dota2如何切換被動持續時間
⑴ dota2被動只能通過滑鼠開關嗎
alt鍵+技能快捷鍵 就可以切換開關了。
⑵ DOTA2法球問題
點開設置~然後
看左邊改建那裡不是有個傳統鍵位嗎
看圖片吧
快採納我,不然打你的哦
⑶ DOTA2小鹿怎麼玩,小鹿玩法詳細介紹
魅惑魔女小鹿是一遠程兼顧肉身的英雄,玩法的精髓就是需要會走位,該英雄在dota中的出鏡率相對來說還不算太高,但是玩法也多種多樣,後期還是有一定的ganker能力,下面來介紹下小鹿的玩法詳解吧,想成為高手這個可不要忘記了。"
4技能:推進
激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 推進是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 神杖升級: 增加攻擊距離。
技能:自動施放, 單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:純粹
距離傷害加成:15% / 20% / 25%
魔法消耗:55/60/65
冷卻時間:0
神杖升級攻擊距離加成:190 / 190 / 190
技能細節:該技能附加傷害的距離上限為2500,超過此距離也只按2500計算。也就是3級的推進附加傷害最大為625
『技能分析及注意事項』
魅惑魔女強力的傷害技能,缺點耗魔量巨大。傷害與投擲的距離掛鉤,最大2500的距離傷害加成。如果是升滿的“標槍”,2500x25%=625的神聖傷害。對於手速夠快的玩家,出個原力法杖或者閃爍匕首,可以讓你一擊必殺。但需要注意的是,如果敵方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼開了魔免,雖然你依舊可以A他,但是“推進”帶的法球效果就沒了,也就是沒有了附加傷害。既然是法球傷害,那麼出例如電錘就沒有必要了。二者效果是不會疊加的。前面說到“標槍”的耗魔巨大,這里初略的算了下,6級時的魅惑魔女在沒有任何撐魔物品的情況下,55x8=440,也就是滿魔的情況下可以丟出8標。
『如何成為一個合格的魅惑魔女』
1.線上輔助的魅惑魔女,應當在線上幫助己方後期做好反補,以及靠普通攻擊對對面進行騷擾,最理想的狀態是耗光對面的補給品,使其不敢靠近經驗區。
2.打野的魅惑魔女就需要在抓到寶寶後,利用詭計之霧去線上遊走,幫助線上建立優勢。
3.中單的魅惑魔女應當做好正補與反補,6級後如果線上較為僵持應該多去遊走,倘若線上比較順利,魅惑魔女應當繼續推進,拿下中塔。配合“推進”的傷害,通常對面是很難長時間與魅惑魔女在線上進行消耗。
4.魅惑依賴於“推進”輸出,所以在魔法不足的時候盡量選擇補充魔法迴避戰斗,沒有魔法的魅惑魔女在場上的作用並不是那麼明顯。
四.魅惑魔女的英雄定位
魅惑魔女如果打輸出位,那魅惑魔女比較適合走中。倘若實在拿不到中路,亦可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,理由就是皮薄血少易被秒。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可以很有效的對線上施加壓力。打野的魅惑魔女則需要在前期抓了寶寶後才去線上進行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必須身上帶上詭計之霧。所在後期基本就是屬於團隊輔助型的角色,主要還是在前期進行gank建立線上優勢,在中期能夠靠著自然之力和不可侵犯在團戰中發揮自己最大的效用。同樣推進也可以在前期獲得不錯的輸出。
五.魅惑魔女適用出裝推薦
動力鞋,魅惑魔女輸出的手段非常單一,就是靠推進造成純粹傷害。因此攻速對於魅惑魔女就變的非常重要,單位時間能攻速越快的魅惑魔女,輸出能力就越強。而動力鞋可以在壓制時切成智力模式增強回魔和攻擊力,當沒血時可以切換成力量模式增加血量。只要玩家手速夠快,動力鞋是一件非常不錯的裝備。
阿哈利姆神杖,除了能夠升級推進之外,更能為魅惑魔女提供三圍,血量和魔量的支撐,這些元素對於魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻擊半徑得到了提高,有著740的攻擊距離。這讓魅惑魔女可以在場上站在一個相對靠後的位置安全的進行輸出。
