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dota越打越菜怎麼辦

發布時間: 2022-08-25 04:30:15

① DOTA怎麼打多了反而菜的不行了

很明顯是缺少大量的實戰經驗。多多練習是關鍵
三連壓的口訣是ZXXXCC 減少施法前搖和後搖
無論是連壓還是反身壓,都是取巧的方法,如果要真正把SF這個英雄打到神級,手感,時間感,和距離感都是必不可少的!高地壓,樹林壓,河道壓都是必備的基本功,你必須做到2點

1.每次滑鼠點擊的移動位置都在身前300碼以內,杜絕為圖省事兒而跨越性點擊目的地,追殺敵人時切記H&R,在影壓可以殺死敵人時追殺要記得走能接近敵人的位置而不是隨著敵人走!你需要縮短的是距離,而不是路程!!

2.預判敵人的走位是必須的,作為一個SFer,只有在你能夠掌握陰影的時候,你才能成魔!任何一個妄圖在陰影中和SF較量的人都會受到血的教訓!無論何時,你都要記住,你最強大的地方,不是高絕的攻擊,也不是強大的屬性,而是你那可以無視陰影的影壓與輓歌!
隱刀VS跳刀

隱身和閃爍,誰才是切入之王!

一看到隱刀肯定就有一大堆的人會跟我說神馬眼啊粉啊的
隱刀黑就和狂戰黑一樣讓人蛋疼

我在這里不得不聲明,粉是無法克制隱刀的!隱刀只有在用於進攻時才能發揮出它強大的威力!

簡單的說吧,當對面有能夠無視魔免的限制技能的時候,你就該考慮放棄跳刀了,一個bane,AXE,EM,BM,VS,DOOM基本可以讓出跳刀想要跳大5殺的SF折翅折成天屎

隱刀大隻要成功,對面基本就會團滅,這比跳大更加有破壞力,因為你跳過去還有施法動作,讓對面的人有時間去反映去稍微遠離你大招的中心位置,而隱刀則不同,只要成功,就在最高傷害處,畢竟那人動了你可以S的啊= = 而且在沒有真視的時候敵人也沒法知道你來了,MH除外。。。。。在敵人視野外開隱刀沖過去,能破它的只有寶石了,你總不可能遍地都是真眼吧?推進的時候也不可能在塔下來個
真眼吧?不說完美重疊大,只要夠近,大招的傷害就足矣秒殺脆皮了

還是那句話,不要盲目相信裝備,陣容,局勢,都是關鍵性的因素哦,不過出隱刀最好不要隨便把配件帶在身上,剛做出隱刀的那一波,很有可能是扭轉局勢或者確定勝利的一波哦~

BKB,大家公認的SF的核心裝備,無數SFer第一個奔的半大件,為的當然就是那個魔免了!沒人可以質疑它對於SF的重要性,也沒人可以低估出了BKB的SF對於戰局的影響,甚至很多人都這么認定:只有有了BKB的SF,才有在中期團戰時發言的權利!

SF對於BKB的依賴我是完全贊同的,但是我堅決反對對於BKB SF的完全盲從,要知道,當一個流派被認定為唯一出路的時候,那麼這個流派基本就到了衰敗的時候了,無數的針對性打法立馬出現,在69這個各種強勢solo英雄和強勢carry被削弱的版本,SF基本到達了CW的非ban必選的位置,那麼怎麼可能不被針對??魔免是很強大,但是無視魔免更加強大!跳刀BKB的套路,在30分鍾的團戰時真的可以在對面有無視魔免的控制技能的時候放出大招?最簡單的針對方法:BM+WR,兩個人的大招輸出,跳刀BKB的SF基本沒有在眩暈時間過後存活下來的可能!BKB是沒有屬性加成的,跳刀一樣沒有,哪怕做出了分身斧,跳進去後在搖大的SF我想還是沒有活下來的可能,除非BM眼瞎大到幻影!
so,嘗試著質疑跳大,嘗試著用其他的方式來保證大招的施放和避免被集火,隱身,分身,虛靈,都將是SF需要去考慮的問題!

dota里沒有唯一的裝備路線,唯一的路,絕不會是活路!

