dota劍聖如何快速發育
1. 魔獸dota地圖中怎麼玩好劍聖
他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。...
力量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4
可以學習 劍刃風暴,治療守衛,劍舞 和 無敵斬。移動速度 305 射程 100
1.英雄技能
劍刃風暴
這個可是劍聖的招牌技能,想必大家都了解了,5秒范圍持續傷害,期間劍聖為魔免的。
1級:每秒對周圍單位造成80的傷害。
2級:每秒對周圍單位造成100的傷害。
3級:每秒對周圍單位造成120的傷害。
4級:每秒對周圍單位造成140的傷害。
醫療守衛
這個技能是劍聖後期的強大回血技能,持續25秒,可移動。
1級:每秒恢復周圍單位百分之1的生命。(共4分之1的血)
2級:每秒恢復周圍單位百分之2的生命。(共2分之1的血)
3級:每秒恢復周圍單位百分之3的生命。(共4分之3的血)
4級:每秒恢復周圍單位百分之4的生命。(恢復到滿血)
劍舞
類似致命一擊,2倍的傷害可以在中期發揮出十分高的威力,可在無敵斬中出現。
1級:百分之9的幾率造成2倍暴擊。
2級:百分之18的幾率造成2倍暴擊。
3級:百分之27的幾率造成2倍暴擊。
4級:百分之36的幾率造成2倍暴擊。
無敵斬
以超高的速度對敵人造成斬擊,傷害150~250,顧名思義,期間是無敵的。(在中間包含普通攻擊,帶法球效果和幾率觸發)
1級:迅速斬出3斬。
2級:迅速斬出5斬。
3級:迅速斬出8斬。
2.技能分析及加點原因
(1).
劍刃風暴是一個十分強大的技能,高傷害,不論前期中期後期都是不錯的收錢技能,有一點需注意,此招期間可造成普通攻擊,但對劍刃風暴能傷害到的敵人傷害為0,不過包含法球效果及幾率觸發,對劍刃風暴傷害不到的敵人可造成傷害。期間可以使用物品。
醫療守衛在後期抱團及推塔中起到了十分好的效果,在17級後這招的效果達到最高,因為己方的人血也多了,這招的醫療也更加強大。注意的一點就是,這個守衛的仇恨非常低,除非是在敵兵視野里沒有其他可攻擊部隊時,才會主動攻擊它,不過摸一下就掛了,所以一定要放在敵方英雄的視野外,否則敵方英雄見了就打。
劍舞,這招是劍聖殺人的加強,2倍的暴擊夾在無敵斬當中可以發揮出最打大效果,不過學了這招在單殺方面劍刃風暴的效果便不是那麼明顯,所以在裝備了一個「極限發球」後才學。
無敵斬,劍聖成為河道狗男女的原因,這招期間是可以放物品的,但不推薦,因為操作不好的話會導致敵人逃跑。期間夾著的普通攻擊是根據本身的攻速來判定,注意,我的這套裝備加的攻擊速度有百分之200左右,加上本身的敏捷,可以在3級無敵斬中間夾著8次普通攻擊。這招最好在確定獵物周圍沒有其餘敵方單位時使用,這樣可讓所有斬擊都施放在一個敵人身上。3.出裝原因。
剛才看了一下網友的評論,說沒有過渡裝備,現在來介紹一下。
鞋子和葯膏出門是為了6級時能爆發出來,有鞋子的情況下前期可以見人就風暴(不要越塔也不要攻擊他,就轉他)
在放完一次劍刃風暴後除非魔法回滿,不然別放技能。為了預防敵人的GANK,劍刃風暴可以閃躲技能的,如:錘子幫老大(流浪),副幫主(SNK),小隊長(VS)的錘子,屠夫都你放鉤子的時候,剛出現勾子就轉,他吧你拉過去,你不損血,他還要承受劍刃風暴的傷害呢,他瘟疫加肢解的連擊打你也沒有用,只有他損血,沙王的穿刺加地震的2連如果是先穿刺再地震的話,蹭那0.45秒的時間放出劍刃風暴,接個無敵斬,有機會反殺。
前期線上打錢要打到920才能回家(2個系帶的錢),接著出堅韌球,出個假腿(敏捷),然後奔大件,推薦順序是這樣的:鞋子--2*敏捷便靴+貴族圓環+卷軸=幽靈系帶--治療指環+虛無寶石=堅韌球--鞋子+加速手套+精靈皮靴+卷軸=假腿(敏捷)--短棍+秘銀錘+卷軸=洛依之峰(保命殺人,生存能力大大提高)--精靈皮靴+歡歡之刃+卷軸=夜叉+活力之球+卷軸=分身斧(打錢速度加快,殺人也快)--短棍+鷹角弓+閃避護符=蝴蝶(生存能力提升,殺人能人提升)--堅韌球+闊劍+大劍=狂戰斧(就3字,打錢快)--振奮寶石+板甲+鎖子甲+卷軸=強襲裝甲(無敵斬最愛的裝備,傷害加高,速度也加快)。
這樣出裝不但保證了劍聖的生命,還保證了劍聖的殺人打錢,出了洛依之峰後幾乎沒人追得上你了。
