dota怎麼樣不算分
㈠ 11平台天梯玩DOTA ,什麼情況下退出不扣分
有一種情況就是,你退了,最後你們贏了,不會扣分。
還有就是在十分鍾之前都退了吧。第一個退也沒事,就是掉線率上去了,好像就是一局比賽2%,然後就累加,不知道怎麼掉下來,一般自己都是用榮譽值洗逃跑。
㈡ vs 上dota算分規則
1級時給予玩家1000分,可以扣到負分,無下限(詳見vsID:金槍不倒的文章:我是怎樣成為vs倒數第一)。之後700分升一級。2級積分下限是1700,三級是2400,以此類推。
游戲三分鍾後開始計分,以一方5人全退產生結果。倘若三分鍾內有一方退出3人,此局不計分。由於伺服器和平台本身的問題,會出現計分遲緩、不計分情況,特別是游戲時間超過75分鍾有很大可能魔獸會跳錯。
PS:6.57因為開局有倒計時,所以屏幕右上角鍾表時間2分鍾既是3分鍾。
游戲按等級計分,猜測等級取值是以近衛和天災兩方玩家的等級和各取整數均值進行對比(不過在游戲中出現等級高於/低於大多數玩家的玩家時與猜想出入較大……)
至於積分可能是按1v1規則來計算:
[級別相同]
1-3級
舉例兩位級別都為1級的玩家進行游戲,勝者增加100分,負者扣除50分
4-6級
舉例兩位級別都為4級的玩家進行游戲,勝者增加95分,負者扣除55分
7-10級
舉例兩位級別都為7級的玩家進行游戲,勝者增加90分,負者扣除60分
11-13級
舉例兩位級別都為11級的玩家進行游戲,勝者增加85分,負者扣除65分
14及以上級
舉例兩位級別都為14級的玩家進行游戲,勝者增加80分,負者扣除70分
[級別不同]
相差1級,高級別者勝則增加分數為基數減15分,負則多扣除10分,低級別勝分數加15分,負則少扣10分
相差2級,高級別者勝則增加分數為基數減30分,負則多扣除20分,低級別勝分數加30分,負則少扣20分
相差3級,高級別者勝則增加分數為基數減45分,負則多扣除30分,低級別勝分數加45分,負則少扣30分
相差4級,高級別者勝則增加分數為基數減60分,負則多扣除40分,低級別勝分數加60分,負則少扣40分
相差5級,高級別者勝則增加分數為基數減75分,負則多扣除50分,低級別勝分數加75分,負則少扣50分
特殊情況:當級別差距超過5級(不包括5級)時,高級別的勝利只能得到1分,低級別可以得大量積分(據說用改名掛到1房玩,勝一局可能拿下400分)
反之,高級別玩家失敗丟分據我所知可以達到250(被1級玩家用改名掛在1房取勝),而低級別玩家只扣1分。
不和諧情況:
1、秒退。不扣分...
