dota2蝙蝠能疊多少油
Ⅰ DOTA中蝙蝠使用技巧
蝙蝠騎士(簡稱Batri)
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 + 2.5
攻擊距離:375
移動速度:290
施法前搖 0.3
攻擊前搖 0.5
英雄類型:智力
黏性燃油:
向目標區域潑灑大量的黏性燃油,降低區域內單位的移動速度和轉身速度。被潑到燃油的單位遭受火焰攻擊時承受額外傷害(可以疊加)
作用范圍:375
額外傷害:10/15/20/25
減速:3/5/7/9%
降低轉身速度:30%
疊加上限:10
施法距離:700
魔法消耗:15
冷卻時間:3
烈焰破擊:
向目標地點投擲一個高危險的爆炸性化合物。化合物穿過第一個敵人後會爆炸,震退附近的敵人並造成傷害(震退距離與離爆炸中心的距離成正比)。對受到黏性燃油的單位造成額外傷害
攻擊力:75/150/225/300
最大震退距離:400
爆炸范圍:375
視野:100
最大移動距離:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷卻時間:11
火焰飛行:
飛至高空並留下一道烈焰之徑。在烈焰之徑中的敵人會受到火焰傷害。烈焰之徑能夠破壞樹木
攻擊力:20/40/60/80 每秒
作用范圍:200
持續時間:15
移動方式:飛行
冷卻時間:40
魔法消耗:100
燃燒枷鎖:
用緊縮的枷鎖扣住地方單位,蝙蝠騎士可以拖著其移動。不能穿越懸崖或其他無法穿越的地形。如果蝙蝠騎士使用回城卷軸或者跳刀,技能終端。
施法距離:175
束縛距離:300
魔法消耗:150
冷卻時間:130/90/50
持續時間:3/3.5/4
技能解析
關於基礎屬性:
優點:初始力量和智力不錯,力量、智力成長優秀,
缺點:初始移動速度低,射程375尷尬(神靈400,luna330)
關於技能:
第一招黏性燃油(快捷鍵C):
①火焰攻擊包括蝙蝠騎士的普通攻擊,烈焰破擊和火焰飛行(不包括其他英雄的技能或普攻,如lina的火技能等)。
②可以疊加的是指額外傷害的加成疊加(4級黏性燃油如果疊加10次,傷害加成250,也就是說你每次普攻傷害都加250,四級烈焰破擊打對面550,火焰飛行傷害加成參見火焰飛行技能部分);因為是單機與野怪做的測試,不知道額外傷害加成會不會被護甲、魔抗減免。
然後就是減速效果和降低轉身速度(把對面都變成雙頭龍),這個雖然不能疊加(被T飛,減速疊加10次,減90%么?),但效果也還不錯。
③此技能沒有標注BUFF存在時間,據我和野怪測試,BUFF約存在7秒鍾;技能CD3秒鍾,所以想疊加的話,就在技能好後4秒鍾之內用上下一次。
④此技能沒有傷害,可提供視野。
第二招烈焰破擊(快捷鍵R)
這個有點像月女的箭(快捷鍵都一樣),速度比人家慢,距離沒人家長。碰觸到的第一個敵人會暈,375范圍(就是以蝙蝠射程為直徑的小圓)里的敵人被震開,受到同樣傷害,一個不錯的AOE。
使用上:
①用暈和震飛當打斷技能。
②和第一招配合當傷害技能。
③類似月女箭遠距離擊殺(因為速度慢,所以如果明目張膽的遠距離施放很容易被躲開)。
④利用震飛團戰時打亂對面陣型。
第三招火焰飛行(快捷鍵E)
蝙蝠的亮點技能
①飛行時不加移動速度。
②就像飛行使者一樣,無視地形(逃跑很好用),視野增大,無視野死角。
