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dota2祈求者什麼時候出的

發布時間: 2022-08-29 07:37:22

A. Dota2 中卡爾是誰

祈求者 你在智力英雄,核心推進那麼篩選出來

B. dota2中秋阿哈利姆神杖背景故事是什麼,我記得大魔導師出a會說一句,啊,父親的神杖

阿哈利姆神杖(以下簡稱a杖)是由著名魔法師阿哈利姆製作的可以提升法師終極奧義(大招)的一根法杖。而關於製作者,並沒有關於他個人的詳細介紹,只有通過a杖和其他人物的設定間接知道如下信息:
阿哈利姆是個偉大的魔法師
他跟祈求者卡爾是好友
拉比克是他的親兒子
他發明並製作了不止一把a杖
他製作很多次a杖的原因是拉比克老讓人綁架(要脅他做)
拉比克曾為了追趕父親的腳步而挑戰過卡爾(被吊打)
另外阿哈利姆和卡爾是超越「魔導師」這一境界的存在,拉比克則費了很大勁才得到「大魔導師」的稱號。

C. 吃餅干dota2是什麼梗

在原WINGS戰隊(現改名為Team Random)對陣原DC戰隊(現改為Thunderbirds)的比賽中原WINGS戰隊選出了祈求者+熊貓酒仙的套路,該套路利用熊貓酒仙終極技能元素分離中土熊貓對建築的300%傷害加成以及祈求者的靈動迅捷所加的攻擊力與攻擊速度能在極短時間內拆掉對面的建築,由於該套路拆建築就像吃餅干一樣快(由這場比賽的解說zhou的好友在比賽ban/pick結束後告知)所以眾多水友便將這一套路戲稱為吃餅干。

D. Dota2卡爾身上冒火是什麼飾品

Dota2卡爾身上冒火是冥火魔靈。卡爾是端游《Dota2》中的一名智力英雄,後改名為祈求者。

E. dota2卡爾毀天滅地什麼意思

在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地。

即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。

毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。

(5)dota2祈求者什麼時候出的擴展閱讀:

DOTA2中卡爾的技能介紹:

1、急速冷卻 QQQ

祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。

被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短。只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。

2、幽靈漫步 QQW

祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。

3、強襲颶風 WWQ

釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。

吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於冰雷元素的等級。

4、電磁脈沖 WWW

祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。造成損毀魔法值60%的魔法傷害。

5、靈動迅捷 WWE

祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。

6、混沌隕石 EEW

祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。

受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級, 每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。隕石移動的速度為300。

7、陽炎沖擊 EEE

向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量著陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害基於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。

8、熔爐精靈 EEQ

祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、生命值和持續時間取決於冰元素的等級。

元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。

9、寒冰之牆 QQE

在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,每秒傷害取決於火元素的等級。

10、超震聲波 QWE

祈求者釋放強力的聲波,根據火元素的等級,對波及的敵方單位造成傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素的等級,持續推送一定時間。

然後,根據雷元素的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續一定時間。



F. dota2卡爾毀天滅地怎麼釋放

可以使用滑鼠雙擊天火來釋放毀天滅地,也可以使用Alt+快捷鍵(DOTA鍵位為T)來釋放毀天滅地。

英雄分析

編輯

英雄優勢

火球加攻、冰球回血保證了在對線期的強勢,中後期雷球又能提供可觀的移速,技能多樣和短cd可以在團戰中打出極高的輸出。

英雄劣勢

初始攻擊低移速慢,手殘黨剋星,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級。

G. dota2 卡爾毀天滅地怎麼用

首先在卡爾人物等級達到20級的時候,天賦樹我們需要選擇毀天滅地,然後使用毀天滅地需要連續三次點擊E,切出技能陽炎沖擊(即天火),雙擊天火或alt鍵加天火鍵就可以釋放技能毀天滅地(alt+天火鍵的施放方法需要提前設置好「alt快捷雙擊施法」)。

施放技能後在每個敵方英雄175-250范圍內創造2個可見的陽炎沖擊,技能CD90秒。

(7)dota2祈求者什麼時候出的擴展閱讀

在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地,即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。

毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。

H. DOTA29月25日更新了什麼內容 9.25更新介紹

綜合更新
凈化不在對召喚單位有額外的傷害
投石車單位現在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能
投石車單位擁有80%的魔免
遠古雷霆蜥蜴現在擁有新技能:戰鼓光環 - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害
遠古黑龍擁有新技能: 龍甲光環 - 提供+2護甲,可疊加
遠古黑龍陣營單位的護甲減少2點
修復下列被動技能無法被破壞無效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環,夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動技能
英雄更新
亞巴頓
迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5
迴光返照的A杖傷害轉移效果從35%提高到50%
煉金術士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變為5倍
遠古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000
敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調整為0.15
痛苦之源
虛弱CD時間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域
血魔
三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%
賞金
標記現在只提供被標記英雄的視野,而不是周圍的視野
標記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120
黑賢
基礎智力-2
ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飛機
一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對魔免單位減速
哈斯卡
三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6
老鹿
基礎攻擊力-4
閃電風暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200
火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200
猴子
敏捷成長由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒
屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%
女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)
藍貓
一技能耗藍70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變為600
大招耗藍由15+7%變為30+8%
炸彈
炸彈被排除時不會再引爆
炸彈可以被補刀斧或狂戰斧排除
排彈每個炸彈有10金幣的獎勵
一技能冷卻時間和耗藍減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)
冰龍
大招范圍內不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響
Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標和該目標400范圍內距離最近敵方 英雄。第二個目標將連接在主要目標上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。
熊貓酒仙
元素分離風暴元素的驅散作用范圍由200增加至600
元素分離風暴元素的驅散冷卻時間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒
鋼背獸
剛毛後背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰行者
反擊的力量加成傷害系數由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌騎士
混沌一擊現在在暴擊觸發時將降低目標5點護甲,持續8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發不能疊 加。只有當觸發暴擊時才會觸發此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