2、掉線。掉線按掉線時間算和游戲長度計算。越早掉線加上游戲時間越長扣分也就越多。我曾親身經歷被減275分的無奈局面,所以當游戲早期自己掉線祈禱隊友也都退吧。游戲超過30分鍾掉線扣分相應減少。掉線最少扣5分。
3、拔貓。參見2
4、不敗。使用後不計分。據說如果勝利後遇上不敗,不退出,掛機10分鍾以上會出結果。一般的做法是推倒敵方老家,再靠RP看能不能得分。
5、T人掛。主機方勝。從機也可以T人,不過得靠大量數據包攻擊主機,使主機掉線。主機掉線後系統會選定2樓為主機,再讓他掉線,直到輪到自己當主機,難度較大。
6、bug——這里只討論跳錯bug。平台顯示:游戲結果無法計算。
㈢ 浩方dota積分規則是什麼
浩方的積分有點類似於VS
但是我覺得最大的區別是
浩方有負等級
而VS沒有
在這里簡單介紹一下規則(暫時並無官方資料
以下個人經驗)
同VS平台
游戲開始2分半內退出不計分
之後退出均安提前退出處理
贏1000分升一級同理輸1000分掉一級
浩方里會出現負等級
即-100也就是-1級
而-1100為-2級
一般所贏對手平均等級相近加100分
在此可能會出現加90到110的情況
是根據雙方等級差而定的詳細資料暫無
㈣ 請教dota2天梯幾分鍾內不算成績
我來告訴你。以上玩家說的補刀,補塔,人頭之類的是有關的,也就是數據,而買j買眼是針對輔助英雄的,這個的確可以加分。第一要素是贏,第二,是看英雄積分的,打個比方,我天梯積分是1820,使用和1820分數相近的英雄較容易加分,英雄積分在25名內的,輸贏分數浮動會大。也就是說,1-15名的英雄,最好是在保證能贏,對面可能很菜的情況下使用,並且取得較好的數據,這樣風險較大,不推薦。15-25名的,因為你輸贏無法確定,輸了很容易把英雄積分掉出前25,這樣會扣很多分,風險也較大,不推薦。26-35名的,這里的英雄贏了,並且發揮良好,會加很多分,推薦使用,36-45的,風險較小,也推薦使用。而之後的英雄,不管你輸了還是贏了,分數浮動都不會很大,除非一把直接都前25.如果是使用英雄較少的玩家,分數的大幅度改變屬於正常。
㈤ VS對戰平台DOTA是怎麼記分的
游戲開始3分鍾後開始計分
這個三分鍾是物理上的3分鍾``
不是游戲
中的``就是包括暫停
游戲中的掉線等待的時間
這時候有人掉線
如果是3分鍾以上掉的
那麼當一方退光了`另一方就會加分..有時候遇上缺德的..他死活不退
墨跡20分鍾
那麼友方4個
隊友
就都會算早退
會扣一定得分
早退
扣0-100分
退的越早扣的越多```加上
輸贏
的得分就是這局的總分
一上來3分鍾內退或者掉3人就不算分了
至於
拔線
```最開始`
很久以前
``拔線(尤其是
主機
)有一定幾率會導致網路異常
無法據算結果
現在..拔了也白拔..現在如果是打完一把沒有算分``那麼一定是有人開不敗或者踢人掛.....
㈥ 11對戰平台dota怎樣能盡量少的減分或者是怎樣能快速加分
簡單點說就是這樣的,分數高的英雄贏了得分多,輸了扣分多。
分數低的英雄贏了得分少,扣分也少。
(何為分數高低?就是和自己的天梯積分相差越大也就越高或者越低)
如果想快速加分,首先,必須要勝利是肯定的,還要發揮的好。殺人多,死亡少,助攻多是必須的。
如果不想扣分,覺得自己沒狀態的情況下,或者怕隊友坑你,你就可以玩個分數低點的英雄,這樣輸了扣分也少。
還有一些沒玩過的英雄,你贏了發揮的好可以加很多分,發揮不好輸了掉的分不多。
PS:如果不知道自己英雄的分數,可以進天梯那裡查看英雄積分查看英雄的積分。
手打,望採納,還有其他問題歡迎提問!謝謝!
㈦ dota2里多少時間有人退了不算分
沒有這個演算法,要麼是對面全退了,算自動投降直接gg,要麼就是基地不破游戲不結束,當然你也可以強行退出小黑屋24小時而已~
㈧ 浩方對戰平台的dota積分房,是如何計分的
和VS差不多的,按照對手的等級算分
對手等級高,加的多
等級低的加的少
殺人和被殺不算在分里,只是一個直觀的統計數據罷了
㈨ 魔獸dota輸贏怎麼會沒有分數也沒有戰績就好像是在非積分玩那樣
通常都是有的,可能是伺服器延遲了,你晚點再查詢分數就有了。再不行你可以投訴
㈩ 現在DOTA2天梯不算分了嗎
算分的,你新天梯出分後,看看你的個人數據,就是可以看到你所有英雄的數據界面,右上角就有你的天梯分數,基本跟你老天梯分出入不會太大一般都是在200-300左右浮動。