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dota拉野時間是多少

發布時間: 2022-02-02 14:51:48

1. DOTA里拉野在哪裡看時間怎麼掌握

右上 一排狀態欄里 金錢後面 是時間 分別是 分鍾 秒
看秒那一欄就ok
由於 dota是每30刷一波兵 0分0秒開始
所以說 以後 只要是 0秒 30 秒就刷兵 兵在沒有任何阻礙的情況下 到達每個地方的時間 總是固定的, 所以算好並到達拉野點的位置時的時間 在往前推幾秒 去拉野就ok
自己嘗試下可以算出一個你習慣的時間
比如 近衛下路 一般是 14秒 44秒 拉野 就是a野怪 網塔下跑。
【1】需要注意的是 如果你是近戰英雄 遇見塞特斯4人眾(隱刺) 要比較小心 拉野的時間要提前 2-3秒 因為 你會被它凈化一下
【2】還有 就是拉人馬 胖子 這種大怪 可以直奔塔下 他們追過來 塔可以幫你a 1- 2下 如果是 小狼和塞特斯 要小心 別這樣做 因為他們血量少 被a 如果在半途上被打死 兵就不會去找別人 直接走了
同樣 拉這種怪 自己也盡量少a 免的提前打死 兵3人了就不好辦了
【3】拉到野 要迅速翻身 進入野區 給小兵開視野 放置 小兵由於看不見野怪 3人 尤其是晚上
【4】拉人馬時 不要和小兵站的太近 容易觸發人馬 踩地板 如果沒進入野區前被踩暈 ,很可能 小兵在醒來後 會繼續走兵線3人 。

{2}下來就是 自己研究下天災的 拉野時間 ,這些都要自己去算 往前推幾秒 多拉幾次就ok了
【1】 值得注意的是 天災 拉野到 塔前那波野後 如果根據血量 估算時間估計的好的話 ,可以成功銜接上 去拉旁邊的野。
【2】 當然近衛也可以 不過 需要啃 顆樹 有個補刀斧子就更好了
【3】 天災還有個不同就是 上路塔下面那個野 也是可以拉的, a野後 直接從左邊的路上去找兵 。

至於拉野 封野 gank 反gank 堵野 搶野 都需要自己摸索,有興趣可以一起探討 打幾盤

2. dota上下拉野,拉遠古野時間

怪物是每分鍾刷1次。 開始的時候 54秒去拉就好了,拉多了就要51秒的時候啦!~

3. dota天災拉野時間

樓上,人家說的是兵線拉野吧。
上路的話是42秒左右
下路的話要慢一點是44秒左右
你自己試試。新手要多練多想。祝你早日成為大神。

4. dota2拉野的時間點是什麼時候天輝是第幾秒拉,夜魘呢

一分鍾刷一次 天輝 下路過一塔就可以拉 上路過二塔拉 夜魘 反之

5. DOTA中拉野時間

拉遠古要在53秒時候去得 野怪動了就可以走了 波束多了之後可能要提前點 不過也就在51 52秒時候了 還有.....要在45秒前殺的才會刷 屍體停留15S 計入野怪視野得 近衛,天災分別是:近衛是16秒 46秒 天災是13-14秒 如果有凈化野的話提前2-3秒拉

6. dota 拉野控兵線時間

近衛下路:首先我說明一下 拉普通野分2種 一種是有小薩的(就是帶凈化的那個藍色薩特) 這種要提前2.5秒-4秒啦, 近衛的下路野 是在己方小兵到達B塔後 等3秒然後觸動野怪 直線向下 從規定樹齡的左邊下去 然後從右邊回來 切記要回來開視野 不然你的小兵是不會過去的
天災上路:這一路有兩波野可以拉 有一波和近衛下路基本一樣 不再做講解了
還有一路是兩邊都可以拉的 這個野點就是距離兩方交鋒最近的那個點 天災方要再距離C塔還有500碼左右的時候拉 近衛要在C塔的時候拉
天災下路的推塔野: 近衛英雄下從河到繞到對方的C塔後面 然後點下一格塔後眼(假眼真眼都可以) 計算時間差(自己摸索一下吧 這還真不好說具體時間 我也沒算過) 然後吃掉B塔左側道路下方的第一顆樹 拉遠古野 這里可以拉兩波 拉完第一波後 你跟著清掉天災的小兵 但不要打遠古 用同樣的方法拉第二波 當然前提是沒人管你~~~~~ P.S 小兵是30秒一波 野是1分鍾 時間歸零的時候野就刷了(前提是野那不能有視野 屍體 和任何單位) 全手打 給點面子吧 我第一次上知道回答問題

7. 提個問題dota2到底怎麼拉野,刷野時間是多少

第一次是30秒,之後每個整分鍾的時候刷新,你說的拉野是積攢野怪還是把兵線拉到野點

8. DOTA野怪刷新時間及拉野小技巧

野怪是1分鍾1刷,每分鍾的0秒刷,野怪沒有視野就會刷新,比如天災龍騎,沒分鍾拉次大野,11級大後一次性打,非常爽。拉野短兵,一般在小兵出基地,還沒到2塔時拉野,差不多能拉到。

9. dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨

野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。

10. DOTA IMBA幾秒一刷野,出野時間,在多少秒拉野最好

現在是 14S 29S 44S 59S刷野。你提前個5秒左右拉出去就可以了

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