dota2怎麼破猴子幻象
❶ dota2 怎麼打猴子 知乎
選那種清分身快的英雄,或者對線期把他打爆,推薦斧王,斧王很克制猴子的,配個亞巴頓,劣勢路能讓猴子發育不了,甚至可以塔下強殺的。
❷ dota2美杜莎如何克制有凈魂的猴子
說實話,新版本的猴子有了b這個神技後克制他的英雄又少了很多,1姐的時代已經過去,希望下個版本能加強1姐的成長,或者調高魔法盾吸收系數,猴子有了b,兩秒內擾到一姐背後是很簡單,那時就不可能打過猴子了(裝備差不多)。剋制猴子已經很難,但在團戰站樁輸出上1姐還是比猴子強很多,想要剋制猴子,需要隊友的配合(一個控制技能基本就行)。個人評價,不喜勿噴,歡迎討論 :)
❸ dota中哪個後期比較克制猴子
1、水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易打開局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷。
2、幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強。
3、大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。
4、小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。
(3)dota2怎麼破猴子幻象擴展閱讀
關於英雄克制關系系列內容須知:
1、DOTA中是存在英雄克制關系的,這在陣容選人時體現的尤為重要,所以盡可能多的了解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時游刃有餘。
2、怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。
3、需要很多裝備或者特定道具才剋制到敵人,這不能算克制。例如有人喜歡選斯拉克用來克制幽鬼,因為可以出大隱刀。其實這只是大隱刀克幽鬼,斯拉克並不怎麼克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深淵這些道具克制一切。
4、DOTA中所謂的「克制」一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,降低克制關系。在真正的絕活哥面前,這些所謂的「克制」關系,也會被無限縮小。也就是說克制關系在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距面前,就算英雄看起來完美克制,實戰效果也可能一般。
❹ 求dota2猴子出裝順序及其玩法
小皮單機游戲提供:
關於猴子的加點方式實在太多了,各有優劣。但總體的思路是不變的,都是一個作為大後期拯救世界的角色而存在。猴子的4個技能都和幻象有關,後期製造戰場混亂的能力超群,如果沒什麼特別的理由不會把後期能力超群的猴子當前期英雄來打。
1.幻影長矛手唯一一個指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在於較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期在線上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在後期意義在於投矛之後留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。主加沒有任何疑問。
2.幻影長矛手加點的分歧在於餘下的三個技能連同黃點的取捨。有副神出鬼沒,有副並列,也有副黃點的,以及6級是否加大招都各有優劣。
這里給出的推薦加點是一種比較常見的。更高等級的神出鬼沒耗魔更少,冷卻也更短,但如果對方鐵了心要抓猴子一定會帶粉的,所以推薦前期加一級就好,不要奢望這個技能能在中後期能令你起死回生。關於大招,推薦還是有大加大,畢竟提升了一定的魔抗,對反GANK有一定幫助。滿靈魂之矛後推薦滿並列為後期做准備。
出裝:
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的。
圓盾是為了經濟起見可以後續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。
思路
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反復消耗。
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期占線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那麼後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
鞋類選擇
猴子是個中前期不需要自己去近距離輸出的英雄,所以物品選擇都以恢復為主。
前文已經提到過猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕松殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除,蝴蝶的意義也更多的是為了那30%的閃避效果,因為這個效果可以被幻象所繼承。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。
❺ 大神們DOTA2幻像流【如猴子,混沌騎士,恐怖利刃等】怎麼破
范圍傷害肯定是最克制的了,比如火女莉娜的光擊柱(好像叫這個),軍團指揮官的壓倒性優勢,撼地神牛(撼地者)的溝壑迴音擊,灰燼之靈的無影拳等等,或者流浪劍客斯文的錘子或者開大之後使勁A……當然還有別的方法,美杜莎大招,會優先消滅所有幻象……當然你要開大開的好
❻ dota2什麼英雄克制猴子
高空視野的,光法夜魔,或者能開視野的,螞蟻的蝗蟲發條導彈等等,猴子只要被發現基本就跪了,對線的話盡量別玩近戰,猴子疊不了被動要輸出沒輸出要身板吧又脆的一比。這版本又削了
❼ dota2 6.82版本的猴子怎麼玩呢,大神能來個攻略嗎
6.82的猴子其實定位十分尷尬。一方面他失去了之前賴以逃生的隱身,另一方面他失去了持續推線的幻想(持續時間大幅度下降)。改動後增加的瞬移技能和沖刺被動讓他成為一個極強的追擊英雄,同時面對部分彈道類技能可以用一秒的消失逃走。但是在前中期,喪失了推線和逃生技能的猴子很容易被針對,並且無法在團戰中造成有效輸出。
因此在6.82裡面,猴子的出裝要更為靈活:
一、在部分情況下,還是可以出輝耀進行推線的,但是要注意,推線已經不如之前安全,也不能同時打野。然而,由於幻象生成率提高,推線的速度和力度比以前大了很多。但是如果己方隊友不能很好的牽制對方的話,十分容易被抓。線推過去後也只能靠雙腿逃跑,或者閃爍+tp。不過如果隊友能牽制對方讓你打錢的話,哪個核心起不來呢。。。
二、在不被針對的情況下,猴子的團戰會對對方隊伍造成極大的干擾。快速的分身,沖刺和瞬間的位移對於沒有有效的群體殺傷技能的隊伍是十分致命的。沒有群傷,自然不會發現猴子的真身。前期適當的通過護腕或假腿堆疊力量和三維,然後用散失來讓自己的輸出達到最大化。六個幻象和本體的散失可以在幾秒鍾內讓一個英雄法力全無,即使是骷髏王也只能留著大死去。缺點就是在群體傷害高的隊伍,特別是帶有控制的如小牛猛獁虛空假面,或者肯定出狂戰的PA,猴子十分容易被發現真身並集火。一旦中期猴子死的很多,後期難起來就很不好打。
這種打法,一般要求猴子有著不錯的意識,很好的切入時機。在對方技能釋放間隙進行沖刺擊殺,利用閃爍退出戰斗等待下一輪切入,看情況是秒掉脆皮還是留住前方肉盾,都需要你自己的把握。
自然,後期你需要大量的護甲和血量來作為近戰輸出。中期看情況在散失出來後購買吸血鬼等其他物品。蝴蝶龍心分身等依然是後期必備的裝備。
然而,總的來說,猴子的這個改動還是十分尷尬的。喪失了用QW進行長時間消耗的他,在復雜群戰的地位還是不可避免的下降。然而,沖刺和閃爍以及幻象生成率的提高,讓他在正面硬碰硬上比以前有了很多優勢。你會發現一個散失猴子沖上來的時候,沒人能單獨面對他。
❽ DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
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DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
❾ dota2什麼物品破幻像
比較克制幻象的裝備有羊刀,雷錘,散失,都是可以的!