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dota2如何對付隱身英雄

發布時間: 2022-08-22 19:03:41

1. 為什麼我用dota2中的力丸隱形的敵人也能看見我

。。。首先,力丸隱形最少需要6級,學習永久隱身之後才能隱形; 然後,如果對面有賞金獵人,給你標記了,那也能被看見,大魚人的點燈也能破隱; 地上有對面真眼,也能看到你或者你被顯影之塵撒到了,那在顯隱之塵效果消失之前,也是可以看到你的。 還有就是,隱身不代表無敵,隱身的時候如果被對面技能打到,也是會掉血的。
這么說應該能懂了吧?求採納

2. dota2劍神開無敵斬的時候,對面隱身了,能打到嗎

不能的。而且推薦你螞蟻打劍聖。他斬你你c直接躲,斬到你快死T一個。劍聖能哭出來

3. dota2怎麼克制賞金獵人

帶真言和粉,做好視野,帶tp進行支援,後期直接買寶石就ok了。賞金還不是最惡心的隱身英雄,很好對付。

不管你是喜歡或者是討厭任何一位職業選手,我們都不能做出非常過火的事情,而近日,pis在微博當中就其受到冥幣一事進行了回應。下面就讓我們來一起看看該事件的詳細情況吧。

今日一大早,PIS便在自己的PIS貼吧當中發帖,對「冥幣」這一事件做出回應。
簡單介紹下「冥幣事件」:就是一位玩家經常黑PIS在PIS貼吧當中,一日得到了PIS的地址,於是就突發奇想的給PIS寄出了一箱子「冥幣」,隨後就遭到了眾多粉絲們的詬病,人肉他,大量粉絲電話騷擾他和他的領導。此人,之後給PIS直接發出了道歉的郵件,希望能夠得到原諒。PIS則在貼吧當中,就對這件事情做出了自己的回應。
詳情見下:http://dota2.dingyx.com/news-81116.html

4. DOTA2,什麼是神預判,隱身沒視野在高手面前

對方英雄失蹤就縮一下 對面英雄走位激進或者一個人帶線很深判斷有人在後面蹲 打野經驗不對或者走路被卡位判斷有隱身英雄在旁邊這些只是普通預判吧 神預判應該是關鍵位置關鍵時機破對方霧開溜 路邊樹林盲技能找到對面藏身的帶線英雄 盲粉撒到人這樣的

5. dota2的技能到底要怎麼躲

DOTA2裡面每個英雄都有不一樣的英雄,遠程英雄因為有技能彈道的原因,是可以通過走位甚至位移技能躲避技能彈道,從而避免傷害的。那麼DOTA2有哪些彈道可以躲呢?下面就讓學習啦小編為你詳解介紹DOTA2躲避彈道相關內容,希望對你能夠有所幫助。

DOTA2可以躲避的技能
以下這些技能在施法時就能躲避彈道,雖然以下一些技能會產生強制移動效果,但是躲避的效果實際上是來自技能本身。
1 被動觸發時也會躲避
2 人形態同樣可以躲避
3 可以連同幻象一起躲避
4 可以連同友方英雄一起躲避
5 只可以躲避已經出手的攻擊彈道,技能彈道不能被躲避,接下來的攻擊彈道也不可以躲避,但是提供100%閃避效果
其他使用強制移動的技能,變身(狼人)和古龍形態都不能躲避彈道。
傳送類的躲避技能
所有真閃爍都能躲避彈道,但是不是所有傳送類的都可以,與閃爍和傳送的距離無關,躲避發生在使用技能移動時。
隱身只有艾歐在傳送過去時可以躲避,友方單位和傳送回來時都不可以躲避
所有能獲得隱身狀態的技能都能躲避彈道,除非敵人的真實視域覆蓋到該單位,在這種情況下,彈道仍然會跟蹤單位目標直到不再被真實視域看到,不需要在彈道到達時隱身,只需要在彈道飛行的過程中隱身就可以躲避,走出視野范圍外(比如進入了戰爭迷霧)不會視為隱身,所以也不能躲避。
以下技能只要沒有被真實視域看到就可以躲避彈道
變為臨時性的無敵和隱藏不能躲避彈道,雖然躲避與無敵和隱藏無關,但是可以利用無敵和隱藏來應對,意味著以下這些技能雖然不能躲避彈道,但是,利用合適的時機,他們可以阻止彈道或一般技能,去影響施法者或目標。無敵和隱藏
以下這些技能不能躲避彈道,但是在合適的時機使用可以使彈道在擊中時無效!
DOTA2可以躲避的攻擊
任何單位和英雄的所有物理攻擊的彈道都可以躲避,包括所有攻擊特效(如霜凍之箭,液態火),附加攻擊(如隱匿,克敵機先的攻擊)和高射火炮,連擊和分裂箭的次要攻擊彈道。
躲避月刃和死亡守衛的彈射攻擊不會阻止彈道繼續彈射,他們可以立即從該單位上彈走(當彈射范圍內仍然有目標或不是通過隱身躲避時),因為他不被視為命中的單位,而只是一個有效的彈射目標而已,一個被躲避的彈射仍然會增加彈射次數。

