英雄。
2:英雄死亡損失的金錢為30*英雄級別
3:買活需要金錢為150+50*英雄級別
4:拿下第一滴血將得到額外200塊的系統獎勵,最終FB若是被近衛或者天災殺死 那麼FB會歸屬於助攻的那個人
5:每個助攻的英雄可以得到的金錢為40

7.野怪獎勵 斜杠後的數字為使用點金手的金錢(已和野怪本身相加)

註:
1.魔能野獸=地獄犬,和冰女妖一起出來的那個
2.賽特斯魔法師/靈魂盜賊/地獄使者 分別指小/中/大SA。 我擦,我語言真簡練
3.表中近戰/遠程小兵的錢均為兵營被放倒前的。放倒後近戰為120~160,遠程為100~140.
4.由於不能煉化,遠古怪的數據沒有加入
5.有關錢數的演算法,基本可以認為是上下限范圍內的隨機值,通過擲色子決定。以巨魔首領為例,基礎獎勵是50. 色子有三面,數值分別是4,8,12.那麼你殺死他能夠得到的獎金就是54或58或62.

ROSHAN被KO可以給所有本方玩家200金錢,KO者可以額外獲得300~700金錢,掉線玩家的那份被電腦吃掉不平分(以後可以獲得戰利品~乳酪,消耗5魔法瞬間補充2500HP和1000MP~可以賣500)

⑸ dota中單solo指令是什麼出門600多塊錢,無神符,可以選擇相同英雄,中路出兵。

是使用-APOM指令。如果怕對面拿F的話,就用-APOMNP模式。你們想打一樣的英雄,使用-APOMDUNP模式。個人推薦solo使用育母蜘蛛,主1的情況下浩血推塔都好用,在網裡面的回血速度和移動速度,再加上隱身,誰玩誰知道。6級後的大招強殺更是霸道。但是DOTA這東西還是以實戰為主,希望你能有一個愉快的游戲過程。純手打,望採納。

⑹ dota怎麼輸入加錢秘籍

單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄

⑺ dota無限金錢的指令是什麼

這個。。。DOTA無限金錢只有在單機模式下有 此命令
單機游戲命令
-test
啟用單機游戲命令
以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
-gold ##
獲得##數量的黃金
-goldall ##
全體獲得##數量黃金
-goldforXX ##
給編號XX的游戲者##數量的黃金
-lvlup ##
提升##等級
-lvlupall ##
全體提升##等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升一等級
-spawncreeps
兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵
-fog
打開戰爭迷霧

希望能幫助到你

⑻ dota的一個指令是中路出兵並且只有853元的,請問是那個指令不要上去復制一堆下來不然日你

-apom中路自選
-APOMSH
中路相同英雄
恩 基本上就是這些了

⑼ dota怎麼調錢

簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)

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