出門裝備選擇
敏捷便鞋+樹枝X3+吃樹一組

如果隊友沒有買雞(特別是路人),自己買(買前要求下輔助型的隊友,如果沒有答復,自己買,不共享)有雞的話,留下錢速魔瓶,當對面有zeus類型的英雄單中的話,可以考慮買魔棒,被壓的狠話就買大罐子
不提倡3樹枝速瓶,敏鞋對於出門的SF是非常重要的,或者說每一點屬性對於出門的SF都至關重要
隨後補出系帶,大魔棒,假腿

亦即初期裝

假腿,系帶,大魔棒,魔瓶,TP,力量斧

一般12---15分鍾可以完成,+10力量用於出BKB,不推薦裸跳,特別是
跳刀飛鞋魔瓶魔棒這樣的出裝,完全的無屬性,基本屬於見光死,虐菜都要擔心被翻盤!
早期出跳出飛,一定要謹慎謹慎再謹慎!!!!絕對不能兩個都裸!

中期裝備選擇
假腿--BKB--跳--魔瓶--魔棒--TP 現在最穩的跳刀BKB流

假腿--隱刀--魔瓶--分身斧--魔棒 反針對的隱刀分身流

飛鞋--魔瓶--魔棒--系帶--聖殿--分身斧 清兵帶線打後期流

假腿--魔瓶--魔棒--BKB--暗滅--TP 中期一波A地板暴力流

後期裝備選擇:

分身斧,就現在的版本來說(69),分身斧雖然有所削弱,但是它仍舊是在後期製造輸出空間的神器,作為一個遠敏,在大後期你可以沒有BKB,可以沒有linken,但是絕對不可以沒有分身斧!

蝴蝶和虛靈刀,2選一吧,前者是敏英輸出神器,後者是技能和SF契合度相當高的神器,而且價格便宜不少

暗滅和撒旦,2選1,不過前者更傾向於在早期做出來擴大勝勢(注意是勝勢,優勢劣勢出暗滅基本都屬於給對面揉捏你的機會)

龍心&冰眼&linken&強襲,都是用來增加生存能力的,其中冰眼和SF的契合度最高,其他的一般情況下不考慮,龍心強襲屬於配合暗滅的後續出裝

MKB&散失,屬於非常有針對性的出裝了,前者克閃避,後者克特定英雄特定技能

聖劍&大炮,最後的DPS裝,也是最後一個大件,強烈建議出聖劍,大炮對於後期的DPS提升來說已經不夠看了,唯有聖劍才能繼續把SF的高輸出保持下去

碎骨刷新風杖推推大電錘之類的逗我笑裝備請退散,謝謝

大根&狂戰,如果你想被翻盤,或者想虐泉,可以考慮

羊刀&刃甲,非常有針對性的裝備,在極度需要單體控制或者對面能夠第一時間秒殺你的時候要考慮!

先鋒&挑戰,有一定的可行性,但是一般情況下怕死還是BKB把!

好的,如果你只是想要了解SF這個英雄的話,那麼看到這里就已經足夠了,而如果你想要看看鏡痕對於SF的一些理解的話,那麼請往下看

常規的東西我懶得再多說了啦,必須提一些針對性的東西

SF不是一個拆黑的好英雄
這個說的蛋疼,但是可以很形象的表達出SF在路人局中尷尬的定位,虐菜有餘,拆黑不足,SF這個英雄本身很依賴隊友的支持,有個好的隊友,SF的威力才能得到發揮,單干是絕對行不通的,SF不像BS,NS,DOOM,BM這樣的路人強勢英雄,能在缺少隊友配合的情況下走向超神之路(或者說默契的配合),相反,SF吃裝備,吃等級,初期極度脆弱,在初期屬於比後期更後期的存在,需要整個隊伍的小心呵護才能成長起來

換句話說,如果拆黑用SF,隊友又打的比較隨意,缺控制,出門無雞無眼,這樣的情況下,面對對面可能有眼有鳥有遊走的黑店,SF只能被折翅

很多人無法深刻的意識到SF初期的無力程度,這也和每個人的境遇有關,拆質量黑拆少了,或者一個人路人打少了,在隊友充分幫助的情況下,要認清SF的弱點的確很難,總是覺得自己線上完壓,10分鍾基本裝gank團戰帶節奏無所不能,沒有真正的失敗,就無法認識到自己的不足這個觀點我一直都很認同

總而言之,初期的SF的代名詞就是:脆弱
到底脆弱到什麼地步呢?簡單來說吧,CM出門完壓= =

這里附上一個REP合集,其中包括CM solo SF的 REP
http://bbs.replays.net/showtopic-2022668.aspx

回復 收起回復 6樓2010-10-26 00:40舉報 |我也說一句

__演員__ 鏡痕天傷
大殺凶器11
大家可以通過這個rep看出SF在出門時的脆弱程度= =

卡兵:
卡兵對於SF來說是非常至關重要的東西,卡好卡壞直接影響到整場比賽,我一般討論英雄優劣的時候都喜歡用所謂的同水平比較,so,當雙方卡兵能力一樣的時候,兵線在河道正中,同為高手的話,SF第一波兵補到刀的幾率非常之低下,初始攻擊力已經不能用爛來形容了,如果對面是DOOM BM BS之類的近戰的話,那更是不談了,第2波兵直接上對面高地了,因為他可以安心的強勢的A自己的半血兵,在攻擊力的絕對優勢下,控線是必然的

