dota2藍貓出吹風有什麼用
A. dota2藍貓大按兩下有啥用。
沒用滴 你點一下會有個箭頭 再按一下大 就會被判斷為取消施法 它和tp是不一樣的 你可以開人機試試 很明了的 你想練連飛么 不過dota2已經不需要了的
B. dota2影魔吹風接大真的能打出更高傷害嗎
老哥,你這話我不是很理解。吹風又不能減法抗,怎麼加的傷害......我來解釋一下吧,你看有一些打素材類的人,玩影魔用跳刀加吹風完美大。一般說的是跳到臉上給他吹,然後秒R。站的越近,能打中他的魂就越多,傷害就越高。你要是補不到兵,魂少,就算大臉上也不一定能秒的。你要是沒有補過一個兵,就很安靜了……這個傷害可以說是固定的,和吹風一點關系沒有。
C. DOTA2中藍貓的操作有什麼技巧
藍貓的操作我個人認為不是靠計算的 要靠經驗 用多了就好了 距離費藍量 和落地之後一套技能 並逃跑的費藍量 是需要個七八十盤來練手感的
第一飛的位置的預判 飛的越遠 落地傷害越高 這是藍貓的第一步大量傷害 預判你要殺的那個人得走位 和你 飛的時間 說白了就是怎麼能往他臉上飛。飛是S不了的 所以 判斷不準的話 基本上就算GANK失敗了
第二飛的過程中秒紫苑和秒拉 飛的過程中是可以用物品的 所以飛到施法距離的時候 要瞬間紫苑或者羊刀到你要乾的人(防止分身斧或者風帳破壞你的連招) 一般最大的傷害在於你先紫苑到他 飛落地的傷害才造成那樣可以讓紫苑最後的結算傷害有很大一部分增加,這點很重要 總體的連招過程是這一套 G過去紫苑落地出傷害A一下E住A一下R把殺的那個人拉到殘像上A一下 然後G原地A一下 G原地A一下 只要藍夠 就一直這么干。。。
因為我是老玩家(雖然玩的一般)所以我用藍貓還是偏向於老的那套連法
現在的人 基本上R就是來收兵的 占著中路不走 路霸加打野 發育的很快 到16級 有足夠的藍了 就去打架 有E就留人 沒E就飛一下A一下 飛一下A一下 無限循環。。。。每個人玩法不一樣 但這樣的打法對邊路的壓力實在有點大 再就是 我操作習慣了 上去就習慣的一套 不喜歡那樣
這個打法很適合新人 但千萬不要形成習慣 要看形勢用不同的打法。
小技巧 比如 在飛的過程中tp 可以讓tp的讀取位置 和閃光位置不同 可以增加你的tp逃跑的幾率 飛的躲技能能力很差(但是也能躲就是時間把握很難) 技能彈道會一直跟著你 不會再指向地作用 但是可以用飛拉長技能彈道 然後用風帳躲技能 出瓶子的話記得要切假腿吃瓶子 切智力假腿飛 切力量假腿嗑魂戒 切敏捷假腿A出被動那一下(這是前期)因為前期的攻速慢 攻擊彈道慢 有時候連招時 兩個被動會連在一起A出去 這是傷害損失,沒有藍的藍貓就是死貓 對藍量的處理 細節非常重要
D. dota2 invoker 怎麼出裝
你好,主要線上就是鞋,然後速度把點金刷出來。之後如果打架頻繁,可以學maricle出戰鼓撐屬性,還有一些回藍。然後的話都是a仗飛鞋。然後跳刀吧,保證技能能銜接得上。後面看情況出。可以出林肯或者bkb增加生存,也可以刷新玲瓏心打輸出。對面物理高的話可以出個西瓦,缺控制出阿托斯羊刀(一般都是羊刀,阿托斯少,後期格子不夠肯定要賣)。如果對面控制少沉默多,出吹風也不錯,沒必要為了沉默就出個bkb,吹風畢竟用處更多。暫時就這些吧。基本卡爾就是這些出裝了。
E. DOTA2藍貓是什麼
藍貓是風暴之靈,是狂風和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,樂天,恣意揮灑!就像個受人喜愛的大叔一樣,他給所到之處充滿歡樂的能量。但事實上,創造出他的是一起災難。幾個世代前,在悲嘆山脈遠處的平原上,很多人正因乾旱和飢荒而挨餓。一個名叫風暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒語召喚了風暴之靈,天真的向他祈求雨水。被稱為雷神的暴風雨天神對這個凡人的放肆感到憤怒,打算用狂風和洪水把這片土地化為荒地。風暴烈酒完全不是天神的對手,直到最後他用了一個自殺性的咒語,將他和雷神的命運融在了一起,他用自己的身體作為牢籠捕獲了雷神。被困在一起後,風暴烈酒那無限的幽默感與雷神瘋狂的能量融合了,創造了樂天的雷神·風暴烈酒,一個以物質形態行於世間的天神。
F. dota2吹風能解粉嗎
親測,如果對敵人撒粉,然後隊友對敵人吹風的話,是不可解的。如果是自己中了,對自己吹風,是可以解除的。
G. dota2所有動能寶石各是什麼效果
dota2動能寶石分為三類,一類是改變英雄 站姿,一類是改變技能圖標,一類是增加平砍動作的。
H. 論dota2藍貓折疊飛的實際意義
可以提升輸出 然後飛的過程是可以打出攻擊的 然後可以躲類似於屠夫和白虎單方向的技能