小技巧介紹(1):劍刃風暴開啟後點洛依之峰可以隱身趙成傷害,速度也會比敵人快很多倍。(不要右擊敵人,右擊他面前的地板就好)
小技巧介紹(2):劍聖可以在無敵斬(建議3級再試)發動後,狂按F1及放分身斧的欄位,在F1出現劍聖後按分身斧的位置可以在無敵斬當中發動分身,邊無敵斬砍人,邊分身砍人,那才爽。
小技巧介紹(3)難:出把跳刀,在無敵斬中狂點F1,按跳刀的位置,再點要去的敵方,可以在無敵斬中用跳刀,斬擊不會因此額被中斷,支持在殺敵法師之類的有閃爍英雄使用。
小技巧介紹(4)難:無敵斬中可以放紅仗,方法如上。主要對付血厚,在確定了一次無敵斬可能殺不死,但無敵斬後又會沒有機會使用紅仗時使用。
小技巧介紹(5):無敵斬中放冰甲,清兵殺人十分推薦,方法和分身斧的一樣。
小技巧介紹(6):可以在劍刃風暴當中使用跳刀或幽靈仗+相位鞋,跳刀的話對付那些有閃爍技能的英雄推薦,幽靈仗的話是為了生存,開了以後物免魔免,DPS或法師都拿你沒辦法,然後開相位鞋追人(順序不能亂)。4.英雄定位。
總的來說,劍聖分為3種人物(決定了出裝):
一.物理DPS,這應該是大家看到劍聖後的第1感覺吧,他攻擊速度快,加上劍舞的幫助,攻擊力也高,配合上裝備,可以達到很強大輸出,裝備的話這樣,蝴蝶,相位鞋(或假腿敏捷),強襲裝甲,金箍棒,雙刀,大炮。(很好理解的)
二.技能輸出,這是比較非主流的娛樂打法,劣勢的話這樣子打有時可以翻盤,劍聖的2個技能都具有十分強大的傷害,風暴(5*140*0.75=525),無敵斬(最低3*150=450,最高8*250=2000),出個刷新球,以上傷害*2加上5級紅仗也*2,最低:1050+900+1200(2*800*0.75=1200)=3150,最高:1050+4000+1200=6250,魔法不支持怎麼辦?出個飛鞋刷錢,刷出一件冰甲,傷害再增加300。出一個血精石,一個林肯,存屬撐血撐藍, 用紅仗刷新搶人頭,很快就有血精數了。
三.忍者劍聖,就是我的攻略,這是我個人認為這是最佳的職業,首先,得讓我們的劍聖哥哥學會忍術:分身術,疾風步,其實就是在還原劍聖的技能,呵呵!還要有刷錢的利器,於是,3斧頭就在無形間出現了,後來發現攻擊速度實在不夠無敵斬的8下,於是出了3件加攻擊速度的裝備,假腿蝴蝶強襲,總共加了百分之155的攻擊速度,無敵斬可以發揮出最大威力了,附加--甲呢,生存能力也不成問題。真是「居家旅行,殺人放火;大敵當前,逃之夭夭。」的必備職業啊!
5.英雄要點。
前期:劍聖必須得熬過這個10級真空期,我選擇了黃點,沒什麼比這個更好的,5級的黃點一共增加190點血,130點魔,百分之10的攻擊速度,1.5的護甲,0.3的回血速度,0.4的回藍速度,10點攻擊力,對於劍聖這個前期脆皮貧藍有需要藍的英雄來說真是久旱之甘露啊!1.5的護甲和10點攻擊力及百分之10的攻擊速度和回血回魔速度,讓劍聖擁有在戰場上輸出及持續作戰的能力,前期面對敵人的GANK比較乏力,目前為止就這2個方法比較好:一.劍刃風暴放了閃人,安全簡單。二.線上的隊友有暈技能的話讓他放個,沖過去劍刃風暴轉他,跟他拼了,對於一個GANK英雄來說,這種方法可以讓他元氣大傷。(劍聖前期一定要加足4點智力放2連,最起碼的。)
中期:劍聖殺人以達到了一定水平,這時候有2種選擇,一.配合隊友收人頭,以抓人為主。二.悶頭打錢,奔大件,沒有多少人喜歡跟你對線,因為這時候敵人只要有個閃失就必死無疑,只要控制好視野就可以很好的發育。團戰的時候一定要上去秒殺敵人的法師,如宙斯,NAN,PAK,死靈法師,火女,SS,剛上場就是得先秒,不然後患無窮啊。
後期:這個時候就開始要主動了,因為你的2技能也有了一定等級,主動跟敵人打團戰,有落單的人也是你的第1目標,劍聖單殺能力是DOTA中數一數二的。敵人如果41推線的話,你們就要果斷回防,你去對付單推的人,隊友去應付團推的人,若對方是DP,育母,死靈飛龍之類的人話,DP是見到就殺的,你不怕她,蜘蛛的話得找個限制別且可以反隱的人,建議大樹,或真眼的小Y,死靈飛龍的話就先別理了,你K不過他的,這時候你門就先放棄這路,5 V 4打團推的,==在回來顧死靈飛龍。
6.總結:總的來說,劍聖需要的不僅僅只是操作的技術,還需要個人對形式的判斷來進行行動,劍聖是一個適合單殺的英雄,不過隊友在前期的援助也是至關重要,到了成型後劍聖幾乎無敵了。能打的劍聖,還怕敵人嗎?
