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魔獸世界懷舊服dota怎麼打

發布時間: 2022-08-21 10:16:30

A. 怎麼拿魔獸爭霸打DOTA模式

去下個地圖
然後用dota的地圖建主機,等別的玩家進

B. dota要怎麼才能打好

你這不是也知道你自己的缺點啊。,還是要多打。用心打,有時候打不一定要追求一個什麼結果,把過程掌握好,就能不斷提高意識。比如你在線上打錢,你要是一味追求多殺幾個小兵這個結果而沒把握好過程,那麼你有可能被對方抓啊,結果反而會不理想,要達到一個目的不一定要用最直接的方法的。多用心打就好ile

C. 魔獸DOTA的劍聖該怎麼打

劍聖前期殺人靠
風暴和無敵斬
,風暴對速度要求高,所以速度是劍聖的關鍵
出門裸,買回4,被壓厲害就靠時間賺錢,補3,4個兵就夠了,
回家買小雞和圓盾
2個貴族圓環
這時風暴4級
,利用之全收一波兵,出魔瓶
然後奔飛鞋
然後出個先鋒盾
然後瘋狂
(瘋狂後開大,提高大招威力)
然後冰眼
,蝴蝶,強襲,如果順利的話補充個對劍
加點前10級是黃點和風暴,因為這樣可以撐血程魔
,不用合護腕了,暴擊沒有攻速也不行,也沒有多少機會直接砍
出飛鞋後劍聖的錢和等級飛速提升,先鋒盾是為了抗兵風暴,和撐血
冰眼可以粘人,而且法球效果很好看,

D. 魔獸dota如何打好逗秀魔法師

火女,不錯的gank英雄,極高的瞬間輸出是她的強項,如果是手選,可以瓶子出門,如果隨到,可以瓶子+4樹枝或者瓶子+小雞,小雞是用來控F和幫助團隊的,如果出小雞的話可以叫中間的人讓開了,因為你要控F,技能方面我喜換121214122然後就是黃點,有大點大,初期可以不斷用1技能耗別人血,因為火女的彈道可以說是DOTA所有英雄中最差的一個,所以補刀需要預判,如果你覺得補刀累可以補人頭,每個兵都打幾下,然後算準血量,用1技能全部收掉,這需要練的,如果1技能還是耗不掉對方血的話就2技能暈對方,你看到對方想上來補刀了,就提前1-1.5秒暈他將要站的位置,然後點1-2下他人頭,這也是種耗血方法,一般來說,第一次回去總能買雙鞋子和一個智力法杖,然後出去gank,一般繞樹林,還要看兵的走位,以至於不被對方發現,預判對方的走位暈,這個暈你一定要多練,練多了你會發現其實這也是個很好的技能,gank么就→大,智力和敏捷型的肯定掛,第2次回家或第3次回家就能出紅杖了,出完紅杖就可以去收割人頭了,像智力和敏捷型的2技能→點1下對方→1技能→紅杖,不死再接大,一般前3連全中就沒幾個能活下來了,到16級的話大想點就點,反正55秒的CD短的很,而且傷害又很高,不過別在打不死對方的情況下放大,那會很郁悶的,然後么羊刀、飛鞋、A杖,基本對面可以哭出來了,一般紅杖+羊刀對面已經開始退了,還有1技能可是很強大的,你可以好好欺負那些隱身英雄,一般的隱身英雄血都不會很厚,如果是近戰抓你,你就在身邊放暈,3連搞死,不死也殘,如果遠程搞你,你就在他站的位置放暈,同樣3連,但是如果還不死的話一般他們會隱掉,這時候你別放棄,看他的逃跑路線,你大概的猜一下,這就需要意識了,你可以在他的逃跑路線上放1技能,這樣死的英雄很多很多,如果還有不懂可以繼續問,本人lina超神不少次數了,算是有點小經驗吧,希望能對你有幫助!

E. dota怎麼

哎 斧王是肉 前期主要斷兵 後期吸引火力 斧王的確很厲害 但是如果不會用也是垃圾
虛空可是說是dota里最大的後期之一 而且就算再不會玩也不能買6個大葯啊 你是後期打錢就可以了 注意插眼 後期你就牛X了
你是新手我可以告訴你 不要聽別人的 別人說誰好用你就用什麼 dota主要是看自己 你去把每個英雄都試試 看看哪些適合你 多實戰積累經驗 慢慢玩吧

