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dota雷電熊貓怎麼出裝

發布時間: 2022-08-30 09:18:29

❶ DOTA中電熊貓怎麼加點和出裝備

英雄介紹:
Raijin,這個熊貓人之中的高階元素使,是位操縱電流的大師,並能利用它,在很多令人意想不到的方面上,打開近衛軍團在對抗天災時的局面。其中最怪異的一個方面,就是帶著他和他周圍的友軍,乘著閃電飛躍到另一個地區,以便發動奇襲。雖然戰斗方式不正統,但他在戰爭中絕對是個受人歡迎的隊友。

力量 - 22+2.5
敏捷 - 17+1.5
智力 - 23+2.6

智力英雄

可學的技能:電能激化,電子屏障,超負荷(蓄能一擊),閃電牽引
初始射程:600
移動速度:310

1 電能激化(E)
持續性的通過魔法來增加自身攻擊速度,可隨時打開或關閉

魔法消耗:6/9/12/15 點/秒

第一級 - 增加20%攻擊速度
第二級 - 增加40%攻擊速度
第三級 - 增加60%攻擊速度
第四級 - 增加80%攻擊速度

2 電子屏障(R)
創造一個護盾以抵消魔法傷害,持續20秒

冷卻時間:15秒
魔法消耗:75

第一級 - 抵消150點魔法傷害
第二級 - 抵消300點魔法傷害
第三級 - 抵消450點魔法傷害
第四級 - 抵消600點魔法傷害

3 超負荷(蓄能一擊)(V)
每次攻擊都能積累靜電能量,逐漸增加到超負荷以電能形式爆發出來。爆發對攻擊的目標附近造成小范圍的傷害

第一級 - 8次攻擊後,30點范圍傷害
第二級 - 7次攻擊後,45點范圍傷害
第三級 - 6次攻擊後,60點范圍傷害
第四級 - 5次攻擊後,75點范圍傷害
被動技能

4 閃電牽引(G)
在風暴之靈與目標區域之間創建電磁引力,將他和附近的所有單位推進到目標區域。

冷卻時間:35秒
魔法消耗:100

第一級 - 700施法距離
第二級 - 1050施法距離
第三級 - 1400施法距離

基礎速度:310 射程:600 力量:2.5 敏捷1.5 智力2.6
剛剛上手,看到它我就把它定位成--------DPS 追殺 拆塔
因為Storm Spirit(風暴之靈)沒有傷害技能~[技能3是被動的不算-----你看看那傷害最多是壓線]
第一個技能4級80% 的攻速度每秒15MP 但對2.6的智力成長的它 帶上個風仗你就把他當被動開著好了!!
第二個技能讓你在魔法的轟炸下有保命的機會 600的魔法吸收~~~恐怖!!
實驗過----在火女人的三連下~~~[火女帶A]280+280+600=1160 1160-600=560 560X80%=448
1160 =448 恐怖把~~[如果+個先鋒+強襲 自己想吧] 別忘了它2.5的力量成長哦 雙抗啊~~
每個人都不是完美的~~~技能三就不怎麼牛了 但壓線還是一流的~~就不詳細說了
大招就~~~和敵法 女王 等等差不多不管是追殺還是跑路 一流~~~

我個人認為 風暴之靈 它的恐怖在BT的DPS
有了大招 跳刀 飛鞋就免了
出假腿 風仗[不嫌多] 瘋狂[80%+75%自己看~~~] 個人認為 為基本裝
自身沒有法球~~也就是什麼都可以帶
大炮MKB狂戰斧都也以 原因自己想 也可以先出先鋒[個人認為 放後面~]
ML也不錯 配合技能3 強里壓線~~~MLL不推薦 性價比不高