2. dota2如何練好劍聖
人家已經不叫劍聖叫主宰了,雖然名字只是個代號而已= =
首先明確自己的定位。豬崽,不是,主宰的前期GANK能力很強,搭配有控制限制的隊友可以輕易取得人頭,技能進攻性強,因此一般不會拿來打輔助,前三號位置比較適宜。如果陣容中缺少物理輸出核心,豬崽兒就可以選擇物理輸出裝備路線來當隊伍的一號位。如果有了物理核,豬崽兒若是再把自己當成一號位來打就有點吃大哥資源了,如果逆風的話容易玩兒脫,不妨降低身份當個二號位也不賴。如果自己的發育更差一點,當個三號位靠大招爆發也是可以的。總體來講這傢伙的刷錢能力比較強,一二三號位都算是比較好打的。
如果打一號位,裝備路線就要走物理流了,不過一般來講還是要出個A杖的,狂戰斧這個道具也可以選擇出,要出就第一個出,刷出一片天,中後期再出就性價比低了。這種打法基本上是占線刷,打架不多,前期加點可以主F副黃點保命,到了後面再補慢棒子和暴擊。後期黯滅蝴蝶分身雷錘暈錘之類的裝備各種堆起,豬崽兒好歹也是有被動暴擊的男人,打起物理核不帶含糊的。
如果是二號位,前期就不要佔線刷錢了,跟著隊友加緊GANK,給大哥拉扯空間。豬崽兒的單殺能力稱不上強,沒大招很難單殺,但是搭配隊友拿人頭是真容易,發育好起來以後就可以取代中單英雄成為真·二號位了。這種打法的加點推薦主F副棒子,搭配隊友秘法鞋可以讓GANK效率大大提升,壓根不用回泉水。棒子那個回復我就不談了,打過DOTA的都懂。總之只要是不打一號位,劍聖就不要佔線刷,盡量去團抓,裝備照樣起的來。這樣的打法裝備路線也有多種選擇,可以攢小散件兒也可以出A杖。相位戰鼓祭品的劍聖帶團抓人推進真的是非一般的強勢。
至於三號位豬崽兒跟二號位打法基本相同,只不過發育會差一些,不如中路二哥,總體來講也是要以團隊為主,多跟團,別看到線就想刷,給大哥留著就是了。
豬崽兒的四個技能中,劍刃風暴那是前期殺人利器,棒子是回復神器,暴擊性價比高,大招又是輸出恐怖,可以說是一個十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,劍刃風暴那就是擦這人邊兒就是碰不到,棒子就是被人瞬點,暴擊這玩意兒看人品,大招就是斬小兵或者斬不死人。接下來我依次介紹一下四個技能的要點。
劍刃風暴:這個技能強就強在高傷害,外帶魔免,前期脆皮法師要是吃滿了整套的傷害基本就生活不能自理了。一級滿傷稅後300點,滿級滿傷稅後525,十分可觀。但是經驗豐富的玩家都會倚靠走位躲劍刃風暴,如何避免呢?首先,想殺人先看好移動速度,dota2里速度可以直接看,點一下對方英雄看看你和他誰跑得快,要是他的移動速度高於你,除非貼身否則別對他有太大想法,你這邊有豬崽兒對方只要不是傻子都會警覺一些的。當然如果你這是雙暈帶豬崽兒剛三,那就直接正面上他沒商量。如果對方移動速度低於你,那就隨時准備吧。一個很多人都知道卻懶得使用然而又十分實用的小技巧:把移動指令設成你手邊的快捷鍵吧。默認跟war3一樣是M鍵,我一般習慣改成X鍵。當你開轉之後,只要點移動指令到對方身上,而且對方移動速度不比你高,那麼除非丟失對方視野,否則絕對不會跟丟,甭管他怎麼走位怎麼繞也沒用。等被別人反走位戲耍多次之後再想到這個技巧就晚了,用了絕對不吃虧。同時因為劍刃風暴期間是魔免的,所以豬崽兒最好隨身帶本TP不要斷,有危險了直接開F回城,對方乾瞪眼沒話說,除非拿無視魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再開F也是不打斷的,2裡面我沒試過,理論上來講應該也是可以的。想殺人之前先算好傷害,能穩殺再上,多少次劍刃風暴沖上去轉人結果被塔下反殺的例子值得借鑒呢!
