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dota種子有什麼用

發布時間: 2022-08-22 18:08:48

⑴ DOTA8大神們小弟請問什麼叫種子啊

種子,BT(BitTorrent) 下載術語,種子是一個形象的比喻。BT下載的原理從某種意義上說就像春天種下一粒種子,到了秋天就會收獲萬粒稻菽一樣的滾雪球般的越來越大。於是人們就把發出下載文件的人叫做種子。而種子文件就是記載下載文件的存放位置、大小、下載伺服器的地址、發布者的地址等數據的一個索引文件。這個種子文件並不是要下載的文件,但是要下載目標文件則必須先下載種子文件。種子文件的格式是:*.torrent。種子就是提供你下載的網友,而這個文件有多少種子就是有多少個網友在下載同時上傳。

⑵ 我的世界種子有什麼用怎麼用

當游戲准備生成一個世界時,游戲會調用一個演算法,生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的偽隨機數是相同的。


而當世界生成演算法更新後,相同的種子也不會生成相同的地形。


這就解釋了為什麼相同的種子可以在相同游戲版本里創造出相同的世界,而不同的種子、不同的游戲版本都不可以。


一個世界生成時,它的種子已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字(見下)。


如果舊版本的世界導入到新版本中,則新的區塊會基於新的種子,因此並不一定會與舊區塊吻合(這種現象在冒險元素更新後廣泛出現)。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。


必須注意的是種子其實只是輸入到偽隨機演算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一個世界不需要一個手動確定的種子。例如,若使用一個生物群系的名稱(如"swamp",沼澤)作為種子,生成的世界並不會以沼澤作為主要的生物群系。

當游戲准備生成一個世界時,游戲會調用一個演算法,生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的偽隨機數是相同的。


而當世界生成演算法更新後,相同的種子也不會生成相同的地形。


這就解釋了為什麼相同的種子可以在相同游戲版本里創造出相同的世界,而不同的種子、不同的游戲版本都不可以。


一個世界生成時,它的種子已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字(見下)。


如果舊版本的世界導入到新版本中,則新的區塊會基於新的種子,因此並不一定會與舊區塊吻合(這種現象在冒險元素更新後廣泛出現)。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。


必須注意的是種子其實只是輸入到偽隨機演算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一個世界不需要一個手動確定的種子。例如,若使用一個生物群系的名稱(如"swamp",沼澤)作為種子,生成的世界並不會以沼澤作為主要的生物群系。



要確定一個世界的種子,載入這個世界並查看調試屏幕。


在快照 12w21a 以及1.3正式版以後,調試屏幕不再會顯示種子。玩家需要按"/"鍵打開控制台並輸入命令"seed"。


目前除了使用外部指令和直接讀取地圖文件外,多人模式中的客戶端無法查看伺服器世界的種子。


⑶ Tarraria血腥種子有什麼用

那個種子的效果是種出在裸地上種出紅色草皮,紅草地會出血地的怪物,而且如果有足夠面積的紅草的話就會變成一片區域就會變成血地。

⑷ 魔法種子有什麼用怎麼用我是火星人。。。。。。。。。。

魔法種子是可以從神木直接回到魔法密林的東西在神木村長那裡可以買原始價格是3萬一個可以捐神木村周圍怪物地帶怪物暴的東西來降低購買魔法種子的價格不可交易連通點在神木左邊的第二個地圖和魔法密林北部的上面

⑸ 誰知道DOTA6.72里的大樹的寄生種子怎麼計算傷害……求解釋。

樹精衛士在敵人身上種植一個弱化對方的種子,造成24%的減速效果並在3秒內流失生命,周圍的友方單位將回復同樣數值的生命。<br>傷害:30/45/60/75每次(魔法傷害)<br>友方回復:30/45/60/75每次<br>次數:4<br>

⑹ dota吧中的種子是什麼意思

不健康的邪惡東西,樓主太純潔了

⑺ DOT,AOE,AP,Raid,DPS,種子分別是什麼意思

DPS在游戲中也屢屢出現,一般是Damage Per Second,秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多在線游戲中玩家組隊召喚隊友時所說的「來T 來DPS」中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出者

