dota後期怎麼打出dps
❶ dota暗牧後期怎麼轉DPS求加點出裝及線上攻略 謝謝
暗牧打DPS比較勉強啊,一是攻擊力比較差,二是攻速上不來。但凡能打輸出的,像白牛的神行太保,船長的水刀都是有攻擊加成的,好像隨時有雙倍符一樣,要不然就像骷髏王、混沌那樣,沒加成沒攻速但是有暴擊,再就是巨魔和虛空那樣純拼攻擊速度和被動眩暈技能的。暗牧想打DPS的話,加攻、加攻速或者加暴擊,但是暗牧本身刷錢能力比較差,而且是遠程攻擊,沒辦法出狂戰,推薦假腿或者裸鞋,速出漩渦,漩渦絕對是遠程刷錢的利器,而且攻速也有,再想出攻件的話就要考慮紫苑或者大炮了,有幻刺或者虛空就要考慮出金箍棒,後期把漩渦做成雷錘,想要吸血的話就支配轉撒旦,但是吸血會蓋掉雷錘的效果。因為暗牧有5秒薄葬的無敵時間,所以在5秒內追逐最大最快輸出。
其實法系很難打DPS,我只試過將兩個法系打成DPS,就是沉默和先知,先知用的就是上面我說的那個出裝,但是先知能刷線還能搶塔,打錢很快,但是暗牧能打到什麼程度就不敢保了。
至於加點肯定是前期1級薄葬,然後1,3技能對點,有大升大,最後點黃點,但是暗牧打DPS還是不看好,而且被噴的可能性也比較高,因為我一般末日打DPS,吃頭狼,出狂戰、強襲的時候,無論打得多好都會被噴~
❷ DOTA地卜師在中期後期的出裝,怎麼打出最高的DPS,操作的技巧,GANK和團戰的時機。
他的裝備幾乎全是光環效果的第一件裝備肯定是假腿了 第二個是梅肯 接下來順風出跳刀 逆風出祭品 然後是強襲 最後是飛鞋(F4是唯一一個出2個鞋的人)留一個格子放盾我習慣前期主升忽悠 可以在前期(3個地步)打出280*3的高魔法爆發 網和被動對點(不用優先加一個)中期開始抓落單的 後期團戰 就是後插入(加入對方有神牛 大牛 抄襲 大樹 什麼大控制的話)=對方大團控放完你再上(不要擔心插入完 你是又跳刀的 再說 如果你是裝備最好的 他們的大招一定會留給你 那樣隊友就有時間在他們沒放大之前秒了他們)地步不是一個後期英雄 他的最優勢時期是30——50分鍾左右 那時的地步從30分鍾的16級(全場其他英雄一般就11級)到50分鍾的25級 5神裝(盾可能用掉了)大後期的話 不如TB UG什麼的 甚至都不如巨魔 虛空(被判定為中後期 不是大後期!——在CW中)操作就是看你有沒有打建家的基礎了 我建議你先練好不死族的 然後打地步會非常的開心和愉快的(我就是由建家轉型到DOTA的 地步用了沒3把就上手了)希望能幫到你 更希望採納
❸ 魔獸DOTA斧王後期怎樣打DPS呢
刃甲,吸住之後開刃甲瞬間輸出很大。望採納。
❹ dota 風行 強力壓制打法 出裝順序如何 後期想增強DPS可以出什麼
出門聖殿 前期出個祭品 ,鞋子選相位 林肯法球 後期雷錘 加大炮 想來個紫苑 也可以。看重的是攻擊速度,所以暗滅 金箍棒 不如雷錘和大炮的RP武器實惠。 羊刀到什麼時候都是最佳神器,視情況選擇~!