棒子:這個不多說了,回復神器誰用誰知道,回血比泉水還快。如果對方不笨的話,就不要把棒子放在太明顯的地方。團戰不一定要第一時間放,要在最亂的時間放,讓對方根本無暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手來A掉,即使A掉了,你也已經回了好一陣子血了。別忘了棒子是會走道的,有閑暇的話還可以手操躲一下對方的射程,總之如果棒子一直不掉給你們回血,你們就好像在泉水沐浴下跟對方干架一樣,想想就有點小激動不是么?
暴擊:這個被動沒啥可談的,看臉,不過dota2應該是延續了war3的成長性概率系統,也就是PRD系統。這個系統具體的你不需要理解,知道效果就行,暴擊概率並非如字面上所寫的那麼多,而是帶有成長性的,前一到沒有出暴擊,下一刀出暴擊的概率會增加,直到打出暴擊後重新計算,綜合起來算暴擊率當然還是跟字面一樣了。豬崽兒滿級暴擊差不多是七刀之間必出一刀。因此來說就算臉再黑,也總有暴擊的時候,這個系統就是為此而存在的。有暴擊,你就是跩。給了你物理核的能力。當然,算傷害的時候還是別覺得自己能出暴擊比較保險。
無敵斬:這個技能沒啥可說的了,用豬崽兒的基本都沖這個來的。要點就是躲著點兒兵放,線上要殺人的時候看看時間,估一下兵線會不會過來,別剛斬上去小兵來了,你就傻了。當你攻速足夠快的時候,無敵斬之間就會夾雜普通攻擊,所以豬崽兒還是要撐一些攻速為好。什麼?瘋臉?我只能說看局勢……順風的話是可以,逆風就是找死了。唯一能避開無敵斬的狀態就是虛無,所以說你看到人家開BKB照樣可以往上斬。現在即使是虛無單位也是可以斬的,只是沒傷害,不會出現以前斬到虛無單位直接停的尷尬了。A杖基本是必出,加三刀實在是厲害,減CD更是恐怖。刷新A杖大簡直喪心病狂!
不過最重要的一點,就是永遠不要以為自己真的是無敵的,即便你刷新A杖大,即便你六格神裝,只要對方位置站開了,你就休想斬死五個人,以寡敵眾除非碾壓否則照樣要死。所以豬崽兒雖然是個飄逸的英雄,技能也給了他飄逸的資本,但是穩扎穩打才是打好DOTA這個游戲的關鍵。想練好一個英雄,沒有什麼浮誇的東西,就是計算好技能的傷害,卡好技能的CD,判斷好自己的狀況,做自己的位置該做的事兒,盡量別漏能補到的兵,跟團隊一起奮斗。只要做到了這些,哪裡還有難練的英雄呢?
就說這么多吧,還有疑問可以追問。純手打的,這份兒苦心您就擔待吧!
3. DOTA怎麼玩劍聖
一般的我有2種打法,就看LZ怎麼是什麼打法的了。
1.遊走+帶線:劍聖一級出門一草鞋,一吃樹。看F。隱身,加速這兩個F自己拿到,如果隊友配合好點的,一血沒什麼概念。然後直接飛鞋。飛鞋過後充分利用劍刃風暴的魔免和高輸出帶線和遊走。[這個時期盡量的猥瑣,不要太激動。不是決定性的團戰最好不要參加。最多也就是在打完的時候用大招收人頭。]然後狂戰-支配-黑黃-暗滅[可以轉成MKB]-蝴蝶-撒旦。出到黑黃的時候,你就可以橫著走了。加點:由於這個出裝沒有三圍,所以是風暴+黃點對加,有大點大。=到大招加滿了後+1J的守衛,再把翻倍點滿,黃點.......