F. 魔獸DOTA VS怎麼打純輔助最好

純輔助的VS是一級C,主吼叫,然後加光環,有大加大,出門,樹枝,小凈化2-3個,雞或眼。如果是311有擊殺能力的話,就蹲點,等對面來補兵,給予擊殺,如果沒擊殺能力,就和對面英雄對點,保CARRY打錢。能壓制對面就把它趕出經驗區,反補,不要A對面小兵,這樣會打亂自己CARRY的補兵節奏。有錢,立刻帶TP,時刻關注對線情況,看到對面越塔強殺果斷TP支援。買眼,一方面封野,一方面,控制河道,給中路SOLO的英雄提供視野拿F。玩輔助,就要有耐心,學會蹲點,知道對面走位失誤,配合己方英雄加以擊殺,擊殺過,立刻就走,不要搶經驗和金錢,鞋子,魔棒TP,這是前期的裝備。買好眼,控制好視野,E要多放,開視野,防埋伏,而且前期的減防是非常可觀的,殺人的時候第一時間放出來。中期有錢就出假腿,沒錢就買點拳套,合成骨灰盒。你的打錢時間都是擠出來的,當隊友高歌猛進的時候,你就可以去花2分鍾打會錢,補給一下經濟。後期,要注意先手換對面核心加以擊殺,或者把己方被包圍的核心換出來。對面後期是物理DPS就出綠杖保證生存,因為你的光環和減甲即使到後期也是很給力的,出挑戰轉笛子,幫大家出個祭品,古之忍耐羌歌,勇氣勛章,都是很好用的。這是很多戰隊CW的打法,不過如果是路人的話,我建議還是,C和E對點,後期補光環。

G. 如何用魔獸爭霸3打DOTA

1,點擊「單人模式「。

H. 魔獸世界冰封王座dota的圖文教程

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I. 魔獸爭霸DOTA怎麼玩

萬事開頭難,所以,要很好的打DotA,開始的時候是需要花特別多的時間。的確,DotA是個相當難上手的游戲,新手一定不要灰心,更不要自暴自棄亂打,堅持下去,你就會明白DotA為什麼是戰網上壟斷性的自建游戲,體會到樂趣。

首先,你要知道物品的合成。
什麼英雄合什麼,這是個問題。

現在的6系列,越發不需要合成表這個東西了。最早的DotA,卷軸商人賣的卷軸非常的不直觀,很多物品合成,往往都需要自己熟練記得。現在不需要了,如果你想要合某件裝備,臨時忘了到底需要買什麼裝備,看下卷軸商人賣的卷軸就知道了。

新手,開始需要自己單機熟悉大部分合成裝備,這個是基本要求,如果懂得點英文,那麼會方便的多,不知道的話,在商人那挨個找卷軸里需要的東西,拿名字套就是了。嘿嘿,以後DotA中國會在最短的時間內發布新版本的漢化版,所以,不用擔心英語的事情了。

這一塊有很多是無法在對戰中慢慢摸索的,所以,請所有的新手,在開始的階段,要單機摸索。做人要厚道,單機上能下的功夫,總不好叫9個人陪你一起花時間吧。

接下來,需要單機摸索的是每個英雄。
英雄技能當然要都弄明白,這個步驟,最好要清楚的是每個英雄技能消耗的魔法值。比如說,Pudge的鉤子,和SK(骷髏王)的錘子,需要140魔法,知道這些,你在對SK和Pudge的時候,就知道在什麼時候對方只能和你硬拼,什麼時候他還留著一手,你需要小心。

上面兩個步驟都單機摸索過了之後,你才好加入到對戰的行列中。

有幾點是需要先弄清楚的。

1.如何賺錢 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何與隊友配合

關於賺錢
殺兵的說法在別的貼子里有,有個需要提醒的是,在你有空的時候最好能沒事殺殺中立生物,有錢有經驗,白白的等待是很無聊的。

關於守塔
一個常識就是,對面有兵過來,而你只是個光桿司令,那麼你最好跑到塔前一些的地方,讓對方小兵鎖定你,然後你再跑到塔後面去和自己的小兵匯合。這樣塔幾乎不會受到攻擊。如果你只是等著對方小兵攻擊你的塔後再去殺小兵,那麼效果會非常的差。

關於地形
DotA里最為凶險的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那裡的交戰大部分都是靠近敵方的防禦塔,而自己往往身後留下巨大的空白。這兩快地方,特別是樹林里,非常容易穿插,往往最初殺人也就是在這兩塊。這段的說法容易引起歧義,我修改了。
相對來說,中路打的比較激烈,但安全因素卻高了不少,對手的舉動,往往在自己的視野內。被偷襲,大部分都是離本方的塔太遠而被對手鑽了空子。

