中國打dota為什麼這么厲害
A. 為什麼中國 DOTA 那麼厲害
因為中國dota職業選手很努力,也許你覺得這是非常老套的說法,但你看看狗哥沒拿ti冠軍之前窮的不行依然堅持訓練打比賽,堅持自己的夢想,為目標而努力,這就是dota職業圈的風氣。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
B. 為什麼中國 DOTA 那麼厲害
我最早玩dota的時候真的有點早,那時候是魔獸爭霸,映像最深的是先知,野區地位無與倫比,就是個動物飼養員,有興趣的可以查查是什麼年代。那個時候還沒有現在這樣完善的比賽機制,但是愛好者巨多,要知道真真說到操作,當年玩星際的那批人先不說,高手是在玩3corg的時候,大法師帶10個石頭兵飛過去直接暈死對面三個英雄,要知道石頭兵超脆,3c的技能范圍威力奇大,稍稍失誤大法師絕對是有來無回,這種微操在當今的競技游戲的環境下可以算是神話了。
C. 為什麼中國dota那麼厲害
作者:盧詩翰
鏈接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
來源:知乎
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其實這個問題的核心牽扯蠻遠的,算是一個經濟問題
有人說,源自傳統,冠軍的心氣一路傳承下來
那這個就太雞湯了,因為很難回答來源問題,我們強是因為以前強,那以前我們為什麼強呢?
其實核心是中國這些年恐怖的大學生數量
不論中外,游戲的核心用戶都是學生以及剛剛畢業還未結婚的年輕人
最核心的,就是自由時間比較多的大學生
而中國的大學生數量是多少呢?
很多人可能沒有感覺
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這是一個對數級別增長的數據
大家可以留意一下,中國電競第一個世界冠軍是什麼時候
2003年郭斌,WCG的魔獸爭霸亞軍
2005年SKY,在新加坡拿下冠軍
背後是什麼呢,背後是隨著中國發展,這么多收過高等教育,又有充足時間的大學生們
作為一批新的力量,開始進入世界游戲版圖
但當時沒有人注意到這個變化
那時DOTA已經在北美開始風靡
Merlini成名的時候,就是2005年,那時已經有大型DOTA比賽了,但大家都猜的出來,基本就是在各個高校大學裡面,當時的眾多伺服器,就是架在許多大學裡面
所以當時歐美的游戲水平是遠遠高於中國的,那時國內玩家,普遍是懷著瞻仰大神的心態看待Merlini,VIGOSS等國外大神的
所以,中國DOTA強源自傳統這一說法,並不成立,一開始,DOTA顯然國外強的
但大家可以看上圖的曲線
全國大學生數量,在02年開始進入井噴
幾乎是2年一翻倍的增長,並且一同爆發增長的,是網民的數量
浩方對戰平台等游戲平台的出現已經為國內玩家互相切磋做了最好的土壤
2007年,國內第一批成名DOTA玩家開始登上舞台,longdd,820,2009,B神
但當時大家都在自己國內圈子裡面打,並沒有和國外大神們交手
所以當時普遍是認為,國外大神們還是強於國內這些屌絲職業玩家的
直到2009年
國內國外玩家終於第一次碰撞,結局是longdd的7L戰隊暴打VIGOSS領銜的PS戰隊
其實VIGOSS等國外玩家肯定無法想像
就在他們以為是游戲荒漠的中國,當時的在校大學生數量是:2800W
而當時被大家認為是游戲強國的瑞典,總人口數量是
— — 900萬
全國大學生,一個寢室4個人只要有一個人玩游戲,就能湊出相當於瑞典總人口數量的游戲玩家群體
就算你家80歲老奶奶都會補刀,大家也就打個平手
更多的受過大學教育的學生,代表著更龐大的游戲玩家群體,大家都是受過高等教育會操作電腦的年輕人,誰也沒比誰聰明,所以最後精英玩家數量,肯定是差不多的
10年的時候,有一份數據
中國大學生的數據,已經相當於西方國家之和,
而非西方國家中,群體最大的日本玩家相對封閉,都在玩日式游戲沒有加入進來
所以中國VS世界的背後,實際上是中國游戲玩家的數量,已經和世界其他國家的數據對等了
這才是中國DOTA於世界為敵的底氣
這個現象也反應在H1Z1等游戲中
為什麼中國玩家人擋殺人?因為別的國家很難聚集起如此龐大的單一語言玩家群體
所以這兩年,我們也要注意到一股新勢力
誰?— — 東南亞
印度尼西亞的人口,剛剛達到2.6億,他們的教育普及度,也不低
問題1:很多DOTA大神並不上大學
PS:不影響結論,嚴格來說只要受過九年制教育的初中畢業生數量級上去,網路普及度上去,那麼玩家群體的增長就會帶來這樣的結果,但初高中數據難以統計,目前精確的只有大學生數據
問題2:人多就一定強嗎?中國人那麼多,國足還不是?
