dota2敵法應該怎麼出裝
1. 求DOTA2敵法出裝,不僅僅是官方,要各種情況下的,還有,保敵法的輔助有哪些
df的打法很多的,總的來說就是刷和打架,這就要看陣容了;先說出裝,刷的話就是比帶線,df帶線是很快的,這種打法要是前期順可以速出狂戰,然後補假腿單刀,接著帶線刷野,bkb暈錘分身。。前期不順就先假腿然後祭品刷野然後看情況帶,之後的出裝差不多;至於打架的df,其實也是很虎的,一般就是綠鞋單刀起,注重速度,然後可以補個先鋒,之後出裝也大同小異,深淵分身蝴蝶,這就不要狂戰了。。。
保df的輔助,這個很多啊,一般有小控制的輔助或者奶媽都可以的,什麼冰MM啊,牛頭啊,wd更好,一般輔助都通用的。
2. dota2新手求教,我最近比較喜歡玩敵法和虛空假面這兩個英雄,我想問問他們的出裝順序,打法和特點,
如果是新手的話,最好和小夥伴們一起玩,敵法對隊友的依賴性比較強,最好有人保,先是窮鬼盾,然後假腿或者狂戰斧,如果對面沉默和紫苑較多的話出分身斧,如果還是劣勢的話建議出BKB或者暈錘,防止隊友這時崩盤。如果一直很順的話,就是狂戰,分身,蝴蝶或者龍芯,大暈錘,金箍棒,沒有固定的出裝。虛空假面出裝分為法師流和輸出流,法師流先出A杖,然後刷新,這樣輸出就全靠隊友了;還有就是輸出流前期出個瘋臉,然後蝴蝶,大炮,金箍棒,大暈錘等
3. 高手指點dota 敵法師逆風和順風的出裝思路
順風直接假腿+狂戰,然後各種刷,分身、深淵之刃、蝴蝶,這樣下來對面應該GG了
逆風:假腿+先鋒,祭品,BKB(對面陣容控制多就選),分身,碎骨。同時請求隊友做好視野和團隊裝(梅肯、秘法、笛子等),這對你的發育和團戰都很關鍵。
當然出裝思路不是一成不變的,靈活選擇也是正解
4. DOTA2天怒法師怎麼出裝,有什麼技巧
遊走gank非常強大,1級推薦升T,4秒40%減速,1級可升技能里除了劇毒術士的瘴氣外無可匹敵。2.3級升C。4級升R。主升C,有大點大。滿C情況下看對面英雄選擇先滿T還是R。如對面有螞蟻敵法等英雄滿R完克之。裝備隨意,天怒法師不吃裝備,個人喜歡假腿吹風。定位遊走gank,6級後和屠夫一樣,別經常讓對面看到地圖上有你存在。一個6級的天怒法師單抓落單英雄是非常強大的。 時刻關注小地圖,避免被抓,憑天怒法師315的初始速度加上假腿吹風,一般人是追不上的。
以上是剛上手的心得,現在假腿改為相位,進一步增強移動速度的優勢,141333的加點思路,出門裝走劣勢路帶封野眼2個斗篷1組吃樹,2個斗篷可以讓你在7級的時候先T後R,C+大招後再跟個C,這樣一套下來人頭基本是你的了。
5. DOTA中敵法師應該怎麼出裝
先鋒盾是敵法第一件要出的裝備,敵法的力量成長很低,先鋒盾能保證其血量,站得住才能輸出~第二件是假腿,增加移動速度和攻速,還可以加血量(力量假腿)~三是碎骨錘,敵法由於沒有任何的控制技能和障礙技能,追殺人時沒有打斷技能根本取不到人頭,碎骨錘依靠敵法的高攻速可以很好的打斷妄圖逃跑的敵人~且碎骨錘也加自己的血量~四是吸血鬼的祭品,因為敵法的消藍法球,想要吸血只能出祭品,而且可以回藍,增加攻擊力和護甲~五是狂戰斧,快速帶兵線的首選,打錢也會很快,攻擊力又高,敵法的必備武器~六就是蝴蝶了,帶閃避,加敏捷,加攻擊,敏捷英雄的終極夢想~當然後期可以把先鋒換龍心,假腿換飛鞋,或者把碎骨錘換猴王棒(金箍棒)~這就是我給你推薦的敵法裝備,自己實踐無數次的來的經驗,很穩的保證輸出和存活能力,去試試吧~
6. 敵法師出裝順序是什麼