紫怨,可以增強魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻擊速度,30 攻擊力以及150% 魔法恢復。都是魅惑魔女非常需要的屬性。如果局勢非常順,強力推薦魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之後出紫怨,非常暴力。
邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,如果讓一個5號位出幾乎是一個不可能完成的任務,4號位也同樣夠嗆。因此如果是一名打野或者是輔助的魅惑魔女還是更多的將錢用在視野方面會更有效果。但如果是一名中單的魅惑魔女,出了邪惡鐮刀之後,其單殺能力可見一斑。還能再團戰中作為一個控制技能,為團隊帶來優勢。
強襲胸甲,不僅增加魅惑魔女的護甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上魅惑魔女的被動不可侵犯,以及自然之力的加血,會讓魅惑魔女成為對面殺之為難,不殺更為難的存在。
閃爍匕首,閃爍匕首是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,主要是給有能力的玩家來秀操作的。因為“推進”的傷害是跟距離掛鉤,魅惑魔女與被攻擊敵人的距離越遠,造成的傷害越高。因此玩家可以在丟出“推進”後的一瞬間像反方向用閃爍匕首,可以提高造成的傷害,一次來達到一擊必殺的效果。除了這個作用,閃爍匕首還可以幫助魅惑魔女進行追殺,亦或者是逃跑。總之其效果隨著玩家使用的情況不同發生著變化。
原力法杖,同樣是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,其能為魅惑魔女提供魔法的供給,更能夠給予魅惑魔女一個位移技能,利用原理法杖的位移距離提高“推進”的傷害,其使用與閃爍匕首類似,只不過需要注意的是,閃爍匕首是點那閃哪,而原力法杖則需要玩家控制好英雄面對的方向,不然原力法杖很有可能會朝著錯誤的方向進行位移。但是相較於不提供任何屬性的閃爍匕首,原力法杖可以為魅惑魔女提供10點智力,而智力能提升智力英雄的攻擊力和魔法回復速度。雖然原力法杖有點很多,但如果是順風局,沒有太大出的意義。原因在於較長的CD時間,佔用經濟,合成不夠平滑。沒有閃爍匕首來的操作簡便。
梅肯斯姆,為魅惑魔女提供了生存能力,這是輔助或者是打野的魅惑魔女必出的一件裝備。魅惑魔女本身有一個自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬發型,並且會有很多不確定因素會影響治療的效果,但梅肯斯姆不同,其能夠為在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,加上自然之力的持續恢復效果,在團戰中,可以起到非常幫的效果。在推進時同樣有著非常好的效果。
韌鼓,另外一件團隊裝備,這是打野的魅惑魔女考慮的裝備。其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。並且韌鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能夠很快做出。
邁達斯之手,如果選擇出邁達斯之手需要玩家事先判斷這場是否會是一局會拖到後期的局勢。如果在中期就結束了比賽,那邁達斯之手的優勢就不能被發揮出來,但如果是拖到後期,哪怕是輔助位的魅惑魔女做出邪惡鐮刀都不是夢想。
死靈書,死靈書能夠將魅惑魔女的推進能力更上一層樓,推進流中,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排,讓魅惑魔女有一個非常良好的輸出環境進行輸出。
六.魅惑魔女的陣容搭配:
魅惑魔女沒有實實在在的硬控技能,這就需要魅惑魔女在gank時需要與一些有硬控技能的英雄進行配合,才能保證gank的成功率。但是到了後期,有了紫怨和邪惡鐮刀的魅惑魔女就不用考慮這個問題了,單殺能力一流,對方醬油基本就是2-3個“推進”就能輕易的擊殺。但這是建立在裝備的碾壓這個基礎之上,因此還是需要與隊友進行配合。
