dota2輔助點人如何不吸引小兵仇恨
『壹』 點對方英雄如何做到不引起小兵仇恨
首先小兵及野怪擁有一個仇恨列表,他會攻擊那個最讓他痛恨的人。
當一個玩家攻擊了小兵及野怪,就造成一定的仇恨(這叫觸發 縮寫Agg),幾個人一起打小兵及野怪,小兵及野怪就挑打得最狠的那個往死里打。
不僅是攻擊,治療和其他技能也會產生仇恨,比如一個戰士打了小兵及野怪一刀300傷害,小兵及野怪還手了5000傷害,戰士快死了,牧師及時地治療了5000,這時候小兵及野怪不幹了——X的你才給我撓癢那個才是最大的威脅傻子才繼續打眼前這個餅子,於是去砸死了牧師——這就是因為牧師的仇恨高過了戰士(這叫OT over taunt仇恨失控),同樣,持續增強類的魔法和削弱類的法術攻擊都能造成一定的仇恨,從而決定了怪物的仇恨目標。
而有的時候,盡管戰士又蹦又跳玩盡花樣怪物雖然被刺激,但是怪物很清醒的認識到牧師才是最大的敵人(仇恨太高了),根本不理會戰士,這時候戰士憤怒了,他開始狂罵小兵及野怪,罵得狗血淋頭,於是小兵及野怪被氣得兩眼發藍,瘋狂的攻擊戰士,牧師又得救了,這叫嘲諷。
那麼其他職業如何避免OT,被怪物打呢,有的依靠技能,比如盜賊打著打著一個佯攻,讓小兵及野怪看在眼裡以為這小子只是水貨,就放心不打了(減少仇恨的技能),同樣原理的有德魯伊的畏縮,聖騎士的拯救之手;有的獵人打著打著啊一聲死了小兵及野怪心中一笑不管他了,結果他悄悄爬起來繼續打,這就清除了仇恨,同樣的有法師的隱身,盜賊的消失;有的能暫時清仇恨比如無敵,小兵及野怪一看這小子打不動了當然就不打了,等無敵盾沒了繼續打,同樣原理的是法師的冰箱;有的依靠天賦比如薩滿武器看起來很弱但實際並不弱讓小兵及野怪掉以輕心了(靈魂武器按照百分比被動減少仇恨),同樣騎士的狂熱,德魯伊的微妙都是同樣原理。
此外並不是仇恨超過了坦克就一定會OT,比如近戰,有的盡管比坦克打得厲害,但是很猥瑣不張揚就沒事,有的太高調(仇恨超過了110%),結果被小兵及野怪回頭扁了;遠程的即使高調了也沒事,但是有的打得喪心病狂了(仇恨超過130%),小兵及野怪覺得疼一看這小子找死啊,就過去打了就OT了。
現在呢,在這個系統上越來越復雜了,有的小兵及野怪會擊飛,我都打飛你了我還管你幹嘛——減少仇恨增加坦克的難度;有的凝視著一個人,有本事你就打你打我就不打死你不罷休不管別人了——無視其他人鎖定某目標;有的就恨某種人,比如就恨體質好的,就打生命最多的,或者就打中了虛弱的,這叫仇恨打擊類技能,有的小兵及野怪就沒有仇恨,我想打誰就打誰,你們看著辦。
『貳』 dota怎麼樣打對方英雄不會吸引小兵仇恨
一般分兩種,第一,你所用的英雄是法球系。小黑。黑鳥。神靈。骨弓。這四個可以用法球磨對方血量,而且不會吸引到小兵仇恨。第二,當你的位置於敵對小兵相差400碼的時候。攻擊對方是沒有小兵仇恨的。這種情況一般只有遠程對近程才會出現。樓主自己實踐即可。不懂的追問。
『叄』 dota對線期如何A人不吸引小兵仇恨
我一般就是先走的稍微遠點的距離,離開小兵仇恨,然後a對方英雄,只要對方小兵當時不處於仇恨判定期間(小兵只要當時a自己的小兵就不處於仇恨判定)……就能一直a對方英雄……但一般這樣適用於遠程,進程的英雄想點人不拉仇恨可能性太小,別人一般都會躲開的,不會站哪裡讓你點的……
『肆』 dota2怎麼越線點人,不吸引小兵仇恨
小兵仇恨和防禦塔其實是差不多的,你在出手點對方英雄的時候周圍沒有小兵是不會轉移仇恨的。在被小兵或者防禦塔攻擊時,如果周圍有己方小兵,你可以通過A鍵一次或多次點擊己方小兵,使仇恨轉移。還有就是,在防禦塔射程外點對方英雄時的第一下是不會吸引防禦塔仇恨的。
自己多練練吧,D2比D1容易上手。
『伍』 DOTA對線時怎麼點對方英雄不吸引小兵仇恨,或者小兵點不到你。