一般對黑,對CW的時候,第2波兵是SF的關鍵期,一般這時候對面的人會遊走SF,是否放棄第二波兵,這就要考研SF的觀察力和意識了

如果說第二波兵是地獄,那麼第三波就是天堂了,到達3級對於SF來說是質變,2級的影壓足夠你在20S內收到至少5個以上的兵,直接把1級靈魂搜集滿,再對線補刀的話,SF就完全不聳了,有AOE的存在,控線也變得簡單,3炮的爆發力也足以震懾絕大部分的對手,讓他們不敢再越線和你對A(3級前不談!)而3級也是SF的隊友最容易來幫助的時候,作為SF的對手,這時該緊張的就是你了

很多人都是在出門的時候壓SF壓的似模似樣,到3就崩,這和心態有很大關系,不要急於求成,影壓收兵你阻止不了,但是別被他連兵帶人一起收!他急於收集靈魂的心情絕對比你補刀要狠!你要能忍,走位要慎重,少一個補刀不要緊,被炮磨了就要耗費時間去回復了!而且回復的過程更是危險的!

說道回復過程危險,那又要站在SF的角度來討論了,絕大部分SFer都知道3級影壓收兵,但是對於連人帶兵壓的意義理解的還不夠,為什麼要壓中人,為什麼C炮磨血那麼重要,僅僅是消耗對面的回復品??

當然不是!

職業與精準的計算!!

有人問我SF像什麼職業,我一直在想,剛開始的時候我覺得SF是一個強大的戰士,高強的攻擊力,dps流的出裝,A人時87的造型,都讓我覺得SF是個強力的劍客
後來我又覺得SF更傾向於爆發的魔法輸出,就像一個炸彈,突然間爆發出強大的傷害,是一個魔法師
現在,我卻覺得這些都不是,SF真正的職業是一個醫生,沒錯,在手術室里主刀的醫生,他的職責就是精確的把自己和敵人分解開來,細細的,徹底的分解,精確到一絲一毫,敵人的每一個動作,反擊,技能,都在考慮范圍內,自己的CD,位置,血量,藍量,一切的一切都計算完畢,最後完成完美的殺戮

一般我看SF的水平,不是看所謂的補刀穩不穩,也不是看所謂的盲壓高地壓陰影壓,而是看他在計算方面的失誤,什麼時候在紅血的時候果斷回頭,什麼時候在滿血的時候果斷放棄,什麼時候在什麼狀態下切入敵陣的什麼地點

影魔的影壓,就是醫生手上的刀,C炮磨血的意義,就是幫助你減少你和敵人間對拼時屬性上的差距,絕大部分英雄的屬性都是高於SF的,滿血狀態下對拼,哪怕3炮全中,SF也八成是扛不住的,因為對面也是有技能的!影壓的短CD低藍耗,只有在C炮磨血的基礎上才能得以體現,沒有人能在保持爆發力的同時還能擁有如SF般高性價比的磨血,沒有人!

3炮?不!我們需要的,是4炮!

在極強與極弱之前的徘徊,爆發,爆發,最強大的爆發,陰影,突襲,局勢的扭轉!

很多人都覺得SF是一個不適合打逆風局的英雄,或者說,他不能逆風,絕大部分SF控都能在中路solo取得優勢的情況下完成超神,並且以最強者的身份帶領隊伍走向勝利,但是在逆風時,他們卻一跌到底,很難翻身或者僅僅是有所作為,順成神,逆成鬼,這就是絕大部分SF控給予SF的最終評價,也是很多人不喜歡或者是覺得SF沒用的原因(嗯,說的是沒用,或者說是無能)
對啊,沒有裝備,沒有等級的SF,除了能當ATM,還能幹什麼?各種被單殺需要解釋?沒用逃生技能,沒用控制技能,團戰見光死,呵呵,要你何用?千辛萬苦做出BKB的時候你已經可以被對面的人在3s內A死了,真有人會在乎那個大招?還是走上去大的。。。。

如果你的確是這么認為的,那我就要對你說:
你大錯特錯了!
SF不但可以打逆風局,更是一個能在逆風局中創造奇跡的英雄!

