dota兩個輝耀效果怎麼樣
⑴ DOTA中一位玩家一隊鳥,每個都有輝耀,效果能否疊加
你好
不管什麼時候
輝耀效果都不能疊加
但輝耀的攻擊可以疊加
希望你喜歡
⑵ DOTA 2個輝耀效果可以疊加嗎
當然不可以,不管是你自己出兩個還是你和你隊友各出一個都不行,要不人手一把豈不把小兵全燙死了?
⑶ dota輝耀
輝耀,都是慢慢打出來的。如果你說的憋,那就是相當被動的情況或者是前期線上乏力的英雄,如果要憋輝耀,建議先出個先鋒盾,這樣打野不用回家。
⑷ dota2的輝耀和lol的日炎效果差不多,但是為何玩不出感覺
從這兩件裝備的附加屬性就能看出來,輝耀是偏進攻的一件裝備,日炎提供的生命值和護甲更偏向於防守。但是這兩者有一件功能是相同的,那就是帶線。我們想想為什麼大部分食草性打野或者肉盾上單要出日炎,因為他們缺少ADAP加成的傷害技能來幫助他們清兵線,低下的清兵效率就會導致你的兵線遲遲推不出去,導致你無法傳送支援或者回家補給,否則就要承擔被破塔的風險。
在dota里什麼英雄適合輝耀?第一肯定是煉金,有地精的貪婪這個英雄必須狂暴刷,把自己打肥中期經濟碾壓帶領隊友推塔拿盾,壓制視野,控制野區,斷對面大哥節奏。其次就是UG,這也是一個必須要輝耀的英雄(連續被砍真的是太慘了),因為技能和模型原因這個英雄刷的極其慢,又不像敵法有blink,出了狂戰可以線野雙收,所以必須要輝耀輔助打錢。再其次就是剛背NEC這類團戰攪屎棍英雄,我反正死不掉,我就站裡面惡心你。
這就是我說輝耀實際上被動的傷害能力不僅僅比日炎多那麼30點,而是要根據整體環境,根據英雄屬性的數值得出結論。因為功能性道具少,lol撐屬性的裝備更多,屬性也更加爆炸,所以日炎的傷害完全不夠看。再說一點,輝耀還有幻象繼承、攻擊丟失兩大作用,超大的范圍還可以斷跳刀。功能性比日炎高了不是一星半點。再者說,一分價錢一分貨。輝耀的組件都比日炎貴了,即便刀塔的金錢獲取比lol更膨脹一點,但是比起兩件裝備的價格差距,也是輝耀的效果更卓越。
⑸ DOTA1中輝耀的效果是否可以疊加
不能,效果是唯一的,也就是說自己家5個人,如果有2個輝耀在相同位置只能造成一個輝耀的傷害效果,自己帶2個以上只能+攻擊力
⑹ dota中輝耀的效果能否疊加
1不會
2不是
3有,但是不會疊加,你可以讓出輝耀,然後分身去野區,那麼野怪就會被你燙到。