能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯溫,小小,復仇之魂,莉娜,萊恩等,都是不錯的選擇。一個穩定的控制配合魅惑魔女的高輸出,能夠輕易擊殺對面英雄。並且魅惑魔女能夠進行治療,這在越塔時就非常有用。同時,應該注意。在整個隊伍配置中,需要有一些正面沖臉英雄來幫助魅惑魔女吸引仇恨,製造安全的輸出環境。雖然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力這些防禦加血技能,但其實質還是一個皮薄血少的智力英雄。因此推薦為其搭配上保護後排英雄或者是沖臉角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此類英雄的存在使得魅惑魔女在團戰中有著可以依賴的壁壘,他們的存在也能夠為魅惑魔女騰出輸出的空間。同樣魅惑魔女作為一名法師,非常懼怕有高爆發、沉默以及控制技能的敵方英雄,如莉娜,萊恩,小小,末日使者,沉默術士都比較克制魅惑魔女,在與這些英雄對戰時需要格外當心自己的站位,以免由於站位過於靠前而被擊殺,導致團戰失利,就未免有些得不償失了。
七.魅惑魔女的技能combo:
對線擊殺:先用普通攻擊使對方血量保持在一個2-3下“推進”能夠擊殺的水平,如果上來就用”推進”會讓對方的血量過少,而不敢站位靠前,造成很難的擊殺的情況。之後就是不停的用“推進”進行攻擊就行,自己血量到一半時可以開啟自然之力加血,然後繼續攻擊。但忌諱追敵過於深入而被對面趕來的支援反殺。
團戰中技能釋放:由於魅惑魔女主要是站在後排進行輸出,其技能的施放,對於輔助打野的魅惑魔女可以提前開啟自然之力,這是由於從技能開啟到開始治療有一個小精靈移動的時間。而輸出的魅惑魔女可以選擇留著自然之力保護自己活著是己方後排用。自然之力→推進→魅惑→推進,或者是:推進→魅惑→推進→自然之力
後期單殺手法:邪惡鐮刀→推進xN→紫怨(有的話)→魅惑→推進
八.魅惑魔女其餘注意事項:
1.不管是打什麼位置的魅惑魔女都要養成拉野的習慣,可以幫隊友或者自己囤積大量金錢與經濟。
⑷ 請問dota2卡爾那些技能到底該怎樣切換啊。只知道三種狀態,切換了半天都沒搞清楚規律,求解答
簡單來說卡爾的10個技能都是有三種元素搭配而成,大招你可以理解為確認
比如炎陽沖擊的3個火,那麼切它就是按:EEE R 切出來後就可以使用其技能
比如急速冷卻的3個冰,那麼切它就是按:QQQ R
比如隕石是2個火+1個冰,那麼切它就是EEW R ,當然你也可以按WEE R,只要組合沒錯怎麼按都行
卡爾技能欄最多保留兩個技能,切第三個技能時會替換掉一個之前的技能
還有問題請追問
⑸ DOTA2地卜師怎麼玩,高手地卜師的玩法詳細介紹
dota2中的地卜師怎麼玩,地卜師這個英雄相對來說對雙控能力有一定的需求,玩的牛逼的英雄可以三路控制打錢,快速提升等級優勢,碾壓對手摧殘對手最後的防線,作為地卜師的鼻祖牛蛙是地卜師的招牌英雄,下面小骨來為大家介紹下地卜師的玩法詳細介紹吧。
4技能:分則能成
米波召喚一個不完美的半自主性自身復制體,可以像本體一樣獲得金錢和經驗,並擁有本體的經驗和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個克隆死亡都會導致所有米波全體死亡。 可用神杖升級。
技能:被動
克隆數量: 1 / 2 / 3
技能細節:①克隆體不能使用奧術鞋,也不能使用神符。
『技能分析及注意事項』
米波的分則能成,是一把雙刃劍。其好處在於可以進行多線刷錢。野區,線上不停的混,打錢效率相當的快。但是壞處也非常明顯,只要一個克隆死亡就意味著米波全體的死亡。因此,玩家需要時刻注意小地圖,以免米波被殺;額才反應過來。
四.米波的英雄定位
米波在團隊中的定位,1-2號位皆可,前期以刷錢為主。需要隊友的幫助。待米波到中期時有了一定的裝備基礎,可以配合隊友進行gank,並用復制體進行帶線刷錢推進,完全不會影響經濟。米波的機動性極強,很難被單抓,但是遇到隱身英雄會讓米波非常頭疼。
五.米波加點及出裝
米波的加點方面1級通常是點出忽悠,當然加地之束縛也可以,那2級時就點出忽悠。之後3級時點出地之突襲。隨後就是主忽悠,待忽悠點滿後再加滿地之束縛,最後是地之突襲,期間有大加大。再具體方案請看下圖:
米波出門裝推薦:
(1).825米波
守護指環(175)+回復戒指(350)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=765
(2).725米波
守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415
(3).625米波
守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415
(4).475米波