AP (Attack Power);14AP=1DPS 1力量/敏捷(敏捷對閃躲/重擊有修正)=1AP 因為盜賊背刺/伏擊,對傷害是有修正.所以搞清楚AP與武器和速度的關系直接影響背刺/伏擊傷害修正 下面將是AP能帶給你攻擊的公式 (AP*武器速度)+武器傷害=全部傷害 RAID指的是團隊戰,一般是指10人以上的,大型副本有40人的,新資料片里有25人的.

-AP(All Pick),是DotA里的一個游戲模式。天災、近衛雙方選手可以從9個酒館中任意選擇英雄。

AOE:Area of effect ,范圍性作用技能(即在一定的范圍內有效,可作用於多目標,DOTA中范圍性傷害向技能)

DOT,即Damage over time,是一種施放於目標後在一段時間內持續對目標造成傷害的技能. 例如(魔獸世界): 術士的「痛苦詛咒」、牧師的「暗言術·痛」、聖騎士的「奉獻」、獵人的「毒蛇釘刺」等。 與其對應的是HOT,即Heal over time,是一種施放於目標後一段時間內持續對目標造成治療的技能. 例如(魔獸世界): 牧師的「恢復」等。

⑻ dota種子計算器能幹什麼

【rdsp計算器軟體介紹】

計算隨機隊伍的的陣容計算, 以及SP位置計算. 並鎖定

【rdsp計算器使用方法】

總:1打開該軟體,點擊SP,再點擊獲取種子,在打開的文檔裡面選取自己要的種子,再把該種子的詳細資料,包括近衛幾樓幾樓的天災幾樓幾樓的填好後,再把該種子的序列號填上後鎖定該種子後,進入WAR3後,建主機,搶樓就行了,假如你前面填的是近衛6 9 8 5 2,游戲開始後,在6 9 8 5 2樓得就會出現在近衛。其他的在天災

【rdsp計算器功能介紹】

1. SP種子計算.
先配置軟體中的選項, 只選SP選框. 然後在後面的文本框內填寫樓層編號. 比如3,2,1,5,4 如下圖

2. RD種子計算.
只選RD選框, 然後填寫後面的文本框內容, 這些文本框中不要隨便亂填寫, 必須根據英雄列表中的英雄名稱填寫, 點擊右邊的打開英雄列表按鈕, 即可看到英雄列表. 復制相應英雄名稱填寫進文本框內, 記住不要復制多餘空格.
填寫好後點擊開始計算, 根據需要計算出相應數量種子後可停止計算並查看種子列表.

3. RD,SP混合種子計算.
這種計算所得結果是最稀少的. 根據以上兩個說明這種計算應該都明白了吧.只需要同時勾選SP和RD. 然後填寫相應的值. 計算即可.

4. 主機鎖定種子.
啟動魔獸後, 選好需要的種子, 填寫進種子文本框內, 在創建主機之前鎖定種子.即可.

⑼ 新出的DOTA6.78中大樹的「寄生種子的治療效果不會隨著目標死亡而停止」有什麼用

可以把寄生種子的治療效果最大化,當然前提是被治療者要在治療范圍內。比如在團戰時,給對面的脆皮放寄生種子,脆皮被秒殺了後,我方既可以減少敵軍數量,又能接受治療補給。

⑽ dota的偽隨機數問題

恩,每攻擊一次的暴擊概率是15%,和上一次是否發生了暴擊與否,沒有任何關系;但是出現連續爆擊的概率很小,就像你投骰子,連續三次投到六點的概率很小一樣。
如果PA攻擊了很多次,例如1000次,那麼發生暴擊的次數接近150次,重復的次數越多,越接近概率數字。但是也有可能,PA攻擊了1000次,結果暴擊了1000次,只不過這樣的概率很小罷了,0.15的1000次方,就約等於0了,但是永遠不是0。

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