dota五狗齊飛傷害多少
⑴ DotA地卜師怎麼操作五狗齊飛怎麼飛
還是我來吧。先編隊1是所有狗,2是除了主身剩下的四狗,先估計好跳刀距離。讓主狗出去遊走,差不多一個跳刀距離的時候,先按2 ,這時候選中了所有附身,忽悠點主狗,再tab主狗,tab主狗,依次忽悠完,然後立即按1。1雖然是所有狗,但是按1的時候就默認主狗在一號位。按1然後跳刀到你要的位置。這個時候所有狗就一起到了你要的位置了。這個原理是所有附身在忽悠到主狗的時候有個施法延遲,大概2秒多吧,也就是要2秒多之內忽悠完,然後跳刀。因為跳刀幾乎施法是0秒吧,就在這個時間差之內完成。編隊只是個人習慣。我習慣那樣。純手寫。
⑵ DOTA狗頭問題
1狗編1隊
2、3、4狗編2隊
然後選擇2隊
按F+Tab+F+Tab+F F點要跳刀過去的位置
選擇1隊然後控制狗跳刀到F的地方去
跳到哪 3隻狗就一起飛到哪
關鍵是手快
Tab是換編隊裡面的順序
比如你選編隊2出現就是3隻狗
但只有第1隻(即2狗)是被選擇的
你用的技能釋放者就是2狗
當你按Tab時 2狗就會變成3狗
再按就變成4狗
所以是F+Tab+F+Tab+F
必須這樣才能3隻狗一起飛
⑶ dota 地卜師五狗齊飛至少需要多少的apm
200以上至少的。。。藍帳的話看情況吧。。。畢竟羊刀,紫菀相對來說更適合地步單殺,如果APM夠用那藍帳是肯定要出的。。。就算因為多出一隻APM不夠用,你把藍帳那多出來的一隻放血池作為逃命手段也是不錯的選擇啊。死靈書的話看情況吧,如果適合推進陣容,而且你多操NB,那就出死靈吧,不然的話還出點保命裝備吧
⑷ 魔獸dota 五狗齊飛是什麼
A帳地卜師主身跳過去的時候其他四個分身一起過去,f是有延時的,所以五狗齊飛是手速的一種象徵,四個分身f到主身上,主身跳過去瞬間造成驚人的傷害。開插件五狗齊飛作弊不談。
⑸ 請問dota2米波怎麼5狗齊飛編隊應該怎麼編隊呢具體操作又是什麼呢
那個很看操作的。。。手速和反應都很重要(你還是放棄吧)
⑹ 幽鬼和地卜師後期 誰厲害
很明顯地卜師單挑厲害點,團戰幽鬼厲害點。有了A帳龍心羊刀的狗頭,副狗也繼承了屬性,後期攻擊高而且肉,因為5打一,幽鬼的核心技能荒蕪成了擺設,就算是六神裝,被地卜師羊到,還是要被輪。
⑺ Dota神裝地卜師Vs出強襲雷錘藍杖的小小誰會贏
根據實際情況不同結果也不同,再說小小還有看人品的被動,誰勝誰負天知道,但是總體來講,我認為還是地補的贏面比小小大很多很多。原因如下:
1.地補出A杖後五狗齊飛,瞬間的稅前傷害就直接達到了1400,比起小小的VT二連,即使VT完美COMBO,也不會比這個傷害高,而V的暈眩效果不可能暈中所有的狗,應該說V中3頭就謝天謝地了,而且地補也有網可以限制小小的移動,他倆的戰斗不可能持續12秒以上,因此VT最多能出手一次。在這一層上,地補勝一籌。
2.地補的神裝里肯定有祭品,而小小出了雷錘,說明不會帶瘋臉和撒旦(不疊加),出祭品又屬於浪費格子,所以地補有吸血,而小小沒有。小小攻擊力雖高,但是五個地補的輸出明顯比小小高的多了,而且還有梅肯做續航,神裝小小是肯定不會把格子浪費給梅肯的。既然是對A,那麼地補就省了出跳刀的格子,這樣一身神裝的地補,打小小不會很吃虧的。雷錘對於這場戰斗很重要,大雷錘的套子要是人品好了可以返很多的傷害,所以這還是靠人品了。綜合來看,在裝備方面,兩邊算是不相上下。
3.樓上有人提到狗只要死一個就全死了的問題,而事實上,我們可以發現事實上打起來並沒有大家想的那樣容易。神裝地補無論哪一隻都有著將近3000的血量,至少也有2000+,而小小的VT二連只有被扔起來的那隻狗所受的傷害高一些,稅後也到不了1000,其他的狗只會受到600*0.75=450的傷害,可以說只是血上限不到五分之一的量吧,而且還有祭品吸血。五狗齊飛的稅後傷害高達1400*0.75=1050,神裝小小的血量撐死也就4000+,除非剩下的三個格子都出龍心,那樣的話戰鬥力也就相對低下了。用完技能之後,就是對A了,首先小小在五個地補的網下是不可能移動的,頂多轉身子,小小出了棒子以後的濺射只針對前方,對後面的狗是無效的,這樣地補完全可以進行拉兵操作,五隻地補的被動傷害達到100/s,基本上彌補了小小的被動帶來的劣勢。所以從實戰中來看,地補也要稍占優勢。
總結:如上所說,通過對比道具、技能以及實戰情況之後,可以看出地補的勝面要比小小大很多,但是也正如我開頭所說的,他倆的戰斗勝負很大程度上決定於小小的被動出現頻率以及電盾的反擊頻率,要是真的次次出被動,閃電一直閃,別說五隻地補……就是一百隻地補也只有被碾壓的結果……
言止於此,希望對你有用。
⑻ DOTA地卜師五狗齊飛怎麼弄得 包括什麼編隊。都說說。賞15分~
牛蛙是這樣的:主狗編一隊,其他四個編一隊,五個一起再編一隊。然後選中五個,用tab切換。齊飛操作順序:選中五狗,網,忽悠,然後tab,繼續,重復以上,可以tab接shift。做到無間隙。哪個狗血少,五狗那一隊會在下方顯示一排,shift血少狗拉走。很好練,基本屬於無腦操作。
⑼ DOTA2米波5狗齊飛怎麼操作
主狗編一隊,然後分身編一隊,先TAB分身忽悠到主狗身上,然後主狗在分身忽悠的1.5秒內迅速跳到目標身邊就可以秒人了,米波五狗齊飛比較要求手速,新手可以先用兩到三隻狗練習,等熟練了之後再出A帳。
⑽ 滿級忽悠的五狗齊飛傷害和滿級沙王大,哪個傷害更高
確實是低於原地忽悠的 但四狗齊飛的傷害你算錯了 應該是140*3 + 280= 700 因為主狗跳過去網住再原地忽悠 是算2次傷害的 其他3隻狗只算一次
細節一點的話 就是飛過去瞬間造成420點傷害 1秒多後再造成280點主狗忽悠的傷害 這算時間內還有其餘三個狗普通攻擊傷害 然後如果你三技能學滿的話 4個疊加又是80點/秒的傷害 也就是四狗齊飛2秒內實際能造成將近1000的傷害 基本大半管血就沒了 還是很恐怖的
你走過去原地忽悠 光路上時間就有2秒了吧? 另外四狗原地忽悠也要時間 被打斷還忽悠不出來 還得前提是你一下就網住 而且狗頭那麼脆 如果不是出其不意 被反殺幾率也非常高
5狗同理