守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415
米波前中期裝備選擇:
米波的出裝方面前期核心裝備是靜謐之鞋,有了靜謐之鞋米波可以在線上,野區不停的進行打錢,基本不用回家。接著第二件裝備是阿哈利姆神杖,也就是俗稱的A杖,先出A仗的目的是為了給米波堆三圍和加血量和魔量。更主要的目的是觸發A杖的效果,多一個復制體以及讓復制體共享屬性增加為100%。這樣復制體的米波屬性更強,而在前期多一個復制體也就意味著打錢的速度將進一步得到提高。中期後面再補出一個閃爍匕首,這樣前中期的米波裝備就基本成型了。
米波後期出裝推薦:
後期的米波第一件核心裝備是龍心。由於A杖的效果,能讓復制體繼承100%的屬性,那麼龍心會讓米波變得非常的肉。之後米波可以考慮弗拉迪米爾的祭品不僅能增加護甲,還能有一個吸血光環,為團隊帶來吸血效果。再接著可以選擇出蝴蝶,增加自己的輸出傷害以及蝴蝶帶來的閃避效果會讓米波更加的肉。最後再推薦2件裝備供玩家選擇,第一件是強襲胸甲,其效果不僅僅是為了增加自身護甲,其光環效果更能為隊友提供攻速和護甲,以及消弱敵方護甲。第二件裝備是邪惡鐮刀,增加米波的單體控制技能,在對付機動性較強的英雄時,邪惡鐮刀將非常好用。閃爍匕首上前,使用邪惡鐮刀,再一頓忽悠,接著無限網住再群毆就搞定了。
米波小貼士:
1.米波的配合方面,米波前期非常需要隊友保護,因此像復仇之魂,以及暗影薩滿都是不錯的輔助對象。
⑹ dota2各種操作方法
正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。
⑺ Dota:熊貓酒仙大招各熊的技能,切換熊技巧的操作簡述
這個要怎麼說呢!首先你如果怕手速不夠快就在熊貓開大的時候給三隻熊貓編個隊,shift+(你自己熟悉的鍵)然後切換就看自己了。
土熊貓:土熊貓移動速度為325,射程為128(近程),護甲為5,並且擁有四個技能,並且可以繼承英雄本身的強襲輝耀之類的光環效果。
投石(D):向一個敵人丟一塊魔法巨石,對其造成100點傷害並眩暈2秒。 魔法消耗:100 冷卻時間:7秒。
粉碎擊:20%的幾率對周圍150/250范圍內的敵人造成40/20點的傷害。
魔法免疫:地熊貓免疫所有魔法。
抗性皮膚:降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
火熊貓有1200點HP,移動速度為522,射程為128(近程),護甲為0,擁有永久獻祭和抗性皮膚技能。
永久獻祭
對220范圍內的敵方單位造成每秒15/30/45/55點的傷害。
抗性皮膚
降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
風熊貓移動速度為350,射程為500,護甲為2。
驅散 (D)
消除目標范圍內所有的魔法效果,對召喚單位造成200點傷害。
魔法消耗:75 施法距離:500 作用范圍:200
龍卷風 (C)
將目標單位拋向空中,持續6(20)秒。
魔法消耗:150 施法距離:600。
疾風步 (W)
讓風熊貓隱身並提升50%的移動速度,打破隱身狀態的攻擊造成100點的額外傷害。
持續時間:20秒 魔法消耗:75。
從上面可以看出火熊貓最容易操作,a出去就不用管了,地熊貓有一個錘子需要釋放難度也不大,風熊貓是最難操作的,也是最能體現一個人熊貓操作水平的。
⑻ DOTA2全能騎士怎麼玩,全能騎士玩法詳細介紹
dota2中的全能騎士作為一個奶爸,真是惡心般的存在,打團中有了全能,那麼真是事半功倍,明顯就會凶很多,就算被gan也沒關系,奶爸一口奶馬上原地滿血滿狀態復活,非常的讓人頭疼,真是打團的神器。下面小骨來為大家介紹下全能騎士怎麼玩詳細介紹吧。
4技能:守護天使
全能騎士召喚出守護天使,使附近的友方單位對物理傷害免疫,並極大地提高生命回復速率。 可用神杖升級
魔法消耗:125/175/250
冷卻時間:150
技能: 無目標
持續時間:5 / 6 / 7
生命回復:25 / 25 / 25
作用范圍:600 / 600 / 600
技能細節:①效果無視魔法免疫。②可以被驅散。
『技能分析及注意事項』
全能騎士的守護天使,可以讓友方單位免疫物理傷害。並且有著滿級時7秒的持續時間。這在後期足矣打完一整波團戰。需要注意的是守護天使是有作用范圍的,雖然600的作用范圍相當大,但如果如果超出了范圍是不能產生守護天使的效果。而魔法消耗也是全能騎士需要考慮的一件事。以免造成魔法值不夠而不能使用守護天使的尷尬局面。