❺ DOTA沉默術士做DPS應該怎樣打前期,中期,後期,請詳細說明
沉默關鍵是補刀~前期什麼不管,要求中單,迅速打錢,對方猛的話舊掛件假腿,不猛的話可以一個回復戒指,四根鐵樹枝幹,裸奔羊杖~只要注意自己的站位不要靠前,團戰先手沉默,基本就搞定~
沉默是整個DOTA中DPS輸出排前3的英雄 在沒改之前絕對定位是作為後期DPS
他的二技能的神聖傷害 主要輸出靠這個 和黑鳥的原理差不多 所以 沉默後期要撐DPS的話 就拚命加智力 羊刀必須的 冰甲看情況出 林肯球 對自己走位,意識不自信的可以出下
三技能是神技 不解釋了 大必學
主要說第一技能 沒改之前絕對是垃圾 沒人學的 現在改了以後 范圍詛咒 范圍大 持續掉血掉藍 直到用了某個技能為止 4J的時候貌似一共可以掉400的血和若乾的藍 不記得了 在邊路 一個技能壓2個人 個人覺得這個技能無比強大 前期壓人無敵 除了剛被 眾神等技能耗藍少的英雄 對那些比如骷髏王 流浪之類的英雄 簡直是噩夢般的存在 第一次詛咒了還可以放個技能 第二次就沒藍了 如果隊友有CM的話最好 沒有就出個聖殿指環 前期在線上不停地壓人 主學一技能 次學2技能 放了技能用法球點人 可以壓的對方欲哭無淚
當然沉默後期還是作為DPS輸出存在的 需要加攻速和智力 推薦裝備路線是 聖殿指環 點金手 打錢順的話直接羊刀了 打錢不順的話可以出幾個掛件什麼的過渡下 假腿等,後期可以出冰甲 也可以出振奮 MKB 對那些對自己生存能力不自信的 可以出林肯
最近在研究沉默走中的GANK打法 要出瓶子 不過對隊友要求比較高 要配合才可以
當然你也可以復古流 主加2技能 3技能加一點 不加1技能 不停地FRAM 不過太無聊了
❻ DOTA火貓中期gank和後期DPS出裝路線
中期gank的話沒什麼特別的出要求,等級高就行。當然,裝備也不能太寒攙。。魔瓶,tp,秘法鞋就夠了。至於後期dps路線,推薦出大炮,狂戰,黯滅,天堂之戟。大炮,狂戰,黯滅是為了配合無影拳使用的,無影拳能完美觸發所有的攻擊特效和法球效果。大炮就不解釋了,狂戰的作用是你在砍一個敵人的時候也相當於在砍周圍每一個敵人(狂戰的濺射效果),然後時不時的出個暴擊。。這個比較威武。。黯滅的作用是減甲,范圍內的每個敵方單位都減甲。。天堂之戟是為對面dps准備的,火貓雖然算後期,但卻打不過很多傳統的強力後期(裝備相同的情況下),天堂之戟的作用就是廢掉他們3s,4s意味著什麼?團戰都打了一半快結束了- -。當然如果己方控制夠強也可以不出。其他的還推薦出個撒旦,沒血了開個吸血,丟個無影拳,一輪下來想都不用想就是滿血。。(黯滅和撒旦不疊加,所以只能選其一)至於出裝順序嘛,先水晶劍,再狂戰,再大炮,然後就隨意了。(如果對面物理爆發較高可以先考慮出散華,轉天堂之戟再出水晶劍神馬的)
❼ DOTA血魔怎麼打DPS
這個問題我在行,原因於我也很喜歡把血魔打成DPS。談談個人經驗
1.最重要的一點有大就殺人,沒大就打錢。
2.相位,雙刀,BKB,祭品,蝴蝶,大炮或聖劍。
3.雙刀和相位讓血魔的移動速度超級快了,雙刀和BKB讓血魔有2500左右的血量對於後期血魔夠了,蝴蝶和雙刀讓血魔攻擊速度超級快。
4.祭品一定要出,不然吸血吸不回來的。什麼推推沒用的,因為你有大去殺人,你的隊友肯定在,到了後期推推肯定賣得。反正走DPS路線,出推推意義不是很大。
5.骨灰就別出了,反正沒有積極GANK,大魔棒要出,不然藍不夠的。
6.有些垃圾說血魔出祭品傻,那些人不懂,出了祭品你就知道好處了,線壓力大,還可以打野。也可以抗著敵人對打。
7.我11平台的號40J了,血魔這個英雄在我這MVP第3,第一是賞金,第二是DF,對於後期我還是有心得的,畢竟血魔在我這就是DPS,就是盤盤MVP的。
這就是我要說的,沒有邏輯,沒有順序,不過我沒亂說更沒說謊
如果有一點點同意我的觀點,就頂我吧,不要頂菊花哦。 謝謝;了
❽ dota關於DPS輸出的問題。。。
這個問題比較復雜...這個要看己方dps的輸出給誰最有效果。一般情況下還是先秒法師,因為畢竟法師aoe比較足,而且血少甲薄比較好殺。團控英雄大多是力量的,他的目標就是吸引火力,然後在死之前放出大,這樣你們已經沒有輸出了,只能被人追著打。但是如果你們能沉默或者限制夠多可以秒掉他們的團控也可以先殺團控,只是這樣的風險比較大,萬一他在死之前放出了大,即使他死了你們也團不過剩下的4個人了。更何況幾個人一起秒對方團控的時候很容易被老牛或者猛獁、謎團這樣的英雄跳大,實在不是一個很好的策略。總之我比較贊成先秒對方dps。
❾ dota中vs的dps打法該怎麼出裝
這位朋友你好!VS是可以勉強作為一個偽核來打後期的,恩恩,其實應該說絕大多數敏捷型英雄都具備這個特質。但是說實話VS因為體質問題,打後期的話可能效果並不是很理想。
前期VS以遊走為主,不建議優勢路發育。因為DOTA的最終目的是贏,因此一般情況下VS都是遊走來過渡到中期。
出門裝【603出門】可以選擇 1組假眼+3樹枝+1大葯膏+3小凈化
(這里如果中路不需要,可以只插一隻眼封野,後面另一隻等出了瓶子再放到河道)
