dota2黎明之戰如何出7個英雄
① 《金鏟鏟黎明之戰》最強陣容是什麼
金鏟鏟之戰英雄之黎明最強陣容搭配攻略。
金鏟鏟之戰中有兩張不同的版本,分別為時空裂痕和英雄之黎明,兩個模式不沖突,段位也是分別結算。今天給大家帶來英雄之黎明中的一套賭古拉加斯為核心的一套賭狗陣容。
在瑟庄妮和赫卡里姆削弱之後,古拉加斯可以說是游戲中坦度最強的一張棋子,他60%的減傷能力甚至可以勝任單人前排的位置,可以說是一人就是一個軍隊了,在古拉加斯當前排的情況下,我們的c位可以選擇讓銳雯和奈德麗來充當,也可以選擇卡莉斯塔與德萊文的征服者組合來充當。
金鏟鏟之戰中文版下載游戲特色:
游戲還有兩人模式。這種雙人模式特別有趣。如果說吃雞是一種快樂,那麼新模式的快樂是加倍的!雙人模式戰術很多,特別適合帶姐妹,如果一個隊友贏了,兩個人就可以拿到錢,如果他們一起贏了一個連勝,他們可以滾雪球。
競技場也很認真。游戲還將以不同的特效跟隨連勝。滿滿的中國風會讓你愛上它。
每天在游戲中,做任務都可以獲得水晶。游戲中的各種活動也會給你很多獎勵。你可以兌換你最喜歡的競技場和小英雄。
② dota2的單機秘籍是什麼,怎麼用
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
5.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
音樂命令:-music XXX,
XXX 是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
魔獸爭霸超級密集:
無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關
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2011-08-27 19:32 網友採納
DotA單機命令_DotA test模式命令
單人游戲命令 :只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升:-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees 使被破壞的樹木重新生長
-fog 打開戰爭迷霧(或許AI也能用?)
改變DOTA地圖的命令
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 風
-weather random隨機天氣
-water green 綠色河道
-water red 紅色河道
-water blue 藍色河道
③ Dota2》中共有多少位英雄
截止到2021年11月。dota2共有122個英雄。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
④ 《DOTA2》黎明之戰新思路(幻象流)
作者:NGA-聖代凰火
人機玩家一枚
以下為機制聯動,試驗過可行,但未PVP實戰。
想法起因:一把湊巧拿了猴子和CK的局,發現CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。
這個時候就想到了第三個幻象系聯動英雄TB
由TB變身變成遠程就想到了這套COMBO的最後一環(其實就是個BUFF機有沒有差不多)小黑
陣容基準為TB(群體變身+25天賦800碼射程) + CK(25級無CD暴擊群體分身) + 猴子(25級玲瓏心3秒幻象刷新持續時間並不斷產生幻象) + 小黑(為幻象提供攻速)
TB是陣容核心,CK為陣容提供輸出(CK的幻象應該是質量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑純掛件 甚至可以不要
其實最靈活的是TB+小黑,因為可以疊加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入體系,不過這樣的話幻象只是分擔火力,主輸出還是TB和小黑。
發了一張圖上來,無情的TB軍團
而且這陣容手操你也不知道集火哪個,CK幻象也是TB的樣子,影戰法·一葉入林