2.風騷帶線型:一出門2個貴族圓環+一個樹枝+2組吃樹。拿F,同上。混線補個NICK就可以了,然後出個瓶子。【如果控F好的話不缺魔】用劍刃風暴瘋狂刷野,帶線。[一般固定混一條線,注意插眼]直接出個先鋒,然後藍杖-刷新-飛鞋-希瓦-BKB-蝴蝶。加點:因為有了前期全5點的附加3圍,所以暫時可以不點黃點,一般的是風暴+翻倍對點,有大點大。然後點1J的守衛,黃點......[這種打法需要急速的打錢和良好的意識,所以新手慎用。]
4. dota2劍聖怎麼出裝厲害
Dota劍聖出裝:恐鰲之心、狂戰斧、黑皇杖、遠行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。
因為劍聖是一個短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開轉,貧血了或者沒小兵了就開大。
出門裝需要壓制之刃。壓制之刃對於主宰的補刀有很大幫助,當然前期線上壓力過大也可以選擇圓盾,之後合成窮鬼盾,對於近戰敏捷英雄來說,窮鬼的性價比還是很高的。
5. DOTA劍聖如何快速發育六級前如何快速渺人
一般和一個有控制的隊友走下路。1級劍刃風暴。對線壓力不大就加3技能.壓力大就加黃點。如果隊友給力。一般3級只能就能出人命。無論殺人與否。有錢先買鞋子。再買個魔棒。如果能比對方先出鞋子。可以不需要配合的情況下單殺對手。然後在最快的速度出到假腿。然後出治療指環。路邊商店有買。接下來就是和堅韌球。然後出狂戰。a仗。16級之後開始點第二個2技能。對團戰比較有幫助吧。後期沒人出強襲你就補一個強襲。參加團戰。記住你是初期的ganker(抓人的),中期團隊輔助,副dps(輸出)。但絕對不是一個後期。超過40分鍾。小狗都不虛你。站著a估計a不過標准意義上的後期了。就這么多
6. DOTA剛玩劍聖,求大神總結怎樣玩劍聖比較牛逼,有哪些技巧,求心得,多謝
劍聖在一般情況下屬於二號位,當然也可以打成1號位,看你發育情況了。
首先1技能:所有dota技能中1級傷害最大的技能,有JUGG的那路通常會誕生一血。前期,盡快買出鞋子,如果隊友中有幽鬼,幻刺這樣的大後期,你就不要跟他們在線上搶錢了,盡快去遊走,幫助其他路,或者拉野之後配合後期將對線敵方擊殺。
其次2技能:有人會認為很廢柴,其實不然,這個技能如果用得好恰恰是最棒的團隊技能,如前期打肉山,如中期PK時把棒子插到樹林里,如後期推高地時被對面幾輪技能消耗的很殘的時候,插個棒子,隊友別提多窩心了。
然後3技能:這個無需多講,DPS技能,無敵斬的時候也有可能出現暴擊。
最後大招:在斬敵人的時候盡量判斷一下敵方後面會不會有小兵過來之類的,讓大招斬在一個人身上。在大招的時候所有的物品都是有用的,如法球效果:暗滅會讓對方減甲,雷錘有概率斬出閃電。還有狂戰能打出濺射,暈錘能斬暈敵人。
裝備:前期相位鞋,回五,魔棒
中期相位鞋,狂戰,祭品或者夜叉
後期飛鞋,狂戰,祭品,分身,散失之刃,蝴蝶
7. dota劍聖的打法攻略
狂戰作為最傳統的出法,不是沒有道理的,甚至堪稱劍聖的絕配。但是因為不撐屬性,被很多人所拋棄,按他們的說法,不撐屬性,垃圾,狂戰劍聖這么脆,豈不是被秒的命,我只能說,dota,不是這么玩的,最頭痛的就是看到無論什麼英雄,先撐一堆小件和肉裝,把撐血當成一種信念,這樣的人,我給一個評價,聳。
前期,劍聖是法師ganker,相位堅韌球提供了必須的速度和續航,多加幾個黃點彌補屬性的不足,而中期轉為狂戰後,配合暴擊可以很快的刷錢帶線,牽制對面,並且最快的做到物理dps的成型。
這里特別提一下,在我看來,血和藍夠用就行,過渡的堆屬性毫無意義,只要血量是正數我就是活著的,難道血多暴擊率還能提高不成?或者說血少還能虛弱不成?當然血越多就可以越囂張,但總要有所舍,才能有所得。在擁有無敵斬+劍刃風暴這兩招攻守兼備的技能後,狂戰劍聖玩的就是以攻代守,
我很喜歡的一句話,進攻就是最好的防守,當你能在對面殺死你以前秒掉對面,皮脆有什麼可怕的?