『如何成為一個合格的全能騎士』
1.全能騎士的很重要的一點是判斷何時是給隊友加魔免,何時是給隊友加血。特別是當隊友被急火時,一定要先給隊友先加血,再使用驅逐技能。不然魔免狀態下的隊友,是不能再對其使用加血技能的。這點需要特別注意。
2.對於使用全能騎士的玩家而言,全能騎士與隊友的距離要保持在一個相對較近的位置,具體位置玩家可以以守護天使能夠施放到的范圍,作為參考。在這個范圍內,要竟可能多的照顧到隊友。來保證能在第一時間開啟守護天使。
3.前期,全能騎士的任務是給需要保護的核心做好視野。優勢路的話還應該通過拉野來收縮兵線。盡量將兵線控在離自己塔較近的地方。以此來壓制對面補刀。由於全能有加血技能,也充當了奶爸的角色,為隊友加血,增加其續航能力,減少補給品的消耗。
4.全能騎士的魔法消耗較高,在沒有回魔物品前,技能對魔量的消耗十分巨大。往往使用兩次洗禮就會讓魔量枯竭,這也是力量英雄的特點,雖然技能強力,但使用次數較少。因此推薦全能騎士在前期要保持自己有能使用一次洗禮的魔量,用來給隊友加血,或者是給自己加血,亦或是用洗禮來對對面造成傷害。
5.全能騎士在團戰時,首先應當利用好己方的沖臉英雄,配合洗禮,給對面造成大量傷害,並且能夠給沖臉英雄回血。全能在團戰時如果是純輔助位的全能,站位應當在釋放守護天使能夠照顧到全部隊友的位置即可,不用刻意上前。而輸出型或者說是沖臉型的全能,毋庸置疑需要站在全隊的最前面,為隊友吸收一部分傷害,沖散對面陣型。
四.全能騎士的英雄定位
全能騎士在團隊中的定位如同他的名字一樣比較全能。通常全能騎士是會被作為奶爸一樣的角色而被定位。但全能騎士完全可以作為一個肉來打。本身有個很多惡心人的光環,完全可以突入敵陣盯著對方大哥進行攻擊。而且全能的黏人能力非常強,被黏住的對象基本是跑不了的。
五.全能騎士適用出裝推薦
靈魂之戒,通過消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。只有10秒的持續。有了靈魂之戒之後,全能騎士可以通過使用靈魂之戒消耗自己的生命值,再用洗禮加血,進而不用消耗自己的魔法值。
相位鞋,首先對於全能騎士而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助全能騎士更好的黏住對方,並且提高全能騎士普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓全能騎士直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,全能騎士可以直接開啟相位,上前利用退卻光環的減速效果黏住對面,再用洗禮進行傷害。逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而全能騎士可以直接穿過逃生。
奧術鞋,出秘法鞋的全能騎士更偏向於輔助位,或者是隊伍中沒有適合出秘法鞋的英雄時,全能騎士應當來選擇出秘法鞋。
大魔棒,由於全能騎士是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了全能騎士的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解全能騎士持續使用技能時那部分魔量缺口。
隱刃,輸出型全能騎士的核心裝備,由於全能沒有控制技能,只有一個退化光環用來黏住對手,但需要靠近對方。因而可以通過隱刀來悄悄的靠近對面,先用洗禮對其造成傷害。接著給自己套上魔免,黏住對方進行攻擊即可,待洗禮CD結束,再進行一次攻擊,順帶給自己回血。只不過對於輔助位的全能騎士而言就沒有出隱刀的必要性,將金錢用於做視野和購置團隊裝才是其本職任務。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合全能騎士出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為全能提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
散夜對劍,是一件追殺利器,其被動:“高級殘廢” - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒,致殘概率:16%,減速:30%。除此之外還能為全能騎士提供16 攻擊力,16 力量,16 敏捷,16 攻擊速度,12% 移動速度。對於沒有沒有控制技能的全能騎士而言,散夜對劍無疑可以彌補在控制方面的不足。