人多並不一定代錶冠軍,但是你盤踞第一集團的底氣
提國足的就太外行了
中國足球注冊人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人
德國足球注冊人口為650萬,義大利為460萬,英國為450萬
國足的一切根源,還是足球玩家的數量級比不上國外,所以什麼產業化商業化青訓機制校園足球機制都只能停留在紙面上
不要被你的「以為」給騙了,國內足球的玩家並不多
人口是一切產業化的基礎
問題3:LOL國服玩家世界第一,怎麼這么菜?
LOL嚴格說起來不算菜,拿過冠軍,四強常客,穩定世界八強,換成足球,差不多是英國荷蘭這樣的級別,怎麼也不算弱雞了吧?
誅心的講,打不過韓國,但至少比英國法國義大利這些國家強,不是么?
— —英國法國玩家才那麼點,戰隊聽都沒聽過,怎麼比?
— —所以,英法等國上不了檯面,還是因為玩家少,而不是什麼訓練不努力沒良好傳統,不是嗎
大道至簡,很多事情很簡單稍微一想就透
一切游戲內戰術,努力,傳統之類的
在游戲玩家數量級面前,都是次要因素
D. 為什麼中國dota強
可能是因為LOL太弱,所以DOTA就強了
E. 為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜
筆者還是屬於在校大學生,因此但凡火過的游戲都多多少少涉及過一點,而DOTA和LOL我都恰巧玩過,於是就以個人的角度上評價一下這兩者的區別,再分析為什麼兩者在中國同是參加比賽究竟為什麼差距如此巨大。
再來說說利益關系,在DOTA出現時選擇打比賽就只能背水一戰,因為他們在那時並被看好,被家人社會所不解,而現在lol選手噴發式的涌現,導致實力和環境都太不穩定,不如DOTA穩定和決心,更加上韓國甚至其他國家從很久之前就承認其網游的地位,有些職業選手就是一直打游戲,每天訓練,而中國起步過晚。但是在LOL剛起步比如WE時就取得過S3世界冠軍,所以環境變了游戲的初心好像也就變了。所謂物極必反,現在LOL的火爆就導致其比賽的衰敗,因為比起打比賽專職當解說和利用個人人氣去販賣周邊產品更加賺錢。你想想以前出路只有一條,而現在出路卻又無數條,彷彿打比賽只是為了給自己掙人氣,選擇變多,本質也就不再了。
以上就是我得看法。
F. 為什麼中國選手打dota那麼厲害,LOL卻一直被韓國壓制呢
很多人認為中國在DATA上世界第一,LOL除了S2拿過一次冠軍以後都是第二第三。再也站不到巔峰。
而表面上看中國的LOL職業化,俱樂部什麼的卻搞得風聲水起。為啥LOL選手待遇和環境越來越好卻難以再拿到一次冠軍,且看每次決賽,都是韓國以較大優勢取得勝利。經常是3:1和3:0的大比分奪冠。
於是出現各種奇奇怪怪的理由來解釋,很多人認為DOTA技術上比LOL要高得多,中國人在DOTA上厲害就行了。LOL技術沒那麼高。
實際上這個理由是不成立的。韓國電競行業是有歷史的,DOTA,英雄聯盟沒出現之前,星際爭霸,冰封王座等世界級的游戲 也是韓國稱霸世界長達十幾年的。只是隨著時代的發展,游戲向著更加大眾化,簡單化發展,這個簡單也是指入手簡單。大眾參與度更高而已。若論游戲技術要求高度,難道DOTA比星際那些游戲操作要求更高嗎?顯然不可能。
