dota為什麼小黑打不動人
⑴ dota中如何克制小黑
要一個高爆發力的法師(火女、惡魔巫師)沙王,會玩的屠夫也行也行
團戰先秒了,別讓她惡心地地躲在後面輸出,著實很恐怖
還有就是很肉很空的力量型英雄,想骷髏,升暴,暴幾下就暴死了
滿藍的潮汐,一水 打兩下,一個大,打一下 基本死了
克制她的英雄很多 ,操作好,誰都行
個人覺得她是敏捷英雄裡面比較爛的
⑵ dota 我總覺得在後期中 猴子、幻刺、小黑很無力。以猴子為例,大家都是怎麼打的
這三個打法明顯不同,猴子是憋輝耀推線打6神裝把人磨死的,小黑是farm出核心裝備開始抱團推進,然後利用塔錢養隊友養自己,拿了rosan一波帶走的,pa是一個ganker,靠殺人拿錢,裝備壓制的。完全不同風格的三種英雄,掌握好節奏,在合適的陣容里使用,都還湊合吧。只是6.72f里,節奏太他母親地快了,像猴子這種悶頭打出先鋒盾輝耀,打出飛鞋,打出散失,玩後期帶線的,20分鍾之前就可能被對方推光打崩盤了;小黑也不行,節奏太慢,先出bkb沒輸出,後出bkb站不住,前期醬油一走註定就要死,站不住線,也沒逃生能力;pa的gank完全取決於對方菜不菜,雖然pa的減速和切入的確很牛,但是這種10多分鍾就抓人抱團推進的陣容,pa毫無辦法發揮。所以,這三個在目前的版本不容易起來而已,並不是後期不給力。真到大後期,能打過這三個,也就那幾個傳統的了
⑶ DOTA小黑大招問題
小黑大招的是無法使用的.被動技能,相當於黃點,增加XX點敏捷屬性.
因為小黑是敏捷英雄,大招會加攻擊,護甲和攻擊速度(敏捷屬性的加成),所以補兵確實會變得容易一點. 你沒有感覺大概是水平問題.
還有一點,曾經小黑的大招和現在不一樣(有改動過,不過是很久以前了)
但是那時也是不能使用的被動技能,效果是有XX%的幾率一擊必殺,只對小兵有效.
⑷ dota小黑為什麼大後期團戰這么乏力,對面和我方都是6神裝。好吧,對面都神裝的原因是因為推不上去
誰告訴你小黑是大後期了.
先不說現在大招被近身之後是多可憐,
就算老版本的小黑,也是不可能跟幽鬼 美杜莎 猴子 煉金 水人 德魯伊 劍聖等傳統大後期比拼的,
大後期一般都有以下幾點,生存能力強 機動性高 站樁輸出能力,
像敵法 龍騎 狼人等都屬於偽後,只是偽後期成型都會比較快,適應快節奏的多核打法,
小黑這英雄一般是推薦鞋子 支配之後優先BKB跟團了,不需要出分身斧增加那點輸出,
小黑本身的輸出能力不俗,現在版本需要風箏了,打團必須是在隊友的掩護下輸出,
想玩大哥位,就找個敢於賣肉的隊友,打起來就可以順風順水,
純手打.
⑸ Dota小黑怎麼打
啊 我最喜歡小黑了先說加點吧暴力加點:13131 4133 + 42222 4 +++++++.....萬金油加點:1+1+1 41+++ 42222 43333 ++....HOD(支配頭盔):1++3+ 4+3+3 44222 243++....不過我更喜歡133+3 43222 42+++ 4++++ ++222 一般出門帶三組吃樹 一個膏葯 能配幽帶就配 不行的話就兩組樹枝然後先出假腿 再出夜叉 然後夜叉換分身(打支配的話就先出支配再出夜叉) 然後湊錢 錢多就鷹角弓 少就閃避 然後合成蝴蝶 然後風刀 如果有專門反隱的就出黑黃以下可選擇 散夜對劍 大電錘 小電錘 飛鞋(有夜叉就不用了) 撒旦(用支配合成)強襲不推薦 冰眼 暗滅 散失 龍心(大部分是法球沖突)出門走中路 一邊補刀 一邊用冰劍點射對方英雄 因為小黑前期較脆 所以不要想著去殺人 不死就行 後期要是能到蝴蝶這個位置 幾乎就是進入了小黑的世界了 他就是無所不能的女王了(當然還要看對方的神裝了)打HOD流 出了支配就趕緊打野 然後找一個有光環的狼(我記不得是頭狼還是巨狼了)把他支配了一定要保證狼不死 因為它的光環 可以讓只有八十多攻的你上升到一百多 然後不停的打錢 等待進入小黑的世界吧!! 用支配打需要練習亮點:對於法球切換的使用(即冰箭 和吸血) 對於狼的控制 切記 最後好好練習祝你打好哦~
⑹ DotA小黑怎麼才能玩好
個人認為小黑是BUG英雄的.但新手還是少玩.小黑打法主流.2種.1是冰跟光環互點.2是1級冰 光環黃點.DOTA 中路英雄的作用是帶動gank 通常走邊路的英雄多是後期與控制.所以前期小黑並不會被壓太摻. 但是因為血薄. 命案發生率較高.如果對自己走位沒事那麼信心.那麼還是多帶掉葯水 保持滿血混線.其實小黑令人最頭疼的地方就在於其恢復.有出支配的 但支配與冰的發球無法疊加 這讓很多人覺得不合算.也有出戒指的 這也是我覺得最好的. 一個戒指 就一個戒指 不要合成其他東西.小黑最重要的裝備就是大炮.小黑有攻 有攻擊速度 所以大炮很重要.細帶對小黑也很重要. 我玩小黑是假腿+魔棒+4細帶 你可以把一個細帶換成戒指 也就是3細帶把這樣的裝備跟本不貴 如果前期不是被殺的太摻 15分鍾出出來很正常 這個時候 如過你把冰加滿了 殺人的威力一點也不比VIP差 甚至VIP來抓你 你可以回頭A死他 遇到爆發要小心 但是記住一點 遇到1個爆發 來抓你 別慌 他打不過你的 如果是2個 採用鑽塔放風箏戰術總之後期小黑惡心死人 小黑前期萎縮點 中期開始 就很強大了.
