dota魔抗怎麼疊加
❶ dota敵法的魔抗
可以的,像敵法這類、英雄本身25%,技能40%,出挑戰30%,公式是1*(1-0.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0.685,挑戰即是最高抗性,不再疊加,兩樣物品取最高值,除了和技能疊加,如敵法亞龍的技能之類的。
普通英雄加挑戰後魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,敵法3技能全滿的情況下魔抗為55%(果然敵法),再加挑戰魔抗為68.5%
❷ dota中魔法抗性怎麼計算的
基礎魔抗是25%,魔抗能減少魔法傷害,舉例:屠夫的4級腐爛,傷害是100,減去基礎魔抗25%,敵人只受到75點傷害。所以屠夫是需要出個挑戰頭巾。但是魔法抗性裝備之間是不會疊加的,比如出兩個挑戰頭巾,只算一個魔抗,如果兩裝備魔抗不一樣,取最大的一個魔抗值。魔抗裝備可以與技能疊加,例如敵法的魔抗技能是可以和挑戰頭巾疊加的。
❸ DOTA敵法師的魔抗和挑戰的魔抗重疊嗎,如果重疊,大概按多少百分比
被動魔抗技能可以和挑戰以及自身的25%魔抗疊加。
魔抗計算公式:實際受到傷害=字面傷害*(1-魔抗a)*(1-魔抗b)*(1-魔抗c)
魔抗a=英雄自身魔抗25%
魔抗b=敵法技能魔抗10/20/30/40%
魔抗c=挑戰魔抗30%
實際受到傷害=0.315,最終魔抗=68.5%
挑戰敵法+1級魔抗時的總魔抗1-0.4725
挑戰敵法+2級魔抗時的總魔抗1-0.42
挑戰敵法+3級魔抗時的總魔抗1-0.3675
挑戰敵法+4級魔抗時的總魔抗1-0.315
❹ DOTA魔法抗性如何疊加
沒有區別……
都是英雄本身抗魔75%×挑戰70%×堆積84%=44%
的魔抗。
也就是一個1000傷害的魔法打你440的血。
這時候開腐爛每秒燒自己也是44
❺ DOTA里英雄技能和武器附帶屬性(加速,吸血,魔抗等等)是否疊加
我來回答:
1:加速手套,振奮寶石等加攻擊速度的裝備可以疊加,而且是全額疊加。例如:一個手套和一個振奮則加15%+55%的攻速,即為70%攻速。
2:吸血不能疊加,但光環和法球可以疊加。帶吸血鬼祭品和吸血面具可以疊加,因為一個是法球一個是光環,如果2個都是光環則不能疊加,2個都是法球也不能疊加。也有例外。
3:魔抗不能,英雄自身又25%的魔法抗性,可以和裝備疊加,但只能疊加一次,帶頭巾,自身25%+30%即為55%的魔抗。只能由最高的抗性提供。比如一個加15%,一個加30%,只有30%有效,另一個無效。在DOTA中魔抗最多到達55%,除例外。
光環和法球不會沖突。光環和被動技能不會沖突。
例:大骷髏的吸血光環加個支配頭頂出現吸血的光球會更加亮!
巨魔的狂熱光環和雙刀的效果也能疊加!
最猛的!小狗帶支配,帶吸血鬼,對目標開撕裂傷口,學盛宴。頭頂一個燈泡啊,血滿的話,呵呵:40%(撒旦)+17%+7%對方生命+25%=嘿嘿,以十級對十級算,一下至少200的血。BT把。