dota2ai怎麼那麼簡單
Ⅰ dota2 ai問題
英雄的問題,是你讓中單的肥了嗎?而且Dota 2 AI 可不像 Dota 1 的哦,抓落單的人可是會被人圍的。
**修改
輸團戰就=輸局了。每次AI團戰我都先發技能(我是用有AOE技能的英雄),或者先瞄輸出很痛的英雄。總之別讓對方有機會出技能,而且團戰後就要馬上推了,AI存錢能力很強。
Ⅱ dota2 無網單機打ai方法
沒網是登不上去的所以dota2也沒有無網單機的說法
Ⅲ dota2 怎麼玩AI
按照綠框123順序設置,就可以玩了。注意游戲愉快。紅框是難度選項。希望能解決你的問題。
Ⅳ dota2怎麼打ai
關小黑屋的話也可以去匹配。匹配到的也是小黑屋的人,一般會速推,10多分鍾1局。人機也行,不過不能9的AI那種,也要比配,選簡單的那個就行了。電腦每分鍾金錢和經驗都比我們普通的多,上次我們5個4000+分的也給電腦推過。
Ⅳ dota2 AI什麼意思
ai就是跟電腦練習的房間 如果剛入手dota2 還不熟悉英雄 技能 裝備 最好是打打ai 知道怎麼出裝備 知道怎麼加點之後再跟人玩 不然誰那邊攤上一個不會加點不會出裝備的隊友 都不會很開心的
Ⅵ dota2打AI,怎麼讓電腦讓出中路
選中中路友方ai之後按住alt鍵點其他路,ai就會讓出中路。
註:ai模式開啟方法以及常用指令
在游戲中選擇練習模式,私人房間
Game Setup裡面選擇Enable Cheats
在游戲庫界面右鍵單擊Dota2,選擇屬性》設置啟動選項》輸入-dev
常用命令
-lvlup <數字>
比如: -lvlup 10
提高英雄等級。
控制台命令: dota_dev hero_level
<amount>
-respawn
在泉水處復活英雄
控制台命令: dota_dev
hero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷卻並布滿狀態
控制台命令: dota_dev
hero_refresh
-gold <amount>
比如: -gold 1000
增加英雄金錢,最多為16383.
控制台命令: dota_dev
player_givegold <amount>
-startgame
直接出兵
控制台命令: dota_dev
forcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots <數字>
比如:
-levelbots 10
為己方AI提高等級
-wtf
開啟WTF模式
-unwtf
關閉WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你會失去連接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新開始出兵
-allvision
全圖模式
-normalvision
關閉全圖
-clearwards
清除假眼(不清除真眼)
Ⅶ dota2怎麼控制ai啊,比如像dota1那樣推進,打肉山之類的
在游戲里按回車,然後按一個空格,再按回車,然後會出來一個列表。在「其他選項」里有攻擊肉山,然後你可以選誰和你一起去打。AI在血量不足或者戰斗中的情況下可能會無視這個命令。
Ⅷ 純新手玩dota2真的好難,一直都在玩ai。好不容易匹配也上了7級了,遇到的都是很厲害的人,根本就
慢慢來,玩這種游戲需要一個新手的耐心和一點的頭腦。特別是要記憶很多東西比如裝備,技能連招,英雄配合。多多了解,前面新手被虐是肯定的,不要氣餒。AI就是在沒人帶你的時候給你一個練習的機會,走捷徑的話可以找一個老玩家帶你飛幾把。多多練習,會有NB的一天的。
Ⅸ dota2 AI版本怎麼弄才能玩
先點游戲
旁邊有個創建房間
掉下
右下角有個設置
點進去
選中用ai填充空位
保存
創建
開始
OK
Ⅹ DoTa2怎麼玩啊
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。
方法/步驟
1
魔瓶控F:dota2里裝備魔瓶後,無論瓶子剩幾口,只要右鍵點擊F即可自動裝F,簡化了操作。
2
游戲畫面:dota2游戲畫面十分給力。
3
技能效果:dota2技能效果十分華麗。
4
游戲配音:dota2的英雄配音非常豐富,如果你能清楚知道英雄在不同場景說的每一句台詞,你會覺得你不止在玩一款簡單的競技游戲,游戲過程樂趣叢生。
5
AI(BOTS)優化:也許有騷年對此嗤之以鼻:AI能看?優化了也是渣渣。但是一款競技游戲,新鮮血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手們成長的樂園。dota2AI功能強大,各種水平層次的AI讓新手們在與AI對抗中逐漸了解這款游戲,並鍛煉了自己的基本功。我敢說,等你輕松完虐各種AI的時候,你在路人中已經可以獨當一面了。
6
錄像系統:dota2錄像觀看增加錄像回放功能,就像在看視頻一樣,滑鼠左鍵輕點擊時間軸,直接跳轉至目標時間點,精彩鏡頭不再錯過!