所以說,狂戰劍聖不是金庸里的大俠,和敵人有來有回的大戰300回合,而是像古龍里的劍客,一招致命,只要方法對,殺人很簡單,而且也不是必須依仗手裡的裝備來撐血撐攻擊。
因此,適合出狂戰的場景為:
1、有自信不需要死撐肉,十步殺一人,千里不留行,咱是俠客不是玩舉重的。
2、如果不符合一,但符合後續的,也可以先撐下屬性再出狂戰。
3、你是一號位,需要你刷起。
4、對面有分身系,召喚系英雄,狂戰清小弟。
5、需要你有帶線能力。
後續裝備路線:(基本上就是各種dps裝)
夜叉,移速敏捷都是劍聖所渴求的屬性,分身斧和雙刀也都很有用。
雙刀,主要就是平滑,全能,但沒大特點。
分身斧,相對而言,還是分身斧更管用,分身不僅僅是大幅提升輸出能力,更重要的是解狀態,還可以迷惑對手,優化輸出空間。
Ps。轉的時候開分身斧,畫面上直接停止轉,主身也可以正常砍人了,但轉的傷害還在身邊有效果,所以後期可以利用用轉的魔免進入戰場,進去後可以隨時用分身斧解開轉的狀態。
祭品,一來強化帶線,二來強化續航,三來是一個不佔法球的吸血,可以後續出一些吸血外的法球,另外順便算個團隊裝,因此有時候可以考慮隊友出。
散失,吐血推薦,尤其是30+分身的路線,追殺收割超強,3個分身的輸出能力和消魔能力也可以讓對面頭疼不已,在己方控制不夠的時候很好的選擇,而且30還能克綠杖。
瘋狂面具,順風+己方控制給力的時候,可以用這個殺的很爽,用完瘋狂再無敵斬也可以多砍2刀左右,但這個面具也叫自殺面具,你殺別人有多爽,別人秒你也就有多爽。
隱刀,路人神器,用來單抓(見到落單的,隱身過去砍,無敵斬,轉),切入戰場,偵查,逃生,就算對方買眼買粉什麼的,主要也是用來逃生難了,但用來進攻還是很不錯的,尤其對於劍聖這樣缺乏切入能力的近戰來說。(有人出跳,覺得真心沒啥用)
碎骨錘,說到瘋臉怎麼能不提碎骨,一起出不錯,現還能升級。
蝴蝶,敏系神器,閃避的存在讓他攻守兼備。
金箍棒,亮點在於克制miss。
支配,撒旦,bkb都是往後期神裝上發展的路線了,真打到這時候也就不好打了,但需要出的時候也沒辦法,尤其bkb,即便不喜歡,但對面控制太多,該出也必須出,不然根本沒法打。
聖劍,裝逼道具搏命裝。但一般裝逼=招雷劈,搏命=騙自己。劍聖除了靠無敵斬,不是一個特別能發揮聖劍效果的dps。
還有可能會選擇黯滅,強襲,龍芯,羊刀,還有堆狂戰什麼的,就不一一分析了,一般用不到。 前頭我說過,我很喜歡的一句話——進攻就是最好的防守,但我也很喜歡另一句話,防守就是最好的進攻,關鍵你要找到對面不得不攻之處,然後牢牢守住。
如果說狂戰劍聖是個刺客的話,先鋒劍聖就是野蠻人,橫沖直撞剛正面的角色。本身就有一個無敵技能,一個魔免技能,加上先鋒盾的物理抗性和血量,天下之大,盡可去得。
先鋒劍聖前期就是一個三高的強力肉裝法師,高爆發(關鍵是這些輸出和裝備關系不大),高抗擊打能力,高速度(相位),可以在越塔強殺的時候幫助隊友抗傷害,沖陣型。打架能力一流,因為夠肉,所以很多原來不敢上的情況都能強上。
先鋒劍聖,優點自然是夠肉,所以容錯率高,好上手,不那麼怕高爆發了,而且有更多的沖鋒的機會,平時打野斷兵也無壓力,總的來說前期肯定要凶的多,也穩健的多,適用性強。
但缺點呢?和傳統的狂戰劍聖比,dps起的就太慢了,而且比較缺藍。
先說缺魔的問題,找個冰女是首選,畢竟這倆是神鵰俠侶啊,不行就聖殿魔棒和隊友秘法。其實就算是堅韌球,回魔又能快多少呢?不是大問題啦
Ps。這里特別說下,小凈化葯水是劍聖前期很好的回藍手段,轉過2,3次以後,來個小凈化,很快就能幫助你轉出本來要等很久的下一次,中期也是,補刀或者遊走的時候,順便磕個小凈化,保證關鍵時刻不會出現沒藍的尷尬。
關於dps成型慢的問題,如果gank更成功和高效,不是變相提升自己的dps成型速度了嗎?所以先鋒劍聖就是要積極參戰,充分體現出先鋒的價值,否則出個先鋒悶頭打錢,還不如換成堅韌球裸狂戰呢。