用了新出的7個英雄,感覺還是最喜歡電熊貓
他速度很快啊,310啊,罕見![s:33]
射程也不錯哦600,是一個標準的遠程。
他的第一個技能可以使他成長為一個合格的DPS,主要是加攻速還不受額外傷害,比電魂好,太IMBA了
第二個技能對法系的太好使了,還有屠夫的燒也不怎麼怕了。來,燒吧。呵呵,可以抵消600點啊。向來懼怕的屠夫也不怎麼怕了。不過高手速度快,還是要小心啊:[s:1]
第三個技能個人感覺是他的核心小技能,7級我加滿了,打的快了經常暈 啊。爽[s:26]
他的大招就更不用說了,確實是為隊友省了跳刀,直接拉過去,各種STUN,AOE一起上,場面真是亂啊。實在不行跑也不錯,呵呵,不過有時候會把對手也拉過來哦。他買跳刀,也不錯,可以上前面把對方拉到自己的塔下面。呵呵,還用過一次拉到炸葯桶上的,苦於沒點出炸,哎,不然。。[s:27]
我用了速度DPS的路線,提高攻速,核心物品當然的就是振奮寶石了我曾今試了N把振奮流,真爽啊,我上來什麼也不買,先買兩棵樹,一個頭環,然後就開始憋振奮寶石,錢其實很好賺的,他的彈道很好啊。不過出振奮寶石也得8級左右了
我最快的一次是8級,呵呵[s:1],不要笑我啊,操作不怎麼好。
還有就是出鞋子,感覺他假腿比較適合他,一切為了DPS嘛。
我出過羊杖,不過感覺打得太慢了,不是很爽。可能我路線不對。
也試過振奮寶石+羊杖的,感覺還是堆振奮寶石實在,出完第一塊振奮寶石後,買了兩個護腕過渡,作為一個智力英雄,他的力量成長算是不錯的了,不過為了保險,還是買了兩個,呵呵[s:1]後期就是2塊振奮寶石出完,比賽也差不多結束了,呵呵,實在不行,還沒結束,就出個魔龍心吧。
羊杖也可以的。不過我一般出的是心,除非可能對方有IMBA的後期,比如虛空什麼的,應該考慮考慮羊杖,呵呵,羊死!
總的感覺是他太強了,呵呵,太IMBA了。不知道會不會削弱,象剛背一樣,剛背也是我非常喜歡的啊。呵呵

有了+80%
55%的Hyper就顯得價值很低了

3技能我在觀望,不過就數據而言,那技能還是不如黃+的...
因為有額外傷害的那下,在模型上會顯示出來,別人不會往你槍口上撞,最多也就是每幾刀之中有一刀特別好補...

感覺MKB對此英雄比較好,不過這個也只是感覺

良好的彈道 不錯的初始攻擊 優秀的射程 這是dps的潛質 80%攻速的提升很強大 有充足的魔法可以支撐戰斗時一直開著
關鍵還是技能
魔法盾 75mana cost 15s cd last 20s..這個不能不說是imba的技能 前期強大的nuker在這個面前都不可避免的被54掉 想用nuker秒 想都不要想
超載也很實用 前期補刀時 一到出閃電時就給對面一個 後面攻速快了也有dps的加成
當然最imba的就是ult..
檔兵 殺人 逃命 戰略意義 可愛的cd才35s

一組吃樹,2個貴族頭環出門

鞋子,2護腕,黯滅,假腿,振奮,水晶劍,大炮

純物理輸出路線,配合1,3技能很好很強大

加點開始黃點和過載互點,6級看情況升大,8級開始升狂暴,打錢快11級能出黯滅的話很強悍

下次試驗先羊刀再黯滅的路線,呵呵

我的確感受到了魔量短缺,關鍵時候不能頂個防護罩或者飛走,就死了。羊刀對於智力dps加60攻擊力和一個3秒限制技,太劃算了。

我也試過瘋狂面具,假腿,振奮,開狂暴攻速真快,我機子都卡了

樓上沒玩過以後可以試試,新英雄電熊貓,一個法師殺手,imba的全能dps,solo中路壓死宙斯,邊路不怕gank,後期超神 [s:7]

力量成長2.6,智力也是2.6

單討論它作為DPS的優點在於很高的力量成長,不需要刻意撐血,隨時開關的狂暴而且不增加自身傷害,只要有風杖魔量夠和被動技能差不多了,攻擊被動技能帶減速,攻速快時候頻頻減速很惡心,30秒cd的大招可以逃命,這些可是電魂骨弓所沒有的。

輔助方面也是強項,反魔法護盾很imba,75 mana cost,持續20秒,cd 20秒,4級抵禦600魔法傷害,缺點就是只能給一個人加,雙人壓線不帶套的那位就要中魔法了。大招可以發動奇襲,可以帶同伴追人,3級1400距離,帶人逃走救同伴也不錯。

單對單線上基本不怕任何人,算好過載前A對方一下,過載一下,追加一下,多來幾次對面就貧血了。毒龍也壓不過熊貓的,熊貓血比它多,攻擊也不遜色。

如果就此不削弱的話,這傢伙以後cw肯定有位置。

嘗試不同路線。結論就是先出風杖沒前途 [s:12] ,這傢伙沒有攻擊性魔法,全靠物理攻擊,攻擊力不高魔再多也沒爆發力,死憋羊杖不行的,那空明杖就是雞肋啊,基本何時出黯滅決定了你的前途。開始兩護腕比較實在,血魔都加了,比裸出大件強多了。看來純物理裝備才是路人熊貓該走的路,dps為主,輔助其次。