再次強調:影魔,有影為魔!

沒有錯,能夠帶給SF奇跡的,有且只有陰影!!當你在solo時被壓制,當你在15分鍾假腿都做不出來,當你被針對被gank,你需要想到的,有且只能有陰影!!
影壓,輓歌,每一個都是在陰影中能發揮其最大威力的技能,很多人都只看到了影壓的傷害,23技能帶來的高攻擊輸出,卻忽視了影魔技能本身最大的價值所在
小規模gank,野外團戰,中路被人追殺,當你無法正面戰勝敵人時,那麼,能帶給你機會的,就是陰影了!作為一個SFer,你要做到無視地形,無視陰影,需要注意的就是距離,生與死的距離!
利用視野反殺需要注意的地方就是:永遠把普攻留在最後,A出手的瞬間,就已經是絕死之刻!

無論何時都有著反殺的勇氣,無論何地都有著精準的距離控制力,做到這些你就是一個非常犀利的SF了,最後需要注意的就是物品的利用,反應的迅速(網路要好!)對於每個人的技能CD的把握(包括隊友),空血?不是問題!沒裝備?也不是問題!只要你的心還冷靜,只要你還能夠用你那冷靜如醫生的分析判斷去解剖敵人的每一個動作,那麼,奇跡就會出現!

顫抖吧!在毀滅一切的陰影前!!

② 現在打DOTA越來越菜````不知道是老了還是什麼```沒意識沒操作``越打越沒勁`

意識其實就是一種經驗的體現並不是讓別人教便能學會的,但是除了實戰外有個適當的老師可以幫助更加合理的分析場上每一種情況,幫助你更加合理的作出應有的判斷與選擇。而對於DOTA中善看小地圖也是關鍵中關鍵,了解與詳情對面的信息和各個動向,盡量避免最危險的情況,做好最好的打算是保證生存的關鍵。
要注意正常比賽的節奏與情勢。在你劣勢的時候就要有意識的有方向圈定的一個安全的打錢范圍,不要跑的太遠,不要走在不容易逃跑的地方,不要站在對方的視野中慢慢積攢自己的裝備,慢慢拖垮別人的節奏創造自己的節奏是迎來勝利的前提,同樣也是有意識的一種表現。
所以一時的培養是一種積累與判斷就結合,在各個比賽中保存下視頻,注意觀察對方的走位與自己的失誤總結與分析,爭取下次不要再次犯同樣的錯誤。

③ DOTA越來越沒手感,越來越不會玩了,怎麼辦

Dota的進步與否 不是用殺人數量來衡量的 尤其是路人 每場的隊友與對手都不同 路人其實就是練練對線的能力 以及小細節的操作 能正確分析小規模團戰的優劣勢 技能的釋放時機以及最佳對象 血量 技能CD的估算 出裝慢 跟gank屢次失敗是直接掛鉤的 如果你是free farm很長時間還出不來裝備就從自己補刀方面做檢討 gank的成功與否 第一是敵我的視野 也就是眼 第二是正確分析敵我的等級 裝備 技能 第三是小細節的操作 包括技能的Combo 藍的計算 留技能等等
Dota不是殺人游戲 不是說殺的人多就是玩得好 超神暴走說明不了什麼 雖然路人還是得看隊友跟對手 但是個人能力還是可以體現出來的 一場比賽里怎樣帶領隊友取得勝利也是看你所用的英雄的 無論隊友多不給力 切忌一場下來 多找找自身的原因 什麼時間該干什麼 干什麼對團隊的幫助最大 自己要清楚