關於配合
配合是DotA最難練出來的東西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己隊友的技能,此外,還要能領會對方的想法。
幾個簡單的例子:
1.你的隊友是近身英雄,他在中間旁或者對方岸邊等待機會。這時,己方守塔的英雄就應該適時的將戰線往後撤,讓對方出來,使自己的隊友有機會近身。
2.技能的配合。這個很講究時機。比如說重要的暈眩技,兩種情況下比較合適,一是,混戰開始,這個時候需要打斷技能,如果己方能更早的暈眩對方英雄,在最開始的時候殺掉對方1-2個英雄,那局面就會一邊倒。二就是在追擊。

當上面都差不多了,Ok,你已經不會再老是給對方送錢了。

然後,就是漫長的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己領會,有的卻不太容易能看出來。

舉幾個惡心的例子:
1.反方開始選擇顏色。暗綠色在6系列開打後的小地圖是很難辨認的。很多人一開始就非常主動選這個。
2.上面說了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易殺死對手的地方。所以,很多人開始就強烈要求單獨去這里,或者說,每局游戲都去那裡。這個舉動,在我看來很多時候是推卸責任,我很欣賞能主動走危險路線的本方高手。
3.不支援自己的隊友。自己單走一路是會有很多錢,而且等級會漲的很快。但這個是犧牲本方隊友利益來換到的。中路被對方攻擊,如果對方人數上有優勢,那麼交戰後,很容易本方有英雄損失,幾個回合下來,塔也會被拆掉。這種情況下,每個隊友都應該以全隊利益為重。但在水平差的游戲中,很多人就是不聞不問。自己一時的舒適導致了全隊的失敗。 .Kill Steal,就是搶隊友的殺人數。在隊友完全可以殺掉並肯定殺死對方的時候,把對方殺了,讓殺人數算到自己頭上,這個是非常另人討厭的舉動了。

好的技巧有很多,這些知道的多了,並熟練了,很容易讓隊友和對手贊嘆。
比如說什麼英雄如何打合成什麼裝備,比如說連續技,比如說Pudge的鉤子,比如說甲蟲的殺人。很多英雄,比如甲蟲,比如賞金獵人,疾風步之後的攻擊是有加成的,很多新手不常用,是個遺憾。

(二)
作者:Fenix 發表於DotA中文網
1.不要出門買速度之靴,除了極少數幾個英雄,初期有太多東西比速度之靴劃算的多,余錢買回魔葯水,45,殺一個小兵就賺回來了。

2.在小兵和炮檯面前不要直接去a對方,近身的可以先點到對手身邊的空地上再選擇攻擊,遠程應該移動到離對方的小兵一定距離的安全地點再點。動作結束後立刻由攻擊狀態轉到移動狀態,這樣小兵不會追擊你。Drow這樣的應該用技能快捷鍵攻擊對手英雄,這樣攻擊屬性是魔法攻擊,炮台和小兵不會以你為目標。

3.有優勢一定要壓制。能站在對方英雄和小兵之間就絕對不要站在自己的小兵背後,對方會得到比較少的經驗。

4.殺掉自己垂死的小兵,對方會損失經驗和金錢。(只有在紅血的時候才能攻擊己方小兵)

5.被壓制的時候依靠炮台掩護賺錢,一定要盡力去a最後一下。如何保證拿到最後一下?不要一直a血最少的那個,不要以為自己足夠運氣,小兵會自動把最後一下讓給你,這是做夢。而是a血比較多的,然後在某個血最少的臨界狀態去a一下。有面殺傷技能的比如死靈法師Necrolyte應該遵循平等原則輪流a保持大家相等的血量,最後再來一下技能,盡量做到全收。

6.近身Vs暈技英雄,賺錢時不要在對方小兵占優的情況下去打最後一下,而是在己方小兵占優的情況下去最後一擊,這可以大大提高生存率。

7.熟悉一下幾種關鍵技能的魔法消耗和冷卻時間,比如風暴錘 140,鉤子 140。隨時查看對手的魔法值,特別是游戲初期。

8.不要在技能只有1級狀態下把魔法耗完,有的人一上來就像個傻呼呼的魔法標靶一樣隨便你用技能,但是等到你的魔法沒了他的技能級別高了你就知道誰是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考慮上來就來一個,像SK或Pudge這樣的你還是省省吧。

9.像遇見Drow這種跑不掉就別跑了,轉身戰斗吧,或者用些什麼技能,說不定對手轉身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有連擊技能的也不要。md,經常看見盟友在滿魔狀態下死掉或者回基地,簡直想打。想要殺人的時候不要太激動,直接沖上去以致把對手嚇回去,可以偽裝為了某個空血的小兵而移動。