補充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯溫這種光環流能補充幻象戰鬥力,但是核心還是CK的幻象(因為其他幻象傷害和肉度都不夠)。
補充:其實猴子和小黑都是掛件,猴子是為了肉度,小黑是加攻速,這倆沒有也行,核心是TB+CK,6神的CK配無CD被動完全支撐的起一隊的傷害。
⑤ DOTA2更新:有哪幾個新英雄
可能有4個新英雄,已確定的有火鳳凰(挺帥的)
介紹
火鳳凰 Icarus 伊卡洛斯
伊卡洛斯的傳奇到現在依然廣為流傳,在遠古時代,他是一個創造出雙翼飛向太陽而被灼燒的男人。然而眾神將他復活並且轉化為火焰的化身,擁有恐怖的毀滅能力,重生歸來的他從燃燒的空氣和爆炸的火球中走出來征服死亡。
力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移動速度 300
技能1:超能新星 快捷鍵O
Icarus將自己的灼熱能量集中起來發射出一個像太陽一樣炙熱的無可阻擋的火球,隨即這個火球會轉化成超能新星並且5秒後爆炸,對700范圍內的單位造成傷害並眩暈。
一級: 對目標范圍內的單位造成125點傷害並且眩暈2.5秒
二級: 對目標范圍內的單位造成200點傷害並且眩暈3秒
三級: 對目標范圍內的單位造成275點傷害並且眩暈3.5秒
四級: 對目標范圍內的單位造成350點傷害並且眩暈4秒
冷卻時間 25秒 魔法消耗140
技能2 鳳凰烈焰
Icarus使自身周圍的空氣沸騰,自身周圍400范圍內的敵人都將被灼傷,技能開啟後會持續消耗魔法
一級:每秒消耗10點魔法,對周圍單位造成25點/秒的傷害
二級:每秒消耗20點魔法,對周圍單位造成40點/秒的傷害
三級:每秒消耗30點魔法,對周圍單位造成65點/秒的傷害
四級:每秒消耗40點魔法,對周圍單位造成90點/秒的傷害
冷卻時間 0
技能3:精煉之火
火鳳凰對於火焰的掌握越加精通,藉此提高自己的攻擊力並且對咪表造成濺射傷害(被動)
一級:提高10點攻擊力,造成100范圍內的濺射傷害
二級:提高20點攻擊力,造成150范圍內的濺射傷害
三級:提高30點攻擊力,造成200范圍內的濺射傷害
四級:提高40點攻擊力,造成250范圍內的濺射傷害
大招:鳳凰涅盤
Icarus的生命原質十分強大,即使是死亡對他來說也未必意味著終結。當他死亡的時候將會變成鳳凰之卵,如果 鳳凰卵在7秒內存活,那麼鳳凰將會重生,鳳凰卵擁有額外的生命值和護甲
一級:鳳凰卵擁有額外100點生命和5點護甲
二級:鳳凰卵擁有額外200點生命和7點護甲
三級:鳳凰卵擁有額外300點生命和9點護甲
冷卻時間:150/135//120秒
物品與其他英雄方面
DotA 6.70beta版改動說明:
沙王
掘地穿刺最大挖掘前進距離由400/500/600/700調整為475/550/625/700
傷害由100/160/220/280修整為80/150/220/280/
煉金術士
化學狂暴增加生命值從350/700/1050修改為300/600/900生命恢復速度
由15/30/60改為15/25/45
風行者
強力攻擊的魔法消耗由原來的90/100/110/120修改為90/105/120/140
集中火力在裝備A帳後基礎攻擊速度修正為1.3/1.2/1.2
先知
增加了一個傳送技能的落地AOE效果范圍275法術攻擊70/120/180/260
賞金獵人
重做了賞金的一些機理你現在可以在潛行狀態下使用追蹤術
雙頭龍
液態火技能修改現在為交替出現液態火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成傷害 攻擊速度降低30%/40%/50%/60%移動速度降低8%/12%/16%/20%/
血魔
為血魔增加一個A帳效果割裂所造成的移動傷害50%增加血魔的血量
靈魂守衛
在靈魂汲取過程中增加靈魂守衛的移動速度8%對己方使用同樣有效果
幻影刺客
窒息之刃的路徑上都會造成傷害和減速效果
魚人守衛
沖刺狀態中的傷害加深現在修改為只有魚人處於移動中才能觸發
末日使者
力量成長從3.2降低為2.7
裂魂人
在裝備A帳後幽冥一擊發動更為流暢
劇毒術士
守衛的生命修改為75/150/225/300
獸王
增加裝備A帳效果原始咆哮CD恆定為25S
死靈飛龍
