dota死亡會掉多少錢
『壹』 DOTA助攻和死亡掉落金錢詳解
金錢
1人獲取助攻獎勵:45+10*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:40+9*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:35+8*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:30+7*死亡英雄等級
經驗
1人獲取助攻獎勵:15*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:14*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:13*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:12*死亡英雄等級
殺人
殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢
具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快
范圍為1000有效,假如你用了技能,但是然後走了,就沒有。
『貳』 dota2死亡金錢是怎麼算的
dota2金錢分為兩部分:
你farm的錢是不可靠金錢 如果死了就會損失一部分
你擊殺得來的錢就是可靠金錢 死了不損失
你買東西會優先使用不可靠金錢
這個方式是增強gank的收益
游戲中你把滑鼠移動到金錢的位子就可以看到有多少可靠金錢和多少不可靠金錢
『叄』 dota中英雄死亡時掉錢是如何計算的
這個是粘的。。英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注:
1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
下面是自己寫的
注意 『
右上角有個數字黃色的
那個是你死亡後所擁有的金錢
在你死前如果買了點東西
就掉的非常少
從左到右,分別是殺人數/被殺數/助攻數 整補/反補 榮譽金錢
從6.68開始引入的榮譽金錢系統固定金錢 - 任何擊殺和助攻的獎勵被計入榮譽金錢的范疇(譯者註:包括賞金術的賞金)。
浮動金錢 - 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失榮譽金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動金錢用完後會自動扣用榮譽金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410榮譽)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢(0浮動、410榮譽);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360榮譽金錢。
這個過程不需要用戶進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。榮譽金錢會在記分板標題上顯示。
買活會先使用榮譽金錢
所以要是用浮動花完的話是不需要花錢的- -呵呵。
粘了點別人的東西。。。
希望對主機有用
還是有不少自己打的- -
『肆』 DOTA英雄死後掉多少錢 殺掉英雄加多少錢自殺掉不掉錢 掉多少
死後掉200多錢 我也沒具體看過 應該就是上面所說的235左右
自殺和被野怪殺一樣也掉錢,等級越高掉的越多
只不過對手不長錢和經驗
另外 被暗影牧師的薄葬,受加持的友方英雄在下次死亡時不會損失金錢,只需要40%的時間並以全額魔法復活。敵方仍然會得到擊殺的金錢和經驗。如果被加持的友方英雄是被一名敵方英雄擊殺,還會對那名敵方英雄造成一定的傷害。
1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)
第一個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(FIRST BLOOD)
殺死有特定稱謂的人有額外獎勵
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)
這個顯示的文字是Beyond Godlike,但是游戲中的聲音通常會說: "Holy Shit"。
『伍』 DOTA中死亡後不同稱謂的錢各掉多少
第一次回答可獲2分,答案被採納可獲得懸賞分和額外20分獎勵。DotA AllStars中,當一個玩家連續3次或者更多次殺死對方英雄而且中途沒有死亡,所有的玩家將收到一個贊揚這種榮譽的語音提示。額外的金錢也會被獎勵給能夠停止這種持續殺戮的對方英雄。這些提示是
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)
這個顯示的文字是Beyond Godlike,但是游戲中的聲音通常會說: "Holy Shit"。
特殊事件的提示
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First blood"的語音提示。
『陸』 dota中英雄死亡 損失的金錢怎麼計算
您好,對於這個問題,我是這么個感覺,正常節奏前15分鍾死一次差不多是100~300塊,15分鍾後一直到你20級基本是300~600塊,20級以後兜里留著3500+就好,死了可以買活,需要時還可以買飛鞋。還有一個事,如果你兜里的錢低於300元時死亡的話,那樣是不會掉錢的。嗯,我知道的就這些。
如有問題請追問,如滿意請採納。謝謝!
『柒』 DOTA裡面英雄死亡掉落的錢一般掉多少根據等級算的
跟等級算
大概和上一樓差不多吧
我還有補充200+(等級
x10
)+殺戮
殺戮就是你大殺
主宰
如麻之類的
連續殺越多
死的越多
你殺別人也是
能賺的錢=
200+(等級x10)+對方的殺戮
一血
多加200
接納
謝謝
『捌』 DOTA 死亡會掉多少錢
這個正如1樓所說,是不固定的,一般是200—300之間的,但是有時會加成,這就是按照你殺的人所算的,當你超神後,殺的人越多,堅持超神的時間越長,然後你死亡後就會掉很多錢的,我還記得我有盤一連超神30分鍾,結果不慎被干,掉了整整1600啊
『玖』 dota 死亡時的金錢掉落數是怎麼計算的
英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注:
1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
回樓主,10級被對面英雄殺掉確實掉490!
『拾』 dota超神以後 被敵方殺死損失多少金錢
當然不相同了
因為演算法是不一樣的
一、殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢
具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快
得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得
連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的
如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。
具體如下
分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢
3人——大殺特殺 250+己方等級*5
4人——主宰比賽 300+己方等級*5
5人——殺人如麻 350+己方等級*5
6人——無人能擋 400+己方等級*5
7人——變態殺戮 450+己方等級*5
8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5
9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5
10人及10人以上——超神 600+己方等級*5
也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了
二、英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了
死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快
1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快
還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