配點:主升3,有大點大,1和2之間確實不好取捨,那就看對面陣容而定,傻瓜型配點是主3然後1,2對點
技能3
技能3是小熊貓的招牌技能,在蓄滿能量後會有75點范圍傷害,還有1秒多的減速效果(傳說還有一部分凈化效果),攻擊自己兵有效,MISS不算,攻擊後兵死亡不算。
這使小熊貓在初期有相當強的壓制能力。攻擊次數到蓄滿是,手上會有電的效果,下一擊就會暴。一般在不斷控線反補的時候,算好最後一擊給對面英雄,打的很疼的,減速效果還可以讓你再打一下。
這只是一般情況,在遇到應變能力強的對手時,他在看到你的手上帶電,淫盪的走來是,會與你保持距離,這就讓你很為難,下一擊就是暴,打小兵覺得很浪費並且會影響控線,打英雄又打不著。
UPAS這里教你一招,數到到數第二下時,就是下一擊的下一擊就是暴,你可以靠近對方英雄,保持距離700碼左右,你手上沒電他會54你,然後HIT&RUN打一下小兵後點之。
對於這個技能,自己最好要數好攻擊次數,因為手上的電出來的時候會有延遲,攻速快了就會看到在暴了之後電才一閃而過。(你買了強襲你還數?這不是你讓數的嗎?都到後期的你數個雀雀)
關於這個技能6.44初號版有攻擊速度上限的BUG,傳說是不管攻擊速度多快0.6秒才能攢一個能量,5下暴擊就需要最快3秒的時候,據數小時前的線報,這個BUG改了,新的6.44B改成什麼樣了不得而知
改後的高速攻擊下的群體減速效果不知道IF能不能容忍
技能2
技能2給受法術攻擊最猛烈的隊友上,通常不是你自己,(我喜歡用這個技能騙錘子,就是在錘子放的時候才加套子)(另外一直想用白虎騙靈魂守衛的大沒能成功,理論上可以)
大招
大招作用也就那樣,基本算VS的AOE版本,特別用處就是可以把敵人和自己看不爽的隊友弄到地坑裡面或者絕峰頂上,然後任其自生自滅,還有就是在風緊的時候可以挾家帶口的一起跑掉
裝備
感覺做為DPS他的力量成長還可以,2個護腕就足夠過度了
風杖 跳刀 羊杖 冰眼 這是基本常規路線
為什麼不要電錘?我也喜歡電錘,但是總覺得小電錘後勁不足,大電錘對他來說性價比不行,智力英雄做DPS裝備總是很矛盾的,不象力量的往死里堆心就可以解決一切問題。
錢多電錘未嘗不可
1技能高速的攻擊提供的3技能6.44B無BUG的群體高效減速,加上冰眼提供的生存能力,減速能力,還有600的魔套,加上無限靈活的大招,小熊貓即將是新一代的全能DPS

❷ 魔獸dota熊貓 的 裝備

一般都要分清自己的定位再決定出什麼裝備,你是要打後期可以出假腿,狂戰,BKB,強襲,龍心,撒旦。後期假腿換飛。
你諾打輔助就走假腿,先鋒,跳刀,A帳。西甲,羊刀。
你諾打得不順可以假腿一直疊護腕,憋跳。後面自己看局勢出輔助裝還是DPS裝。打得順你只要能出裝基本就能贏,沒什麼好說的。
推薦你去多看看視屏(REP也行)看看大神們的熊貓出裝。網站比如像www.replays.net 游久等都行。

❸ dota醉仙熊貓出裝——和基本打法

熊貓酒仙出門裝:1吃樹,1藍色葯水,1魔棒,1鐵樹枝幹熊貓前期還是很強勢,有小魔棒關鍵時刻能救命。中期核心裝備:相位鞋,逃脫匕首,挑戰頭巾,A杖,1力量護腕思路一直以來熊貓都是以跳刀作為第一大件,做Gank先手。新版本,A杖對熊貓大招的提升,使其意義更高過了跳刀,肉 輔DPS 輔控制的思路也更清晰了。中期核心裝A杖毫無疑問,4300元帶來的4級元素分離的cd和持續時間不是蓋的,控制時間也更長(3吹3暈),生命值更多(分身很難被AOE秒了),追殺能力更出色(火熊貓522的速度,藍熊貓的疾風步 吹),還有不俗的DPS能力。劣勢補護腕,優勢補跳刀的思路也沒有問題。後續補挑戰也是不錯的選擇。鞋類選擇50%相位20%飛鞋10%假腿20%鞋,新相位非常適合熊貓。後期神裝:
遠行鞋,逃脫匕首,卡嘉之洞察長笛,輝耀,A杖,魔龍心
A杖增加了熊貓的大招的持續和攻擊力,是個不錯的選擇;

❹ DOTA熊貓出什麼裝

前期假腿。跳刀。先鋒盾。中期A杖。狂戰。後期龍心。強襲。。熊貓酒仙一半來說是一個團隊的肉盾。。有限制。有保命。。他的大尤其可以破壞對方的陣型以及DPS輸出的作用。。如果有人馬抄襲等大肉在。那麼出DPS裝備也OK。前期小熊貓的傷害可是很高的啊