④ DOTA天梯死活上不去1000了,越打越低。急 求大神指點

其實這也不代表你水平下降了,而是天梯整體水平上升了,現在11水是很深的,不但水平越來越高而且小號開黑越來越多。但是你這單排勝率如果只有25%的話就真有點低了,因為我個人覺得單排勝率是很大程度可以說明這個人打的水平的,你經常看視頻說明你是會玩的,但是你的打法一定是有問題的。你這個單排勝率說明你對團隊是有拖累情況比較多的。而且你經常打輔助位,這樣打不好的話就更容易悲劇。
想把天梯分打上去,首先要保證至少一半的勝率。不管你打什麼位置,包括你經常打的輔助位,首先要保證你對團隊的作用是積極的。
如果你就是愛玩輔助,或者你必須玩輔助的話,第一個要保證的就是不送。首先對局勢要有準確的判斷,對面抱團推塔的時候tp過去安不安全,時刻看小地圖對面的人都在不在線上自己有沒有危險,打團的時候不要亂沖尤其是推塔的時候,等等吧。總的來說還是局勢的判斷和對戰場形勢的分析,打架的時候頭腦保持冷靜,想好什麼時候該上什麼時候不該上。
另外輔助也不是不打錢,只是別太搶後期的錢。輔助位和醬油位打錢更需要技巧,需要抓住打錢的時間和時機,遊走的時候中單去控符你要及時補位,中單到六要去gank你要及時補位,有時看準機會帶兩撥線也會給對面帶來很大壓力,這些都是發育的好機會,gank要盡量保證准確率,這就要看你的判斷了,最忌諱的就是到處亂晃,線上資源也沒佔到,又沒殺到人。
只打輔助位的話,想沖高分是很難的。所以我建議樓主多玩中單英雄,這樣是最容易沖分的。對一個團隊來說最厲害的兩個人一個人玩中單,一個人玩後期這樣勝率是最高的,因為中單和後期兩個位置占的資源是最多的,就算是09那樣的選手也需要佔資源,而且越強的選手越更需要資源。對你個人來說你占的資源越多就越利於你沖高分(也就是自私),而且中單比後期更容易沖分的。全隊越以你為中心就越容易沖高分。怎麼占資源?占線,控符,打團盡量別第一個沖,後入場收割(當然是團戰能打贏的前提下)。可能你打中單比較少,所以你就更需要練打中單,多學學中單對線技巧,打中單是對水平提高最快的方法,也是沖高分的捷徑。因為中單責任也更大,所以更需要頂住壓力,加油多練練吧!
P.S.推薦一下容易沖分的英雄,這樣的也都是一些比較容易控制比賽的英雄,比如發條,天怒,蝙蝠,小小,末日,血魔,屠夫,女王等。另外看了一下你的天梯圖,我還是覺得你也更需要提升一下打錢意識,可以再多看下視頻學學大神們是怎麼控制自己節奏打錢的。希望能夠幫到你!

⑤ 為什麼DOTA越玩越菜 完了3年了 感覺還沒有一開始牛B

因為那時候DOTA剛出來的時候只能和電腦對戰 技術當然不能有很大的長進。現在解說那麼多。什麼英雄什麼出裝,打什麼路線都有教程。所以現在的人也就比以前更加精通。其實只要心態好就可以玩好。我現在就玩IMBA,那個玩起來輕松,比常規的刺激。
只要開心就好,無所謂什麼技術好不好。畢竟只是游戲。
謝謝。

⑥ 打DOTA越來越菜了

很正常。LOL對技術要求低點,所以再回來打DOTA就不行了。只要有技術,多打打就行了。 先選點25名開外的英雄練練,這樣分就不怎麼掉了。

⑦ DOTA遇到瓶頸。

瓶頸,是的, 我一樣,曾經走到過這樣的境地,不能安心補刀,走位也開始馬虎,被隊友怨或者怨隊友。。你對你的dota已經做到最好,如果你想要進步,你就要練習細節,比如——tb的智力加成是多少?細節 微操 這些

⑧ 我dota越來越菜了.怎麼破

正常啊,畢竟 deadgeme,少有新玩家進入了,玩的都是老人。
隨著時間推移,一些人流失了,那麼你覺得高手和新手之間,誰會先流失呢?
所以比你菜的人在慢慢流失,你就發現自己越來越菜了。
比如我,就眼睜睜的看著自己的天梯分從1600跌到800.

⑨ 為什麼感覺dota2越玩越菜

要抓住感覺,不要光想著沖啊沖啊,沖不到一半就倒在路上,要用心去打CS,好好思考,CS不是僅僅憑運氣就可以,意識也很重要,運氣也是你的一部分實力,要大膽去揣測對方心理,不要光想沖鋒,該大膽就得大膽,最後要好好熟悉隊友,沒找幾個常常聯系的戰友是不行的,cs不僅靠個人,團隊也很重要,或許有時候運氣是勝利天平的籌碼,但團隊卻是搖動整個戰局的手臂,沒有默契的隊友,再好的技術也只是充充場面·

⑩ 發現自己dota越來越菜了,為什麼

發現自己越來越菜可能是進步得太慢了吧。。有個厲害的團隊會比較容易進步。而且出去外面打也會怕丟自己隊伍的臉而認真去打。。。sf solo 不過ss應該是裝備問題吧。sf用屬性的出門裝的話攻擊和速度都比ss高多了只要補刀順利的話就能用lv 來壓ss了

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