6. dota2誰比較克制賞金,E實在惡心

賞金的話,剋制的道具就有粉和真眼了,粉的話適用於GANK他,賞金的隱身不叫移動速度的,對線用真眼,這樣賞金就沒辦法偷偷上來砍你再隱身走了。要說克制賞金的話,有爆發的英雄帶個粉基本都可以殺他了,賞金主要是克法師和脆皮,因為隱身上來A一下 一個T 大根或者追著你A都是吃不消的,但是你多帶點真眼和粉,基本有控制和逃生技能的英雄都不怕賞金。要說克制,個人覺得大魚人挺克制隱身英雄的,包括賞金,而且大魚人比較肉,有了跳之後基本跳踩點燈開加速追著賞金打了,或者先點燈加跳踩,手速夠快出個勛章雙減甲效果也不錯,不過大魚人這個英雄不太適合新手玩,要多練,還是那句話,沒有最利害的英雄,只有最厲害的玩家,DOTA環環相剋,你自己打多了就知道了,純手打

7. dota2怎麼隱身

DOTA2中可以隱身的方法有以下六種:

1、影刃

5、河道每兩分鍾都會刷符,如果吃到了隱身符,也可以獲得隱身效果。

6、有些英雄自帶隱身技能,比如隱刺、賞金獵人等,開啟隱身技能就可以隱身了。

8. DOTA 怎麼打好一個輔助

想玩好輔助的必看——怎樣做一個本分的輔助

想玩好輔助,必須有一顆輔助的心,如果你玩輔助,不包雞不包眼不出梅肯,妄圖以一身神裝拯救世界,那麼請你不要玩輔助。

如果你大樹能夠18分鍾輝耀並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩幽鬼;

如果你的暗牧能夠20分鍾出暗滅並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩死靈龍;

如果你的冰女能在16級之前打出黑皇+跳刀,也請無視我,同時我真誠地建議你去玩神牛;

如果你的光法只會不停的用波刷錢,用查克拉魔法加魔,我真誠地建議你還是去玩猛獁;

因為,你用我推薦的英雄會更適合你;

如果你總想著拯救世界,並且還總認為世界是你一個人拯救的,我建議你還是別玩dota了;

連科比那神一樣的男人都無法一個人主宰比賽,那你沒辦法只手擎天.

正題:

定位:你可能是你這邊裝備最差的一個,但這絕不代表你水平最低.當你插的眼為已放提供明亮的視野,當你插的真眼或者撒的粉讓對面隱身無處遁形,當你的後期在你的精心呵護下茁壯成長,你就為最終勝利做出了自己的貢獻.或許在與比己方水平低很多的隊伍對抗時這並不是必須的,但在與同級別對手對抗時,哪方的輔助願意犧牲自己的裝備,

哪邊就能夠在gank中佔到很大優勢,並最終轉化為勝利.

選人:不是所有英雄都適合當輔助的(貌似本來就沒人願意當.....).我認為當輔助的英雄必須符合如下條件:

1:本身屬性成長不錯(典型WL,SP)

2:技能的釋放條件與釋放效果與本身裝備無太大關系(牛頭有跳放大是原子彈,有人見過術士跳刀先手嗎),換句話說,就是裝備要求低.