⑺ DOTA小黑技巧
黑暗游俠是一個可打前期,中期略顯疲軟,但是是標準的大後期!
第一:出裝路線和對線及走位
首先前期:對線和走位一般體現在前期
由於小黑天生的射程優勢,好像是650,你會發現她比大部分的英雄的攻擊距離都遠,這樣在前期你就可以點到別人而別人點不到你!
另外,因為小黑有一個自帶的發球技能——冰箭,這個技能好在如果你用它去點對方英雄的時候,對方的小兵不會攻擊你,類似的有毒龍的c和骷髏射手的r!
由於這兩點,你可以在前期對線期強力壓制對方英雄,特別是己方有控制技能的隊友輔助自己走優勢路的時候,你會發現她能比較容易的收到人頭!
所以前期推薦出裝為鞋子、3樹枝、還有吃喝(這里是ap模式下,如果是rd模式建議鞋子+大葯),在射程和移動速度的加成下,前期足以壓垮大部分的地方英雄。這個時候的打法是要強勢進行壓制,走位靠近裡面的樹林,技能多過兵的干擾去攻擊對方,還能藉助樹林陰影躲掉對方的忽然反撲!不停的用r點對方,把對方壓出經驗區!打到他始終半血,不敢上前,一上來瞅准機會就殺他!
如果對方存在強勢的組合,例如雪人+人馬,巫妖+惡魔巫師,或者對方針對你選用了311的分路得時候,則需要猥瑣來打錢蹭經驗打後期!這時候建議裝備為系帶+吃喝,以保證賴線,有了錢就買屌絲鞋(就是能回血的那個綠鞋)。
關於中期:
作為敏捷英雄,小黑註定有些脆皮,但是相對於其他的敏捷英雄,該英雄血量還算可以,又有大招的敏捷加成,對a不算吃虧,而且其敏捷會帶來附加的護甲加成,對她的存活都是有一定好的影響!
不過,小黑作為後期,而且由於身板若,很容易成為gank的目標或者團戰的被集火者,所以通常發現她會被乾死,乾死,再被乾死!
所以這個中期建議是這樣的,優勢局出敏捷假腿,支配,直接蝴蝶,多打錢適時參加團戰,注意要掌握時機來收割對方人頭而不是一開始自己就先抗上去!
逆風局的時候就出屌絲鞋、夜叉轉分身,優先出屬性裝,對方控制多的時候要先出bkb,小黑這種英雄屬於站樁輸出,站的住就能打出攻擊力!所以一定要先出bkb,分身能增加屬性,而且分身能極大的增加存活的能力(畢竟分身有一定的迷惑性,而且小黑攻擊力高,連帶分身攻擊也會很高!)逆風局要注意自我保護,多看小地圖觀察對方gank英雄的位置,多買tp及時環路去打錢,少參加團戰,因為逆風局你就是希望,必須要有打錢的能力和抗壓力,關鍵時候拿的出裝備!
不得不團戰的時候一定要以保命為第一要務,能賺個人頭就賺,但是如果要用命換就千萬別去貪便宜,後期這種如果不死慢慢就會有錢的!
關於後期:
打到後期小黑一般出的裝備是:假腿,分身,蝴蝶,支配(撒旦),bkb,大炮(金箍棒),這時候接近無人能敵了,這時候你需要注意的是對方的後期,打狼人、熊這種建議出天堂,讓對方失去攻擊能力(你需要聯系放對方鴿子的能力,躲掉對方bkb的強勢期),打幻影刺客要出金箍棒破對方的模糊技能,打分身系的小娜迦和tb建議自己的隊友獻給aoe技能(范圍或群體技能),打掉對方的幻想再對拼!
第二:加點路線:
優勢局主冰箭和被動的加攻擊,點一級的沉默,有大招加大招
逆風局建議可優先升黃點來增加屬性保證存活!2級冰箭,主升被動!
對方多法師的情況下建議多升沉默!