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dota2如何克制流浪

發布時間: 2022-08-27 04:37:57

㈠ dota2幻影長矛手怎樣克制

如果是一般的局,就要中單經常帶粉去抓了,最好開個5;如果要剋制一點,就選好英雄,要麼就是bh 血魔之類克隱身的英雄,要麼就是aoe多一點的法系

㈡ DOTA中哪些英雄克制流浪劍客,他們應該出什麼裝備

DOTA
單挑?
幾乎%80的英雄都可以贏的過流浪。
就拿
骷髏王
就可以跟他拼
流浪完全拼不過骷髏王。。。
流浪的暈是群暈
而且CD比一般的錘子長很多
流浪的
濺射攻擊
等等
對單挑都是沒有作用的。。。
而骷髏王是單體的錘子
暴擊
啊吸血啊
都是有用的
多條命
更是要比流浪牛逼。。。
記得結束問題~~~~~~~

㈢ DOTA對戰陣容求解

無語,對面那麼挫的一個陣容在你眼裡居然很厲害....
ls說的很好,對面盡管可以做出311或者212分路,但無疑,zeus和lina必須有一個走中路。而lina顯然需要去其他幾路做輔助,中單註定是zues。而5人前期全部都是脆皮,而且異常依賴法系爆發,那麼沉默以及前期擁有極強gank能力的英雄就是上佳的選擇。而相對應的推進壓縮也是很好的打法。次之則是肉盾防禦。
如果確認為非正式cw模式的話,選人其實異常簡單。中路有lion,doom,夜魔等選擇。zeus對中絲毫占不到便宜;而且最好打成311分路,優勢路放風行(不過用不好就別用,螞蟻也可;其實最好是蜘蛛,只是很多人不會用)單,其餘vs,沉默,骨法3人一路。因為優勢路存在後期+輔助,換句話說,對面能夠單的只有猴子一個(另外2後期不走同一路,必定是分開的),假如打成3人一路,對面必須上來人。來了lina或者es則都可以殺。(猴子是粉的問題)。犧牲下路換上路優勢,而且如果對方選擇2人回防,以螞蟻,風行以及蜘蛛的戰鬥力,下路壓制naga一人完全不是問題。(技術差距另談)另外忌諱硬拼火女+神牛一組,爆發力還是有的。因而沉默要距離點燈耗mana,骨法2級棒子後就可以找個地方插了耗mana。
況且團戰過程中,上路保護骨法速度梅肯,形成團戰與gank都不累的一點。骨法棒子等級必須高(虛無可以有1級,但棒子絕對要高)。陣地推進棒子的消耗能力是最克製法師的。就算有es做先手暈接,只要有沉默在就能迫使對方打不出後續技能。而且己方gank毫無疑問強於對方,中路的除lion以外都是強大的單體限制(總是有一個強大的沉默技能),因而除了優先選擇沒放技能的牛以外,lina和zeus都是選擇。而且超高的aoe攻擊,分身系在25分鍾前根本不值一提。

㈣ DOTA2賞金具體怎麼壓制對面打野英雄

賞金,出門之後直接鑽野區找敵方打野英雄,現在版本只要站在旁邊就可以蹭到經驗。可以利用隱匿的破隱一擊傷害收敵方大野怪的錢,如果發現敵方血量很低的話可以嘗試擊殺他,即使沒殺死也可以把他打回家,耽誤他的發育進度。

㈤ DOTA2流浪劍客怎麼打

不管前期打錢還是遊走,中期都要迅速補經濟,不能當一個醬油來打
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦

㈥ DOTA如何克制沙王

估計你說的沙王的連招就是一個紮起來,然後放大招吧。
這招很好克制的,看他翹尾巴的時候放任何能夠打斷的技能都可以。
1、打斷技能:流浪,VS,骷髏王的錘子,暗影灑滿的羊
2、游俠和死亡先知的沉默等等很多
3、移動快的英雄被紮起來落地可以直接逃脫
4、最克制他的是沉默術士,也就是WAR3裡面的破法,他的全屏幕的沉默能讓沙王一場游戲一個大招都放不出來。
一定要看他尾巴翹的時候才放哦,大部分英雄可以直接跑開得

㈦ DOTA 2對2 如何克制光法和流浪組合

你們2V2怎麼打的?只開一路還是封中路?看起來像是只開了一路。
SVEN加光法不過是個推進型的陣容,缺陷是十分明顯的。光法的推進不過是瞬間清空兵線,真的論起推進對面蜘蛛加謎團你基本15分鍾都頂不過。因而無論你是憋後期還是拼前期都是可以的,只是對應出裝要求高,主要肉裝堆起來以後就問題不大了。
憋後期的話首選狼人(雖然正式的2V2也是不準打野的,不過你不說恐怕對面不會知道)。因為光法起肉難度太大(這個屬性實在太差了),因而只要隊友稍微給點控制甚至都不需要控制,光法在狼人面前脆的和紙糊的一樣。SVEN雖然控制和輸出都很高,但輸出環境太差,因而可以再加一個減速比較強的英雄(劇毒就很好),平時沒事插插棒子對方也推不過來。加1級法球和瘴氣混日子就是了。等到狼人出山,劇毒只要毒鏢上中SVEN後開大,就可以去死了(不死更好)。此外還可以選魚人這樣的,不過因為擠在兵線上對面還有個光法推波,長起來難度有點大。
打前期么其實很簡單,劇毒加亞龍,線上SVEN3級前只要補刀2人就去點(劇毒可以不加瘴氣,2個人的減速夠了),根本沒法過活。甚至可以強行繞過去打光法,光法脆的根本站不住線。另外能用的陣容其實也十分多,什麼夜魔加神靈(上6強殺毫無理由)、風行加冰女(不就是比AOE嗎?看誰清兵快)。

㈧ dota流浪劍客剋星..

DOTA是一項綜合實力的游戲 主要還是陣容的配置
但是要單說英雄SVEN就是流浪劍客啦 他的大招是可以精華掉的 前提是他沒出黑黃 所以像美杜莎 當SVEN開了大招後 美杜莎的大招可以精華掉SVEN的大招 並且大幅度減弱他的攻擊和移動速度 非常克制SVEN
其他的適合出散失的英雄 比如老虎 猴子 出了散失 當SVEN開大之後也可以用散失精華掉SVEN的大
小NAGA的網是無視魔免的 就算SVEN出了黑黃 一樣可以網住SVEN 使得他無法輸出 也是很克制的

㈨ DOTA2怎麼克制猴子

克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。

有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。

(9)dota2如何克制流浪擴展閱讀:

DOTA2猴子技能分析

1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。

2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。

野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。

謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。

3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。

注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。

4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。

利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。

此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。

㈩ DOTA各個英雄的剋制方法

完美補刀,
對付所有英雄
依然唯美
【↑這是隊里哪個XX答得啊,廢話!】
「小小+流浪+藍胖,DOTA無敵組合


海民+VS(復仇之魂)+全能騎士,前期gank流
SK(殺王)+光法


小精靈+屠夫
猴子+光法


所有(這個是我自己感覺)」

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