LOL在韓國完善的體制下茁壯成長,頂尖人才都湧向LOL,所以韓國統治LOL,韓國一流俱樂部基本沒DOTA2分部,DOTA2在韓國沒市場,人才也寧願去LOL或者SC2發展。
若干年之後,LOL沒落了,韓國電競找到了新的替代品,絕對會在那一個項目占據統治地位。
中國DOTA2是靠了與韓國的非對稱發展,才占據了優勢地位,我知道DOTA2玩家不願意聽這個,這聽起來好像就是否認DOTA2職業選手的努力,真相往往是難以面對的。兄弟們面對現實吧。
不要搞各種理由了,輸了就是輸了。不管輸在台前還是幕後。
在看看韓國俱樂部 KT和中國EDG俱樂部的照片對比
許多獎杯和各種隊員照片,彷彿一個有光榮傳承的部隊。
這是SNAKE也是中國俱樂部,奢華的訓練房啊。
然而有什麼用呢?看了只是心疼。這么多錢通通拿來擺闊了。
G. 為什麼人們常說:中國DOTA與世界為敵
簡單的一句話就是:因為我們堅強啊。
中國的Dota什麼時候變成神了?應該是在10年後,EHOME贏得了10個連續冠軍,這是一個偉大的殺手,無論是在國內外。
老Dota的玩家還記得當時的5個玩家:Burning, Dai, 357, Kingj和820,有人說他們想當第一?擊敗Ehome。就是在那個時候,中國的DOTA開始與世界反目。
現在
這是dota2的時代。最糟糕的結果是去年沒有獲得世界冠軍,但最後四名選手中有三名是中國人。虎也有懈怠,但實力仍然很強。外國球隊仍然以擊敗中國隊為榮,到目前為止中國隊的實力仍處於世界前列。
總結:中國隊自進入Dota比賽以來取得了良好的記錄,連續10次獲得EHOME冠軍,目前仍處於高水平。可以說,中國隊在Dota中的地位與乒乓球在運動中的地位幾乎是一樣的。
總結:中國隊自進入Dota比賽以來取得了良好的記錄,連續10次獲得EHOME冠軍,目前仍處於高水平。可以說,中國隊在Dota中的地位與乒乓球在運動中的地位幾乎是一樣的。
H. 為什麼中國DOTA那麼厲害
因為中國dota職業選手很努力,也許你覺得這是非常老套的說法,但你看看狗哥沒拿ti冠軍之前窮的不行依然堅持訓練打比賽,抽煙都要撿地上別人沒抽完的,堅持自己的夢想,為目標而努力,這就是dota職業圈的風氣,你見過職業選手睡大街的嗎?但dota圈有,窮不要緊,但不會因為窮而放棄自己的夢想。
I. 為什麼中國dota強lol弱
主要是dota最初的電競環境太艱苦。得第一也就幾千塊錢不得第一什麼都沒有。訓練能有網吧提供場所都不錯,也沒有什麼工資之類的。那種環境下得了第一也不一定有什麼,不得第一卻什麼都沒有(連路費都不一定夠),大家出來打職業就是為了夢想。所以都有拼勁,所以那一代人都有很強的實力。老人有實力了,新人想上位就必須打得更好,所以新人也得有拼勁,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因為老人們有些開始混日子。藉此機會vgr,wings這種新戰隊找到機會開始崛起,老隊怕被新人頂替所以也必須努力找回狀態。說白了就是起步早對游戲理解深而且肯努力不服輸。————dota誕生在早期的電子競技
那時候不是為了錢而是為了夢想
現在dota老一輩的人雖然退下來了可那種氣氛並沒有消失
lol誕生在中國電子競技高速發展扶持期這個時候去打的人很多都是為了錢
對於冠軍大部分lol選手看重的是冠軍背後的獎金
而不是所取得的榮譽
J. 為什麼中國DOTA強。
中國蛋疼的人多