另外,如果出常規的dps裝,先鋒劍聖的輸出肯定不如傳統的,一肉到底呢?又沒有價值,拉不來仇恨不說,也不可能特別肉,所以我想到了電錘,兼具farm帶線能力,廉價高效dps能力,以及光挨打就能輸出的能力,就好像hy之於幽鬼!!(相位——先鋒——電錘的路線,我個人很喜歡的劍聖路線之一)
之所以選擇電錘,因為他是聯系肉裝和dps裝的紐帶。
電盾的存在,讓肉度直接轉化為輸出能力,而肉裝的存在,使得劍聖可以肆意使用電錘這個無續航,無生存的純粹dps戾器,而不是一些中庸的dps裝備。再說站不住談何dps,站得久自然dps就高。何況輸出是貢獻,吸收傷害就不是?即使得肉裝具備了dps價值
而電錘本身的高攻速,一些攻擊力,以及超高團隊輸出的法球,也能極大提升本身dps能力和dps裝備的效果。
有足夠的dps能力,肉才有價值,否則就是死肉一塊。
先鋒——電錘路線,精髓就在於初期當法師打,夠猛夠肉,後期轉dps,能刷錢,能輸出,而且抗擊打能力與dps能力相輔相成,而且電盾和肉裝的存在,也是對輸出空間的優化——電盾讓劍聖挨打就能輸出,肉裝讓劍聖不那麼容易被秒。
還有一種類似的路線就是肉裝+hy的路線,優點就是hy刷錢更爽,hy的輸出環境比電錘更好,只要站著就有輸出,而且追殺的時候能一直燙。但畢竟劍聖不是純肉的英雄,而電錘平砍要更猛,電錘也更平滑,所以個人還是更喜歡電錘。尤其是打幽鬼這樣的能頻繁觸發電盾的對手時,電錘就遠強於hy了。
加點上因為出了先鋒,砍人不疼,暴擊不愛加,又缺藍,棒子也就不點了,喜歡狂點黃點,進一步增強屬性上的優勢,打不死又不缺藍。
到了中期,只靠技能,劍聖的輸出已經不夠看了,這個時候就需要潛心farm一下,霸線推線發育,這也是劍聖的一大優勢,不利用浪費了,帶線快(尤其是有了小電或者狂戰),一個人弄不過劍聖,相位先鋒的劍聖完全可以直接上去砍,對面不走的話到一定血量直接二連帶走。當然了,人家也不傻,對面不走很可能就是陷阱,其實你已經被包圍了,所以小心點,對於有f有相位先鋒的劍聖來說,基本會死都是因為想殺人被埋伏了。而人多的話直接f+tp只要沒無視魔免就是無解。
這段時間尤其是有了小電的時候,雖然相對其他後期並不弱勢,但也不是自己最強勢的時候,沒必要過渡參戰,必要的戰斗不要聳,沒必要的還是優先發育和推線吧。
這時候劍聖的發育很快的,尤其前期打的好的話,只要做出大電,就算基本畢業了,有肉有輸出,團戰比傳統路線會剛猛的多。後續再出就出些傳統dps裝或者肉裝就好了
當然,先鋒之後不出電錘,夜叉(分身),散失,隱刀等等都是常見也好用的路線。
Ps:雖然先鋒又削弱了一些,但其實該出還是得出,少了25滴血而已,沒啥大影響。
一般來說,需要你扛,或者容易被秒的時候就需要出先鋒。而且一定要出的早,出來後積極參戰,體現出先鋒的在前中期的價值才行。 金光閃閃的炫酷大掃把,不說威力,光是視覺效果就帥爆了。
原來版本就一直有人爭議劍聖該不該出a杖,在73,先鋒稍微小削了一點,而劍聖的a杖效果則增強了很多,用了幾次感覺73a杖值得一出。
A杖優點
1、有著很強的撐屬性效果
2、減大招cd,並且每級大招加3刀,而提升大招就是提升爆發力和輸出空間
3、1200的精氣之球性價比很高
缺點
1、基本沒有dps能力增幅
2、無續航能力
還是那句話,前期劍聖是法師,後期是菜刀,所以最需要撐屬性的是前期,而後期需要的是dps能力。所以比起後期補一個a杖,個人更推薦前期速出a杖,因為a杖沒續航能力,所以一般是相位,瓶子,(魔杖),1200奔a杖,如果打錢效率高的話,能在2級大的時候把a弄出來,9刀的2級大見誰秒誰,經常兩個脆皮法師在野區,一個大上去,再跟上隊友的技能和轉,直接大波kill。
所以呢,a杖最好就是碰上對面脆皮法師多,這時候需要撐血扛爆發,需要更依賴大招來保證輸出環境,更多的藍也可以多放技能,棒子也可以早點點滿。