11.樹後面並不安全,陰險狡猾的人很多,不要命喜歡一命搏一命的更多,還是自己多留意吧。

12.殺人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要說對方運氣,=誇獎對方高手,也不要死了才說網路不好,=說自己菜鳥。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追擊,最簡單的就是上坡和拐角要自己動手拉過去,弱智錯誤還是經常有人犯的。對應的逃跑,就是盡量往上坡或視野盲點跑,比如鑽樹林,或是拐角,有時候樹林可以來回鑽,對方會走過頭撲空的。假如被Sand King,Pudge這些追,先看對方魔法,如果夠下一次暈技,不要跑直線。

15.隱身的英雄們,不要老是大搖大擺的。對方暫時離開戰場又回來,或是群體推進的時候,先看看身上揣著些什麼東西先,不要死得不明不白。

16.如何殺傷對手?在對手即將殺死一個小兵的時候攻擊他,往往會多賺一點點。同理,這個時機也是你賺錢的好機會,當你被壓制的時候。

17.如果盟友退出,原則上應該立刻賣掉所有裝備,共享金錢。假如有恰好需要的裝備,征詢盟友的意見先,不問自取是很沒風度的。更過分的是不管需要與否全拿然後自己賣掉的,菜鳥+自私。

18.英雄初期的去處。基本原則是近身搭配遠程,避免兩個近身一起的情況。弱勢英雄(比如Naix,Siren,Tiny)應該單獨去遠離商店的,因為這里的戰場離己方的塔近,而且中路的敵人假如想過來埋伏走的路也很遠,相對來說安全的多。在一對二的情況下,戰場幾乎就一直保留在己方炮台的攻擊范圍內。強勢英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)應該去中路,保持對中路敵人的壓迫,控制兩個神符點,讓敵人不能隱蔽快速的通過最方便的水路去偷襲兩邊。生存能力強的英雄(比如Sven,QoP)應該去靠近商店的邊路,因為通常來說這條路都是最危險的,戰場一般在靠近敵人炮台的地方,中路的敵人可以從你的背後來包抄。
19.信息的溝通很重要,尤其在初期。假如你戰線上的敵人消失了,別忘了提醒盟友一聲。

(三)
小兵和防禦塔的攻擊判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比對手的好,明明對手血已經不多了,可是我卻不能壓制不能追殺,為什麼呢,因為每次我走過去總是先被小兵打個半死,久而久之我養成了一種習慣——大家都乖乖地打小兵,誰也不要去惹誰。初學DotA的人都會碰到這樣的問題。其實如果你了解一些事情之後,你會發覺,情況完全不同。如果你基礎攻擊高,如果你有攻擊技能,而對方只是個,比如說可憐的Troll,那麼你對他的壓制是完全而徹底的,結果是他將身無分文,而且在初期落後你近3級之多。

那麼說一下小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人

那麼我們看到了,如果你去攻擊對方英雄,那麼你將成為小兵攻擊順序的No.1。情況很可能是這樣的,你攻擊對方, 所有對方的小兵攻擊你,然後你的小兵開始攻擊對方的小兵——因為他們攻擊你,這時對方英雄開始攻擊你,你的小兵無視,因為對方英雄很可能離他們比較遠。這下你痛苦不堪了。所以,正確的做法是,不要右鍵或者a點擊對方——這將被系統判定為攻擊,而是走過去,從邊上繞一個圈子,和小兵保持一點距離。舉例說,現在DotA開始,我是可愛的Lina,對面是倒霉的Troll。我從小兵戰線的側面向Troll走去,這時候沒有人會理我的,因為我不符合上面的任何一條。如果Troll不退,那麼在進入射程的時候a他。注意小兵向我走來了,不要繼續a,再往前走一點——這一點其實就是我兩次攻擊的間隔,小兵會走回去,因為他們的攻擊順序是不停的判斷的,在走的過程中,我又是清白的了。我重復這個過程,我離小兵們越來越遠,遠到後來他們根本不再理會我——這個距離不算很遠,自己體會吧。Troll很快發現他被小兵拋棄了,硬拼吧,他的攻擊力不如我,我還可以隨便用光之箭和龍破斬整他,他只好郁悶地走了。下面我就可以為所欲為了。

補充一個有點偏題的技巧。老費帖子的第5點提到了如何搶最後一下,嗯,a血最多的,然後在臨界點a一下那個血最少的。但是如果你已經壓制住了對方,那麼更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那個要死的。這樣戰線才不會太快推進到對方的塔前(如果你本意不是推進的話)。一旦到了對方塔前,不論殺自己還是對方的小兵都會變得十分困難。