金箍棒,能夠為全能騎士帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有閃避的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的全能騎士可以打斷諸如巫醫的大招等。
深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
梅肯斯姆,提供團隊加血能力,這是輔助的全能騎士必出的一件裝備。全能騎士本身有一個洗禮的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能夠為周圍友方單位提供250點的生命恢復,並且能為一個恢復總額為610的生命值。回復效果顯著,在推進時同樣有著非常好的效果。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加全能騎士的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的全能騎士應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
六.全能騎士的陣容搭配:
全能騎士的黏人能力很強,但是沒有控制技能就成了一大問題,由於洗禮的超高傷害需要貼近目標英雄才能造成傷害。因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的全能騎士屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。尤其是斯拉克,拉住人後,和全能騎士的一輪爆發足矣秒掉任何英雄在前期。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉達,這些沖臉的英雄。與這些英雄配合,全能只需跟在其後面為其加血,上魔免等技能。上述是輔助型的全能騎士陣容配合,倘若是主輸出的全能騎士,則需要隊友有一定的自我保護能力,輸出的全能騎士會突入對面陣型之中,很難再照顧到己方的隊友。
而剋制全能騎士方面,最克制全能的應當是虛空假面,後期的虛空假面裝備成型後,直接對著全能騎士放大,全能騎士是完全沒有招架能力的。而其它英雄還有蝙蝠騎士由於其燃燒枷鎖是無視魔法免疫,因此只要蝙蝠騎士拴住全能騎士後進行集火,全能騎士還是非常容易被秒掉的。
七.全能騎士的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,全能騎士只有一輪爆發能力。因此擊殺需要隊友的爆發,例如全能輔助的是劇毒術士,劇毒術士使用減速技能,降低對方移速。全能騎士上前,站位需要再對方後面稍許,然後釋放洗禮造成大量傷害,之後靠退化光環黏住對方,二人不停的攻擊即可。期間可以使用驅逐,防止對面控制住劇毒術士。
團戰中技能釋放:團戰中,全能騎士為沖臉英雄加血,為主要輸出英雄加魔免。待沒血時,開梅肯斯姆,和守護天使。之後就是為隊友治療和加魔免,
八.全能騎士其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,全能騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援,亦或者是給自己套上驅逐後逃生用。
2.後期全能騎士不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是全能騎士需要注點意的事項。
⑼ DOTA2 OMG中大牛星體遊魂和餘震這種需要釋放技能觸發的被動怎麼用才能無限觸發。
兩個條件:
1 先到2級,學會這兩個技能;
2 去送死,在放出星體遊魂的時候死亡(關鍵!),可以死於敵手,可以送野怪,但必須死時候魂沒收回來,這樣活了後遊魂技能就是一直在釋放的狀態了。推薦送肉山,快捷又方便
因為星體遊魂這個BUG所以可以搭配一些需要釋放技能的被動來達到逆天的效果,比如你說的餘震,因為遊魂一直在釋放所以可以無限暈
同理還可以搭配超負荷(藍貓被動):按一下,攻擊就帶一次減速負荷;
搭配靜電場(宙斯被動):周圍敵人超快速狂掉血
搭配熾魂(火女被動):一直超高攻速移速
最近更新比較頻繁,不知道這個BUG修復沒,修復了就沒法了。
⑽ dota2黑鳥秘法天球怎麼變成被動觸發
對著技能圖標按一下右鍵
再次按右鍵就取消了