適當縮小了靈魂超度的攻擊范圍
劍聖
現在你能夠關閉正在開啟中的劍刃風暴技能
巨魔戰將
在狂戰士形態發動戰斗專注將會在巨魔身前造成順劈濺射效果
月之女祭司
月神箭現在有一個緩慢的加速效果(真的不是很明顯)
部分物品改動:
死靈書
死靈戰士或亡靈術士其中一個被消滅另一個都會進入狂暴狀態7秒
聖殿指環
增加一個英雄狀態下的圖標效果
相位之靴
在相位移動狀態中的英雄將不能在雷達中顯現
靈魂之戒
靈魂之戒使用後持續的時間縮短為5秒
點金手
殺死對方英雄將獲得額外收入
血精石
將對殺死自己的敵方英雄反饋血精的能量,對敵方造成傷害
散華+刃甲+卷軸=坦丁之勇氣
+16力量+10智力+35攻擊+6護甲
主動技能:反彈受到的傷害,持續時間4秒,4秒過後計算正背面所受到的傷害,如果正面大於背面,將獲得一個30%(3秒)的加速效果,反之將被減速15%(3秒),勇氣效果只對近程有效。
法球效果:殘廢15%的幾率減少30攻擊速度30移動速度4秒
黑黃杖
近程英雄持續時間修改為10/9/8/7秒
金箍棒 輝耀
增加關閉後的物品圖標
地圖游戲改動:
*肉山的護甲不能被減為負
*在泉水處購買TP價格為100
*增加了聖誕彩蛋
*買回的英雄將獲得一個衰弱的效果,持續時間60秒,持續時間
內效果無法消除,生命,魔法,攻防被削弱為正常的80%
*部分英雄技能圖標修改
*修改了剛背的單位回應
*增加了動物信使的種類
⑥ dota2黎明之戰孽主傳送門怎麼釋放
按大招。
1、在dota2的黎明之戰中,孽主的大招就是傳送門,可以用於逃生支援和戰略轉移,按大招就會釋放出來。
2、dota2是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線的游戲。
⑦ 《金鏟鏟》之戰英雄黎明最強陣容最新的是
1.鐵甲6哨兵
鐵甲6哨兵這版本強度依然很高,吃分較為穩定,關鍵是裝備要求不高,主C盧錫安出裝上比較百搭比較建議法爆、巨殺、正義,但陣容缺點比較明顯一局好幾家同行,陣容成型比較難。
2.喪復大眼
喪光大眼是運營陣容中比較容易成型的陣容,中後期只要維克茲2星基本就有分,吃分強度非常高,這套陣容依然版本上分首選,陣容比較關鍵的就是中後期需要對位,讓維克茲的技能打到敵方大部分敵人就好。這套陣容現在同行也較多,一局2-3家。
3.喪屍拼
喪屍拼陣容更新後2天玩家人數大幅度增多,黑默丁格的法力值降低到140技能釋放頻率加快,陣容強度大幅度增強,但陣容比較吃黑默丁格2星,1星不好鎖血,二星就有吃雞的希望。
4.黑夜遊俠
游俠體系還是比較推薦大家玩黑夜遊俠,黑夜遊俠屬於哪種大成後天敵較少強度頗高的陣容,但陣容比較依賴2星厄斐琉斯來的早,否則後期搜不到阿克尚就陣容強度會差別人一截。
游俠的核心點就在於厄斐琉斯和阿克尚,大家並非一定要黑夜遊俠,鐵騎游俠和八五游俠都可玩,且大後期八五/九五游俠強度上更高。
5.神諭八五
卡爾瑪這版本大增強,技能傷害與生命值2項增強,讓卡爾瑪輸出能力與生存能力變的更優質,在這版本更是占據強勢陣容一席。
玩卡爾瑪比較建議神諭八五,雖說成型強度比較高,但成型後吃雞強度非常高,測試中幾局後期均從黎明卡爾瑪轉成神諭九五,卡爾瑪能啟動更快,打節奏差,且陣容控制更穩定。
6.騎士天使
這套陣容非常吃天使2星,5費卡2星還是比較難的。不是特別推薦大家用來上分。
7.征服德萊文/4破敗德萊文
德萊文這版本算是大增強,普攻自帶破甲,但經過測試強度輸出上感覺還是差了一丟丟,現在德萊文變的巨殺必備,陣容上4/6破敗德萊文或4/6征服德萊文強度均算不錯,吃分比較穩定,就是打大成法系比較費勁一些。
而如果玩6征服還是建議亞索+德萊文/天使/銳雯3則1來C會更穩定一些(6征服亞索C,建議3神盾不要2騎士)。
⑧ linchaobiao金鏟鏟之戰怎麼出現機械龍
需要7名發明家英雄才行。
金鏟鏟之戰需要7名發明家英雄,才能觸發羈絆效果,額外召喚機械巨龍在我方戰場上作戰。機械巨龍屬於控制型單位,技能可以進行大范圍恐懼效果,並且普通攻擊帶有額外傷害。是能上分的陣容。
⑨ dota2黎明之戰沒有按鍵,只能滑鼠點是怎麼回事
1、是不是用插件了?卸掉插件試試2、安裝下Dircet試試3、看看是不是在游戲中按鍵沖突或按鍵設置空項了,設置成其他按鍵試試,有可能有的忽略了。