7
用戶界面UI:最新更新的UI界面,可看出與原版dota界面有許多不同之處,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
8
UI左上角的5個按鈕:第一個可以切出dota2進入dota2准備界面,可進行畫面,聲音,控制的設置,通常用於改建的調整或退出遊戲。第二個用於查看聊天記錄,相當於war3的聊天選項。第三個功能如圖所示,相當於war3右上角的下拉菜單功能。第四個則是查看戰斗記錄。第五個是共享操作,共享分開了英雄和單位的共享,有效防止了誤操作,還有為禁用幫助功能增加了選項。
9
UI界面上方:陣容,隊友大招CD與否以及復活時間一目瞭然,點擊己方英雄頭像即可選中該英雄,十分直觀與方便。
10
UI界面下方的英雄狀態欄與屬性欄:狀態欄顯示你當前獲得的buff(綠色)與debuff(紅色),邊框顏色會隨buff持續時間的變化而漸漸退去,直觀方便觀察該英雄身上的狀態。
11
UI界面的血藍條以及技能欄:dota2中把經驗條移動到英雄頭像下方,血藍置於正中下方便於觀察。技能欄左上角標出了該技能的快捷鍵,右下角顯示該技能的藍耗,CD中的技能會顯示精確的讀秒,技能圖標下方點數代表此技能的等級。
英雄陣亡後界面變化:英雄陣亡後血藍條變成了讀秒倒計時與買活按鈕,相當人性化。
UI界面右下角:dota2中金錢顯示在這里,SHOP按鈕在附近有可購買商店的情況下會變亮,左擊即可打開商店消費了。新增的快速購買欄可用shift+左鍵將常買的物品放進去,只要SHOP按鈕亮了即可右擊圖標一鍵購買,超級方便。物品欄與原版dota略有不同,採用橫3縱2的排布,物品圖標左上角顯示快捷鍵,右下角顯示可使用次數。dota2新增信使欄,上邊的按鈕顯示信使的動向,點擊可選中信使。下邊的按鈕為一鍵讓信使從倉庫里拿出物品送到英雄身上,可在設置里設置此按鈕快捷鍵。快捷防禦符文使用,點擊後變成灰色CD狀態。
信使優化:在dota2里再也不用擔心大魔棒繁瑣合成問題了有木有?信使運來東西可放心等待其快速合成並使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔東西騰格子等信使什麼的簡直弱爆了,這個優化大大簡化了操作,應該是每個dota玩家的福音。
選中隊友可看到其技能加點:這個優化讓我們更好得把握隊友的信息。同理,野怪技能也變得可見了。
隊友顯藍:從上圖就可以看出,dota2中隊友的藍條可見了,這對於把握隊友藍量有很大幫助。
小地圖:dota2小地圖簡約而不簡單。首先看圖,己方英雄的圖標顯示了他們的行動方向,更方便掌握隊友的動態。在小地圖而上發信號時若是點擊對面塔則會出現代表攻擊的「劍」,點擊己方塔則是「盾」。設置里可調ALT鍵顯示英雄名稱,這對於不習慣用10色圖的dota玩家來說是個福音。按住Ctrl即可用滑鼠左鍵在小地圖上塗鴉或指揮隊友行進路線。
商店系統:dota2里的商店系統可以說是徹底革新,習慣熟悉以後十分便捷。現在只要在SHOP中左擊物品,即可出現此物品以及以此物品相關聯的所有裝備,只要你有足夠的money,右鍵即可一鍵購買,並且自動補充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不過有童鞋表示不能快捷鍵購買無法展現他們強大的記憶能力與左手優美的舞蹈。
物品圖標:dota2的物品圖標的優化在於可開關的物品以及升級物品的細節改動。聖殿(關閉)聖殿(開啟)天鷹之戒(關閉)天鷹之戒(開啟)
觀戰系統:各種詳細地數據統計,讓您在觀看比賽時對局勢作出更加准確的判斷。等待好友打完來開黑時無聊嗎,看他操作一局吧。高玩們的第一視角可盡情的觀看,對於玩家們學習提高起到了很大的作用,再也不用等待大神們怒更第一視角視頻了。以後應該還會嵌入解說,期待ing
dota的舞台:眾所周知,基於war3平台的dota有著許多無法克服的障礙。第一是地圖大小,如今近乎8M的dota地圖讓dota的更新腳步無太大的迴旋之地。第二,許多無法克服的BUG,TA秒人,船長水刀BUG,朗姆酒snk被斬了站起來1hp等等,這些雖然極難遇見,但一直是基於war3平台的dota的缺陷。毫不掩飾的說,如今的war3已不足以讓IF展現他更多的才華。而dota2跳脫出來,給了IF更大的發揮空間,相信IF會在打造完原班dota英雄後給我們帶來更多讓我們驚奇的英雄。讓我們拭目以待,期待一個更加成熟,輝煌的競技類游戲dota 2!