有些情況需要特別注意,比如我們血都不多了,但是我還有了結對手的能力,讓我幹掉他吧;或者惡戰以後,對方被我打退了,我順便蹭塔一點便宜再走吧。這種時候,迅速看一下對方兵的數目和位置,雖然你注意了我上面提到的原則,但是你很可能因為被判定為血特別少或者是最少的而成為攻擊的對象,飲恨沙場。在一般意義上,死一次總是不值得的。當然也有戰略意義上的兌子,但這不算基礎,先不說(其實是我自己也不是很懂)

基本技巧補充 by GrimWind
其實Dota還是需要不少Ladder單人游戲的技巧。比如我是用UD的,有一定圍殺技術,當我用召喚型英雄時有時可以進行包圍殲滅。攻擊敵人時我建議使用A,而不是右鍵。因為如果你右鍵沒點中,你就有移動到該地點,那不是給人打嗎? 相反如果你使用A沒點中, 你的英雄不會移動,只不過找最近的敵人攻擊,減少了致命錯誤發生的幾率。

對於近身英雄,在早期,我建議保持與敵人一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血才接近出手,有4,5成幾率得錢。要觀察到這些當然要用alt鍵。 我一般喜歡初期裝備回復戒指和2根樹枝,尤其戒指是很重要的,因為你想多殺小兵賺錢,一定要能承受更多得傷害,高手總會在這時候攻擊。

高手總喜歡Hit&Run,以致你很難在安全距離擊中對方,但是經觀察可以發現其節奏感,你應該相信你的判斷,根據節奏出擊,而不是看畫面中他的移動步伐。(當你看到他向前沖,你再做反映,他很快又往後退了。)

最後,高手的戰斗中,其實很難漏出破綻,如果不是多人埋伏,殺人機會不多。事實上,執著於如何弄死對方英雄必然會導致自己的失誤。 你需要的是耐心,只在敵方有破綻時下殺著,而平時真正比拼的是誰賺的錢多。

說到真的想殺人,你就應該看全圖,與自己人配合。 配合就是Dota最能創造奇跡,也最難預測的妙手。

隱形和反隱形的斗爭 by TombAyo
崗哨守衛在對方有隱形單位時是非常重要的。如果對方有兩個以上的隱形英雄,那麼不要猶豫,買崗哨吧。崗哨擺放的位置非常重要。一般來說,如果買得比較早,而且對方賺錢得能力沒你強,那麼你應該大膽得把崗哨放到靠近對方的地方,以中路就應該放在對面高地邊緣,這樣有利於壓制。一般來說,有隱形技能的英雄早期都比較弱。中後期對方的隱形英雄可能會帶個真視寶石來拆崗哨。那時候要把崗哨放在對方看不到的地方,比如樹叢中,那樣即便對方有寶石也找不到崗哨。

至於有隱形能力的英雄,應該多留意對手身上的物品。發現對手有崗哨了,前期最好換地方,不行的話避免在有崗哨的地方作戰。實際上如果對方買了崗哨又殺不死你,那隻是浪費。中後期有錢了,考慮備一個寶石,這樣在發現對方的崗哨後帶上寶石去a掉,然後把寶石放回基地。(Heintje說,這點有些誇張,誰那麼空老回基地啊,呵呵)不過如果遇上對方把崗哨插樹堆裡面的話,同時沒有隊友能幫忙毀樹,那你要麼避開,要麼還是要買崗哨。

以上均是建議,戰場的變化很多,還要看英雄克制等。
千萬不要死腦筋才是正道。

J. DOTA怎麼打

有空的時候拿AI版本來熟悉一下物品的合成,就是一個花時間積累經驗的過程。
現在網上各路大神的第一視角那麼多,可以多看看,
建議先打打輔助,買買雞,插插眼,團戰參加放放技能。
前期先挑一個上手難度比較低的英雄,我最一開始就是玩冰女,
要求就是線上別送死,團戰站猥瑣點,後面扔技能就好了。慢慢的,學會了怎麼插眼,
學會了怎麼合裝備,學會了怎麼補刀,怎麼打錢,學會了怎麼搶人頭,學會了怎麼去打gunk。
最重要的是你見識了各種各樣的英雄,知道他們都是什麼技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以給自己做個定位了,你是喜歡打主力(carry),還是喜歡打控場(gunk),還是喜歡打輔助(這角色是必不可少的)。
就可以針對性的先去模仿大神們的出裝,打錢方式。等經驗多了就可以找到一個屬於自己風格的DOTA! 祝你早日成神!!

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