③和野怪測試時,一級傷害是20/秒,實際情況按每半秒10傷害一跳;和一技能配合時:四級黏性燃油疊一次,附加傷害25平分,也就是每半秒22.5傷害一跳(實際是每半秒22傷害一跳);如果四級黏性燃油疊四次,加上四級火焰飛行,那就是80+100=180傷害/秒,如果四級黏性燃油疊十次,加上四級火焰飛行,那就是80+250=330傷害/秒.330傷害/秒是什麼概念……
大招燃燒枷鎖(快捷鍵F)
又一個有意思的技能,但作為大招感覺略微有些廢,主要是175施法距離太不high了。
①拖人時如果你閃爍、回城或者光法、聖騎士把你傳回家都能打斷此招(彈射法杖不會打斷)。
②和第三招配合如果你嘗試把目標拉向某個對方正常情況下不能到達的地方,比如插河道眼的高台上,那線會拉長,目標會卡住,然後當你穿過高台之後到達某個正常情況下對方能到達的地方,比如河道,那麼線會縮短,目標會出現在你的後面。
③無視魔免。
我個人把蝙蝠看成是輸出型GANKER
技能加點:32212421114333+4,
這套加點的想法是利用第二招和平A輸出,所以優先2了,而1是來加強平A和2技能傷害的,3技能一級和四級區別只在傷害上,而我想法是不主要靠3技能來輸出,僅僅是用來切入戰場的,所以晚升了 。
也有人說靠3技能燒來輸出,我感覺除非你有大(如果沒有隊友幫助,有大感覺也只能保證被大的時間在火里而已),要不然很不穩,想依靠第三招一直飛在對方頭頂,有點不靠譜,所以我選擇了靠2來主輸出……
出門裝及裝備選擇:有人喜歡補刀斧(對非英雄單位加36%傷害/近戰,12%傷害/遠程),我想蝙蝠初始攻擊力挺高,而且蝙蝠定位是GANKER,GANKER的目標群體是對方英雄,前期屬性裝搞起的話在線上對拼上會有些優勢;出門裝也和你將要選擇的技能路線有關所以如果是我那種加點方式的話我會6吃樹+1貴族+4樹枝出門,如果是你買雞,可以3吃樹+1大葯罐+4樹枝。之後看情況可以魔棒或魔瓶,鞋的話比較推薦相位,更進一步跳刀、隱刀、血精……很多裝備可以選擇了。
Ⅱ 蝙蝠騎士的燃油是怎麼疊加的
一般來說的話能疊加10次!~減速也是!~但是能是不可能讓你疊加到那麼多成的,你也不可能讓他疊加到那麼多成一般疊加2到3成自己開上火就上去強殺任何人2級的時候上個2到3成就可以強殺,雖然被一次次削弱但還是很強大。要是10次的話那時候都附加200多的攻擊,沒人會這么傻的,一般3,4次就可以強上了!~@@~
Ⅲ 蝙蝠騎士的燃油怎麼算疊加……持續8秒什麼意思…是被攻擊後麽還是被潑油後……那個最多疊加10次呢
疊加效果為線性疊加,持續時間是按潑油的時間算。
最多疊加十次,就是對方在燃油持續八秒的時間內,再次被潑油的話,那麼燃油的效果按照連續被潑的次數疊加,每次被潑油後持續時間重新計算。
也就是說,假設燃油技能為4級,先給對方潑油,然後在八秒內再給對方潑油,那麼在燃油的持續時間內蝙蝠攻擊對方會造成對方9%*2的移動速度和25*2的附加傷害。
黏性燃油 (C)
向目標區域潑灑大量的粘性燃油,被潑到的短文單位受到火焰傷害時,會承受額外的傷害,額外傷害不疊加。
並降低移動速度和70%的轉身速率。減速效果可以疊加,最大減速情況就是使英雄的移動速度降低到100。作用范圍:357 施法距離:700
等級1 - 每次攻擊降低3%的移動速度,額外造成10點傷害
等級2 - 每次攻擊降低5%的移動速度,額外造成15點傷害
等級3 - 每次攻擊降低7%的移動速度,額外造成20點傷害
等級4 - 每次攻擊降低9%的移動速度,額外造成25點傷害
Ⅳ dota中蝙蝠騎士的燃油最後可以疊加十次,減速效果也能疊加
能。不可能讓你疊加到那麼多成的,你也不可能讓他疊加到那麼多成
一般疊加2到3成自己開上火就上去強殺任何人
