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dota1加點什麼意思

發布時間: 2022-08-28 12:53:11

㈠ dota神諭者怎麼加點

  1. dota的加點都很多樣化,看你打什麼位置而定,神諭者有兩種加點方法,以下介紹

  2. 中單打法,主3副1,有大點大,都滿級後補滿2技能,加黃點。主3技能無論作為輸出手段還是治療手段都有出色的效果,要瞬間打出大量輸出的技巧是先3技能到敵方身上,再1技能打出傷害及凈化掉治療效果,無需一定要儲滿3秒,不然敵方很可能跑掉,追著A,3秒後再放一次3技能。

  3. 輔助打法,3級後,每個技能都點一級,之後就是補滿3技能,有大點大,這是一種給1號位補給的加點,先給1號位先2技能,再放3技能,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果

  4. 另外注意把握技能的釋放距離,3技能比1技能的施法距離短100碼

㈡ dota Ta的加點

我覺得TA玩法很多樣,沒必要太拘束死板,高爆發無限追殺是她的特色,而沒出跳之前的TA只能配合殺人,自己單殺實在困難。你說的對路都是壓制性很強的組合,我覺得主1或者主3都可以,隱匿加一點保命,萎縮混到6級。如果隊友有限制能力強可以主1配合殺人,如果隊友英雄也不強勢的話主3萎縮補刀就好,畢竟沒有跳的TA算不上好TA。TA對經濟和等級還是很有要求的。

㈢ DoTa英雄加點怎麼加

有 3種加點方法,12 13 23 的加各個英雄不一樣,主要是技能你選覺得實用的加。還有就是多打,多看攻略和視頻,多問下裡面的高手。

㈣ dota1卡爾怎麼加點前期可以擁有兩個火人

看線上情況 對面消耗能力強就主冰輔火 消耗能力低就反過來 到主升的技能到4級就先停住 點輔的技能 大招點一級 到9級就有兩個火人 但是打團會特別虧技能。兩個火人需求是火跟冰都達到4級往上。

㈤ dota里,死亡先知如何出裝和加點謝謝指教

加點一般是主1副學3,可以看情況點一下2技能,一般還是1。3對點。有大點大。這個英雄的出裝路線還是以肉為主,別人一般是喜歡直接秘法鞋,我卻更喜歡直接精氣球,要知道前期死亡先知特別脆,精氣球加血加藍真心好用,而且一般是走中,所以會出魔瓶,藍基本還是夠用的,精氣球直接奔振魂石,可以先不出血精,前期血精效果不明顯,然後可以出個挑戰再看對面是物理爆發高還是法術爆發高,然後可以選擇出西瓦或者龍芯,如果出西瓦的話我也喜歡先出個活力球撐點血,到時候還可以出龍芯的,然後繼續西瓦接著龍芯。

㈥ DOTA對點什麼意思

對點 有兩種意思
一種是技能的加點
1
3 對點
就是第1個技能

第3
個技能
互著來加

第二種是

對手 進行肉搏 一般指的是

普通攻擊

㈦ DOTA宙斯加點+裝備詳解

第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

DOTA是個日積月累的活,你要對地圖有所了解、對各個英雄有所了解、對陣容有所了解,更要有個全局的觀念和個人技術,多看看高手的錄像對於培養大局觀有很大的幫助。

㈧ dota小小加點

小小是一個擁有極高爆發的gank英雄,加點主山崩和投擲,1、3、5級加山崩,2、4、6級加投擲,7級加投擲,8級加山崩。
4級的投擲比4級山崩價值高,所以7級滿投擲,8級滿山崩。9級加大招,以後再加三技能,有大招加大招。
出裝:秘法鞋、跳刀,若走中出瓶子,然後紅杖。
小小這英雄必須自己玩一把才能明白投擲怎麼用,祝樓主越玩越好。

㈨ 關於dota的名詞,和加點的意思~!

mek 是梅肯斯姆 1級合成道具.回復加血用.
羊刀就是guinsoo的邪惡鐮刀 用來把敵人變小羊的 4級合成道具
加點數字的意思是
比如 1212121
就是說 點1技能 再點2技能 再點1技能...
231223 同理 2技能 3技能 1技能 2技能 2技能 3技能
不會出現5這個數字 因為英雄一共就4個技能.
更具體的 給你個網站研究.太多太多了...那裡有每個英雄的入門攻略
dota.sgamer.com

㈩ dota軍團加點

打野流,主被動,一級t,一級w三級被動,五級以前,六級大招,然後將w和被動點滿。混線流,主w,升一級被動,三級被動,一級t,五級以前,然後將w和t點滿。純屬個人意見,望採納

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