❺ dota的大熊貓怎麼初裝

比賽中,熊貓很少出現,那麼我們就把出場情況設為路人局。熊貓在路人局中的定位,首先是個肉,因為有大的存在,其生存能力和吸收傷害的能力都是相當不錯的,前期的假腿先鋒盾,可以保證他抗的很happy,當然,跳刀是必不可少的。現在的靈魂戒和骨灰盒,都是很適合熊貓的出裝,也可以根據對面魔法傷害的強弱選擇出挑戰。a杖雖然能增強大招的功效,但是個人認為確實沒必要,看個人喜好把。後期裝備比較靈活,冰甲,強襲,狂戰,都可以根據形式出,不會錯。
如果,在我方控制比較無力的時候,可以選擇速出跳刀,配合我方隊友遊走gank也是很犀利的。
總之熊貓其實是個萬金油的角色,肉,輔助gank,半控場,開大打亂對方陣形,都是他能夠勝任的工作。你要說他是個偽dps.其實也能行。。。好歹人家還有個暴擊把.

❻ dota新英雄熊貓怎麼玩

火熊貓的定位首先不能是輔助,一號位或者二號位,然後他這個英雄線上很強勢,第一技能是黃金GANK技能。第二技能是個輸出技能,線上很強,追殺也比較好,但是追殺最好的技能還是大招。第三技能是一個肉盾的技能,可以抗些輸出,線上順的話只加一級就好了,這個中期建議補滿。相當與一個笛子和一個輝耀的效果。比較好。大招是最imba的。追殺。逃跑。aoe。上高地,打boss,都比較好。
出裝建議,電錘或者暗滅!

❼ DOTA熊貓單挑怎麼用怎麼出裝怎麼殺人越暴力越好

出蝴蝶大炮(金箍棒)強襲,假腿,撒旦之邪力,藍杖
先和對面打,c和d都上了,拼到殘血開撒旦,然後再次殘血,開大招,大招後用大地d對面英雄,等分身結束,在c和d,一般能贏,熊貓還算不錯。

❽ DOTA6.67c 藍熊貓怎麼出裝備說一下要怎麼打 放技能的順序

一個中心是知道藍貓的藍就是生命
兩個基本點是知道藍貓的優勢和懼怕的英雄
貓優勢是機動性和侵略性
劣勢是比較怵沉默和控制
知道了這些
就該明確藍貓的出裝路線
常見是單中
速出瓶子鞋子後看情況殺人還是賴線
然後將出門屬性裝變成掛件魔棒等小件
補出假腿
之後BKB接羊刀
放技能順序為:我方先後手團控丟大後G過去R
E住對面重要英雄
隨後隊友技能接上OOXX
最後執行追殺收尾任務
有BKB以後可以開BKB後進去做先手
記得優先R
無限R
拉人的E使用時保證收益最大化
當你有了羊刀後一般就可以蹂躪對面
如果實在太逆風就風杖綠杖吧...
另外提醒一點
做藍貓要霸氣
保證線上的壓制性
初期可以一級R被動和拉人對點
R一下就點對面英雄
然後利用減速多點幾下
貓藍不缺
可以將別人壓得挺慘但要看清形式,有大後至少留200救命的魔
總之量力而行
注意看小地圖
不要被包餃子直接控死

❾ DOTA熊貓定位和出裝是什麼

熊貓多種定位和打法1.肉盾+團控的打法:出假腿,先鋒盾,根據陣容情況出挑戰,個人感覺挑戰沒必要,畢竟熊貓有大招可以逃生,然後打跳刀和A帳,團戰時先丟哥酒瓶子給對面的DPS,然後跳到人群震下然後分身,用分身出來的熊貓控制對面的人,A帳熊貓的分身DPS非常可觀,操作好的可以秒掉對面的脆皮英雄2.DPS後期型:這個個人感覺還是有點不適合正規比賽什麼的,但是如果是順風局的話可以考慮。出假腿。先鋒,然後狂戰斧和金箍棒之類的,熊貓出DPS裝備也是相當厲害的,熊貓的被動技能讓他擁有後期天賦,個人感覺打熊貓還是第一種打法比較好 熊貓還是很厲害的一個英雄,震盪一擊在前期的傷害非常可觀,配合隊友GANK是非常英霸的,主要看玩家怎麼操作了 純手寫 望採納!

❿ Dota熊貓怎麼出裝備

魔棒魔瓶假腿a杖支配……熊貓要等級、缺藍,單挑、aoe都很足,分身火熊貓速度攻擊都讓人肉疼(頂半個熊戰了,還魔免),逃生很強,等級一上來很無解。

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