【853出門】可以選擇 草鞋+3樹枝+1大葯膏+1小凈化,也可以直接裸瓶子+吃喝出門(不推薦)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GANK成功1-2次之後,可以選擇買鞋子或者瓶子,這兩樣是優先度最高,必須先出
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
中期如果你的GANK比較成功,在保證團隊眼需求的情況下,可以先做假腿;如果局勢不順,購買1-2個護腕。此時正常情況下都是繼續走GANK+打野的路線,除非團隊決定速推,否則不需要佔線很久。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
中期的基本裝應該是: 假腿+戰鼓+瓶子+大魔棒+TP ,剩下一個格子可以放眼或霧
(因為是走後期DPS路線,鞋子必然升級成假腿。如果做秘法的話,後期能量之球對於VS而言略顯雞肋,相位就更不合適,不撐血站不住,前期GANK比較容易被反殺)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
此時你就可以考慮出第一大件了。作為DPS裝的第一大件,有很多種方案
方案1: 【黯滅】 黯滅和VS恐怖波動(吼)的肩甲效果是可以疊加的,號稱小聖劍的黯滅在VS可以將作用發揮到極致。後期切法師基本就是砍瓜切菜。但黯滅合成不平滑,兩個秘銀錘都是1610,卷軸也要1200塊錢,所以是否出還要看自己的補刀功底/經濟情況/團隊需要來決定。
方案2: 【水晶劍】轉【大炮】 水晶劍作為物理DPS通用裝備,性價比十分理想,而且合成也非常平滑,後期還能轉成大炮。應該說這是一個比較中庸的初裝方式,也可以說是萬金油。並且因為它不是法球效果,所以可以說是必出的一個裝備,這里提出只是比較它和其他DPS裝的次序問題。
方案3: 【夜叉】轉【散夜對劍】對劍的合成也是十分平滑的,最大的件也只需要1000而已。並且對劍最大的優勢就是可以撐血。在對面火力較猛,又沒必要出黑黃的情況下(對面DPS以AOE為主),可以選擇出對劍,在追殺的時候還可以幾率出現殘廢效果,加上VS的C,追殺成功率可以得到很好的保證。
方案4: 【夜叉】轉【分身斧】相比較上一個方案,分身斧的優勢在於保命能力。因為分身可以解除很多不良狀態,在逃跑的時候也可為你贏得寶貴的時間。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上中期第一大件的方案,具體選擇,應該根據對方陣容、場上局勢以及我方戰術來決定。比如對方有強大的指向性魔法可以直接秒人,類似LION+火女這類,而我方又不能很好保護你,就應該首先考慮生存能力。必要時【黑黃杖】可以作為第一大件,而並非DPS裝。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戲後期的神裝可以從以下幾個裝備中挑選
【黯滅】/【撒旦】/【散夜對劍】+【蝴蝶】+【分身斧】+【魔龍之心】+【大炮】+【飛鞋】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
不知道你注意到沒有,我剛才在講述第一大件選擇的時候並沒有提到【支配頭盔】,因為VS本身的體制就不是打後期,把它作為一個偽核只是用裝備強行堆砌出來的,換句話說,他沒有後期站樁和對面剛的資本,因此出支配的意義並不大,如果不能在短期內秒掉對面的核心,那麼就算你除了支配一樣拼不過,還不如走極致DPS路線,放棄吸血。另外不得不提到【雷神之錘】這個裝備,這裝備的最大功能在於快速清兵和提高的攻速,作為敏捷英雄的VS,攻速不是問題,同時她也不需要去干清兵的差事(本身也沒清兵技能),因此並不是很推薦。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是我的個人看法,如果你對DPS流VS出裝還有什麼疑問,歡迎你寫到追問裡面,我們也可以一起再討論看看。希望我的回答能給你帶來一點幫助。 FORM @雪色星塵
❿ DOTA中卡爾DPS打法
掛火,上靈動迅捷,開戰鼓相位瘋狂面具跟著A
裝備的話:相位,戰鼓,瘋狂面具,大炮,夜叉(雙刀)等等 所有DPS大件都可以出,
18分鍾英雄攻擊能上350,一秒攻擊4~5下.自己想像下吧
急速冷卻無用,火先點到6級,其他點雷.有瘋狂相位CD的時候打人掛火球,
逃命追殺掛雷球,多出移速裝,開頭說的都是移速攻速.不爽可以再來個夜叉,3雷球522速度,充分SHOW操作空間
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU5NzkzNTU2.html
這個是09暴力火卡的視頻連結
6.72C版本風行一時的坑爹火卡就是因此而起的
不過奉勸還是在鳥房玩,
火卡對操作要求很高,前期一般都用天火+靈動迅捷強點賺人頭
6.72C時代靈動迅捷耗藍只有50點,之後變100了
而且各種屬性也有所改動,
強烈不建議在技術沒高出普遍水平2~3檔次的局裡玩~
.......5分鍾字打完才發現沒分,嘿嘿