3:擁有非常強勁的前期壓人能力

綜上,我認為以下英雄是非常適合的人選:

術士,冰女,光法,暗牧,神王,藍胖

可能有人會認為後2個不適合當輔助,其實理由很簡單,他們2個在出了瓶子相位2掛件後,你認為還有什麼裝備能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不討論)

出裝:其實沒什麼好說的,相位大魔棒是標配,TP自然不能少,剩下錢就是買眼買粉了.老有人說輔助打不到錢,沒錢買眼買粉,我這里給條建議:一旦錢夠立刻買東西!錢夠135,家裡沒tp?買本;錢夠180,粉沒了,家裡買好;錢又多了,可以買個頭環或者拳套.被gank要死了,別罵娘,趕緊把錢花完,多買TP沒壞處.總之,在你死了回家後復活了,出門了,

你身上總還能帶著TP,帶著眼,帶著粉.而這困難嗎?200塊錢,不就4個兵嗎?

輔助不是不需要錢,相反,他很需要錢,因為輔助打錢的時間和地方都不多所以玩輔助需要有不錯的打錢功底和技巧!!關於插眼和反隱下文有詳細分析.如果你的打錢水平讓

你在買完這些東西之後還有富餘,下面的裝備比較適合你出:

1:梅肯,不浪費一根樹枝,平滑的合成路線,不錯的屬性,實用的主動技能;

2:死靈書,對於輔助很實用的屬性,對付骷髏王或者沙王有奇效,自爆人可以當塔前眼直接沖上去,升到頂可以到處拆眼

3:密法指環,如果己方的力量法師多可以出個,對續航能力是很大提高

4:風仗,平滑的合成,不錯的控制,還加移動速度,對付沒黑黃的迷團有奇效

5:西瓦,羊刀,飛鞋:3個放一起講,這三樣的確很適合輔助出,不過如果你安心做好輔助工作還能出到這裝備,我估計對面都被拆光了吧...

插眼:這個是輔助的基本工作,需要詳細講.關於眼位已經有很多文章寫了,我這里換個角度,從時間軸上講下插眼技巧:

開局:一個探符眼,一個封對面優勢路野點眼.別小看這2個眼,它影響了2路英雄的發展

7-10分鍾:中路的開始遊走,2個符點都必須插好眼,防止瓶子流英雄不停地遊走製造麻煩,同時為己方的瓶子gank提供便利

10-15分鍾:推塔的塔前眼,反推塔的樹林眼,大到哪裡眼就插到哪裡.這段時間必須保證身上時刻有眼,這會讓你們的push更有效率

15-30分鍾:對面野區必須有2個眼,這段時間是gank對方後期打野的高峰期,同時己方野區至少保證2個路口有視野,保護己方後期.gank轉push是這段時間的節奏,誰擁有更順暢的視野,誰就能佔得先機

30分鍾後:主要就是推塔的塔前眼和樹林眼,以及roshan眼.打到後期,roshan盾是影響比賽結果的一個重要因素

反隱:開頭也先說下,輔助的身上的格子也十分寶貴,特別是對面有隱身系的時候~所以身上盡量帶已經合成的裝備,小件就先扔家裡吧.

我覺得現在路人戰有個關鍵性的誤區:認為粉就能解決隱身英雄,我認為這是完全錯誤的.我的觀點是,對付隱身英雄,特別是NA,SA,必須粉和真眼同時帶.

對於NA,SA,首先你不可能無目的的撒粉,當對方接近你,放出煙霧,或者是重咬一口並插起你們2個的時候,隱身英雄的目的已經達到:寶貴的先手.諸如小歪,牛頭等脆皮英雄可能連技能都放不出就倒下了,在我看來,即使NA死了,換一個牛頭,也是非常合算的.所以在push過程中,必須在塔的極限視野插下真眼,並在對方蒙然不知的進入真眼情況下撒粉,追死.這樣你的粉和眼買的價值都達到了.

還有種情況,野區抓人,已方佔了小優勢,但己方有紅血英雄了,這時候空撒一把粉看看,說不定會有額外驚喜.

對線,團戰及其他:

快吃飯了有點餓了,用一首有點舊的打油詩總結下把:

包雞包眼包遊走,

讓線讓野讓人頭.

團戰放大我先手,

其他時候打醬油.

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