1、3樹枝+補刀F+葯瓶+吃樹(出門);
2、然後買875(每秒回5生命的,野店有);
4、接著買鞋子,出假腿,把875合成堅韌球,然後狂戰;
5、接下來,碎骨錘吧,標槍+標槍+力量腰帶+卷軸。接著食人魔之斧+1600的錘子(叫什麼銀錘),然後BKB;
6、最後隨你出了,5000元以上的都可以出,反正你有了假腿+狂戰+碎骨錘+BKB,已經無敵了。
7. Dota 敵法各種出裝
速假腿、先鋒、狂戰,可以開始刷大件了,蝴蝶、分神斧,可能前期有機會對對面反gank,會做出點金手,基本就順風順水了,45分鍾bkb,分身,龍心、蝴蝶、飛鞋、金箍棒、2下剁掉一個法師。
8. dota敵法師怎麼出裝
先來說說敵法的優勢:全DOTA最快的基礎攻速,還有就是抗魔。
再說說敵法劣勢:血少,沒有打錢技能。沒有控。
所以打敵法要把敵法的劣勢補上,沒血就出盾。
沒控就出錘暈(敵法的神裝)。控多就BKB。後期神裝為蝴蝶。
還有可以出極品來吸血,極品是光環,不會和敵法的法球疊加。
9. dota2敵法怎麼玩啊
敵法師,最克的是法師,前期最怕的也是高爆發的法師。敵法師並不是一個純後期,敵法師最強的是機動性。靈活的閃爍給了敵法師強大的刷錢能力和逃生能力,使得他可以領先對面後期多個大件高速成型。
我建議的敵法師出裝順序是,狂戰-假腿-分身斧-龍心-蝴蝶-大暈錘。這套出裝可以讓敵法師的出裝速度達到最快分身斧作為狂戰後的第一個大件,既可以帶線推塔,也可以解負面狀態,堪稱完美。分身後的龍心中間如果對面控制較多可以選擇BKB,之所以不在分身前出BKB的原因是因為狂戰BKB的敵法師輸出太低。至於加點路線建議213++4222+411134前期多幾點黃點更能夠撐起敵法脆弱的身軀。(PS,如果有毒狗跟你對線,前期不要升級消魔,否則你的幻像會讓你痛不欲生)
敵法師在出狂戰以後,如果前期沒有購買補刀斧,可以購買一個補刀斧可以有效提升打錢效率,不僅提升對野怪和小兵傷害,還可以開樹。刷錢路線的選擇最好是在每分鍾的0分從野區的一端刷到另一端,再去刷兵線後返回野區,時間差不多剛好夠野怪刷新。
閃爍時盡量使用智力假腿,不要以為這是秀操作,敵法師前期的藍量不足,而閃爍需要頻繁使用,切假腿的閃爍可以讓藍量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切換只要一下,敏捷到智力是兩下,熟練後並不難掌握。
加點時前期壓力大多加兩級黃點,可以保證補刀順暢和血量安全。刷錢時在有分身斧和良好視野的情況下,盡量多選擇去對面野區刷野,否則敵法師的刷錢速度會讓隊友無錢可刷,本就是4V5的局面會變得更難逆轉。
10. DOTA敵法師出裝
出門裝:吃書,大葯,圓盾,補刀F,樹枝(853出門,補刀F看自身情況來出)
當603出門時,推薦出圓盾,不是補刀F。不然被點的太疼。
中期裝:要是想刷的話,推薦假腿,875。在20分鍾左右出狂戰,就開始一直刷錢吧= =
後期:對面DPS高的話,可以把875轉成先鋒盾。或者龍心也行。在狂戰的基礎上。累輸出裝就行。本方控制少,可以出暈錘。控制足夠的話,分身F,對劍,蝴蝶什麼的都可以。對面控制多的話,推薦做一個BKB。敵法。。。顧名思義是法師的剋星。推薦團戰開始,BKB一開就是去切法師,曾經有次我們這邊的毒狗被對面敵法三刀就帶走了。
DF做個一個大後期,通常都是走優勢路去刷錢的,當然也是看情況而定的,當被壓的太厲害,像有什麼FW之類的,也推薦換線刷錢。或者卡著野點刷。