2級的時候上個2到3成就可以強殺
雖然被一次次削弱但還是很強大
Ⅳ dota2中的蝙蝠騎士有什麼技能
1 潑油,CD短冷卻少,蝙蝠成為輸出的靈魂技能;沒傷害距離不錯范圍偏小,效果是減速范圍內敵人,減少轉身速率,同時增加蝙蝠對其的普攻和傷害輸出,同時蝙蝠的傷害會點燃目標造成持續傷害,打斷恢復葯品與跳刀。用法:沒事就潑對面,最高疊十層油之後你可能一刀10000把對面秒了;不過注意破小兵會導致它們移速降低使對方兵線移動遲緩,而且一般對面被你疊個45層就後撤等消失了,如果疊了78層了對面還不走就要小心對面有人蹲你了
2.烈焰飛行,俗稱燒,(蝙蝠開燒了!)使用後蝙蝠騎士高飛天際,獲得高空視野(增大范圍和無視地形),獲得無視地形移動能力,蝙蝠會引燃身下的地面,對其上敵人造成大量持續傷害,同時摧毀身下的樹木(這個機制應該是削弱)。持續時間和冷卻時間都較長。 這是蝙蝠之所以成為經久不衰之醬油的一大資本,實乃一級團戰,偵查肉山,策馬奔騰,混線找大聖之上品。蝙蝠前期燒的傷害比較可觀,在有燒的時候可以稍微浪一浪,劣勢路樹林飛一飛,燒燒對面大哥,他很難受。而燒在團戰前也可以看視野,找目標一會兒好拉,而且拉了之後不能攻擊也可以利用背後的火燒被你拉的目標。注意逃跑時開燒一定鑽高地,鑽樹林也同時給敵人開了樹,沒啥用;而且開燒趕路的話一定注意位置;不然燒沒了卡在高地上就尷尬了,雖說有跳刀推推也怕笑話呃。
3.爆炸瓶,(土炸彈)蝙蝠騎士扔一個瓶子到目標地點,瓶子會爆炸,傷害並擊退目標地點的敵人。
蝙蝠的每個技能都是神級啊!不怨ICEFrog連削了他好幾個版本。燃燒瓶乃是擾亂陣型、打斷施法,動心忍性,找目標大之必備;此技能傷害不算高,擊退效果不錯,而且好像無視魔免來著;施法范圍優秀,爆炸范圍一般,但要注意,瓶子的彈道速度簡直不要太慢,扔的時候注意提前量,不要扔救死扶傷瓶。
4.套索
蝙蝠成為dota第一先手秒人之醬油的資本。套住一個人使之無法進行任何操作,並且跟隨蝙蝠騎士移動。期間蝙蝠騎士不能攻擊,可以用裝備。持續好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目標之間的距離超過好像是1300碼則鏈接會斷裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之後馬上回身將自己推回己方人堆創造秒人機會。拉的抬手很短,不想DOOM那麼浮誇,但是一定要點准,不然可能一抖就沒大到。蝙蝠一次切入沒大到後續就不好大首要目標了。
Ⅵ 解釋下dota的蝙蝠潑油怎麼回事
你看疊油的解釋就是了。油的層數可以提高蝙蝠所有對你的傷害 包括燒包括丟的那個火標。
現在最新版本已經修復了HY加紛爭面紗的bug。
6.75前的版本蝙蝠出HY和紛爭面紗 可以通過疊油提高HY的傷害。不過一定要紛爭面紗撒到。
Ⅶ DOTA蝙蝠技能請教一個問題
正常啊,蝙蝠的1技能黏性燃油潑你能疊加,4級黏性燃油潑一次25點額外傷害,潑10次,A你或技能你就有250額外傷害了的,注意跟蝙蝠對線時要個魔棒,被潑油是盡量迴避下等油消了在上。
Ⅷ DOTA蝙蝠怎麼疊油
你是貼吧的吧。。蝙蝠13層油是嘲笑職業選手830god使用巫妖被對線的蝙蝠連續疊了13下油。其實就是10層得效果,然後被蝙蝠A2下就死了。一個職業選手不該犯這種低級錯誤。
他的持續時間7秒不是這個意思,只要你油灑到人了,7秒內只要再撒到都繼續疊。7秒之內沒被再次疊油就從頭開始計算疊油的層數。所以和蝙蝠對線,自己被疊了4次油就應該馬上退得遠遠地。等7秒過去。