贖罪的減速和傷害加深數值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16
克林克茲
掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間由15降低至13
黑暗賢者
基礎智力降低2點
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驅使惡靈的惡靈數目由6/13/21增加至8/14/21
干擾者
雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現在只提供目標模型的視野
末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時間由8降低至7
龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續時間由8秒增加至11秒
卓爾游俠
精準光環的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準光環的冷卻時間由120秒降低至100秒
大地之靈
現在雙擊殘岩技能將在你面前放置一塊巨石殘岩
上古巨神
迴音重踏的作用范圍由475增加至500
星體遊魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體遊魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精靈數量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進不再是攻擊特效
謎團
午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420
矮人直升機
火箭彈幕每枚導彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫
祈求者
智力成長由3.2增加至4.0
靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級
最高等級的超震聲波將保持原本的點目標釋放機制[現在超震聲波在最高等級不會變成無目標技能,此改動不會影響技能本身的效果。]
傑奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路徑的距離由1100增加至1200
主宰
劍刃風暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守衛
查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X標記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X標記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽靈船的施法點由0.4降低至0.3
軍團指揮官
基礎攻擊力增加4
壓倒性優勢冷卻時間由18降低至15
強攻的施法點由0.3降低至0.2
修復有時軍團指揮官在決斗結束時會自動攻擊附近的其他目標而不是繼續攻擊決斗對象的問題
巫妖
犧牲現在不會與敵方共享經驗
連環霜凍投射物的速度由750增加至850
連環霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現在攻擊速度降低與移動速度減緩數值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷卻時間由19降低至16
感染和控制現在對遠古單位有效
萊恩
阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300
德魯伊
熊靈夥伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120
戰斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150
戰斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成長由1.9增加至2.2
月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成長由2.75增加至3.0
變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%
馬格納斯
授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒
美杜莎
秘術異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%
敏捷成長由2.75增加至3.3
群星風暴的二次沖擊范圍由325增加至425
變體精靈
敏捷成長由3增加至3.4
變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復制體存在時無法使用混源
敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復制之牆的幻象類似]
娜迦海妖
激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220
阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%
先知
發芽的施法點由0.5降低至0.35
發芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130
自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325
自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000
大樹人的基礎攻擊間隔由1.75降低至1.0
阿哈利姆神杖升級的自然之怒現在將在擊中的目標身上釋放一個持續4秒的狀態,如果 該目標在狀態持續時間內死亡將在其死亡處產生一個樹人
瘟疫法師
死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275
竭心光環對遠古單位無效
施虐之心的生命回復由1/2/3/4增加至1/2/3/6
施虐之心的魔法回復由2/4/6/10增加至2/4/6/12
暗夜魔王
基礎生命回復速率由0.25增加至2
司夜刺客
鑽地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒
鑽地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%
復仇的持續時間由25/35/50增加至40/50/60
食人魔魔法師
基礎護甲值增加1
嗜血術攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60
嗜血術現在可以對防禦塔使用
修復多重施法觸發時嗜血術不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]
全能騎士
洗禮的施法點由0.4降低至0.25
退化光環的粘著時間由2秒降低至1秒
神諭者
氣運之末的施法點由0.3降低至0
氣運之末的施法距離由650增加至850
氣運之末的作用范圍由215增加至300
氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180
氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6
命運敕令不再增加目標受到的物理傷害和純粹傷害
命運敕令現在可以被凈化
滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒
歿境神蝕者
力量成長由1.85增加至2.3
神志之蝕總是讓目標損失其最大魔法值40%的魔法[當傷害低於閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]
神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]
神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700
阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離
幻影刺客
窒息之刃現在也會對目標施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發的效果也仍然是相同的幾率觸發]
模糊不再具有0.75秒的延遲
烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]
帕克
幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]
幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒
夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒
帕格納
基礎移動速度由320增加至330
幽冥守衛現在是一個施法距離為150的點目標技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛]
生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250
剃刀
靜電連接現在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力

I. DOTA2祈求者怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2祈求者出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2祈求者出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2祈求者出裝的介紹吧~

DOTA2祈求者出裝怎麼出,卡爾出裝建議,DOTA2祈求者出裝怎麼出,祈求者卡爾是一名智力型的遠程英雄,那麼,祈求者卡爾出裝怎麼出,祈求者卡爾出怎麼准備比較好呢,接下來,小編來給大家說說卡爾的出裝。

卡爾的出門裝,樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝乾等。前期是對線發育期,線上的續航能力是線上發育的一個重點,樹之祭祀和治療葯膏可以恢復生命值提高線上的續航能力。卡爾升級元素會得到相應的屬性加成,所以不需要太多的屬性裝。

卡爾中期的時候,可以出相位鞋、魔杖、原力法杖和戰鼓。相位鞋、原力法杖和戰鼓增強了卡爾的機動性,而且相位鞋也彌補了攻擊力不高的短板。魔杖和原力法杖可以提高卡爾的恢復能力,提高續航能力。

卡爾在後期的時候,可以出羊刀、跳刀、A杖、黑皇杖等裝備。神杖是卡爾的核心裝備能夠減少元素召喚的CD時間讓卡爾在短時間內切出技能完成連招,跳刀和吹風的搭配可以讓卡爾很輕松的留住對手和逃生,冰眼不錯的三圍和減速效果搭配羊刀和黑黃的控制和魔免能夠在團戰中打出不錯的傷害。

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