A杖的路線與先鋒路線相似,dps略差,但屬性足,雖然生存能力不如先鋒,可是蘭多這樣技能就多,大招也足夠v587。後續裝備路線和出先鋒的差不多。 場上情況千變萬化,出裝也自然不能一成不變,除了狂戰,a杖,先鋒,其他路線也都有其適用場景。
或多或少的小件度過前期,然後直接轉dps裝,既然狂戰本身就是刷錢裝,但戰鬥力又一般,那麼舍棄掉直接出想要的dps裝也是很自然的,一般選擇,夜叉(雙刀or分身),30(缺控制的時候),隱刀(ws人士最愛)。
還有種文藝青年愛玩的a杖刷新的路線,唯一試過的一次是隊友一半掉了,拿了隊友的a杖刷新爽了一次,爽是真爽,可惜實戰很難玩出來。
還有種更文藝的玩虛靈刀劍聖或者吹風劍聖,反正我是沒試過,不予評價了。
裝備路線基本就是這樣,簡單說說中後期策略。首先劍聖不是一個剛正面的選手,通過安全的帶線能力帶線刷錢牽制,碰到落單的就殺,碰到人多就跑,因為前期一般都能打出優勢,這時候不要急,對面敢有大意的,找到機會和隊友一起迅速先秒一個,然後最好能順勢團滅對面,插個棒子直接推掉高地。
都縮著不出來,就迅速刷錢,拉開雙方實力差距,順便拿個盾,這時候強上高地也不是問題了。
團戰的時候轉主要是用來躲技能,無敵斬不要吝嗇,對方有出頭鳥直接一個無敵斬秒掉,或者兵沒了,可以用無敵斬當切入用,或者跟對面c對砍的時候一個無敵斬給他砍死,切入時機把握好,直愣愣的第一個沖上去不是你要做的,隊友控誰就砍誰,如果隊友老是不控該控的就提前提醒下他
不管優勢劣勢,盡量不要對面都准備好了等著你的時候你再上,而是出現在別人想不到的時候或不想你出現的時候再出現。
8. 打野劍聖怎樣發育快
上半地圖,藍 F4 紅 石頭怪 螃蟹 中路裝抓吃一波 螃蟹 蛤蟆怪 3狼 F4 完美6級
下地圖,紅 3狼 藍 蛤蟆 蟹 中路 螃蟹 石頭怪 F4 3狼 6級
9. DOTA里的劍聖攻略和技巧
首先劍聖是個很強勢的英雄。前期GANK。後期的DPS。或者團戰的AOE。以及加血的棒子都很不錯。但是基本上,劍聖是不當純後期用的。所以以參與GANK為多。前期1技能點滿,6J建議和黃點對點。這樣6J貌似是312的藍。剛好夠1個大和1個轉。假設對方只有1個英雄。能不死的很少。和月7也一同並稱河道狗男女。相位鞋可以很好的與第1個技能配合。更容易貼緊英雄。同時。平時跑路,逃跑什麼的相位提供的速度優勢也很明顯。假腿現在真的很痿。劍聖前期GANK真不是說和人對砍靠攻速。當然具體情況要看。劍聖GANK還是很缺藍的。所以F不能亂用。不是個刷兵的技能。刷兵還是交給法系的AOE吧。F還是魔免的。所以經常配合TP可以用逃生。大的話盡量在沒兵或者兵少的情況下。團戰已經開打後可以第1時間放出來。然後用F殺人或者逃跑。出裝看局勢。但是一般來說。第1件選擇是A杖或者狂戰。也就是精氣球或者堅韌球。打後期點的話。蝴蝶,支配。或者出個法球。凈化刀,雙刀,什麼的效果都是有的。假設需要一點點對砍。那吸血鬼也要跟上。這就是一般的。假設出純後期的話。假腿或者飛鞋。狂戰感覺必須的。刷錢,線上持久都是不錯的。支配轉撒旦。蝴蝶。強襲。大炮。金箍棒。聖劍什麼的。都可以。劍聖並不適合中單。因為他前期F的的作用更多體現的壓制對手。劍聖不適合做絕對後期。所以最好別長時間FARM。同等級裝備的情況下。劍聖的團傷害同樣不虛。是個全面的英雄。多玩玩會更能體會。祝玩的開心。
PS:怎麼看劍聖跳P都是帥。不出補刀斧太對不起自己了。
10. 劍聖如何發育
大爺劍聖,三路gank不用說
中單劍聖前期猥瑣不到,配合大野擊殺(前期注意買眼,劍聖很怕被gank的)6級去一次下路,操作好的話可以雙殺,也可以反野什麼的,劍聖6級後就是到處抓人,實在不行帶限偷他(好幾次我的劍聖就是偷塔起來的)
後期不要先上,劍聖的任務是收割,且脆皮,所以等到控的技能都交了後再上,然後對面就要哭了