離兵線遠一點,如果對方是近戰,他來補兵的話你就可以反補或點他,最好是用滑鼠右鍵點他,不要用A點他,因為如果你在塔下的話,你A他,塔就直接攻擊你了。線上點人的話你也可以打了他一下就往後撤兩步,小兵會跟者你走,但是走一兩步過了兵線就會回頭跟樹人或小狗繼續激情對A的了,多多練習,每個英雄的彈道和前搖都不一樣,習慣了就可以在對線時點對方,在找機會擊殺他!謝謝
『陸』 DOTA中遠程英雄如何A對面英雄而不拉小兵仇恨
DOTA里小兵的仇恨設定是攻擊距離最近的單位,但是如果有單位在攻擊范很圍內攻擊己方英雄時,這個仇恨會被定義為最大, 只要判斷好范圍,攻擊范圍內,對方的小兵是不會管他的!還有一點,中單時,對於英雄對A有信心的,彈道好,可以在對方兵線和自己兵線接觸時,不攻擊對方英雄,而是走過去,如果他敢點你,他會吸引仇恨,而你走上去,和他對A,這時他的兵是不會理他的!即使有了仇恨,被小兵,甚至是對方的塔攻擊時,不要緊張,只要有你的隊友或者小兵在,你可以直接滑鼠A他們(隊友或者小兵)來轉移下仇恨,這時對方的兵或者塔會去攻擊其他目標。。。這招在隊友貧血時救隊友也可,就是你去主動A對方的塔或者小兵,拉過仇恨,不至於讓隊友被塔或小兵A死!
『柒』 玩DOTA怎麼才能點到人而不吸引兵的仇恨 還有近戰推塔時自己被塔打了怎麼讓塔不打自己而是打自家的小兵
很簡單,用法球點人的話是不會吸引小兵仇恨的,用普通攻擊的話是一定會吸引敵方小兵的仇恨的,不過你和小兵距離相距500碼的話,小兵就不會打你了,所以你點人的時候一定要和敵方小兵站遠點。第二個問題更簡單了,在你被塔打的時候,A一下自己的小兵就行了,塔就不會打你了。
『捌』 dota2越塔點人不拉塔仇恨
只有用手動法球點人才不會拉仇恨,比如小黑的冰箭,骷髏弓箭手的火箭等。不要開自動法球,點一下法球再點對面英雄。
『玖』 DOTA2中怎麼樣點英雄不會被小兵仇恨
首先。要距離小兵有一段距離,大概有3隻小兵的距離,然後點一下對面的英雄,馬上點向後的地板,這樣在小兵走過來要A到你之前仇恨又會被你們這邊的小兵吸引,就不會A到你了,多嘗試幾次就可以成功。近戰英雄可能會被A個一兩下,不過你走位如果經常練習好的話就不會有問題。
『拾』 Dota2輔助位置教學 如何做一個合格的輔助
講道理,輔助其實是dota所有位置裡面最難的了,因為這個位置是最需要經驗以及大局觀的了,加上輔助資源少,所以團戰中極其注重走位和技能釋放時機。
出門購買雞、眼(可與另一輔助一同分擔)
線上勿強大哥補刀,除非自己急缺一兩個兵出關鍵道具
幫助大哥壓制敵方對線英雄(跟他lou,換血、換補給,只要讓大哥舒服你就賺了)
幫助大哥控制兵線,點人時盡量不要吸煙小兵仇恨,什麼時候該拉野,什麼時候拉單野,什麼時候該拉雙野都是有說法的
注意幫助控符(每兩分鍾的功能符,每五分鍾的賞金符)
遊走,這個就更看經驗和時機了,新手至少要做到隨身帶好TP,做好支援
眼位,不同時間段不同戰局對於眼位的要求亦是不同,如優勢時更應該插進攻眼(敵方野區高台、塔後等),劣勢時則更應該注重防守眼,還有中路的視野眼、保護眼等
團戰,輔助英雄占資源少,團戰很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能釋放時機,技能CD時應注意保護自己、等待技能冷卻,看局勢判斷是否可上去普攻提供輸出
不同的輔助英雄定位、玩法亦是不同,以藍胖(食人魔魔法師)為例,藍胖自身身板不錯,在輔助里算是比較肉的,因此在前期掛人能力很強,越塔強殺時也可以頂一頂塔,團戰時也是可以吃一部分傷害的,buff技能也相當厲害,注意給大哥加buff,F有眩暈效果,擊殺對方高機動性英雄時,注意盡量不要跟其他控制技能重疊。
總之,輔助這個角色如果想玩好,還是需要大量經驗的積累,以及對於戰場的良好把控,更需要一個甘願默默付出的心。